Ladrone  

Abilità disponibile con l'avanzamento di livello del Generale. Aumenta la portata dell'esercito. Livello 1: +4% portata; Livello 2: +6% portata; Livello 3: +10% portata; Livello 4: +14% portata; Livello 5: +20% portata

Lanciatore eroico  

Unità dell'esercito.
Addestrato in: Caserma di Fanteria
Prerequisiti: Attacco in mischia 1, Esercitazioni 15, Centralizzazione 11, Armatura 18, Sprecializzazione di Lancieri livello 15

- Tipo: Mischia, Fanteria, Lancieri
- Schieramento prioritario: Centro (Prima linea)

Abilità speciali:
Scatto del giavellotto - Gli Spearman eroici hanno 1 attacco extra prima dell'inizio della mischia.
Blocco del tiro - Nel primo turno di battaglia, quando vengono attaccati dagli arcieri, gli Arcieri eroici subiscono il 50% di danni in meno.

+ Polearm: Attacco x 2 contro la cavalleria
+ Muro di Lance: Questa unità è immune al bonus di Carica della cavalleria all'attacco.
+ Carica: Questa unità è potenziata nel primo round di combattimento - Attacco x 1,5
+ Forza del numero: Ogni 1000 Lance eroiche ricevono un bonus di +0,5% all'Attacco e ai Punti Ferita (massimo 100%).

- Vulnerabile agli Arcieri: Contro questa unità l'Attacco di tutti gli Arcieri è aumentato.
- Svantaggio nel corpo a corpo: Attacco x 0,5 contro gli Spadaccini
- Truppa pesante: Questa unità subisce penalità quando combatte sul fianco: Attacco x 0,8, Punti Ferita x 0,8.
- Spirito offensivo: Se presidiata, questa unità subisce penalità durante il saccheggio della fortezza - Attacco x 0,5

Per le statistiche dettagliate delle unità, clicca su [[unità]qui].

Lanciere (tipo di unità militare)  

Unità di fanteria, economiche e affidabili, con un'ottima forza di saccheggio e capacità di trasporto. Hanno la capacità di interrompere la carica della Cavalleria nemica e sono anche efficienti nell'assaltare le mura della Fortezza durante l'Assedio della Fortezza.

Le unità di Lancia sono contrastate al meglio dagli Arcieri.

Tutti gli Spearmen sono unità da mischia.
Tutti gli Spearmen sono unità di Fanteria.
Gli Spearmen leggeri e pesanti hanno la priorità di schieramento sui fianchi; la Falange ha la priorità di schieramento al centro del fronte.
Tutte le unità di Lancia sono addestrate nella Caserma di Fanteria.

Abilità comuni dell'unità:

+ Polearm

- Vulnerabile agli arcieri
- Svantaggio nel corpo a corpo

Elenco delle unità di Spearmen:

- Lancieri leggeri
- Lance pesanti
- Falange
- Lancieri eroici

Per maggiori dettagli sulle statistiche delle unità di Lancieri, clicca [[unità]qui].

Lanciere leggero  

Unità dell'esercito.
Addestrato in: Caserma di Fanteria
Prerequisiti: Attacco in mischia 1, Esercitazioni 2

- Tipo: Mischia, Fanteria, Lancia
- Priorità di schieramento: Fianco (Prima linea)

+ Polearm: Attacco x 2 contro la Cavalleria Leggera

- Vulnerabile agli Arcieri: Contro questa unità l'attacco di tutti gli arcieri è aumentato.
- Svantaggio nel corpo a corpo: Attacco x 0,5 contro Spadaccini
- Truppa Leggera: Questa unità subisce delle penalità quando combatte in un centro: Attacco x 0,8, Punti Ferita x 0,8.

Per le statistiche dettagliate delle unità, clicca su [[unità]qui].

Lanciere pesante  

Unità dell'esercito.
Addestrato in: Caserma di Fanteria
Prerequisiti: Attacco in mischia 1, Centralizzazione 6, Esercitazioni 8

- Tipo: Mischia, Fanteria, Lancia
- Priorità di schieramento: Fianco (Prima linea)

+ Polearm: Attacco x 2 contro la cavalleria
+ Muro di Lance: Questa unità è immune al bonus di Carica della cavalleria all'attacco.

- Vulnerabile agli Arcieri: Contro questa unità, l'attacco di tutti gli arcieri è aumentato.
- Svantaggio nel corpo a corpo: Attacco x 0,5 contro gli Spadaccini
- Truppa Leggera: Questa unità subisce una penalità quando combatte in un centro: Attacco x 0,9, Punti Ferita x 0,9.

Per le statistiche dettagliate delle unità, clicca su [[unità]qui].

Lavoratore Imperiale  

Caratteristica disponibile dopo l'alzamento del livello Governatore. Aumenta il limite della Felicità. Livello 1: +2 felicità; livello 2: +4 felicità; livello 3: +6 felicità; livello 4: +8 felicità; livello 5: +12 felicità

Leader  

1. Comandante in carica dell'alleanza. Gode di tutti i diritti che la struttura dell'alleanza può offire. Il suo bonus speciale è di 10 punti Morale, ma il valore effettivo di questo bonus dipende dal suo stato di lealtà nell'alleanza.

Per maggiori informazioni sui diritti e i benefici del leader, clicca qui.

2. Denominazione comune di tutti i leader al secondo stato di lealtà.

Leghe  

Sistema di classifica suddiviso in categorie che rispecchiano i vari aspetti di sviluppo del giocatore. Per maggiori informazioni, leggi qui.

Legno  

Prodotto dalla popolazione assunta nelle segherie, il legno è necessario per il reclutamento dell'esercito e per la maggior parte degli edifici e delle ricerche.
Equivalente in oro: 1 legno = 1 oro

Limite della popolazione  

Il numero massimo di popolazione che una provincia può avere, che dipende dai livelli delle abitazioni.

Per maggiori informazioni sul limite della popolazione, clicca qui.

Limite della popolazione raggiungibile  

Il limite della popolazione si trova nella schermata delle Fattorie e mostra il numero massimo della popolazione per il quale la crescita oraria netta della popolazione non è negativa.

Limite d′assalto  

Il limite d'assalto determina il numero massimo di unità di un dato tipo che possono attaccare la fortezza contemporaneamente durante l'assedio della fortezza. Il limite d'assalto dipende dal livello della fortezza attaccata e quindi può essere diverso.

Al momento i limiti d'assalto sono:

- Limite d'assalto della fanteria
- Limite d'assalto nella distruzione
- Limite d'assalto dell'artiglieria

Limite d′assalto della fanteria  

Il Limite d'Assalto della Fanteria determina il numero massimo di unità di Fanteria da Mischia nella Linea d'Assalto che possono attaccare simultaneamente una particolare Fortezza durante un Assalto alla Fortezza.

Il Limite d'Assalto della Fanteria dà priorità agli Spadaccini rispetto agli Arcieri e le unità dello stesso tipo sono prioritarie in ordine decrescente di Attacco.

Per le fortezze personali, il Limite d'Assalto della Fanteria è pari a 3 volte la Guarnigione Base della fortezza attaccata, come segue:

Fortezza di livello 1: 165 Limite d'Assalto della Fanteria
Fortezza di livello 2: 330 Limite d'assalto della fanteria
Fortezza di livello 3: 660 Limite d'assalto della fanteria
Fortezza di livello 4: 1 320 Limite d'assalto della fanteria
Livello 5 Fortezza: 2 640 Fanteria d'assalto
Livello 6 Fortezza: 5 280 Fanteria d'assalto
Livello 7 Fortezza: 10 560 Fanteria d'assalto
Livello 8 Fortezza: 21 120 Fanteria d'assalto
Livello 9 Fortezza: 42 240 Fanteria d'assalto
Livello 10 Fortezza: 84 480 Fanteria d'assalto

Per le fortezze dell'alleanza, il limite di assalto della fanteria è pari a 5 volte la guarnigione di base della fortezza attaccata, come segue:

Fortezza di livello 1: 2 750 Limite d'assalto della fanteria
Fortezza di livello 2: 5 500 Limite d'assalto della fanteria
Fortezza di livello 3: 11 000 Limite d'assalto della fanteria
Fortezza di livello 4: 22 000 Limite d'assalto della fanteria
Fortezza di livello 5: 44 000 Limite d'assalto della fanteria
Fortezza di livello 6: 88 000 Limite d'assalto della fanteria
Livello 7 Fortezza: 176 000 Limite d'assalto della fanteria
Livello 8 Fortezza: 352 000 Limite d'assalto della fanteria
Livello 9 Fortezza: 704 000 Limite d'assalto della fanteria
Livello 10 Fortezza: 1 408 000 Limite d'assalto della fanteria
Livello 11 Fortezza: 2 816 000 Fanteria d'Assalto Limite

Limite d′assalto dell′artiglieria  

Il Limite di Assalto dell'Artiglieria determina il numero massimo di Artiglieria Motori d'Assedio nella Linea di Artiglieria che possono attaccare una particolare Fortezza contemporaneamente durante un Assalto alla Fortezza.

Il limite di assalto dell'artiglieria dà la priorità ai motori d'assedio della linea di artiglieria dell'attaccante in ordine decrescente di punteggio di attacco.

Per le fortezze personali, il limite di assalto dell'artiglieria è fisso e dipende interamente dal livello della fortezza attaccata, come segue:

Fortezza di livello 1: 4 Limite d'assalto dell'artiglieria
Fortezza di livello 2: 8 Limite d'assalto dell'artiglieria
Fortezza di livello 3: 15 Limite d'assalto dell'artiglieria
Fortezza di livello 4: 30 Limite d'assalto dell'artiglieria
Fortezza di livello 5: 60 Limite d'assalto dell'artiglieria
Fortezza di livello 6: 125 Limite d'assalto dell'artiglieria
Livello 7 Fortezza: 250 Limite d'assalto dell'artiglieria
Livello 8 Fortezza: 500 Limite d'assalto dell'artiglieria
Livello 9 Fortezza: 1 000 Limite d'assalto dell'artiglieria
Livello 10 Fortezza: 2 000 Limite d'assalto dell'artiglieria

Per le fortezze dell'alleanza, il limite di assalto dell'artiglieria è fisso e dipende interamente dal livello della fortezza attaccata, come segue:

Fortezza di livello 1: 80 Limite d'assalto dell'artiglieria
Fortezza di livello 2: 160 Limite d'assalto dell'artiglieria
Fortezza di livello 3: 300 Limite d'assalto dell'artiglieria
Fortezza di livello 4: 600 Limite d'assalto dell'artiglieria
Fortezza di livello 5: 1 200 Artiglieria d'Assalto Limite
Livello 6 Fortezza: 2 500 Artiglieria d'Assalto Limite
Livello 7 Fortezza: 5 000 Limite d'assalto dell'artiglieria
Livello 8 Fortezza: 10 000 Limite d'assalto dell'artiglieria
Livello 9 Fortezza: 20 000 Limite d'assalto dell'artiglieria
Livello 10 Fortezza: 40 000 Limite d'assalto dell'artiglieria
Livello 11 Fortezza: 80 000 Limite d'assalto dell'artiglieria

Limite d′assalto nella distruzione  

Il Limite di Demolizione Assalto determina il numero massimo di Motori d'Assedio nella Linea d'Assalto che possono attaccare simultaneamente una particolare Fortezza durante un Assalto alla Fortezza.

Ogni Motore d'Assedio di tipo Demolizioni occupa un numero di slot Limite d'Assalto Demolizioni pari al suo Equipaggio Operativo.
Le unità di demolizione attualmente esistenti sono arieti. Un ariete ha 35 uomini operativi.

Per le fortezze personali, il Limite d'Assalto Demolizioni è pari a 3 volte la Guarnigione Base della fortezza attaccata, come segue:

Fortezza di livello 1: 165 Limite di Assalto con Demolizioni
Fortezza di livello 2: 330 Limite d'assalto per le demolizioni
Fortezza di livello 3: 660 Demolizioni Limite d'Assalto
Fortezza di livello 4: 1 320 Demolizioni Limite d'Assalto
Livello 5 Fortezza: 2 640 Demolizioni Limite d'Assalto
Livello 6 Fortezza: 5 280 Demolizioni Limite d'Assalto
Livello 7 Fortezza: 10 560 Demolizioni Limite d'Assalto
Livello 8 Fortezza: 21 120 Demolizioni Limite d'Assalto
Livello 9 Fortezza: 42 240 Demolizioni Limite d'Assalto
Livello 10 Fortezza: 84 480 Demolizioni Limite d'Assalto

Per le fortezze dell'alleanza, il Limite di Assalto con Demolizioni è pari a 5 volte la Guarnigione di Base della fortezza attaccata, come segue:

Fortezza di livello 1: 2 750 Limite d'assalto delle demolizioni
Fortezza di livello 2: 5 500 Limite d'assalto delle demolizioni
Fortezza di livello 3: 11 000 Demolizioni Limite d'Assalto
Fortezza di livello 4: 22 000 Demolizioni Limite d'Assalto
Livello 5 Fortezza: 44 000 Demolizioni Limite d'Assalto
Livello 6 Fortezza: 88 000 Demolizioni Limite d'Assalto
Livello 7 Fortezza: 176 000 Limite d'assalto per le demolizioni
Livello 8 Fortezza: 352 000 Limite di Demolizioni d'Assalto
Livello 9 Fortezza: 704 000 Limite d'assalto per le demolizioni
Livello 10 Fortezza: 1 408 000 Limite d'assalto per le demolizioni
Livello 11 Fortezza: 2 816 000 Limite d'assalto delle demolizioni

Linea d'artiglieria  

Linea di battaglia.
La linea dell'artiglieria è quella che disloca con priorità tutte le macchine d'assedio dell'artiglieria. È sempre l'ultima linea di battaglia e le unità dentro hanno da 2 fino a 3 attacchi iniziali, prima dell'inizio della mischia.

La linea dell'artiglieria unisce sempre le unità dell'artiglieria sia dell'attaccante che quelli del difensore e non hanno divisioni.

Durante l'assedio della fortezza gli arieti del difensore vengono dislocati sulla linea dell'artiglieria e hanno un ruolo passivo. Durante la battaglia campale e la battaglia contro la guarnigione gli arieti dei due giocatori vengono dislocati sulla linea dell'artiglieria e hanno sempre un ruolo passivo.

Linea di battaglia  

Durante la battaglia tutte le unità vengono schierate su una delle possibili linee di battaglia a seconda della loro dislocazione prioritaria. Di solito le linee di battaglia vengono determinate dalle abilità delle unità e influenzano la loro priorità quando sono bersaglio per le unità nemiche.

Durante la battaglia campale le prime linee e le linee di tiro vengono suddivise in divisioni: centro e due fianchi.

In tutti gli altri casi la linea di battaglia è una singola composizione di unità militari; tutte le unità militari nella divisione combattono assieme, nonostante il loro tipo, e vengono considerate un unico bersaglio per quanto riguarda gli attacchi nemici.

Le varie linee di battaglia sono:
- Prima linea
- Linea d'assalto
- Linea di tiro
- Linea dell'artiglieria

Linea di tiro  

Linea di battaglia.
La Linea di tiro con l'arco è lo schieramento prioritario di tutte le unità di arcieri. Si schiera sempre dietro la Linea del fronte e le unità di questa Linea hanno da 1 a 3 attacchi preliminari, prima che inizi il combattimento in mischia.

Durante la Battaglia campale, la Linea degli Arcieri è divisa in tre Divisioni: Centro e due Fianchi. I diversi tipi di arcieri sono schierati proporzionalmente nelle tre Divisioni.

Le Divisioni di truppe nella Linea di tiro con l'arco possono essere ingaggiate in mischia solo dopo che la Divisione di prima linea davanti a loro è stata distrutta. Distruggendo la Divisione della linea di tiro con l'arco di un giocatore con le tue truppe in mischia, puoi effettuare un Attacco di Fiancheggiamento contro le sue rimanenti Divisioni di prima linea.

Sia durante il Assalto alla fortezza che durante la Battaglia con guarnigione, gli Arcieri che attaccano vengono composti in una Linea di tiro con l'arco senza Divisioni.

Sia durante il Assalto alla fortezza che durante la Battaglia con guarnigione, gli arcieri in difesa non formano una linea di tiro con l'arco, ma fanno parte della prima linea del difensore.

Gli arcieri che esauriscono le munizioni mantengono la loro posizione nella linea di tiro con l'arco ed entrano di nuovo in battaglia solo se ingaggiati da unità nemiche da mischia.

Linea d′assalto  

Linea di battaglia.
La Linea d'assalto viene formata durante l'assedio della fortezza. Essa è composta da arieti e unità di fanteria che cercano di distruggere le mura della fortezza nemica mentre subiscono danni dalla guarnigione, cioè dagli arcieri e dalle torri del difensore.

Le unità di fanteria che possono attaccare nello stesso momento con la Linea d'assalto hanno un Limite d'assalto della fanteria: il limite è pari a 3 volte la guarnigione di base della fortezza attaccata. La fanteria che entra in questo limite viene dislocata sulla Prima linea dove sta aspettando a sostituire le unità uccise della Linea d'assalto.

La composizione della fanteria che fa parte della Linea d'assalto fornisce priorità agli spadaccini rispetto ai lancieri; le unità dello stesso tipo hanno una priorità in ordine decrescente a seconda della forza di attacco. La cavalleria non fa mai parte della Linea d'assalto.

Gli arieti che possono attaccare nello stesso momento con Linea d'assalto hanno un Limite d'assalto nella distruzione: il limite è pari a 3 volte la guarnigione di base della fortezza attaccata, diviso per il numero delle unità necessarie per il reclutamento delle macchine d'assedio attaccanti.

Le unità della Linea d'assalto subiscono punizioni sui punti vita a seconda del livello del fossato nemico.

La Linea d'assalto e la Prima linea hanno lo stesso morale; se la Linea d'assalto si ritira, si ritira anche tutta la Prima linea. Se la fortezza nemica viene distrutta, comincia il saccheggio della fortezza: tutte le unità di fanteria sopravvissute, e che fanno parte della Linea d'assalto, si uniscono alla Prima linea e tutti gli arieti sopravvissuti tornano sulla Linea dell'artiglieria.

Lingua  

Game of Emperors è stata tradotta in 30 lingue. La lingua può essere impostata dal menu a discesa Lingue, nell'angolo superiore a sinistra dell'homepage, o dal menu a discesa Lingue nell'angolo inferiore a destra sulla mappa del villaggio, selezionando la bandiera corrispondente al rispettivo paese.

Link per invitare un amico  

Il link per invitare gli amici che vogliono giocare con te nello stesso reame si trova nel tab Dati dell'account del menù Impostazioni. Per ogni 10 livelli raggiunti dal tuo amico, riceverai una quantità crescente di diamanti o di oggetti. Questo vale solo per i nuovi account, cioè se il tuo amico possiede già un account nel gioco, non riceverai il premio. Puoi ricevere fino a 3 premi dagli inviti inviati agli amici al mese.

Livelli degli account globali  

Questi livelli riguardano tutti i reami in cui il giocatore usa lo stesso nome utente. I livelli non spariranno mai e non diminuiranno mai.
Esperienza per l'account si ottiene:
- alzando i punti netti;
- alzando i punti militari;
- uccidendo le spie nemiche.
Per ogni neonato nobile ricevi un bonus del 20% all'esperienza dell'account per 6 ore nel rispettivo reame.
Raggiunto un determinato livello dell'account vinci vari extra, bonus e premi nel gioco.

Livello esperienza  

L'esperienza che i governatori e i generali ricevono dal loro posto è suddiviso in livelli. Ci sono 20 livelli per tutti i governatori (altri 10 sono disponibili per l'imperatore). I livelli di esperienza dei generali seguono lo stesso modello.

I necessari punti di esperienza per ognuno dei livelli puoi vedere qui.

Logistica coloniale  

Ricerca che aumenta la distanza dall'impero a cui può essere fondata una colonia. Livello 1 garantisce una distanza di 20 miglia imperiali dalla capitale. Ogni livello successivo aumenta dell'8% l'effetto del precedente e aggiunge altre 5 miglia imperiali al raggio.

Logistica commerciale  

Ricerca che aumenta la distanza dall'impero a cui può essere fondata una stazione di commercio. Livello 1 garantisce una distanza di 20 miglia imperiali dalla capitale. Ogni livello successivo aumenta dell'8% l'effetto del precedente e aggiunge altre 5 miglia imperiali al raggio.

Logistica dei vassalli  

Ricerca che aumenta la distanza possibile dal tuo impero ai nuovi vassalli. Livello 1 di Logistica dei vassalli garantisce un raggio di 10 miglia imperiali dalla capitale, all'interno del quale puoi trasformare in vassalli le città indipendenti. Ogni livello successivo aumenta dell'8% l'effetto del precedente e aggiunge altre 5 miglia imperiali al raggio.

Logistica militare  

Ricerca che aumenta la distanza dall'impero a cui può essere fondata una postazione militare. Livello 1 garantisce una distanza di 20 miglia imperiali dalla capitale. Ogni livello successivo aumenta dell'8% l'effetto del precedente e aggiunge altre 5 miglia imperiali al raggio.

Logistico  

Caratteristica disponibile dopo l'alzamento del livello Governatore. Diminuisce la perdita di Felicità a causa del grande allontanamento dalla Capitale. Livello 1: -4% perdita di felicità; livello 2: -6% perdita di felicità; livello 3: -10% perdita di felicità; livello 4: -14% perdita di felicità; livello 5: -20% perdita di felicità

Lotteria  

Il Gioco della fortuna in cui ogni ora il giocatore più fortunato vince un premio straordinario pari alla sua produzione di 100 ore delle risorse in oro. Il sorteggio viene effettuato tra i giocatori di tutti i reami. I nomi e i reami di tutti i vincitori sono visibili pubblicamente sul menu Regali.