Tägliche Aufgaben
Verschiedene Aufgaben, die der Spieler erfüllen kann. Die Aufgaben sind nach der individuellen Entwicklung des Spielers gestaltet. Sie sollen im Rahmen des Tages erfüllt werden. Für jede erfüllte Aufgabe bekommt man bestimmte Punkteanzahl. Nach der gesammelten Punkten, werden verschiedene Preise verteilt, wie z.B. Rohstoffe und kostenloses Drehen des Glücksrads. Jeden Tag , um Mitternacht (Serverzeit) werden neue Aufgaben generiert, wobei der Progress der alten verlorengeht. Alle Preise, die bis Mitternacht nicht abgeholt werden, gehen auch verloren. Jeden Montag werden die Punkte gerechnet, die der Spieler für diese Periode gesammelt hat. Nach der Anzahl der Punkte werden auch zusätzliche Preise in Form einer Truhe mit Rohstoffen verteilt. Das Modul ist im Gasthaus zu finden und ist zugänglich für alle Spieler über Level 6 des globalen Accounts.
Taktiken
Eine Festung, die dem Herrscher das Wissen gibt Kampfformationen zu verwenden. Jede weitere Stufe nach 1. ermöglicht den Zutritt zu einer neuen Kampfformation.
Talente
Eigenschaften der großen Personen, die sie von ihren Eltern bekommen. Jede große Person bekommt ein Talent vom Vater und ein Talent von der Mutter nach dem Zufallsprinzip. Diese zwei Talente erscheinen mit der Geburt und bleiben unverändert bis zum Tod der Person. Der Erbe besitzt zwei Talente plus noch eine Eigenschaft, die „Erbe“ genannt ist. Der Kaiser seinerseits hat auch eine besondere Eigenschaft – „Kaiser“ und außerdem kann die Eigenschaft “gemein“ bekommen, wenn er den Frieden mit einem anderen Spieler bricht.
Technologiebaum
Hilfsmittel, das alle Anforderungen für alle Stufen aller Gebäude und Forschungen und alle Klassen und Typen von militärischen Einheiten anzeigt. Das Menü Technologiebaum steht unter der Dorfskarte.
Technologierechner
Eine Engine, in die du deine aktuelle Stufe eines bestimmten Gebäudes/Forschung und eine Architektur/Universität/Militäruniversität/Akademie der Wissenschaften/Akademie der Militärwissenschaften eingeben kannst, um den Preis für eine höhere Stufe zu berechnen. Er befindet sich im Technologiebaum].
Technologierechner der Allianz
Das Menü, wo man die aktuelle Stufe eines/einer Allianzgebäude/Allianzforschung, die Stufe der Architektur des Bau-und Entwicklungsministers/die Stufe Universität des Forschungs- und Wissenschaftsministers eingeben kann, damit man den Preis der höheren Stufe rechnen kann. Befindet sich im Technologiebaum.
Tempel
Die heilige Stätte der Bevölkerung. Das ist der Platz, den Sie jeden Tag besuchen können und mit dem Willen der Götter gegenüber Ihres Imperiums treffen, wobei Sie ein Geschenk in Form von Zufriedenheit, Reduzieren der Forschungszeit, Gold, Rohstoffen oder Armee bekommen können. Die Menge der Rohstoffen und die Anzahl der Armee, die Sie erhalten können ist zwischen 0,5stündiger und 32-stündiger Produktion des Imperiums (ohne das Gold). Ein Spieler kann alle 12 Stunden ein kostenloses Geschenk öffnen. Wenn er bereits ein kostenloses Geschenk vom Tempel mindestens dreimal geöffnet hat, hat er die Möglichkeit ein zweites Geschenk am selben Tag gegen 680 Diamanten öffnen. Wenn er bereits ein Geschenk gegen 680 Diamanten mindestens 3 Mal geöffnet hat, kann er ein drittes Geschenk gegen 2550 Diamanten öffnen. Wenn er bereits ein Geschenk gegen 2550 Diamanten mindestens 3 Mal geöffnet hat, kann er ein viertes Geschenk gegen 4250 Diamanten öffnen. Wenn er bereits ein Geschenk gegen 4250 Diamanten mindestens 3 Mal geöffnet hat, kann er ein fünftes Geschenk gegen 8330 Diamanten öffnen. Wenn er bereits ein Geschenk gegen 8330Diamanten mindestens 3 Mal geöffnet hat, kann er ein sechstes Geschenk gegen 16830 Diamanten öffnen.
Thronsaal
Die Stelle, wo die Daten über alle Aspekte der Entwicklung des Imperiums gesammelt werden: Einkommen, Kosten, Arbeitskraft, Produktion, alle Gebäude und Forschungen, Armee, eroberte besondere Rohstoffe. Das ist auch die Stelle, wo man von einem Spieler kapitulieren kann und die Hauptprovinz wechseln kann.
Totenkopf des Reichtums
Globales Event in Game of Emperors. Mehr Information über die globalen Events finden Sie hier.
Tragekapazität
Die Tragekapazität bestimmt die Rohstoffmenge, die eine Einheit, ein Soldat oder Transportwagen von einer feindlichen Provinz/Kolonie oder einer eigenständigen Stadt rauben kann.
Training
Der Prozess zwischen der Rekrutierung und dem Mobilisieren, wenn die einfachen Bauern mutige Soldaten werden. Je eliter die Einheit ist, desto länger ist die Trainingszeit. Die Premium-Mitgliedschaft reduziert die Trainingszeit der Einheiten um 20%. Die Trainingsgruppen kann man sehen, indem man den Icon unten rechts auf dem Dorf anklickt.
Trainingsgruppe
Soldatengruppe von einem und demselben Typ, die auf einmal rekrutiert werden. Die Anzahl an Trainingsgruppen steigert wird von den Stufen der Militärdoktrin.
Transaktionen
Markt-Nachricht, die über die Ergebnisse von den Handelstätigkeiten informiert wie zum Beispiel: erfolgreich verkauftes oder abgelaufenes Angebot, Ergebnisse von Goldübertragung: Nachricht über Goldübertragung zu einem Alliierten oder erfolgreiche Goldübertragung von einem Alliierten. Die Markt-Nachrichten sind in Grau gefärbt und werden im Untermenü 'System' gespeichert.
Transport
Versetzen von Rohstoffen von einer Verwaltungseinheit zu einer anderen. Der Transport verwirklicht sich zwischen den Provinzen im Rahmen der exklusiven Zone oder zwischen den anderen Besitzen des Spielers auf der Weltkarte.
Transport & Aufbau
Der Button 'Transport und Bau' ermöglicht das Versetzen der notwendigen Rohstoffe von der Hauptprovinz bis zu einer annektierten Provinz/Kolonie/Handelszentrum oder Fort zum Gebäudeausbau. Durch einen Klick wird das Gebäude in Auftrag gegeben. Die Option 'Transport und Bau' ist dann verfügbar, wenn die folgenden Voraussetzungen erfüllt sind: die notwendigen Rohstoffe sind verfügbar in der Hauptprovinz und die Kapazität der Packstation in der Hauptprovinz ist groß genug, um die Rohstoffe auf einmal transportiert zu werden oder die Maximalstufe der Packstation erreicht wurde.
Die Option ist unter Angriff nicht verfügbar*
*Ausnahme: Die Option ist unter Angriff verfügbar, im Falle dass ein drastischer Unterschied zwischen dem Goldäquivalent der Armee des Angreifers und dem Goldäquivalent der Nettopunkte des Verteidigers besteht.
Transport & Rekrutieren
Option, die automatisch die notwendigen zum Rekrutieren von Einheiten Rohstoffe von der Hauptstadt in eine annektierte Provinz versetzt und das Training sofort, nur mit einem Klick des Buttons startet. Folgende Voraussetzungen sollen aufgefüllt werden: die notwendigen Rohstoffe sind in der Hauptstadt vorhanden; die Kapazität der Packstation in der Hauptstadt ist groß genug, um die gewählten Rohstoffe auf einmal zu transportieren oder sie ist die Maximalstufe. Die Option ist unter Angriff nicht verfügbar.*
*Ausnahme: Die Option ist unter Angriff verfügbar, im Falle dass ein drastischer Unterschied zwischen dem Goldäquivalent der Armee des Angreifers und dem Goldäquivalent der Nettopunkte des Verteidigers besteht.
Transport & Verbessern
Option, die automatisch die notwendigen zur Verbesserung von Einheiten Rohstoffe von der Hauptstadt in eine annektierte Provinz versetzt und das Training sofort, nur mit einem Klick des Buttons startet. Folgende Voraussetzungen sollen aufgefüllt werden: die notwendigen Rohstoffe sind in der Hauptstadt vorhanden; die Kapazität der Packstation in der Hauptstadt ist groß genug, um die gewählten Rohstoffe auf einmal zu transportieren oder sie ist die Maximalstufe. Die Option ist unter Angriff nicht verfügbar.*
*Ausnahme: Die Option ist unter Angriff verfügbar, im Falle dass ein drastischer Unterschied zwischen dem Goldäquivalent der Armee des Angreifers und dem Goldäquivalent der Nettopunkte des Verteidigers besteht.
Transporteinheit
Siehe Transportwagen.
Transportexperte
Fertigkeit, die nur der Kaiser beim Levelaufstieg als Gouverneurs erwerben kann. Sie erhöht die Kapazität der Packstation in allen Besitzen. Stufe 1: +5% Kapazität; Stufe 2: +10% Kapazität; Stufe 3: +15% Kapazität; Stufe 4: +20% Kapazität; Stufe 5: +30% Kapazität
Transportmission
Versetzen von Rohstoffen zwischen annektierten Provinzen mit Hilfe von der Packstation und zwischen dem Imperium und den Kolonien mit Hilfe der Transportwagen.
Transportwagen
Armeeeinheit
Gebäude: Belagerungswaffen
Die Transportwagen können zusammen mit anderen Einheiten auf Mission geschickt werden. Ihre große Tragekapazität erhöht die Rohstoffmenge, die die Armee nach der siegreichen Schlacht mit nimmt.
• Unterstützung
• Vorrangige Stationierung: keine
- Kollateralschaden: Wenn man die Schlacht verliert, wird diese Einheit zerstört.
Details über die Einheit finden Sie hier.
Trebuchet
Armeeeinheit.
Gebäude: Belagerungswaffen
Voraussetzung: Militärische Ausbildung 15, Distanzangriff 20, Monarchie 11
• Typ: Weitreichend, Belagerungswaffen, Artillerie
• Vorrangige Stationierung: Artillerielinie
+ Mauerbrecher: Diese Einheit hat größeren Angriff, wenn sie Festung angreift - Angriff x1.5
+ Große Reichweite: diese Einheit hat 3 extra Angriffe bei Feldschlacht oder bei Sturm auf die Festung, bevor der Nahkampf beginnt
• Unpräzis: Angriff x0.15 gegen Infanterie, Kavallerie und Belagerungswaffen
• Verteilung der Schäden: In der Feldschlacht und der Schlacht mit der Garnison, wird der Angriff dieser Einheit proportional zwischen allen feindlichen Linien, Flanken und Zentren verteilt (die Reserve wird nicht betroffen).
• Bedienungsmannschaft: 75 unbeschäftigte Personen sind zum Trainieren notwendig; besetzt 75 Plätze in der Garnison.
Details über die Einheit finden Sie hier.
Tribüne
Das Untermenü 'Tribüne' ist im Menü 'Nachrichten' zu finden, das ist der Ort für Allianz-Konversationen, wo alle Mitglieder, unabhängig von dem Posten in der Allianz, können sofortige Nachrichten schicken, die chronologisch angeordnet sind. Die ältesten davon sind im unteren Rand des Fensters und die neuesten-ganz oben. Bei dieser Kommunikationsweise gibt es keinen Benachrichtigung bei neuen Nachrichten.
Tross
Mit Tross bezeichnet man das Gold, das der Sieger in einer Schlacht mitnimmt. Die Menge ist gleich die 24-stündigen Unterhaltskosten der getöteten Armee, berechnet in Gold. Man braucht keine Transportwagen, um das Gold vom Tross zum Imperium zu transportieren. Das Vernichten von Transportwagen bringt keinen Tross.
Trupp
Eine Division ist ein eigenständiger Truppenteil während einer Schlacht, der Teil einer Kampflinie ist. Unabhängig von ihrem Typ kämpfen alle Kampfeinheiten in einer Division gemeinsam und werden für Zwecke feindlicher Angriffe als ein einziges Ziel betrachtet.
Divisionen werden nur in der Feldschlacht verwendet, und nur für die Bogenschießenkampflinie oder Frontlinie. Die Divisionen einer Kampflinie bestehen immer aus einem Zentrum und zwei Flanken.
In der Bogenschützenlinie werden die verschiedenen Arten von Bogenschützen proportional zu den drei Divisionen eingesetzt. Wenn du eine Division der Bogenschützenlinie eines Spielers mit deinen Nahkampftruppen zerstörst, hast du die Möglichkeit einen Flankenangriffs gegen seine verbleibenden Divisionen der Frontlinie zu unternehmen.
In der Frontlinie werden alle Nahkampfeinheiten einer Division entsprechend ihrer vorrangigen Stationierung zugeordnet. Nach eventuellen Vorangriffen durch Fernkampfeinheiten treten die Frontlinien-Divisionen in den Nahkampf mit der entsprechenden gegnerischen Frontlinien-Division: Flanke gegen Flanke, Zentrum gegen Zentrum. Wenn du die Frontliniendivision eines Spielers zerstörst, erhalten deine Nahkampftruppen die Möglichkeit, vorzurücken und seine dahinter liegende Bogenschützendivision anzugreifen.
Wenn alle Truppen einer Frontliniendivision getötet werden, werden sie sofort durch die Reserve ersetzt. In jeder Hinsicht wird die Reserve zu Frontliniendivision bis zum Ende der Feldschlacht, oder bis sie zerstört wird.
Turm des Wissens
Globales Event in Game of Emperors. Mehr Information über die globalen Events finden Sie hier.
Türme
Militärgebäude].
Typ: Lokal, Add-on, Verteidigungsgebäude
Voraussetzungen: Siehe unten
Maximale Stufe: 24
Add-on Festung]. Während des Festungsangriffs greift jeder Turm die gegnerischen Einheiten an. Ein einzelner Turm hat 3000 Angriffspunkte, aber keine eigenen Trefferpunkte. Der Angriff eines Turms wird anteilig auf alle seine Ziele verteilt.
Wenn die Festung zerstört wird, werden auch alle Türme zerstört. Wenn die zerstörte Festung repariert wird, werden auch die Türme repariert.
Jeder Turm priorisiert gegnerische Einheiten wie folgt:
- Angriffslinie; wenn der Schaden des Verteidigers ausreicht, um die gegnerische Angriffslinie zu zerstören, wird der Rest auf die Rammböcke und die Nahkampfinfanterie in der Frontlinie übergreifen
- Artillerielinie
- Bogenschützenlinie
- Kavallerie an der Frontlinie
Jede Festung kann je nach Stufe eine maximale Anzahl von Türmen haben, und zwar wie folgt:
Festung Stufe 3 - 1 Turm
Festung Level 4 - 2 Türme
Festung Level 5 - 4 Türme
Festung Level 6 - 6 Türme
Festung Level 7 - 12 Türme
Festung Level 8 - 18 Türme
Festung Level 9 - 24 Türme
Festung Level 10 - 24 Türme
Wenn die Festung aufgewertet wird, bleiben alle Türme erhalten.
Für weitere Informationen über die Türme klicke auf [[Militär#Militär_56]].
Turniere
Wettbewerbe im Spiel, die verschiedene Aspekte des Spiels abdecken:
Wirtschaftliche Entwicklung;
Militärische Entwicklung, Angriffe und Unterwerfung von Feinden;
Alle anderen wichtigen Aspekte des Spiels.
Die Turniere sind in zwei Hauptkategorien unterteilt:
- Solo-Turniere, bei denen die Herrscher/innen persönliche Leistungen und Ergebnisse erreichen müssen;
- Allianz-Turniere, bei denen die Spieler/innen gemeinsam mit ihren Mitspieler/innen Ziele erreichen müssen.
Turniere haben verschiedene Seltenheitsgrade - manche Turniere finden selten statt, sind aber länger und enthalten größere Belohnungen. Die Belohnungen sind je nach erreichtem Ergebnis in Meilensteine unterteilt und werden am Ende jedes Turniers vergeben.
Die Arten von Belohnungen können sein:
- Diamanten;
- Ressourcen;
- Verschiedene Gegenstände.
- Die Spieler/innen in Realms] mit Geschwindigkeit x4 treten in realmübergreifenden Turnieren gegeneinander an. Bei diesen Turnieren werden die Spieler/innen in Gruppen aufgeteilt, die durch ihre Nettowertpunkte definiert sind. Das bedeutet, dass alle Spieler/innen aus diesen Realms gegeneinander antreten, anstatt nur mit Spieler/innen aus ihrem Realm zu konkurrieren, basierend auf ihren Nettowertpunkten.
- Die Spieler/innen in Realms mit Geschwindigkeit x10 treten nur gegen Spieler/innen aus dem Realm an. Sie werden nicht nach Nettowertpunkten in Gruppen aufgeteilt.
- Die Gruppeneinteilung wird erst zu Beginn eines jeden Turniers vorgenommen. Wenn ein Spieler die für die Gruppe, in die er eingeteilt wurde, erforderlichen Nettowertpunkte über- oder unterschreitet, wird er bis zum Ende des Turniers nicht in eine andere Gruppe versetzt.
(Die Gruppenverteilung wird auf der Grundlage der Nettowertpunkte des Kontos zum Zeitpunkt der ersten Aktion zum Sammeln von Punkten im Turnier festgelegt, wenn die Gruppe tatsächlich zugewiesen wird).
* Wenn es nicht genügend aktive Spieler/innen auf dem Realm gibt, findet das Turnier nicht statt.
Tutorial
Der offizielle Berater in Game of Emperors, der dem Spieler zur Seite steht und hilft dem zukünftigen Herrscher, dass er sich in der Benutzeroberfläche und der Mechanik des Spiels zurechtfindet. Bei der Erfüllung jeder Aufgabe bekommt der Spieler spezielle Belohnungen. Die Aufgabe, bei der man die Einheiten in die Garnison stationieren soll, ist die letzte. Einmal beendet, ist der Icon des Beraters weg und der Spieler soll die Entwicklung seines Imperiums allein fortsetzen. Das Durchlesen von "Wie wird gespielt?" hilft jedem Spieler, dass er ein echter Experte im Spiel wird.