Tábornagy  

Katonai rang melyet olyan játékos kap, aki 500 000-749 999 közötti katonai ponttal rendelkezik.

Tábornokok Gyilkosa  

Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a sikeres csata utáni lemészárlás esélyét. 1 szint: +5% esély; 2 szint: +10% esély; 3 szint: +20% esély; 4 szint: +30% esély; 5 szint: +50% esély

Taktikák  

Az a kutatás, amely felruházza az uralkodót azzal a tudással, hogyan használja a csatai alakzatokat. Minden szint 1 újabb alakzathoz enged hozzáférést.

Támadás  

1. Két játékos közötti katonai interakció, két szövetségi sereg] vagy egy játékos és független városok] között. Az egyik játékos által elrendelt és egy másik játékos ellen irányuló támadás háromféle csata] lefolytatását feltételezi: Erőd ostroma, Terepharc és Fosztogatás, és a védekező számára közvetlenül a parancs kiadása után látható, ha az kevesebb mint 60 percig tart, illetve 60 perccel a becsapódás előtt, ha a küldetés ideje több mint egy óra. Az egyik szövetség vezetője által elrendelt és egy másik szövetség seregének megtámadására irányuló támadás erőd ostromának vagy mezei csatának a lefolytatását jelenti. A védekező közvetlenül a támadás elküldése után látja a támadást't. A játékos által egy független város] ellen elrendelt támadás a támadás végső célja szerint három típusra oszlik: támadás az annexióért, a vazallussá alakításért és erőd ostroma az erőforrások kifosztásáért.

NB! A támadó nem hívhatja vissza a sereget, ha a becsapódásig kevesebb mint 5 másodperc van hátra.

2. Egység] paraméter, amely meghatározza az egység erejét és sebzés] okozását. Egy adott egység típus támadása az osztálynak megfelelően nő - könnyű, nehéz, elit, és a távolsági támadás és közelharci támadás szintek és prémium növelik. A legmagasabb támadási értékkel rendelkező egységek, osztálytól függetlenül, mind ostromgépek.

Támadási büntető  

A támadási paraméter pontok csökkenése a tartományon kívüli támadás miatt - 3% minden 0,1-es koefficiens különbségnél, mely a nettó érték pontok megengedett tartományán kívül x2-re esik, csakis akkor érvényes amikor a támadóé a nagyobb fiók.

Támadási győzelem  

Egy csata támadásban való megnyerése.

Támadási tábornok  

Egy, a két őrhelyi Tábornok típusa. A támadó tábornok akkor kerül kikijáltásra, amikor a seregedet támadásba küldöd. Minden Nagy ember, aki már nagykorúvá vált, kinevezhető erre a pozicióra, a Császárt is beleértve. A támadási tábornok irányitja a seregedet a más játékos elleni, inváziós támadásban vagy az önálló városok meghódításában. Egyszerre csak egy bevetésre lehet elküldeni. Mint a sereg vezetője, a támadási tábornok speciális bónuszokat létesít a képességeiből a csata alatt.
Ha a támadási tábornok elveszíti a várostromot, a mezei csatát vagy a fosztogatási támadást, 5% arra az esély, hogy az ellenség markai között elesésre kerül.

A támadási tábornokról ide kattitnva olvashatsz többet: ide.

Támadási Taktikus  

Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli az összes egység Támadását ellenséges seregekkel szemben. 1 szint: +1% Támadás; 2 szint: +2% Támadás; 3 szint: +4% Támadás; 4 szint: +6% Támadás; 5 szint: +10% Támadás

Támadási vereség  

Egy csata támadásban való elvesztése.

Támadáskorlát  

A rohamkorlátok meghatározzák egy adott típusú egységek maximális számát, amelyek egy Erődöt egyszerre támadhatnak meg egy erődtámadás során. A rohamkorlátok a megtámadott erőd szintjétől függenek, és mint ilyenek változhatnak.

A jelenleg aktív támadási korlátok a következők:

- Gyalogsági rohamkorlát
- Bontási rohamkorlát
- Tüzérségi rohamkorlát

Támadó  

1. Azok a játékosok, akik az elmúlt 12 órán belül, x4/5 órán belöl x10 birodalmi sebesség mellett támadtak meg téged vagy egy veled, dinasztiai békében állót, de általad nem kerültek megtámadásra az elmúlt 12 órán keresztül, x4/5 órán belöl x10 birodalmi sebesség mellett. Az őket érintő első támadás nem jár majd becsületbeli megróvással az esetedben. Az általad indított Fosztogató támadás minden alkalommal 4 becsületbeli pont levonását vonza maga után.

2. Az a szövetség, amely a háború kikiáltásáért felelős.

Támadó  

Egy a Tábornoki képességek közül fejlődéskor. Növeli a Morált támadáskor.
1. Szint: +2 Morál;
2. Szint: +4 Morál;
3. Szint: +6 Morál;
4. Szint: +8 Morál;
5. Szint: +12 Morál;

Tapasztalati pontok  

Azok a pontok, amelyekre a kormányzók szert tesznek a pozíciójuk betöltése esetén, vagy a tábornokok kapnak a sikeres csatákat követően. A tapasztalati pontok megszerzése növeli a tapasztalati szintet és újabb tulajdonságokhoz nyitnak hozzáférést.

A tapasztalati pontok megszerzéséről itt találhatsz több infót: itt és itt.

Tapasztalati szint  

Azokat a tapasztalatokat, amelyeket a kormányzók és a tábornokok meg tudnak szerezni, szintekre vannak lebontva. Minden kormányzónak 20 szint áll a rendelkezésére (a Császár részére plusz 10). A tábornokok szintjei is ugyanezt a mintát követik.

Az összes szinthez szükséges tapasztalati pontokat itt találhatod: itt.

Tartalék  

Arra szolgál, hogy a frontvonali zónákban (Oldalszárny és Középpont) lévő osztagokat pótolja elvesztett egységek esetén. Ha egyszerre két zónát tör meg az ellenség, akkor véletlenszerűen kerül kiválasztásra az egyik és ez lesz pótolva a tartaléki egységekkel.

Tartomány  

A fő adminisztrációs egység "A Nagy Emberekben". Egy gyakran használt kifejezés az összes olyan területre, amely a főváros környékén található és amelyeket egy játékos már meghódított.

Tartományi adó  

Egy olyan adó, amely aranyban kerül levonásra egy csatolt tartomány és a főváros felfogadott lakosságától.

Tartományi terület  

Olyan terület, amely a csatolt tartományban helyezkedik el - a földrajzi adottságoktól függően 6 típusra oszthatóak. Minden egyes típus különböző módosítókkal jár együtt, amelyek az erőforrások termelésére, a támadásra, a védelemre, az egységek támadási paramétereire lehetnek hatással, stb.

A tartományi területek jellemzőiről ide kattintva olvashatsz többet: ide.

Távolharci (Hadsereg egység típus)  

A távolsági típusú hadsereg egységei távolról támadhatják az ellenséget. Amellett, hogy a csata során a megtorlástól való félelem nélkül tüzelhetnek, a távolsági egységek további sorozatokat is kilőhetnek, mielőtt a közelharc megkezdődik.
A csatában a Távolsági egységek vagy az Íjászok sorában, vagy a Tüzérség sorában helyezkednek el, attól függően, hogy milyen prioritást élveznek.
Amikor az ellenség közelharcba keveredik, a távolsági egységek általában büntetést szenvednek.

A jelenleg létező távolsági egységek a következők:

- Könnyű íjász]
- Nehéz íjász
- Elite Archer
- Heroic Archer]
- Katapult]
- Ballista
- Trebuchet

Távolsági támadás  

Az a kutatás, amely növeli az összes [34]távolsági egység] (kivéve ostromgépek) támadási paramétereit. +5%-ot jelent szintenként, a maximális szint az 50-es (az összes egyedülálló és szövetségi szint összege).

Technológiai Fa  

Egy olyan kiegészítő eszköz, amely megmutatja az összes Épület, Technológia és Katonai Egység összes szintjének az összes követelményét. A láblécen található, a Falu térkép alatt.

Technológiai számológép  

Egy motor, ahol be tudod adni egy bizonyos épület/kutatás és egy építészet/egyetem/katonai egyetem/tudományos akadémia/katonai tudományos akadémia jelenlegi szintjét, hogy kiszámíthasd egy magasabb szint árát. Ez a Technológiai fa] található.

Technológiák  

A Technológiák elengedhetetlen fejlesztések, amelyek a gazdasági és katonai előrelépést bizosítják. A hatásuk az egész Birodalomra kiterjed. Ezek a fejlesztések szintekre vannak lebontva. Minden egyes szint a technológiák hatását növeli, globálisan. A típusuktól függően, a technológiákat a következő egyetemek terén belül lehet kikutatni: a Gazdasági Technológiákat az Egyetemen belül lehet létrehozni, míg a Katonai Technológiákat a Katonai egyetem kapuin belül. A technológiákat akár a következő két akadémiában is tovább lehet fejleszteni: Tudományos Akadémia és Katonai Tudományos Akadémia.

Tehetségek  

A Nagy emberek vonásai, amelyeket a szüleiktől örököltek. Minden Nagy ember 1-1 vonást örököl az apjától, illetve az anyjától, véletlenszerűen kiválasztva. Ezekkel a veleszületett tehetségekkel minden Nagy ember rendelkezik az egész élete során, és ezektől nem lehet megfosztani őket. A trónörökös 2 tehetséggel rendelkezik, plusz a trónörökösi vonásokkal. A Császár ugyanakkor 1 továbbival rendelkezik - a Császár szert tehet a Gyalázatos vonásra, ha felbontja egy másik játékossal aláírt dinasztiai békét.

A tehetségekkel kapcsolatban itt olvashatsz többet: itt.

Teljesítményeim  

A nettó értékű pontok rangsorának almenüje, amely lehetővé teszi a fiókod jelenlegi fejlesztési szintjének összesítését számos mutató alapján, amelyek az adott napot, a szezon kezdetétől számított és a legmagasabb, a birodalomban elkezdődött szezonban történt teljesítményt mutatva. Ezen muatatók 5 fajták lehetnek:
- nettó pontok;
- katonai pontok;
- építési pontok;
- technológiai pontok;
- bevétel.

Templom  

A lakosság vallási menedéke. Egy olyan hely, amelyet az uralkodó minden nap meglátogathat és szembenézhet isten terveivel a Birodalomra vonatkozóan, vagy részesül-e vagy nem maximális Boldogságban, a kutatási idő lerövidítésében, aranyban, erőforrásokban vagy seregben. A lehetséges sereg vagy erőforrás száma az 1/2-vel egyenlő ~ a Birodalom 32 órás bevétele az aranyat leszámolva. A játékos egy ajándékot nyithat ki ingyenesen, 12 óránként. De ha már 3x részesült ingyenes ajándékban a Templom részéről, akkor kinyithat egy másodikat is, 680 gyémánt ellenében. Ha már 3x kikérte, a 680 gyémánt ellenében járó ajándékot, akkor kinyithat egy harmadik ajándékot is a napon belül, 2550 gyémántért. Ha már kikérte 3x a 2550 gyémánt ellenében járó ajándékot is, akkor kinyithat egy negyedik ajándékot is a napon belül, ami 4250 gyémántért jár. Ha már kikérte 3x a 4250 gyémánt ellenében járó ajándékot is, akkor kinyithat egy ötödiket is a napon belül, 8330 gyémántért. Ha már kikérte 3x, a 8330 gyémánt ellenében járó ajándékot is, akkor kinyithat egy hatodikat is a napon belül, 16830 gyémántért.

Térképészet  

Az a Kutatás, amely befolyásolja a sereg Sebességét. Lecsökkenti a serege vonulási idejét, de még magasabb szint esetén sem lehet a Bevetés ideje rövidebb, mint 0.66666666666667 perc.

Termelés  

1. Fa, vas és generálása a bányákba felfogadott falusiak által. Minél több lakossággal rendelkezik egy tartomány, annál magasabb a kitermelése és ennek előnyei is. 100 civil által termelt javak: 100 fa / 100 vas / 100 , amely fokozódhatnak a Prémium, a terepi bónusz, az Erőd szintje, a Bürokrácia és a szövetségi kutatás Termelése által.

2. Minden olyan szövetségi kutatás, amely 2%-ot emel az összes szövetségi tag termelésén.

Terület  

Minden olyan, a Globális térképen található pont, amely alkalmas a különböző adminisztratív egység létrehozására vagy minden olyan, már létező objektumok, amelyek elérhetőek és ezáltal meghódíthatóak. Egy terület lehet semleges is, de felajánlhat különböző módosítókat, bónuszokat vagy negatív hatásokat a típusuktól függően.

A területekről és hatásaikról bővebb infót ide kattintva olvashatsz: ide.

Tétel Ajándékok különleges alkalomra  

tárgyak], amelyeket különleges alkalmakkor ingyenes jutalomként osztanak szét. Ha elérhetőek, egy speciális widget jelzi őket a falud alján, amely lehetővé teszi, hogy igényt tarts rájuk. A közelgő tárgyakat az eseménynaptáron keresztül is nyomon követheted.
Ezek a tárgyak lehetnek a katonai és gazdasági építkezések és technológiák időtartamát csökkentő bónuszok, a kormányzók és tábornokok számára tapasztalatot adó tárgyak, különböző támadásfokozók, szerencsehozó varázstárgyak és sok más értékes jutalom.
Felhívjuk a figyelmet, hogy a kapott tárgyak lejárnak. Nem kerülnek átvitelre egy birodalom újraindítása] után. Ha egy birodalom újraindul egy aktív tárgygyűjtés alatt, a tárgyakat nem lehet kétszer igényelni - egyszer az újraindítás előtt, és egyszer az új szezonban].

Tételek  

A különböző játékfunkciókat pozitívan befolyásoló erősítők. Néhány elemnek lejárati ideje van.
Itt van, hogyan kaphatsz tárgyakat:

- egy másik játékos vagy barbár tábor] elleni támadásban vagy védekezésben, valamint egy független város elleni sikeres támadásban győztesen kerülsz ki.
- [[625
versenyekből]]
- a szövetségi prémiumból]
- a játék különleges gyémántajánlataiból
- ajándékként különleges alkalmakkor]
- uralkodási cselekmények teljesítésével]
- a birodalom előző szezonjában való részvételtől az azonos birodalomban
- a Globális események során a legjobb 100-ban elért helyezésből]
- az általad meghívott barátod fejlődésének jutalmaként a játékhoz való csatlakozásért

A tárgyakat a Birodalmi Boltban is megvásárolhatod, amelyet a falu térképének jobb oldalán találsz. Az összes tárgyadat a leltár menü Tárgyak menüpontjában tárolod. Van egy Item Stack nevű opció. Ha sok azonos típusú kis tárgyat halmozol fel, akkor kevesebb azonos típusú, de nagyobb hatású tárgyat tudsz magadénak. Ahhoz, hogy a menü elérhető legyen, minimális számú tárggyal kell rendelkezned. A nem lejáró, de fel nem használt tárgyak automatikusan átkerülnek a birodalom következő évadába.
A fel nem használt lejáró tárgyak nem kerülnek át a következő szezonba.

Tétlen Lakosság  

Olyan lakosság, amely nem került felfogadásra a bányákba és ennek következményeként, nem termel erőforrásokat és nem fizet adót sem.

Tisztjelölt  

Katonai rang melyet olyan játékos kap, aki 3 000-7 499 közötti katonai ponttal rendelkezik.

Tisztviselő  

Egy közös szó a 2. lojalitási státusszal rendelkező összes tisztviselőre.

Titkos ügynök  

A Kormányzók által megkapott készségek egyike amikor előrelépnek egy szintet. Bónusz Kémelhárítási szinteket ad. 1. Szint: +1 szint; 2. Szint: +2 szint; 3. Szint: +3 szint; 4. Szint: +4 szint; 5. Szint: +5 szint

Tizedes  

Katonai rang melyet olyan játékos kap, aki 250-499 közötti katonai ponttal rendelkezik.

Tornyok  

Katonai épület].
Típus: Védelmi építmény, Helyi, Kiegészítő, Védelmi építmény
Előfeltételek: Lásd alább
Maximális szint: 24

Erőd kiegészítő. Az erődítmény támadása során minden torony megtámadja az ellenséges egységeket. Egyetlen torony 3000 támadással rendelkezik, és nincsenek saját találatpontjai. Egy torony'támadása arányosan oszlik meg az összes célpontja között.

Ha az erőd elpusztul, az összes tornya is elpusztul. Ha az elpusztult erődítményt megjavítják, a tornyok is megjavulnak.

Minden torony a következőképpen rangsorolja az ellenséges egységeket:
- Támadóvonal; ha a védő'a sebzés elég ahhoz, hogy elpusztítsa az ellenséges támadóvonalat, a maradék átterjed a frontvonalban lévő ütő kosokra és közelharci gyalogságra.
- Tüzérségi vonal
- Íjászvonal
- Lovasság az első vonalban

Minden erődítménynek a szintjétől függően legfeljebb annyi tornya lehet, ahány tornya van, az alábbiak szerint:

3. szintű erőd - 1 torony
4. szintű erőd - 2 torony
5. szintű erőd - 4 torony
6. szintű erőd - 6 torony
7. szintű erőd - 12 torony
8. szintű erőd - 18 torony
Erőd 9. szint - 24 torony
10. szintű erőd - 24 torony

Amikor az erődöt fejlesztik, az összes tornyát megtartják.

A tornyokról további információkat a itt] találsz.

Törzs  

Különálló Barbár népcsoportok, akiket a saját kultúrájuk és szokásaik különböztetik meg más Törzsektől. Minden Törzsnek megvan a saját hadseregfelépítése és különböző jutalomban részesülnek a legyözőik.

Jelenleg a következő Törzsek léteznek:
- Fosztogatók
- Hódítók
- Rabszolgatartók
- Bennszülöttek

Tranzakciós üzenetek  

Üzenetek melyek a kereskedelmi tranzakciók eredményeiről szólnak, mint például: sikeresen eladott ajánlat vagy lejárt ajánlat, és az arany átvezetések eredményeiről, mint például: sikeresen átutalt arany egy szövetséges részére vagy egy szövetséges részéről sikeresen megérkezett Aranyról. A Tranzakciós üzenetek szürke borítékban érkeznek és az Üzenetek menü Rendszer füle alatt kerülnek lementésre, Tranzakciók címkével.

Trónok Terme  

Az a hely, ahol az uralkodó összegyűjti az összes statistikai adatot a Birodalom fejlődéséről: (Bevétel, Költségek, Munkaerő, Termelés, az összes Épület és Technikák, sereg, meghódított speciális nyersanyagok).

Tudományi Tiszt  

Egy szövetségi pozíció betöltője, aki a Szövetségi Technológiákért felel. Speciális bónusz - 20%-kal gyorsabb kutatás, a lojális státusztól függően.

A kutatási tiszt jogairól és előnyeiről ide kattitva olvashatsz többet: ide.

Tudományos Akadémia  

A tudás és a megvilágosodás szimbóluma a egyetemmel együtt. A Tudományos Akadémia kizárólag a fővárosban] érhető el, és az első szintje a Egyetem] 20. szintje után építhető meg. Szintenként 2-szeresére csökkenti a kutatási időt az alapidőhöz képest, következésképpen a Tudományos Akadémia 1 szintje a Egyetem 4 szintjének hatását fejti ki a kutatási időre. Ugyanazok a technológiák, amelyeket a Egyetem épületében kutatsz, a Tudományos Akadémia épületében is elérhetőek, de az áruk 50%-kal drágább lesz, kétszer rövidebb kutatási idővel. A Tudományos Akadémián megrendelt technológiák ugyanannyi nettó pontot adnak, mintha az Egyetemen rendelnéd meg őket.
A Tudományos Akadémia 2. épületében is elérhető Tudományos Akadémia épületében a megrendelt Technológiák 150%-kal drágábbak. A kutatási idő 5-szörösére csökken.
A Tudományos Akadémia épületében is elérhető Akadémia 3-ban a megrendelt Technológiák 300%-kal drágábbak. A kutatási idő 16-szorosára csökken.


Tudományos tiszt'a Tudományos Akadémia szintje nem befolyásolja a Szövetségi technológiák] szintjét.

Tüzérség (Harci Egység Típus)  

A Tüzérség egy Távolharci típusú Ostromgép. A profiljuk szerint, előnyben részesíthetik célpontként az ellenség Erődjét vagy a Hadi egységeit. A Tüzérségi egységek mindig a Tüzérségi vonalra vannak kihelyezve.
Erőd Rohamlás alatt, azon Tüzérségi egységek, melyek egyidejűleg támadhatják az Erődöt, korlátozva lesznek egy Tüzérségi Rohamlás Limit által. A limit a megtámadott Erőd szintjétől függ: minél magasabb a szint, annál több Ostromgép támadhatja egyidejűleg. A Tüzérségi Rohamlás Limit a Támadási osztályzás csökkenő sorrendjében van feltöltve egységekkel.
Az 1-es Szintű Erőd Tüzérségi Rohamlás Limitje 4 Tüzérségi egység, és ez a szám általában megduplázódik minden egyes Erőd szint változásnál.

Közös képességek az egységeken belül:

+ Távolharc
+ Szétszóródó lövés

A Tüzérségi egységek a következők:

- Katapult
- Balliszta
- Torbacsil

Tüzérségi rohamkorlát  

A Tüzérségi [[588Támadási korlát]] meghatározza a Tüzérség Ostromgépek maximális számát a Tüzérségi sorban, amelyek egy adott Erőd egyidejűleg támadhatnak egy Erőd támadása során.

A Tüzérségi támadás korlátja a támadó tüzérségi sorában lévő ostromgépeket a támadási értékük szerint csökkenő sorrendben rangsorolja.

Személyes erődök esetében a Tüzérségi Támadás Korlátja rögzített, és teljes mértékben a megtámadott erőd szintjétől függ, az alábbiak szerint:

Szint 1 erőd: 4 tüzérségi támadási határ
2. szintű erőd: 8 tüzérségi támadási határ
3. szintű erőd: Tüzérségi támadási limit: 15
4. szintű erőd: Tüzérségi támadási limit: 30
5. szintű erőd: Tüzérségi támadási limit: 60
6. szintű erőd: 125 tüzérségi támadási limit
7. szintű erőd: Tüzérségi támadási limit: 250
8. szintű erőd: Tüzérségi támadási határ: 500
9. szintű erőd: Tüzérségi támadási határ: 1 000
10. szintű erőd: Tüzérségi támadási limit: 2 000

Szövetségi erődök esetében a tüzérségi támadási limit fix, és teljes mértékben a megtámadott erőd szintjétől függ, az alábbiak szerint:

Szint 1 erőd: 80 tüzérségi támadási limit
2. szintű erőd: 160 tüzérségi támadási határ
3. szintű erőd: Tüzérségi támadási határ 300
4. szintű erőd: Tüzérségi támadási limit: 600
5. szintű erőd: Tüzérségi támadási határ: 1 200
6. szintű erőd: Tüzérségi támadási határ: 2 500
7. szintű erőd: 5 000 tüzérségi támadási limit
8. szintű erőd: Tüzérségi támadási limit: 10 000
9. szintű erőd: 20 000 tüzérségi támadási limit
10. szintű erőd: 40 000 tüzérségi támadási limit
11. szintű erőd: 80 000 tüzérségi támadási limit

Tüzérségi Vonal  

Harci vonal.
Az Ílyászsor az Ílyászati egységek elsőbbségi telepítése. Mindig az Frontvonal mögött áll és ennek a vonalnak az egységei 1-3 előzetes támadásban részesülnek, mielőtt a Mezei csata megkezdődne.

A Tüzérvonal mindig a támadó és a védő összes tüzérségi egységét egyesíti; nincsenek egységek.

Az Erődostrom során a védő faltörő kosait bevetik a tüzérsorba, és inertek maradnak. A tábori csata és a helyőrséggel folytatott csata során a támadó és a védő összes ütő kosát bevetik a tüzérsorba, és tétlenek maradnak.