Novak  

1. Vojni čin za igrače sa 0 - 149 vojnih bodova.

2. Uobičajeno ime za obične članove na prvoj razini vjernosti savezu.

Palača  

Mjesto gdje žive svi velikani. Nadogradnjom možete primiti više plemića na carski dvor. Palača ima dva krila - stožer i ured guvernera, potrebne za plaćeno treniranje guvernera i generala za nove nivoe iskustva.

Za više informacija o palači kliknite ovdje.

Paladin  

Vojna jedinica.
Građevina: Vojarna konjice
Potrebna istraživanja: Bliska borba 22, Ratni konji 16, Oklop 22, Vojna obuka 15, Centralizacija 11

• Tip: bliskoborbena, konjica
• Prioritet raspoređivanja: bok (prednja linija)

+ Silovit napad: ova jedinica ima pojačan učinak kada napada - napad x 1.2
+ Juriš: ova jedinica ima pojačan učinak u prvoj rundi borbe - napad x 2
+ Bliska borba: napad x 4 protiv strijelaca
+ Konjička borba: napad x 2 protiv mačevaoca
+ Pokretljivost: ova jedinica ima pojačan učinak kada se bori na boku - napad x 1.1, životni bodovi x 1.1

- Ranjivi protiv kopljanika: protiv ove jedinice napad kopljanika i mačevaoca je povećan
- Kratak domet: napad x 0.17 protiv kopljanika
- Jahač: ova jedinica ne može napadati tijekom juriša na utvrdu
- Mana pretjerane bliskosti: ova jedinica trpi kaznu prilikom napada na utvrdu - napad x 0.5, životni bodovi x 0.5

Za više informacija o ovoj jedinici, kliknite ovdje.

Paralelni svemir  

Paralelni svemir je poseban svijet u kojem možete igrati i nadograđivati razine isključivo za taj svijet, a te vam razine daju bonuse u svim svjetovima u kojima igrate kao dio istog globalnog računa. Možete se registrirati putem ikone označene globusom u gornjem desnom kutu ikone avatara. Detaljne informacije o vrstama bonusa i uvjetima za njihovo stjecanje možete pronaći u ovom izborniku. Postoji lokalni sustav za napredovanje, dostupan samo u ovom svemiru. Bonusi s dostignutih razina primjenjuju se na preostale v5 i v6 svemire (osim na turnirske svemire). Razine i bonusi od postignutih razina smanjuju se u slučaju neaktivnosti. Akumulirani bodovi iskustva u Paralelnom svemiru svakodnevno opadaju za 2% ako ste bili aktivni prethodnog dana ili za 20% ako niste. Pad bodova iskustva dovodi do pada razine i smanjenja bonusa koje primate u svim carstvima.
Dobit ćete dodatne postotke na sve bonuse koje ste otključali u skladu s vašim položajem na ljestvici bodova Paralelnog svemira. Oni su sljedeći: 1. mjesto = 10% 2. do 10. mjesto = 8% 11. do 20. mjesto = 6,5% 21. do 50. mjesto = 5%
51. do 100. = 4,5 % 101. do 200. = 4 % 201. do 500. = 3 % 501. do 1000. = 2 % 1001. do 1500. = 1,5 %
Razina i njezini bonusi ažuriraju se jednom dnevno u 00:01 po poslužiteljskom vremenu. Nakupljeni paralelni bodovi iskustva smanjuju se za 40 % pri ponovnom pokretanju sezone. Sukladno tome, paralelna razina također će se smanjiti na vrijednost koja odgovara novim bodovima iskustva. Za račune s paralelnom razinom manjom od 20 neće doći do smanjenja iskustva pri ponovnom pokretanju sezone. Za račune koji bi pali ispod 20. razine, smanjenje će ih ostaviti na 20. razini. Svi novo registrirani sudionici na carstvu i računi koji su sezonu završili ispod 20. razine započet će svoj napredak s 20. razine.
Tijekom prva 4 tjedna na carstvu odvija se niz događaja koji utječu na vojne i ekonomske aspekte igre. Svaki događaj traje 1 tjedan:

- Nema kazne časti] za pljačkanje] i ograničenje pljačkanja povećava se na 10 dnevno, ali rast stanovništva] povećat će se za 20 %;

- Sve opsade tvrđava započet će s bonusom od 10 bodova morala za napadača, ali učinak zidina bit će povećan za 20 %. Ovaj događaj utjecat će na osobne i savezničke bitke.;

- Sve jedinice imat će povećanje nosivosti] od 20%, ali tvrđave] će štititi 50% više resursa;

- Vrijeme putovanja smanjeno je za 10%, ali održavanje tijekom misije povećano je za 10%. Ovaj događaj utjecat će na osobne i savezničke bitke
Na mapi] nalazi se 36 dvoraca i osvajanje savezničkog dvorca odvija se putem modula Odanost. Nagrade u 36 dvoraca na mapi za najbolje saveze prema utjecaju] povećavaju se kako slijedi: 100.000 dijamanata za svakog igrača u savezu koji osvoji prvo mjesto, 50.000 za drugo mjesto i 34.000 za treće mjesto. Dodatno se dodjeljuje posebna medalja za broj osvojenih dvoraca, neovisno o rangiranju. Dodatni bodovi iz dobivenih medalja dodaju se u Kuću slavnih.

Pilana  

Građevina u kojoj se proizvodi drvo. Svaki nivo povećava broj radnih mjesta u pilani.

Pitajte igrača  

To je mjesto gdje igrači mogu prijavljivati probleme, nepravilnosti, postavljati pitanja i razjasniti nedoumice.

Pješadija  

Uobičajeno ime za sve vrste ljudskih vojnih jedinica, posebno treniranih za borbu pješke.
Pješadijske jedinice su: mačevaoci, kopljanici i strijelci.

Plaćena nadogradnja iskustva  

Brži način povećanja nivoa iskustva vaših generala i guvernera. Kako bi mogli vršiti trening, morate sagraditi dovoljan nivo ureda guvernera i sjedišta jer dozvoljeni nivo treniranja direktno ovisi o nivou tih građevina. Treniranje se plaća resursima.

Za više informacija o plaćenom treningu kliknite ovdje.

Pleme  

Barbarski narod čija se kultura i običaji razlikuju od ostalih plemena. Svako pleme ima svoju vojsku i daje određene nagrade u slučaju poraza.

Plemena:
- Uništavatelji
- Osvajači
- Trgovci robljem
- Starosjedioci

Plemić na čekanju  

Plemić koji još nije prihvaćen u carskom dvoru u palači.

Plemići  

Svi ljudi na carskom dvoru - također nazvani plemići. Oni mogu biti građani koji su pokazali hrabrost u bitkama ili postali poznati u društvu zbog iznimnih osobnih kvaliteta. Igrači mogu oženiti plemiće sa članovima vladarske obitelji ali ih ne mogu slati drugim igračima radi potpisivanja dinastičkog mira.

Plijen  

Uzimanje dostupnih resursa iz provincije/kolonije drugog igrača ili neovisnoga grada nakon uspješnog napada na utvrdu (utvrda je uništena i napadač je savladao garnizon). Igrači mogu pljačkati neovisne gradove u svojoj ekskluzivnoj zoni ili van njezinih granica,pripojene provincije/kolonije drugih aktivnih igrača i napuštena carstva. Kod pljačke se uzima onoliko resursa koliki je kapacitet nosivosti vojske napadača te količinu resursa koja nije sakrita.

Pljačkaš  

Vještina dostupna generalu prilikom napredovanja. Povećava kapacitet nošenja vojske. Nivo 1: +4% na kapacitet nošenja; Nivo 2: +6% na kapacitet nošenja; Nivo 3: +10% na kapacitet nošenja; Nivo 4: +14% na kapacitet nošenja; Nivo 5: +20% na kapacitet nošenja.

Pobjeda  

Pobjeda u [[46bici].

Poboljšanja opsadnih sprava  

Vojno istraživanje koje daje 3% bonusa na napad i životne bodove opsadnih sprava. Potrebno za treniranje elitnijih jedinica.
Maksimalni nivo koji se uzima u obzir pri izračunavanju - 50 (ukupno individualnih i saveznih nivoa).

Poboljšano recikliranje  

[302] Vojna tehnologija koja povećava povrat resursa pri raspuštanju vojnika za 1% po razini. Postoji i [177] tehnologija saveza Poboljšano recikliranje koja povećava povrat resursa pri raspuštanju vojnika saveza, koristeći istu logiku. I osobne i savezničke tehnologije mogu se istražiti do razine 10.

Pobuna  

Stanje u pripojenoj provinciji ilikoloniji izazvano nezadovoljstvom stanovništva, zbog niske lokalne vrijednosti zadovoljstva. Kada zadovoljstvo padne ispod 20, postoje šanse za pobunu koje se povećavaju za 2% (2% na 19 zadovoljstva, 4% na 18 zadovoljstva, itd.), koji vode do prestanka proizvodnje, nemogućnosti regrutacije i izgradnje građevina, dok se zadovoljstvo ne poveća.

Pohod  

Opcija koja Vam omogućuje slanje vojske u pohod na željeno vrijeme bez određene mete, a sve u cilju da sačuvate vojsku od eventualnih neprijateljskih napada. maksimalno vrijeme putovanja vojske je 12 sati.

Pokloni za posebne prigode  

[604]Predmeti] koji se dijele kao besplatne nagrade tijekom posebnih prigoda. Ako su dostupni, označeni su posebnim widgetom na dnu vašeg sela, koji vam omogućuje da ih preuzmete. Također možete pratiti nadolazeće stavke putem Kalendara događaja. Te stavke mogu uključivati bonuse koji skraćuju trajanje vojnih i ekonomskih gradnji i tehnologija, stavke koje donose iskustvo guvernerima i generalima, razne pojačivače napada, amajlije i mnoge druge vrijedne nagrade.
Imajte na umu da primljeni predmeti imaju ograničen rok trajanja. Ne prenose se nakon ponovnog pokretanja kraljevstva. Ako se kraljevstvo ponovno pokrene tijekom aktivne sesije predmeta, predmeti se ne mogu preuzeti dvaput — ni prije ponovnog pokretanja ni u novoj sezoni."

Pokretanje svijeta  

Svijet može biti pokrenut ponovno nakon kraja sezone. Datum završetka sezone se određuje od strane administracije Imperije Online.

Što se dešava nakon ponovnog pokretanja svijeta?

- Računi se prenose u novu sezonu, ali na drugačije lokacije na globalnoj mapi.
- Razvoj carstva počinje od 0.
- Dijamanti i premium članstvo se prenose u novu sezonu.
- Savezi automatski počinju novu sezonu sa istim članovima s kojima su završili prethodnu eru, bez potrebe za osnivanjem saveza ispočetka ili ponovnim pozivanjem igrača. Prijenos saveza podrazumijeva sljedeće: isto ime; iste pozicije članova (izuzev zapovjednika saveza), ali sa poništenim statusima vjernosti; nema posjeda; nema vojske; prazna riznica; poništena istraživanja; poništeni odnosi saveza. Neaktivni saveznici (oni koji se još nisu prijavili na račun) mogu biti izbačeni od strane vođe, kad vođa dosegne barem 1000 ekonomskih bodova.

Polaganje  

Povećava za 0,5% po nivou kamatnu stopu na kratkoročne depozite te za 1% po nivou na dugoročne depozite. Povećava za 2% po nivou količinu zlata od depozita koja se čuva u slučaju napada, počevši od 7% na 1. nivou.

Ponuda na tržištu  

Količina resursa koju igrač objavljuje u ponudi na tržištu za određenu cijenu. Možete povući objavljenu ponudu unutar 1 minute nakon objave, ali nećete dobiti natrag proviziju za objavu. Ponuda traje 3 sati. Pojaviti će se na tržištu između 5 i 10 minuta nakon objave, ako je među 5 najjeftinijih ponuda. Kada ponuda istekne, vrača se vlasniku, u provinciju iz koje je objavljena.

Ponude za vjenčane  

Neudani članovi Carske obitelji i članovi kategorije "Drugi rođaci" mogu biti poslani u druga Carstva sa pozivnicom za potpisivanje mira između dinastija. Ponuda za vjenčanje vrijedi 24 sata, te može biti prihvaćena, odbijena ili ignorirana. Velikani se mogu slati ukoliko ispunjavaju sljedeće uvijete: postali su punoljetni , nemaju prijašnjih brakova i ako nisu poslani na misiju ili su na treningu i unaprjeđivanju njihovog nivoa iskustva.

Za više informacija o Prijedlogu braka kliknite ovdje.

Popis ignoriranih  

Popis svih ignoriranih igrača.

Populacija  

Radna i vojna snaga u Imperiji Online.

Za više informacija o stanovništvu kliknite ovdje.

Poraz  

Gubitak bitke.

Poredak  

Game of Emperors je natjecateljska igra te u njoj postoji nekoliko vrsta rang-lista koje predstavljaju moć svakog vladara po različitim kriterijima. Izbornik Poredak sadržava Kombiniranu rang-listu, Rang-lista po ekonomskim bodovima i Savezna rang-lista.

Kombinirana rang-lista

Ovdje se prikazuju svi igrači u određenom svijetu. Postoji 6 kategorija:

Ekonomija, Vojna znanost, Istraživanja, Građevine, Carski domet i Velikani. Poredak se obnavlja svaka dva sata i prikazuje: korisničko ime, razinu korisničkog računa, medalje (ako postoje), savez i dodatne informacije za svaku kategoriju. Klikom na gumb u obliku zupčanika prikazuju se opcije za slanje privatne poruke i prikaz igrača na globalnoj mapi.

Poredak se ne može koristiti za vojne interakcije kao što su napad ili špijunaža - to se izvršava isključivo putem globalne mape i u komandnom centru.

Kako osvojiti bodove?

Ekonomija - ove bodove osvajate povećanjem prihoda i stanovništva u carstvu, rasta stanovništva i zadovoljstva.
Vojna znanost - ove bodove osvajate pobjedom u napadima na igrače, neovisne gradove i barbarske kampove. Vojni rejting gubite prilikom poraza u bici protiv istih. Rangiranje igrača vrši se Elo algoritmom - što jače protivnike pobjeđujete, to više bodova dobivate i obrnuto - što slabiji igrači Vas pobjeđuje, to više bodova gubite. Na početku svi igrači imaju 1000 bodova vojnog rejtinga.
Istraživanja - ove bodove osvajate razvijanjem ekonomskih i vojnih istraživanja.
Građevine - ove bodove osvajate izgradnjom ekonomskih i vojnih građevina.
Carski domet - prikazuje domet Vašeg carstva i broj provincija, kolonija, vazala, trgovačkih i vojnih postaja koje posjedujete.
Velikani - određuje se prema najstarijem velikanu.

U svakoj kategoriji igrači se natječu u 6 liga. U svakoj ligi postoji određeni broj pozicija (izuzev Drvene lige) što znači da samo najbolji od najboljih vladara mogu zauzeti mjesto u njoj. Lige su:

Drvena - nema ograničenja u broju igrača
Željezna - 500 igrača
Brončana - 300 igrača
Srebrna - 200 igrača
Zlatna- 100 igrača
Platinasta - 50 igrača

Poredak se obnavlja svaka dva sata.

Kako preći u drugu ligu?

Kako biste prešli u drugu ligu, potrebno je da Vaš račun udovoljava određenim uvjetima - potrebno je da osvojite dovoljno bodova određene vrste. Vrsta i količina potrebnih bodova se prikazuje u opisu svake lige.

Dvorana slave

Ovo je najprestižnija rang-lista u Imperiji Online. Ova rang-lista je individualna i uključuje najboljih 100 igrača u Imperiji Online u posljednjih 365 dana, počevši od trenutnog datuma. Rang-lista sadržava i arhivu svih završenih sezona svjetova u povijesti Imperije Online. Najboljih 100 igrača u Dvorani slave je rangirano prema bodovima koje su dobili za osvajanje sezona i sudjelovanje u elitnim turnirima Imperije Online. Dvorana slave se nalazi na naslovnoj stranici igre.

Poredak saveza  

Diplomatski status prema drugom savezu. Miran odnos zahtijeva potvrdu kako bi stupio na snagu. Raskidanje ugovora kao i objava neprijateljstva ili rata je jednostrana operacija. U Imperiji Online postoji 5 odnosa između saveza: mirovni ugovor, ugovor o nenapadanje, neutralnost, neprijateljstvo i rat.

Za više informacija o odnosima između saveza kliknite ovdje.

Poredak saveza  

Poredak saveza prema 4 parametra: ekonomski bodovi(zbroj ekonomskih bodova svih članova), vojni bodovi (osvojeni u ratovima saveza), vrijednost saveza (zlatni ekvivalentn resursa uloženih u istraživanja saveza, donirana vojska, izgrađene građevine /1000) te kontrolirani teritorij globalne mape.

Porez  

Način na koji se zlato stječe. Naplaćuje se samo od unaštene stanovništva i ima velik utjecaj na dnevni bilancu sreće. Što je stopa poreza viša, to su veći gubici sreće. Porez se može postaviti klikom na ikonu s vrećom zlata, smještenu ispred ikone zlata u gornjem desnom kutu sela.

Porez od vazala  

Porez u zlatu koji se dobiva od ukupne [[210populacije] vazala. Zlato od vazala se ne prebacuje automatski u prijestolnicu već se mora prebaciti ručno.

Porez provincije  

Porez u zlatu koji plaća zaposleno stanovništvo pripojenih provincija i prijestolnice.

Porez saveza  

Postavlja vođa, prvi časnik ili časnik financija, za svaki resurs odvojeno (kvota za svaki resurs), maksimum za pojedini resurs iznosi 30% i plaćaju svi članovi saveza.

Poreznik  

Jedna od vještina dostupna Generalu prilikom napredovanja. Povećava zlato dobiveno od poreza . Nivo 1: +2% Proizvodnje; Nivo 2: +4% proizvodnje; Nivo 3: +6% proizvodnje; Nivo 4: +8% proizvodnje; Nivo 5: +12% proizvodnje.

Porobljavanje  

Trupe napadaju civilno stanovništvo. Ako postoji braniteljeva vojska na polju, mora biti uništena kako bi došlo do porobljavanja, tj. prvo se vodi bitka na polju. Porobljavanje se kažnjava gubljenjem časti.

Za više informacija o porobljavanju kliknite ovdje i ovdje.

Porobljivač  

Vještina dostupna generalu prilikom napredovanja. Povećava snagu porobljavanja vojske. Nivo 1: +4% na snagu porobljavanja; Nivo 2: +6% na snagu porobljavanja; Nivo 3: +10% na snagu porobljavanja; Nivo 4: +14% na snagu porobljavanja; Nivo 5: +20% na snagu porobljavanja.

Poručnik  

Vojni čin za igrače sa 7 500-14 999 vojnih bodova.

Poruka  

Jedan od načina komunikacije igrača u svijetu. Predstavljaju kratke informacije koje igrači šalju jedni drugima. Postoji nekoliko vrsta poruka u igri: transakcije, savez, administrator, savezne vojne, tribuna, privatne, bitke, špijunaža, velikani, mobilizacija vojske, premium, globalni događaji, dolazak vojske, širenje, objave i ostale. Nova poruka se prikazuje pored profilne slike iznad mape sela. Svaka od njih ima omotnicu različite boje, koja se prikazuje u gornjem desnom kutu kada stigne nova poruka. Sve poruke starije od 2 tjedna se automatski brišu.

Poruka saveza  

Poruke koje se odnose na komunikaciju unutar saveza - pozivi u savez, savezni izvještaji bitaka, poruke o promjeni odnosa saveza ili o porezu saveza, premještanju vojske saveza, doniranju jedinica, bonusima od utjecaja saveza, izborima za vođu i obavijestima o ratu. Savezne poruke stižu u plavim kuvertama i spremaju se u kartici Sustav > Savez u izborniku Poruke.

Poruka špijuna  

Obavještajna poruka koja informira o neuspješnom pokušaju infiltracije neprijatelja ili o protjerivanju vaših špijuna iz protivničke provincije/kolonije/vojne postaje. Špijunska izvješća dolaze u bijelim omotnicama u izbornik Poruke > Sustav > Špijunaža.

Poruke o saveznim ratovima  

Poruka koja obavještava o napadu savezne vojskena neprijateljski posjed ili na neprijateljski napad na posjed Vašeg saveza;donaciju vojske i dolazak savezne vojske. Poruke od vojnog značaja za savez stižu u ljubičastim kovertama i spremaju se u meniju Poruke pod nazivom Savezne vojne

Posjedi saveza  

Zajedničko ime za sva mjesta i zone na Globalnoj mapi koje kontrolira savez. Posjedi saveza su dvorci i okupljališta.

Posljednje izvješće špijunaže  

Dostupan je u ekranu špijuniranja i predstavlja stanje provincije/kolonije/vojne postaje/trgovačke postaje/neovisnog grada/barbarskog kampa u trenutku špijuniranja, tako da zadnji izvještaj ne mora pružiti najnovije informacije.

Povezivanje računa s Facebook profilom  

Ukoliko povežete svoj račun sa svojim Facebook profilom, možete igrati direktno sa Facebook-a, pozivati prijatelje da se igraju zajedno sa Vama te dobivati posebne nagrade.

Povlačenje  

Znači da se obrambena vojska ne bori ako je administrativna jedinica napadnuta. Povlačenje je dostupno za sve tipove bitke ali samo u vojnim postajama.

Pozajmljivanje  

Smanjuje kamatnu stopu na kredite uzete iz [584] banke] za 2% po nivou.

Pozicija (Vojni čin)  

Vojni činovi koje osvajaju igrači za određeni broj vojnih bodova. Čin je vidljiv u profilu igrača i u poretku.

Za više informacija o vojnim činovima kliknite ovdje.

Pozitivno stanje zlata  

Prihod je veći od troškova i zlato se nastavlja generirati i povećavati.

Pozornik  

Vojni čin za igrače sa 150-249 vojnih bodova.

Predmeti  

Pojačivači s pozitivnim učinkom na razne značajke igre. Neki predmeti imaju rok trajanja. Evo kako možete dobiti predmete: - pobjedom u napadu ili obrani protiv drugog igrača ili barbarskog kampa i uspješnim napadom na neovisni grad
- iz turnira - iz Premium saveza - iz posebnih dijamantnih ponuda u igri - kao poklon za posebne prigode - dovršavanjem djela vladanja
- sudjelovanjem u prethodnoj sezoni istog kraljevstva - plasmanom među 100 najboljih tijekom globalnih događaja - kao nagrada za razvoj prijatelja kojeg ste pozvali da se pridruži igri. Predmeti se također mogu kupiti u Carskoj trgovini koju ćete pronaći na desnoj strani karte sela. Svi vaši predmeti pohranjeni su u odjeljku Predmeti izbornika Inventar. Postoji opcija nazvana Slaganje predmeta. Slaganje mnogo malih predmeta iste vrste omogućuje vam da imate manje predmeta iste vrste, ali s većim učinkom. Da biste imali dostupan izbornik, morate imati minimalan broj predmeta. Neistekli predmeti koje niste koristili automatski se prenose u sljedeću sezonu kraljevstva. Nekorišteni predmeti s istekom ne prenose se u sljedeću sezonu.

Predmeti saveza  

Doniranjem osobnih predmeta Saveznoj riznici, moguće je izraditi savezne predmete koji se koriste za potrebe saveza. Za izradu 1 savezni predmet potrebno je 20 osobnih predmeta iste vrste. Mogu se donirati i obični i predmeti s istekom. Izrada jednog saveznog predmeta traje 2 sata na svjetovima sa 4x bržom brzinom / 1 sat na svjetovima sa 10x bržom brzinom. Izrađeni savezni predmeti su jednokratni i važe 168 sati na svjetovima sa 4x bržom brzinom / 72 sata na svjetovima sa 10x bržom brzinom. Savez može istovremeno izrađivati najviše 8 saveznih predmeta. Vođa, časnici i zapovjednici mogu izrađivati predmete. Svaki saveznički predmet daje sljedeće razine: Unaprijeđeni mač: Borbeni napad +10 Unaprijeđene strelice: Dalekometni napad +10 Unaprijeđena oklopa: Oklop +10 Unaprijeđena oprema za ratne konje: Ratni konji +10 Terenski medicinski komplet: Vojna medicina +10 Unaprijeđeni streljiv za opsadu: Nadogradnje opsade +10
Oprema za špijunažu: Špijunaža +10 Oprema za protuobavještaj: Protuobavještaj +10 Borbeni opremu za obuku: Morala +25 Kartografska oprema: Kartografija +20 Korištenje saveznog predmeta u bitci sa saveznom vojskom omogućuje premašivanje maksimalnih 100 razina za određenu tehnologiju. Primjerice, ako je razina tehnologije 100, a učinak predmeta 10, razina koja će se uzeti u obzir u bitci bit će 110. Mogu se koristiti na isti način kao i osobni predmeti – iz Zapovjednog centra saveza: u obrani – iz kartice Raspored, u napadu – iz kartice Napad.

Premium članstvo  

Imate mogućnost unaprijediti nivo Premiuma i osvojiti veće i raznovrsnije bonuse. Premium bodove zarađujete koristeći dijamante na svom globalnom računu u svim svjetovima verzije 6, isključujući svjetove turnira. Premium paket možete aktivirati jednokratnim plaćanjem u trajanju od 30 dana.

Puni paket 10. nivoa Premiuma uključuje sljedeće bonuse:
- bonus na prirast stanovništva
- bonus na proizvodnju
- bonus na napad vojske
- dnevni bonus na zadovoljstvo u svim provincijama
- bonus na životne bodove vojske
- bonus na kapacitet transportnih stanica
- kraće vrijeme treniranja vojnih jedinica i veći kapacitet vojarni
- veće nagrade za ispunjena postignuća
- dodatno mjesto za izgradnju građevina
- predmete
- pametne opcije

Za više informacija o premium paketu otvorite izbornik Premium u igri.

Premještanje carstva  

Opcija je dostupna u izborniku Osobne postavke, kartici Carstvo. Možete koristiti ovu opciju ако:

• imate samo jednu provinciju (prijestolnicu);
• nemate aktivnih misija;
• Vaše carstvo nije pod napadom;

• Nova lokacija carstva se generira nasumično.
• Lokaciju carstva možete promijeniti jednom u 7 dana.

Premještanje vojske  

Slanje jedinica iz jedne provincije/kolonije/vojne postaje u drugu. Postoje 2 načina za micanje vojske: pomoću gumba „Premjesti u garnizon" i „Premjesti na polje". Prvi gumb šalje odabrane jedinice u garnizon odabrane provincije/ kolonije/vojne postaje od onih sa najvećim do onih sa najmanjim troškovima održavanja. Drugi gumb raspoređuje vojsku proporcionalno na polje u odabranim provincijama/kolonijama/vojnim postajama.

Napomena: Branitelj ne može premještati vojsku u i iz provincije ako je preostalo manje od 5 sekundi do napada.

Prihod  

Sve što carstvo zarađuje putem proizvodnje, poreza, kamata, pljački, porobljavanja, itd.

Prijava poruke  

Prijava uvredljive poruke primljene od drugog igrača. To znači da će administracija igre provjeriti da li je poruka uvredljiva i, ako je potrebno, ušutkati pošiljatelja. Jedini način prijave poruke je da kliknete na gumb "Prijavi" u gornjem desnom uglu u [371]poruci].

Prijenos dijamanata  

Prijenos kupljenih dijamanata iz jednog svijeta u drugi svijet u koji se prijavljujete istim korisničkim imenom i šifrom - Vaš globalni račun. Opcija je dostupna u izborniku Premium, kartici Prijenos dijamanata/predmeta. Zarađene i privremene dijamante ne možete prebacivati u okviru Vašeg globalnog računa.

Prijenos zlata  

Slanje zlata savezniku, ali u ograničenom iznosu. Igrači mogu poslati ili primiti maksimalno 10% trenutne ekonomske vrijednosti u zlatnom ekvivalentu. Prijenos zlata se oporezuje. Što je igrač bliže limitu, to više zlata gubi kod prijenosa. Pošiljatelj će biti obaviješten koliko zlata je izgubljeno zbog poreza. Zlato se šalje pomoću opskrbnih kola i prima u transportnoj stanici.

Napomena: Kako biste uspješno prenijeli zlato trebate transportnu stanicu i opskrbna kola. [205]Zlato] se šalje putem kartice Prijenos zlata u transportnoj stanici.

Za više informacija o prijenosu zlata, kliknite ovdje.

Prijestolje  

Mjesto gdje vladar sakuplja sve statističke podatke o razvoju carstva,( prihodima, troškovima, radnoj snazi, proizvodnji, svim građevinama i istraživanjima, vojsci, osvojenim posebnim resursima).

Prijestolnica  

Prva i glavna provincija koju igrač posjeduje. Glavni grad ima bonus farme, pa je tamo mnogo lakše održavati pozitivan rast stanovništva. Također ima 10% bonus proizvodnje na sve resurse, 20 bodova bonusa na granicu sreće, dnevni bonus od 20 bodova sreće, 20 % bodova života u obrani za sve vojne jedinice, 30 % bonusa na bodove života tvrđave i +10 bodova morala u obrani. To je mjesto gdje se skladišti zlato i gdje se isključivo istražuju tehnologije. Glavni grad se uvijek nalazi u Pokrajini 1 i ne može se premjestiti u drugu pokrajinu.

Prioritet raspoređivanja  

Za vrijeme bitke svaka vojna jedinica ima svoj prioritetni raspored što određuje njezinu poziciju na bojnom polju. Mogući raspored uključuje prednju liniju, liniju strijelaca i liniju artiljerije. Raspored prednje linije dijeli se dodatno u ovisnosti o grupi: bok ili centar.
Kada bitka počne, formacija koju ste izabrali, rasporedit će najveći mogući broj jedinica u skladu s njihovim prioritetnim rasporedom. Dok posebne bojne linije nemaju ograničenje za broj jedinica koje ih čine, bok i centar imaju, što znači da će jedinica biti postavljena na svom prioritetnom rasporedu samo ukoliko ima slobodnog mjesta. Ukoliko su prioritetni bokovi ili centar već zauzeti drugim jedinicama, preostale jedinice čiji prioritet raspoređivanja ne može biti prilagođen, bit će raspoređene u drugu preostalu grupu prednje linije.

Primjer: Na početku bitke sastav Vaše vojske je 60% kopljanika i 40% mačevaoca u osnovnoj formaciji. Kopljanici imaju prioritetan raspored na bokovima; Osnovna formacija međutim raspoređuje samo 30% jedinica na bokovima (15% na svakom boku). Stoga, oba boka će biti u potpunosti sastavljena od kopljanika, ali preostalih 30% će biti raspoređeno u centru gdje će se boriti sa kaznom.

Uvijek treba težiti borbi u formaciji u kojoj će sve vojne jedinice biti raspoređene u skladu sa prioritetnim rasporedom!
Prioritet raspoređivanja svih jedinica za blisku borbu je prednja linija.
Prioritet raspoređivanja svih mačevaoca je prednja linija - centar.
Prioritet raspoređivanja konjice je prednja linija - bok.
Prioritet raspoređivanja lakih i teških kopljanika je prednja linija - bok; prioritet raspoređivanja falangi je prednja linija - centar.
Prioritet raspoređivanja svih strijelaca je linija strijelaca.
Prioritet raspoređivanja svih opsadnih sprava, izuzev ovnova, je linija artiljerije.

Pripajanje mirnim putem  

Osvajanje teritorija mirnim putem. U Imperiji Online možete mirnim putem pripajati slobodne terene, neovisne gradove i vazale. Slobodni tereni u Vašoj ekskluzivnoj zoni mogu biti pripojeni samo mirnim putem, potrebno je poslati 25 000 stanovnika kako bi naselili novi teritoriji te platiti resurse neophodne za izgradnju osnovnih građevina.
Prilikom pripajanja vazala i neovisnih gradova mirnim putem, morate platiti izgradnju svih građevina u posjedu. Cijena je jednaka cijeni svih građevina u posjedu pomnožena sa 1,5.

Za više informacija o pripajanju kliknite ovdje.

Pripojena provincija  

Provincija, dio Globalne mape, nad kojom igrač ima sva prava - gradnja, proizvodnja, porez, regrutacija vojske, slanje napada itd.Da bi provincija bilapripojena]potreban je nivo Centralizacije.Postoje dva tipa pripojenih provincija- od neovisnih gradova i od praznih terena. Pripojeni [250]neovisni gradovi] zadržavaju svoje građevine i stanovništvo. Bilo koje jedinice prisutne u opsadi utvrde nestaju zajedno sa resursima. Pripajanje [250]neovisnih gradova] i terena može se izvesti mirnim putem. Ukoliko želite možete napasti i pripojiti [250]neovisni grad] ali u tom slučaju sve građevine padaju za jedan nivo. Pripajanje vazala je također moguće.

Za više informacija o pripojenim provincijama kliknite ovdje i ovdje.

Privatna poruka  

Poruka poslana jednom igraču. Privatne poruke dolaze u zelenim omotnicama, spremaju se u kartici Privatne poruke u izborniku Poruke - smještene su kronološki - najstarije poruke na dnu, a najnovije na vrhu. Poruke koje nisu starije od 2 tjedna, niti obrisane od strane igrača, se prikazuju klikom na ime pošiljatelja.

Privremeni dijamanti  

Dijamanti s datumom isteka. Privremene dijamante možete iskoristiti u ograničenom vremenskom periodu nakon njihovog primitka. Postoje ograničenja korištenja privremenih dijamanata:
- Možete kupiti samo privremene predmete u slučaju da imate na raspolaganju privremene dijamante.
- Privremene dijamante ne možete prenijeti u drugi svijet.
- Posebni resurs Dijamanti ne daje bonus na količinu privremenih dijamanata koje ste stekli za vrijeme posebne ponude.
- Privremeni dijamanti kupljeni za prijatelja, učitavaju se na račun samo nakon prijave vlasnika računa.
- Privremeni dijamanti se ne mogu prebaciti u novu sezonu.

Prodajna provizija  

Prodajna provizija, oduzima se nakon prodaje. Osnovna prodajna provizija je 40%, ali se može smanjiti za 2% po nivou istraživanjem tržišnih odnosa.

Profil  

Profil igrača sadrži informacije o vojnim postignućima, medaljama, razini korisničkog računa i poziciji u poretku. Profilu se pristupa putem izbornika Informacija o igraču.

Profil velikana  

Svaki portret velikana u palači vodi do njegovog/njezinog profila. Na profilu možete provjeriti bračni status velikana, nivo iskustva, urođene talente i stečene vještine. Možete ih postaviti za nasljednike prijestolja ili ih poslati sa bračnom ponudom drugim igračima. Biranje vještina i plaćeno unaprjeđivanje iskustva se također obavlja putem profila velikana.

Prognoza vremena  

Sustav klimatskih uvjeta koji ima pozitivne i negative utjecaje na sva carstva te se mijenja svaka 24 sata. Više informacija pročitajte ovdje.

Proizvodnja  

1. Proizvodnja drva, željeza i kamenja je rezultat zapošljavanja populacije u rudnicima. Što provincija ima veći broj stanovnika, veća je proizvodnja. Osnovna proizvodnja na 100 stanovnika iznosi: 10 drva / 2 željeza / 5 kamenja i može biti povećana Premiumom, bonusom terena, nivoom utvrde, birokracijom i istraživanjima saveza.

2. Istraživanje saveza čiji nivo daje 2% bonusa na proizvodnju svih članova saveza.

Promjena korisničkog imena  

Opcija u izborniku Postavke koja omogućuje promjenu korisničkog imena Vašeg računa u određenom svijetu i do kraja trenutne sezone. Promjena korisničkog imena je moguća tijekom prva tri dana sezone u svjetovima brzine x4 i tijekom prvih 12 sati sezone u svjetovima brzine x10. Opcija je dostupna pod sljedećim uvjetima:
- Novo korisničko ime ne smije biti zauzeto, tj. ne smije postojati drugi račun s istim imenom.
- Opcija se plaća dijamantima.
- Samo vlasnik računa može zatražiti promjenu korisničkog imena. Opcija nije dostupna čuvarima računa.
- Administratori igre moraju odobriti novo korisničko ime kako bi postalo vidljivo u igri.
- U slučaju da je zahtjev za novo korisničko ime odbije, igrač dobiva natrag dijamante koje je potrošio za slanje zahtjeva. Igrač će biti obaviješten putem poruke u igri.

Prosječno zadovoljstvo  

Zadovoljstvo cijelog carstva, ovisi o populaciji i zadovoljstvu provincija.


populacija provincije 1 x zadovoljstvo provincije 1 + populacija provincije 2 x zadovoljstvo provincije 2 itd. do zadnje provincije/ukupna populacija carstva = nivo zadovoljstva carstva

Prosječno zajedničko zadovoljstvo  

Prosječno zadovoljstvo jedne migracijske grupe, izračunato na osnovu prosječnog zadovoljstva individualnih carstava, i podijeljeno sa brojem carstava u grupi.

Provincija  

Glavna administrativna jedinica u Velikanima. Zajedničko ime za sve teritorije oko prijestolnice koje je igrač zauzeo.

Prva linija  

Borbena linija.
Jedinice za blisku borbu kao u obrani, tako i napadu zauzimaju prvu liniju u svim vrstama bitaka. Jedinice na ovoj liniji prve se bore prsa u prsa s neprijateljskom prvom linijom.

Tijekom bitke na polju prva linija je najprednjija linija. Podijeljena je u tri [100]divizije: centar i dva boka. Sva konjica i pješadija za blisku borbu raspoređuju se na prvu liniju; u najboljem slučaju zauzimaju diviziju koja odgovara njihovom prioritetnom položaju.

Tijekom napada na utvrdu sva pješadija za blisku borbu, konjica i ovnovi napadača u napadu raspoređuju se na prvu liniju bez divizije. Međutim, trupe na ovoj liniji ne mogu izravno napasti neprijateljsku utvrdu. Umjesto toga, pješadija za blisku borbu i ovnovi iz prve linije formiraju jurišnu liniju. Pješadija za blisku borbu i ovnovi koji premašuju kapacitet jurišne linije, ostaju na prvoj liniji i čekaju zamijeniti gubitke jurišne linije u sljedećoj rundi bitke.

Tijekom napada na utvrdu sva pješadija i konjica u garnizonu branitelja raspoređuju se na prvu liniju bez divizije. Samo strijelci branitelja mogu napadati neprijatelja, a samo strijelci napadača mogu pucati na prvu liniju branitelja, s 20% napada.

Tijekom bitke sa garnizonom, obje prve linije su bez divizije. Prvu liniju napadača čine sva njegova pješadija za blisku borbu i konjica; prva linija branitelja sastavljena je od njegove pješadije i konjice.

Prvi časnik  

Zamjenik vođe koji ima sva prava i bonuse vođe, osim što ne može izbaciti vođu iz saveza.

Za više informacija o pravima prvog časnika i njegovim beneficijima kliknite ovdje.

Pukovnik  

Vojni čin za igrače sa 50 000-74 999 vojnih bodova.

Punoljetstvo  

Životna dob u kojoj svi velikani dostižu zrelost. Kad navrše 16, svi velikani postaju punopravni članovi društva i mogu se vjenčati, biti poslani u druga carstva, postavljeni za guvernere i generale u razne posjede, poslani u napade, izabrati njihove vještine itd.