Nagy ember
A birodalmad uralkodó osztályának egy képviselője. Minden birodalom a saját Nagy embereivel rendelkezik - egy Császár, Császári család és nemesek. Minden Nagy ember a Palotában található. Ők kinevezhetők a tartományaid kormányzóivá és tábornokaivá, így bónuszokat generálva a birodalom katonai és gazdasági fejlődéséhez. Elküldheted őket külföldre is, hogy más játékosok Császári családjának tagjaival házasodjanak össze, így dinasztikus békeszerződéseket írhatsz alá. Ha nem vagy megelégedve egy nemessel, száműzheted a birodalomból. A Császár/Császárnő nem száműzhető.
Nagy fesztivál
A boldogsági szint egyszeri vagy fokozatos módosítása, amely pozitív hatással van a helyi Boldogság szintre. A Város Főterén kerül megrendezésre. Minden Nagy fesztivál egy előírt 340 gyémántba kerül. Masszív fesztivált is lehet rendezni a tartomány minden pontjában, amelynek költsége kisebb lesz. Az alaphatása +2 Boldogság, amely a Város Főterének minden szintjével fokozható. Nagy fesztivált csak minden 24 órában egyszer rendezhetsz.
Nagy Templom
A szövetségi kastély speciális épülete, amely a kulturális és katonai befolyási hatáskör szintenkénti sugarát növeli egy adott mennyiséggel. A növelésnek halványódási természete van, vagyis, minden egyes szintemeléssel az előző fejlesztéshez képest, a különbség kisebb lesz.
A Nagy templomokról ide kattintva olvashatsz bővebben: ide és ide.
Nagykorúság
Az a kor, amikor az összes Nagy ember eléri a felnőttkort. Amikor egy Nagy ember betölti a 16. életévét, az Game of Emperors közösség teljes jogú tagjává válik és megházasíthatod, elküldheted őt egy másik birodalomba, mint lehetséges Házassági jelölt, kinevezheted őt különböző tartományok Kormányzójának és Tábornokának, támadásokba küldheted, kiválaszthatod a képességeit, stb.
Nagyon alacsony adókulcs
A második adószint. 200 arany kerül óránként 100 munkástól levonásra. 5 boldogsági pont megvonásával jár 24 óránként.
Nagyon magas adókulcs
A hatodik adószint. 600 arany kerül óránként 100 munkástól levonásra. 75 boldogsági pont megvonásával jár 24 óránként.
Nagyszerű személyiség profilja
Minden Nagy ember, a Palotában található portréja, ennek profiljához vezet. A profilképernyőn keresztül megtekinthető a Nagy ember családi állapota, tapasztalati szintjei, veleszületett tehetségei és a megszerzett képességei is. Kinevezheted őket trónörökössé vagy elküldheted őket más játékosokhoz Házasság jelentkezőkként. A képességek és a fizetett tapasztalatok fejlesztései ugyancsak a Nagy ember profilján keresztül kerülhetnek kiválasztásra.
NAP (Non-aggresszió paktum)
Kizárja a támadásokat és a háborúkat két szövetség között.
A non-agresszió paktumról ide kattintva olvashatsz többet: ide.
Napi Boldogságmódosító
A Boldogságot pozitívan vagy negatívan befolyásoló faktor, amely napi szinten befolyásolja ezt és két migráció között, a nap 24 órája alatt osztódik el.
A napi boldogságmódosítóról ide kattintva olvashatsz többet: ide.
Napi küldetések
Ez a funkció különböző feladatokat biztosít, különböző nehézségi szintekkel, melyek hozzájárulnak minden egyes fiók fejlődéséhez. A játékosoknak teljesíteniük kell ezeket annak a napnak a folyamán, amelyre ezek készültek. Minden egyes sikeresen teljesített feladatért egy adott mennyiségű pontot lehet beszerezni. Az összegyűlt pontok alapján különböző nyereményeket lehet kapni, mint például nyersanyagokat vagy esélyt a Szerencsekerék pörgetéséhez. Minden nap éjfélkor (szerver idő) új feladatok generálódnak és az előzőleg befejezetlenek elvesztődnek. Minden olyan nyeremény amely addig a pontig nem lett begyűjtve, elvesztődik. Minden hétfőn az összes játékos pontjait kiszámítjuk, és az értékük szerint további nyereményeket kínálunk nyersanyagos ládika formájában. A funkció a Kocsmában érhető el és minden olyan játékos hozzáférhet, aki minimum 500 nettó ponttal rendelkezik.
Negatív aranyegyenleg
Amikor a kiadások meghaladják a bevételt és az elraktározott arany csökken ahelyett, hogy nőne. A negatív egyenleg egy hatalmas sereg fenntartáskor és/vagy adósság visszafizetésekor jelentkezhet.
Amikor nem jelentkeztél be fiókodba több, mint 24 órán keresztül és az aranyrátád negatív lett, automikusan lenullázódik. Viszont, ha akitváltad a vakáció módot, a negatív aranyrátád nem fog lenullázódni.
Nehéz íjász
Katonai egység.
Kiképzés: Íjászlaktanya]
Előfeltételek: Távolsági támadás] 10, Központosítás 6
- Típus: Távolsági, Gyalogság, Íjász.
- Elsőbbségi bevetés: Íjászvonal
+ Nagy hatótávolság: Ez az egység 2 extra támadással rendelkezik terepharcban vagy erődítménytámadásban, mielőtt a közelharc megkezdődne.
+ Magasabb terep: Ha helyőrségben van, ez az egység erődítménytámadás közben megerősödik - támadás x 4
+ Tűz elfojtása: Erődroham során ez az egység támadhatja a helyőrségben lévő védőket támadás x 0,2-vel.
+ Nyílzápor: Támadás x 3 a lándzsások ellen
- Sebezhető a kardforgatókkal szemben: Ez ellen az egység ellen az összes kardforgató támadása megnő.
- Sebezhető lovassággal szemben: Ez ellen az egység ellen az összes lovasság támadása megnő.
- Kéz a kézzel szembeni hátrány: Támadás x 0,33 a kardforgatókkal szemben
- Gyenge morál: Támadás x 0,33, ha közelharci egységgel szemben támad.
- Tölténytár: 18 lövés; ha a lőszer kimerül, ez az egység megtartja a pozícióját, amíg közelharcba nem kerül.
A részletes egységstatisztikákért kattints [[egységek]ide]].
Nehéz kardos
Katonai egység.
Kiképzési hely: Gyalogsági laktanyák
Előfeltételek: Közelharci támadás 10, Páncél 10, Központosítás 6
• Típus: Közelharc, Gyalogság, Kardos
• Elsődleges kihelyezés: Középpont (Frontvonal)
Képességek:
+ Roham Sereg: A jelen egység prioritást élvez a Frontvonal összetételében Erőd Rohamlás alatt.
+ Közeli harc: Támadás x 2 az Íjászok ellen
+ Pajzsfal: A védekezés allatt, ez az egység megerősödik - Életerő Pontok x 1,2
- Sebezhetőség a Lovasság által: A jelen egység ellen a teljes Lovasság x2 Támadással küzd
- Nehéz Osztag: Ez az egység büntetőpontokban részesül ha Oldalszárnyon harcol: Támadás x 0,9, Életerő Pontok x 0,9
Bővebb információkért a jelen egységről, kattints [[egységek] ide].
Nehéz lándzsás
Katonai egység.
Kiképzés: Gyalogsági laktanya]
Előfeltételek: Közelharci támadás] 1, Központosítás 6, Hadgyakorlatok 8
- Típus: közelharc, gyalogság, lándzsás.
- Elsőbbségi bevetés: Flank (frontvonal)
+ Polearm: Támadás x 2 lovasság ellen
+ Lándzsafal: Ez az egység immunis a lovasság támadási bónuszára.
- Sebezhető íjászokkal szemben: Ez ellen az egység ellen az összes íjász támadása megnő.
- Kéz a kézzel szembeni hátrány: Támadás x 0,5 a kardforgatókkal szemben
- Könnyű csapat: Támadás x 0,9, találati pontok x 0,9.
A részletes egységstatisztikákért kattints [[egységek]ide]].
Nem-katonai egységek
Minden olyan egységre használt közös megnevezés, amely a barakokba toborozásra került, toborozási árral, kiképzési idővel, óránkéni eltarással és ellenséges seregmegsemmisítéssel rendelkezik, de technikailag nem vesznek részt a csatában és nem okoznak károkat a beépülésük során, mint a katonai egységek. A nem-katonai egységek a hírszerzés és a szállítási egységek.
Nemes szoba
Egy szoba, ahol olyan koporsókat vásárolhatsz, amelyek Nagyszerű emberek]. A nagy emberek korát és veleszületett tehetségét] véletlenszerűen osztják ki. Minél ritkább koporsót nyitsz ki, annál nagyobb az esélye, hogy ugyanolyan ritkaságú nagy embert kapsz. Van esély arra, hogy egy hatodik veleszületett tehetséggel rendelkező nagy embert kapsz. Minden nagyszerű ember, akit a nemes szobából vásárolsz, hozzáadható a kastélyban lévő nemeseknek szánt részhez. Ebben a szekcióban korlátlan számú hely van.
Nemesek
A Birodalmi Udvar minden emberi résztvevője - másként nevezve, a Nemesek. Ezek lehetnek olyan helyiek, akik bátorságot mutattak vagy híressé váltak a magasrendűek között a kiváló, személyes tulajdonságaiknak köszönhetően. A játékosok megházasíthatják Nemeseiket a Császári Család tagjaival, de nem küldhetőek a határon túlra, a dinasztikus béke megkötése érdekében.
A Nemesekről ide kattintva olvashatsz többet: ide
Nettó érték pont távolság (tartomány)
Két játékos nettó érték pontjai közötti különbség. A tartomány x5-ön kívüli Birodalmakra (5-ször kisebb vagy nagyobb a nettó érték pontok szerint) való támadások nem megengedettek. A tartomány x2-ön kívüli Birodalmakra való támadások hangulat, becsület és támadási erő csökkenést idéznek elő minden 0,1-es, a megengedett tartományon kívüli koefficiens különbségnél. A támadás ereje nem fog csökkeni, ha a támadó 2x hatótávolsága kisebb, mint a védekező nettó értékű pontjainak száma.
Bővebb információkért a tartományon kívüli támadásokról kattints ide.
Nomád Invázió
Ez a játék legrégibb bajnoksága, amely először 2006-ban került megrendezésre. A résztvevők fő célja az, hogy megvédjék a birodalmaikat a számítógép által generált nomád támadásaival szemben. A támadások előtti felkészülés és védelmi építkezés kritikus, mivel a nomád egységek nem rendelkeznek cipelési kapacitással, így mindent kifosztanak a várostrom folyamán. Valamint, ha a támadó nomádok megnyerik a Várostromot, minden játékos építési szintje 1-gyel csökken és a táborúk nettó értékű pontjai levonásra kerülnek játékosok pontjaikból. Minden, a nomádok elleni harcban megnyert győzelemért, a játékos, az ellenséges sereg aranyértékének 50%-os fa és vas mennyiségében részesül. Minden játékos maximum 50 élettel rendelkezik. A nomádok elleni vesztes harc 1 életveszteségről szól. Ha egy játékos elveszíti az összes életét, bármely nagy jutalomban való versengésből kiesik. A bajnokság nyertesei gyémántokban és speciális érmekben fognak részesülni jutalomként.
A Nomád Invázió teljes feltételét és több infót ide kattintva találhatsz.
Nyelv
Az Game of Emperors 30 hivatalos nyelvi verzióval rendelkezik. A nyelv a honlap felső menüjén keresztül vagy a jobb alsó sarokban lévő Falutérkép nyelv menüjében, a kívánt zászlóra való kattintással állítható be.
Nyersanyag kereskedő
A Kormányzók által megkapott készségek egyike amikor előrelépnek egy szintet. Növeli a Piactér Kapacitását. 1. Szint: +10% Piactér Kapacitás; 2. Szint: +20% Piactér Kapacitás; 3. Szint: +30% Piactér Kapacitás; 4. Szint: +40% Piactér Kapacitás; 5. Szint: +60% Piactér Kapacitás