تأثير التحالف  

الخصائص الفريدة لقلعة التحالف. الثقافية والنفوذ العسكري، التوسعات الإقليمية من البناء الخاص للقلعة، بيت العبادة العظيم. تأثير التحالف يوحي بمحفزات ومنافع للإمبراطوريات المتحالفة، وتقع ضمن مدى النفوذ, عقوبة للأعداء في الحرب وقهر رمزي على الخريطة العالمية ، والذي يضمن الفوز في العالم.

لمزيد من المعلومات عن تأثير التحالف, إضغط هنا, هنا و هنا.

تأثير عالمي  

التأثير على الإمبرطورية كلها.

تأثير محلي  

تأثير على مقاطعة فقط.

تأسيس  

الحصول على السيطرة الكاملة، مع جميع الحقوق الضمنية، على بقعة معينة على الخريطة العالمية وإنشاء وحدة إدارية أو منشأة عسكرية عليها جاهزة للاستغلال لأغراض مختلفة. في عوالم إمبيريا أونلاين يمكن إنشاء الأشياء التالية: المستعمرات، المراكز التجارية، المراكز العسكرية و نقاط التجمع.

تاجر إمبرطوري  

خيار السوق الذي يسمح ببيع الخشب والحديد والحجر لذهب مقابل 850 مجوهرة. سعة التاجر الإمبرطوري عالمية، أي إدا كان لديك 10 مقاطعات مع سعة السوق لكل واحدة منها فيمكنك بيع 10 مليون في مرة من مقاطعة واحدة. سعة التاجر الإمبراطوري خاص أيضا وهذا يعني أنه إذا كانت سعة السوق 000 20 وهناك عرض ل 10 ألف مورد سيمكنك بيع 20 ألف عبر التاجر الإمبراطوري بدلا من 10 ألف. الخيار غير متوفر عندما الإمبراطورية تحت الهجوم*.

*هناك استثناء: يفتح الخيار عند الهجوم إذا كان الفرق بين المعادل الذهبي لجيش المهاجِم والمعادل الذهبي للنقاط الصافية للمدافِع.

تاجر الموارد  

المهارة متاحة عند رفع الخبرة للحاكم. توسع سعة السوق. المستوى 1: توسيع السعة ب10%؛ المستوى 2: 20%؛ المستوى 3: 30%؛ المستوى 4: 40%؛ المستوى 5: 60%

تبرعات التحالف  

الإيداعات الطوعية التي، مع ذلك، محدودة. تحدد إدارة التحالف الحد الأقصى لمبلغ التبرع بالموارد الذي يمكن لكل عضو التبرع به. كلما ارتفع المستوى، زادت الموارد التي يمكن للأعضاء التبرع بها. تتراوح نسبة التبرع من 5٪ من صافي قيمة [[62 نقاطهم الصافية] في المكافئ الذهبي في المستوى 1 إلى 33٪ في المستوى 15.

يمكن للأعضاء أيضًا التبرع بالماس إلى خزينة التحالف. يقتصر التبرع على 340000 ماسة في اليوم الواحد. يمكن التبرع بالألماس [[434 المشتراة] و المنتهية الصلاحية إلى خزينة التحالف. بمجرد التبرع، يعتبر الماس الذي تم شراؤه منتهي الصلاحية لمدة 336 ساعة. يتم التبرع بالماس المنتهي الصلاحية بمدتها الحالية.

للمزيد من المعلومات عن التبرعات اضغط [[دبلوماسية #دبلوماسية_191]].

تجار العبيد  

A البربري القبيلة.
تجار العبيد هم شعب من قبائل البدو الذي يملكون طريقة عيش تضمن مطاردة والقبض على سكان المدن المساكين. و بعد إحتلال أراضيهم، يستعبدن السكان أ يجعلونها تعمل، أو يتم بيعها لبعض التجارة "المتحضرين".
يملكون تجار العبيد لديهم تركيبة من الجيش مركزا على الهجمات المفاجئة و والاضطهاد، رغم وجود القليل من المشاة و كميات كتيرة من الفرسان
عندما يهزم مخيم تجار العبيد الفائز يحصل على موارد كمكافأة و تحررت السكان.

تجارة  

يزيد البحث القدرة التجارية في جميع الممتلكات. يعطي كل مستوى 2% زيادة. تقلل التجارة وقت إجراء الأبحاث التالية: علاقات السوق [[]] واللوجستية التجارية وغرفة التجارة.

تجربة المحافظ&39;تجربة المحافظ  

إجمالي نقاط الخبرة التي اكتسبها الحاكم من البقاء في منصبه. يكتسب المحافظون 2 [[475 نقطة نقطة كل 0.6 دقيقة. أعلى مستوى [[478 من الخبرة] يمكن أن يحققه الحاكم هو 20. يتمتع الإمبراطور بمكافأة على هذا الحد - يمكنه الوصول إلى 30 مستوى خبرة.

يكتسب المحافظون الخبرة فقط أثناء وجودهم في المنصب، لذا إذا أرسلته في مهمة أو خفضت رتبته فلن يحصل على أي نقاط خبرة عن فترة غيابه.

للمزيد من المعلومات حول خبرة الحاكم&39;، انقر هنا [[عظماء_المحافظين #عظماء_المحافظين_52]].

تحالف  

مجموعة من اللاعبين يتقاسمون فيما بينهم استراتيجية واحدة. أعضاء التحالف يجمعون الموارد العامة لتستثمر في أبحاث التحالف، بتأثير على جميع الأعضاء ، اعلان الحروب، مباني التحالف، توسيع النفوذ الثقافي والعسكري. يمكن للحلفاء دعم بعضهم اقتصاديا وعسكريا عن طريق نقل الذهب والتعزيزات. التحالفات تصنف في قائمة منفصلة على أساس الكم الإجمالي للنقاط الصافية للأعضاء.

تحسين إعادة التدوير  

التقنية العسكرية التي تزيد من السداد على الموارد عند تسريح الجنود بنسبة 1% لكل مستوى. هناك أيضًا تقنية [[177 تقنية التحالف] إعادة التدوير المحسنة التي تزيد من السداد على الموارد عند تسريح جنود التحالف، باستخدام نفس المنطق.
يمكن البحث في كل من التقنيات الشخصية وتقنيات التحالف حتى المستوى 10.

تحسينات في الات فك الحصار  

]بحث عسكري يعطي +3% للهجوم و [[44] نقاط حياة ل]الات فك الحصار. يساعد في تدريب [[31] الوحدات الخاصة.
المستوى الأعلى مع العلم عند الحساب - 50 (مجموع المستوى في التحالف و مستوى الحساب الشخصي)

تحصين  

بحث يؤثر على القلاع.و يعزز أسوار القلعة عند حصار القلعة للعدو. و يزيد كل مستوى نقاط الحيوية للقلعة ب 10% .

تحويل الذهب  

تحويل الذهب الى حليفولكن بالطبع هو محدود.اللاعبون يمكنهم استلام أو إرسال الذهب حتى 10% من مكافئهم الذهب الصافي. و تحويل الذهب له ضريبة. كلما كان يقترب اللاعب من حدهحدها كلما يفقد الذهب خلال التحويل.و يتبلغ المرسل عن كمية الذهب من أجل الضرائب. ويتم ارسال الذهب بوسيلة عربات الشحن و يتم الحصول عليه في محطة النقل.

ملاحظة: لتحويل الذهب بنجاح تحتاج الى محطة نقل, عربات نقل وإلى المقاطعة المستعمرة على الأقل .يتم إرسال الذهب من جدولة تحويل الذهب في محطة النقل .

لمزيد من المعلومات عن تحويل الذهب إضغط
[diplomacy#str_economy_deficit_title]here]]

تحويل المجوهرات  

تحويل الماس الذي تم شراؤه من عالم إلى آخر، جزء من [[387 حسابك العالمي، حيث تقوم بتسجيل الدخول بنفس اسم المستخدم و كلمة المرور. يتوفر الخيار في علامة تبويب نقل الماس/العناصر في قائمة Premium. لا يمكن نقل الماس [[435 المكتسبة] و المنتهية الصلاحية داخل حسابك العالمي.

تدريب  

المرحلة بين الإستئجار الى التعبئة, عندما يصبح القرويون جنودا أباسل. كلما كانوا أكثر نخبة الوحدة كلما زاد الوقت للتدريب. وقت تدريب وحدات الإمبرطوريين ينخفض ب 20% بتفعيل الامتياز. الأفواج في التدريب تظهر في إيقونة في الجهة اليمين على خريطة القرية.

تدريب عسكري  

البحث, الذي يزيد الأخلاق البدائية في الدفاع والهجوم. 1 نقطة معنويات للمستوى.

تدريب فوري  

إكمال تدريب ] مجموعة من [[28 وحدة] على الفور. إذا كان عدد الوحدات قيد التدريب والجنود المملوكة حاليًا أقل من 5000 يمكنك استخدام الخيار مجانًا. خلاف ذلك، ستحتاج إلى ماس. يمكن فقط تدريب أول مجموعة تدريب في طابور في مقاطعة واحدة و ثكنة واحدة على الفور. تتطلب كل مجموعة [[102] أقل من 6 ساعة متبقية 170 ماسة. تدريب مجموعة واحدة [[102] على الفور يعني إعادة حساب مجموعة أخرى [[230] في قائمة الانتظار مجموعة] ؛ الأوقات المتبقية. التدريب الفوري غير متاح أثناء تعرض [[299 إمبراطورية ] لهجوم العدو [[45].

*هناك الاستثناء التالي: يتم فتح هذا الخيار تحت الهجوم عندما يكون هناك فرق كبير بين المكافئ الذهبي لجيش المهاجم&# 39;، وجيش المدافع المكافئ الذهبي للنقاط الصافية التي يمتلكها المدافع.

تراجع  

أمر يمكنك إصداره للجيش المقيم في محطة عسكرية. لا يعارك الجيش تحت أمر الانسحاب في حالة مهاجمة العدو.

ترتيب أصدقائي  

تصنيف [[390]] يعرض تقدم أصدقائك على فيسبوك. يمكنك أيضًا دعوة أصدقائك للانضمام إلى المرح والحصول على المكافآت.

ترقية الخبرة المدفوعة الأجر  

طريقة أسرع لزيادة مستوى خبرة [[478 الجنرالات و الولاة. من أجل القيام بالتدريب تحتاج إلى بناء المستويات اللازمة لـ مقرات [[472 الحكام] و المقرات حيث أن مستوى التدريب المسموح به يرتبط مباشرةً بمستوى هذه المباني. يتم دفع التدريب في الموارد الأربعة [[201].

للمزيد من المعلومات حول ترقية الخبرة المدفوعة الأجر انقر على [[عظماء_المقرات #عظماء_المقرات_77]].

ترقية الوحدات  

تحويل الوحدات من فئة أدنى إلى فئة أعلى من نفس النوع إذا كانت لديك المستويات المطلوبة للأبحاث. يمكنك ترقية الوحدات الخفيفة و/أو الثقيلة إلى وحدات النخبة من نفس النوع في علامة التبويب الرابع لكل ثكنة ومن أجل ذلك لا تحتاج إلى السكان. سعر الترقية هو الفارق بين الكلفة الإجمالية للفئة الأعلى للوحدة والكلفة الإجمالية للفئة الأدنى. وقت التدريب هو الوقت المطلوب لتدريب وحدات من الفئة الأعلى. وليس من الممكن ترقية معدات الحصار و رماة الخيالة. وإذا كنت تمتلك موارد كافية فيمكنك ترقية جميع المجموعات التدريبية المتبقية الحرة في آن واحد حيث سيتم تنظيمها في الطابور، أي الواحدة تلو الأخرى.

تزايد السكان  

أساس الزيادة في النمو السكاني, الطب والامتياز.
الأساس لنمو السكان الامبراطوري : العدد اللحظي للسكان /1000 +50.
الأساسية نمو السكان الامبراطوري : العدد اللحظي للسكان دون مأوى/ 1000+50/2.
أساس تزايد السكان للبدو:2× العدد الحالي للسكان /1000+50
المزارع من الناحية الفنية لا تعزز النمو، بل تقلل من فقدان السكان وتزيد النمو في المرحلة اللاحقة من تطوير المقاطعة حيث عدد السكان هو أضعاف قدرة المزارع والخسائر كبيرة لاحقا.

تزايد للسكان في المزارع  

القيمة الإجمالية لفقدان السكان والنمو السكاني. إذا كان النمو السكاني الصافي بقيمة إيجابية، السكان تمستمر في الزيادة. إذا كان سلبيا ، يبدأ السكان في الانخفاض تدريجيا مع مرور كل ساعة، لغاية رفع مستويات المزارع لا يقلل الفرق بين قدرة المزرعة وعدد السكان.

تسامح السوق  

خصوصية السوق. يسمح تسامح السوق للاعب بتغيير يدويا (قائمة السوق >> إعدادات) الفرق بين سعر العرض الذي سيتم شراؤه والسعر الحالي في السوق دون ظهور أي نافذة تحذير. هذا الفرق يمكن أن يتراوح بين 1% و 50% أو يمكن أن يثبت تماما لشراء أي العروض بغض النظر عن السعر. كلما ارتفعت نسبة التسامح في السوق, كلما زادت الفرصة لشراء العرض أغلى.

على سبيل المثال: إذا كان سعر الحديد الأدنى 2 وتسامحك السوق محدد إلى 10% تلقائياً، ستشتري الحديد لأقصى مقابل 2.2 ذهب بدون الحصول على الإنذار من النظام عن أي تغيير السعر. إذا حددت نسبة التسامح 1% وتجاوز سعر الحديد 2.02 ذهب وأنت تشتري في الوقت الحالي، فسوف يخبرك النظام عن هذا فوراً.

تسريح  

تسريح الجنود. تسديد 50% من استثمار الموارد.
يمكنك حل الجيش الذي لا يتجاوز صافي قيمته 25% من صافي قيمة الجيش المتاح فقط خلال 8 ساعات بعد آخر عملية حل. في حالة قيامك بتسريح أقل من هذه النسبة، فإن صافي قيمة كل جيش إضافي تحصل عليه في تلك الفترة، ستتم إضافته إلى صافي قيمة جيشك الحالي&# 39؛ وسيتم أخذ صافي قيمته في الاعتبار حتى الوصول إلى حد التسريح.

تسلل  

عبور الحدود لإمبرطورية معادية من قبل الجواسيس والحصول على تقرير جاسوسي بنجاح.

تشكيل أجنحة قوية  

تفتح من المستوى الثاني تكتيك.
الخط الأمامي - ب 20% من الجيش في الخط الأمامي في كل جناح, 50% في الوسط و 10% في الإحتياط.
الخط الثالث - رماة - 25% في كل جناح و 50% في الوسط.

تشكيلة  

تبين تمركز الجيش في ساحة المعركة, أي النسبة المؤية للتوزيع في المناطق القتالية: وسط, جناح يسار, جناح يمين و إحتياط.
لأن التشكيلة وتوزيع الوحدات في المناطق القتالية, أما الهجمات والنقاط الحيوية لكل نوع من الوحدات تم تبديله بالمنطقة القتالية حيث يتواجد الخيار الصحيح للتشكيلات ويعتمد على البنية لجيشكم كما من تشكيلة وبنية الجيش الخصم. بشكل عام التشكيلة الأكثر فعالية ستكون تلك التي تحتوي في تشكيلتها في المناطق القتالية التي تقوي أو على الأقل لا تعاقب الهجوم والنقاط الحيوية و/أو تلك التي تحتوي على وحدات أكثر في المناطق القتالية الذي يسمح لهم بالدخول في قتال مباشرضد جيش الخصم التي لكم ضدها محفزات أو على الأقل ليس غليكم غقوبة.

الخطوات التي يجب تتبعها دائما لكي تحددوا أيها الأفضل للمعركة المحددة هو المحاكي بتشكيلات مختلفة وإختيار تلك التي تسمح لكم في وقت واحد الفوز بالمعنويات أعلى من 50 وأن خسائر أقل وتوقعون خسائر أكبر على الخصم. خذوا في الإعتبار أن النتيجة من المعركة يمكن أن لا تتوافق مع النتيجة من المحاكي لأنكم لن تعلموا بأي حال أبحاث خصمكم وتشكيلته وهل هو ذا امتياز أم لا.
لمزيد من المعلومات عن التشكيلة, إضغط [[military#str_military_desc_5_title]هنا.

تشكيلة بأجنحة معززة وأجنة من الرماة  

تفتح من المستوى الخامس تكتيك.
الخط الأمامي - ب 20% من الجيش في الخط الأمامي في كل جناح, 50% في الوسط و 10% في الإحتياط.
الخط الثالث - رماة - 40% في كل جناح و 20 % في الوسط.

تشكيلة بوسط محصن  

يفتح من المستوى الأول تكتيك.
الخط الأمامي - ب 10% من الجيش في الخط الأمامي في كل جناح, 70% في الوسط و 10% في الإحتياط.
الخط الثالث - رماة - 10% في كل جناح و 80% في الوسط.

تشكيلة بوسط معزز وأجنحة من الرماة  

تفتح من المستوى الثالث تكتيك.
الخط الأمامي - ب 10% من الجيش في الخط الأمامي في كل جناح, 70% في الوسط و 10% في الإحتياط.
الخط الثالث - رماة - 40% في كل جناح و %20 في الوسط.

تشكيلة بوسط معزز ورماة متوازنة  

تفتح من المستوى الرابع تكتيك.
الخط الأمامي - ب 10% من الجيش في الخط الأمامي في كل جناح, 70% في الوسط و 10% في الإحتياط.
الخط الثالث - رماة - 30% في كل جناح و 40 % في الوسط.

تشكيلة متوازنة  

تشكيلة حسب الفهم, هي كل اللاعبين دون مستويات تكتيك تستخدم فقط.
الخط الأمامي - ب 15% من الجيش في الخط الأمامي من كل جناح, 60% في الوسط و 10% إحتياط.
الخط الثالث - رماة - 20% في كل جناح و 60% في الوسط.

تصنيف  

نظرًا لكونها لعبة تنافسية للغاية، تقدم Game of Emperors العديد من الوحدات التي ترتب اللاعبين، مع الأخذ في الاعتبار معايير متعددة، تمثل القوة الحالية لكل حاكم. يتم تمثيل التصنيفات التالية هنا: الترتيب المشترك للاعبين وصافي النقاط وتصنيفات التحالفات.

<ب>الترتيب المجمع للاعبين

هذه هي ترتيب جميع اللاعبين في عالم واحد، وفقًا لمعايير محددة، مقسمة إلى ست فئات:

الاقتصاد والجيش والتقنيات والتقنيات والمباني والوصول الإمبراطوري والشعب العظيم. يتم تحديث التصنيفات كل ساعتين وتعرض: اسم المستخدم، ومستوى حساب اللاعب، والميداليات (إن وجدت)، ومعلومات خاصة بالتحالف والفئة. هناك أيضًا أيقونة ترس تقدم إجراءات مختلفة، مثل إرسال رسالة خاصة والتحقق من اللاعب وتحالفه على الخريطة العالمية.

لا يمكن استخدام تصنيف العالم في التفاعلات العسكرية، مثل الهجوم والتجسس - يتم تنفيذ هذه الإجراءات عبر الخريطة العالمية ومركز العمليات.

كيف تحصل على نقاط في ترتيب العالم؟

الاقتصاد - يتم اكتساب نقاط الازدهار من خلال زيادة دخل إمبراطوريتك وعدد سكانها، ونمو السكان والسعادة.
الجيش - يتم اكتساب تصنيف المعركة عن طريق الفوز في الهجمات ضد اللاعبين والمدن غير القابلة للعب والمدن ومعسكرات البربر. تخسر تصنيف المعركة بخسارة الهجمات ضدهم. إنه نظام تصنيف Elo حيث كلما كان الخصوم الذين تهزمهم أقوى كلما حصلت على نقاط أكثر. وعلى العكس من ذلك إذا هزمك خصم أضعف منك، فكلما كان أضعف كلما خسرت نقاطًا أكثر. يبدأ جميع اللاعبين بتقييم معركة 1000.
التقنيات - تُكتسب نقاط التقنية عن طريق إنهاء التقنيات المدنية أو العسكرية.
المباني - يتم اكتساب نقاط البناء عن طريق إنهاء المباني المدنية أو العسكرية.
الامتداد الإمبراطوري - يتم تصنيفك بناءً على امتدادك الإمبراطوري وعدد المقاطعات والمستعمرات والتوابع والمراكز التجارية والمراكز العسكرية التي تمتلكها.
العظماء - يتم ترتيبك بناءً على عمر أقدم عظمائك.

في كل فئة يتنافس اللاعبون في 6 دوريات. هناك عدد ثابت من الخانات في كل دوري، باستثناء الدوري الخشبي، لذا لا يمكن أن يتواجد فيها سوى أفضل الحكام العظماء. الدوريات هي

الخشبي - لا توجد قيود على اللاعبين
حديدي - 500 لاعب
برونزي - 300 لاعب
<ب>فضي - 200 لاعب
<ب>ذهبي - 100 لاعب
البلاتيني - 50 لاعبًا

يتم تحديث ترتيب الدوري كل ساعتين.

كيف تتقدم إلى دوري أعلى؟

للتقدم إلى دوري علوي يجب على اللاعب أن يستوفي معايير محددة، وعادةً ما يكون ذلك بالحصول على عدد كافٍ من نوع معين من النقاط. يتم عرض نوع ومقدار النقاط المطلوبة لكل منها في رمز أيقونة الدوري'في تلميح أداة الدوري.

<ب>قاعة المشاهير

نظام التصنيف الأكثر قيمة في إمبيريا أونلاين. إنه فردي ويصنف أفضل 100 لاعب في إمبيريا أونلاين على مستوى العالم في آخر 365 يومًا، بدءًا من التاريخ الحالي. يحتوي أيضًا على أرشيف لتصنيفات جميع المواسم المنتهية لجميع العوالم في تاريخ إمبيريا أونلاين. يتم ترتيب أفضل 100 لاعب في قاعة المشاهير وفقًا للنقاط التي فازوا بها في المواسم الفائزة والمشاركة في بطولات النخبة في إمبيريا أونلاين. يمكن الوصول إلى قاعة المشاهير من خلال صفحة الويب الرئيسية للعبة'صفحة الويب الرئيسية.

تصنيف التحالفات  

تصنف التحالفات في أربعة مميزات : (نقاط صافية لجميع الأعضاء)، النقاط العسكرية (التي تم ربحها في الحرب ومعارك التحالفات)، قيمة التحالف (المستثمرة بما يعادلها بالذهب في أبحاث التحالف, الجيش الممنوح والمباني / 1000) والأراضي الخاضعة للرقابة على الخريطة العالمية.

تصنيف المجد  

يعكس الترتيب في اللعبة، والذي يعكس الإنجازات العسكرية لـ التحالفات. يركز على حروب [[185 التحالفات] ويعتمد على نقاط المجد. يتم الحصول على نقاط المجد بعد كل ] حرب، اعتمادًا على أداء التحالفات. يتم حسابها من خلال معادلة تعتمد على [[62 صافي نقاط ] أعضاء التحالفات المتحاربة و[[63 النقاط العسكرية] التي تم تحقيقها في الحرب المحددة. كلما كانت الحرب أكثر نجاحًا، كلما حصل الفائز على نقاط مجد أكثر، ولكن إذا تجاوز التحالف المنتصر صافي نقاط التحالف الخاسر بشكل كبير، فإن نقاط المجد التي سيحصل عليها ستكون أقل مما لو هزم خصمًا مساويًا له أو أقوى.
لا يحصل التحالف المهزوم على نقاط مجد تساوي 20% من نقاط مجد التحالف المنتصر، إلا إذا كانت ] النقاط العسكرية للتحالف المهزوم للحرب المحددة لا تقل عن 50% من النقاط العسكرية التي حققها التحالف المنتصر. إذا لم يتحقق هذا الشرط، فلن يحصل التحالف المهزوم على نقاط المجد.يتوفر الترتيب في قائمة المعارك والنفوذ، قائمة الحروب - يوجد ترتيب أسبوعي وترتيب عام.
في الترتيب الأسبوعي، جميع [[185
الحروب التي انتهت خلال الأسبوع الحالي تجلب نقاط مجد للتحالف المنتصر. إذا بدأت الحرب في الأسبوع الحالي وانتهت في الأسبوع التالي، تنعكس النقاط للأسبوع الذي انتهت فيه الحرب. تتم إعادة تعيين نقاط المجد في بداية كل أسبوع. يتم منح أفضل 4 تحالفات في الترتيب الأسبوعي مع انتهاء ] الماس [[217] ودخل الموارد بالساعة.
بعد نهاية كل حرب خلال [[397]] الموسم، تتراكم نقاط المجد التي حصل عليها كل تحالف في الترتيب العام. بعد نهاية الموسم، يفوز أول 3 تحالفات بأول 3 تحالفات بميداليات خاصة الفاتح ونقاط لقاعة الشهرة.

تعدد الحسابات  

استخدام أكثر من حساب في عالم واحد للتفاعل والإكتساب بطريقة غير مسموح بها. يحظر تماما تعدد الحسابات في اللعبة ويتم المعاقبة دون تحذير عبر العقاب المؤقت أو الدائم لحقوق الوصول الى الحسابات.

التقرير عن وجود تعدد حسابات يتم عبر البريد الإلكتروني: support_ae@imperialsupport.org. التقرير عن لاعب تم التحري عنه قبل التقرير بذلك.

ملاحظة : أسماء مستخدمين متشابهة ليس شرطا مسبقا للمحاكمة في تعدد الحسابات وبالتأكيد ليست دليلا عمليا ومعقولا.

تعزيزات التحالف  

آلية تحالف، والتي تسمح للاعبين بإرسال جيوش لمساعدة حلفائهم. تحارب الجيوش المرسلة تلقائيًا إلى جانب القوات المستقبلة'، قوات المتلقي.

- يمكن إرسال التعزيزات فقط بين اللاعبين المشاركين في نفس التحالف. لا يمكن للمبتدئين في التحالف إرسال التعزيزات أو استقبالها حتى تتم الموافقة عليهم كأعضاء دائمين.
- لا يمكن إرسال التعزيزات إلا إلى المحافظات و المستعمرات. يمكن إرسال التعزيزات من المقاطعات فقط.
- يتم دفع نفقة [[43] التعزيزات من قبل المتلقي أثناء نشرها في جانبه. أثناء السفر يدفع المرسل نفقة التعزيزات أثناء سفرها.
- تنضم التعزيزات إلى قوات المتلقي (إذا كان لديه أي تعزيزات) وتشارك في المعركة إلى جانبهم كجيش كامل. لا يمكن إرسال التعزيزات كتعزيزات [[عظماء_عظماء_عظماء_58]].
- تشارك التعزيزات في المعركة بتقنيات المعركة الخاصة بالمستقبل. لا يوجد شرط أن يكون لدى المتلقي وحدات من الدرجة الأعلى مفتوحة من أجل استقبالها كتعزيزات. أي يمكن للاعب الذي لديه وحدات خفيفة فقط غير مقفلة أن يتلقى وحدات النخبة كتعزيزات، لكنها تقاتل بمستوياته الأقل من التقنيات.
- يتم احتساب الخسائر من التعزيزات بشكل متناسب وفقًا لنسبة الجنود المشاركين من المتلقي والجنود المشاركين من التعزيزات. على سبيل المثال: في معركة واحدة هناك 1000 جندي [[10] من المتلقي و2000 جندي من التعزيزات، ليصبح المجموع 3000 جندي من التعزيزات. في المعركة تبلغ الخسائر في المعركة ما مجموعه 600 مبارز وتنقسم هذه الخسائر على النحو التالي - 200 من المتلقي و400 من التعزيزات.
- يعتمد استرداد الوحدات المفقودة من التعزيزات على نسبة الاسترداد من المتلقي.
- لا يمكن للمستقبِل نقل التعزيزات إلى ] مخزن مختلف عن المخزن الذي أُرسلت إليه. كما لا يمكنه استخدامها في الهجوم. لا يمكن نشر التعزيزات داخل [[117 حامية].
- يمكن استدعاء التعزيزات من قبل المرسل في أي وقت. يمكن إعادة إرسال التعزيزات من قبل المتلقي في أي وقت. عندما يكون هناك أقل من 5 ثوانٍ متبقية على انتهاء المعركة لا يمكن استدعاء التعزيزات أو إعادتها.
- تعود التعزيزات تلقائيًا إلى مرسلها في الحالات التالية:
- إذا لم يكن لدى المتلقي ما يكفي من الذهب [[205] لصيانة التعزيزات (تتحول إلى ذهب سالب);
- إذا غادر المتلقي أو المرسل التحالف;
- إذا قام المتلقي بتفعيل وضع الإجازة;
- إذا تم حظر المتلقي أو المرسل من قبل الإدارة;
- إذا تم تدمير الحيازة التي تم نشرهم فيها.
- تظهر التعزيزات في تقارير الجواسيس ولكن مرسلها مجهول الهوية.

- Аيمكن أن يتلقى الحليف جيشًا لا تزيد قيمته عن 50% من صافي نقاطه.
- يمكن للحليف إرسال جيش في تعزيزات لا تزيد قيمته عن 50% من المكافئ الذهبي لجيشه المتاح بالكامل.
- Тهناك حد لعدد التعزيزات المرسلة والمستلمة في نفس الوقت؛ يمكنك إرسال جيش لدعم حليف واحد فقط، والاستفادة من الدعم العسكري لأحد أعضاء التحالف في المرة الواحدة. لا يمكن استقبال أو إرسال أكثر من مهمة تعزيزات في نفس الوقت.

يمكنك إرسال التعزيزات من الخيارات الموجودة بجانب كل حليف في قائمة التحالف -> الأعضاء. بعد ذلك يمكن إدارتها من مركز القيادة الخاص بك.

تعليق  

رسالة قصيرة, معممة على المعلومات الشخصية الخاصة أو للاعب آخر. التعليقات البذيئة يمكن التقرير عنها وعن مرسليها ومعاقبين بالصمت.

تغير السعادة اليومي  

عامل بتأثير إيجابي أو سلبي على السعادة اليومية وموزع على طوال فترة 24 ساعة بين هجرتين.

للتعرف على القائمة الكاملة لمعدلات السعادة اليومية ، إضغط [[economy#str_economy_desc_9]هنا.

تغير السعادة لمرة واحدة  

عامل بتأثير إيجابي أو سلبي على السعادة, يستخدم مرة واحدة, مضاف أو منقوص من القيمة الحالية للسعادة مرة واحدة.

للتعرف على القائمة الكاملة لمعدلات السعادة مرة واحدة، إضغط [[economy#str_economy_desc_2_title] هنا.

تغير بتأثير عالمي  

عامل بتأثير إيجابي أو سلبي على السعادة في الإمبرطورية, بغض النظر عن المقاطعة، المطبق فيها.

للتعرف على القائمة الكاملة لمعدلات السعادة بتأثير عالمي، إضغط [[economy#str_economy_desc_2_title]هنا.

تغير بتأثير محلي  

عامل لكل يوم أو لمرة واحدة بتأثير على المقاطعة المطبق فيها.

للتعرف على القائمة الكاملة لمعدلات السعادة بتأثير محلي، إضغط [[economy#str_economy_desc_2_title]هنا.

تغيير  

عامل بتأثير سلبي أو إيجابي على بعض الإحصاءات أو موديل, بتغيير المؤشرات الأساسية.

تغيير اسم المستخدم  

خيار متاح في الإعدادات ويسمح لك بتغيير اسم المستخدم لحسابك طوال مدة الموسم الحالي في عالم مختار. التغيير ممكن خلال أول 3 أيام من بداية الموسم في العوالم ذات السرعة x4 و12 ساعة في العوالم ذات السرعة x10. لكي تتمكن من استخدامه، يجب استيفاء الشروط التالية:
- يجب أن يكون اسم المستخدم الجديد مجانيًا، أي يجب ألا يكون هناك حساب آخر مسجل بالفعل بنفس الاسم.
- يتم دفع الخيار بالماس.
- لا يمكن طلب تغيير اسم المستخدم إلا من قبل صاحب الحساب. الخيار غير متاح من خلال وحدة مجالسة الأطفال.
- يجب أن تتم الموافقة على اسم المستخدم الجديد من قبل الإدارة. يصبح مرئيًا في اللعبة فقط عند الموافقة عليه.
- في حالة رفض اسم المستخدم المطلوب، سيتم إرجاع الماسات التي تم إنفاقها لإرسال الطلب في الحساب وسيتم إبلاغ المالك برسالة من مدير اللعبة.

تغيير موقع الإمبراطورية  

الخيار موجود في فائمة التأريخ لقائمة الإعدادات. يمكنك استخدامه في حالة تلبية الشروط التالية:

• لديك عاصمة فقط ولا توجد لديك أي ممتلكات غيرها;
• لا توجد لديك أي مهمات جارية;
• ليس إمبراطوريتك تحت هجوم;
• يتم تحديد موقع إمبراطوريتك الجديد على مبدأ عشوائي ولا يحق لك اختياره;
• يمكنك تغيير الموقع الجديد لإمبراطوريتك بعد مرور الأسبوع من التغيير الأخير.

تقرير  

معلومات مختصرة ومخصصة.

أنواع التقارير في الإمبراطورية أون لاين: تقرير عسكري, تقرير تجسس.

تقرير تجسس  

معلومات, التي يعطيها الجواسيس, حيث هم متسللين. يحتوي على مستوى القلعة, والموارد المتاحة للمتجسس عليها مقاطعة/ مستعمرة وحضور تعزيزات إذا كان المتجسس عليه مستعمرة.

تقليل ب10 دقائق  

يعطي زر "تقليل ب10 دقائق" الفرصة لتقليل وقت بناء المبنى/ إجراء البحث الجاري ب10 دقائق في كل ساعة.

تقويم الفعاليات  

يمكن الوصول إليها من خلال النقر على الأيقونة الموجودة على يسار ساعة الخادم، وتتكون قائمة تقويم الحدث&# 39;، وتتكون قائمة التقويم من علامة تبويب تقويم الأحداث وعلامة تبويب تقويم البطولات. تحتوي علامة تبويب تقويم الأحداث على جدول زمني للعروض الترويجية التي ستكون متاحة في اللعبة خلال الشهر الحالي. يوفر تقويم البطولة معلومات حول البطولات القادمة، بما في ذلك تفاصيل عن تواريخ بدء التسجيل وتواريخ بدء البطولة ونهايتها.

تكتيك  

البحث, الذي يعطي للسيادة مهارة إستخدام تشكيلات عسكرية. كل مستوى يفتح مجال إستخدام الى 1 تشكيلة.

تمرد  

وضع عند المقاطعات المضمومة التبعيّة والمستعمرة مسبب من عدم الرضا للسكان بسبب قيم السعادة المنخفضة.عندما السعادة تحت 20 هناك فرصة(ترتفع ب 2% عند كل نقط السعادة مثلا: في 19 السعادة ب 2% و في 18 السعادة ب 4% و إلخ) للتمرد الذي سيؤدي إلى ايقاف الإنتاج والمباني وتجنيد الجيش حتى زيادة السعادة مرة ثانية.

تموين  

وحدة'معلمة تحدد أجر وحدة] في الساعة الواحدة مقابل البقاء في الخدمة في إمبراطوريتك/مستعمرة/موقع عسكري] أو مقابل البقاء في مهمة. يتم خصمها تلقائيًا من رأس المال ]/[[245 رأس المال]] 'المتاح الذهب. إذا لم يكن لديك ذهب أو إذا لم يكن لديك ذهب أو إذا كان غير كافٍ، فإن جيشك يولد سالب ذهب. حصن لا تتطلب الحاميات صيانة. صيانة الجيش المتنقل أعلى من الجيش العادي. أثناء التواجد في مهمة، يتطلب صيانة أكبر بـ 1,2 مرة من الصيانة أثناء التواجد في الإمبراطورية.

* في حال تجاوزت مكافآت صيانة الجيش 90%، سيكون لها تأثير أقصى 90%.

للمزيد من المعلومات عن الصيانة اضغط [[عسكري#عسكري_56] هنا] و [[عسكري#عسكري_156] هنا].

توازن السعادة  

القيمة الإجمالية لمعدلات السعادة المحلية والعالمية لمدة 24 ساعة الحالية بين هجرتين. ميزان السعادة هي الإحصاءات التي تحدد ما إذا كانت السعادة ستسقط أو ترتفع كل دقيقة. محسوبة على فترة 24 ساعة، أي إذا كان ميزان السعادة هو +24 / 24h، ستتم إضافة 1 نقطة سعادة الى السعادة الحالية في كل ساعة. ميزان السعادة يظهر بالأخضر في الجناح الايسر من نافذة السعادة.