Nábor
Objednání jednotky výcvik v příslušných kasárnách. Nábor vyžaduje náborovou cenu v dřevu a železe, která se zvyšuje podle tříd - lehká, těžká, elitní, hrdinská a zahálčivá populace - jeden vesničan na vojáka, ale 1 obléhací stroj vyžaduje pro stavbu více než jednoho vesničana.
Nadporučík
Vojenské postavení udělované hráčům s 15 000-22 499 vojenskými body.
Nahlížející
Povolená pomoc od přítele ve vašem hospodářském rozvoji, aniž byste musel/a dát své heslo nebo jakékoliv osobní údaje a neriskujete tím, že budete potrestán/a Administrací Game of Emperors.
Pro více informace o Náhledu klikněte zde.
Naleziště surovin
Surovinové tábory jsou objekty na mapě, které uživatelům umožňují sbírat dřevo, železo, kámen a zlato. Každý tábor obsahuje pouze jeden typ suroviny. Chcete-li sbírat suroviny, musíte vyslat svou armádu na sběračskou misi. Armáda vyslaná do tábora se může kdykoli vrátit. Během mise v táboře může být vaše armáda napadena ostatními hráči. Existují dva typy misí - sběrná a útočná. Jakmile se zdroje v táboře vyčerpají, tábor z mapy zmizí a na jeho místě se objeví nový tábor, ale na jiných souřadnicích mapy.
Náměstí
[301]Ekonomická budova].
Typ: Místní
Maximální úroveň: 10
Umožňuje zorganizování Malé nebo Velké Slavnosti, která má vliv na Štěstí populace v Panství.
Každá úroveň přidává 1 Štěstí při Malé slavnosti.
Každá úroveň přidává 2 Štěstí při Velké slavnosti.
Nasazení
Rozmístění vojska v určité bitevní zóně nebo obranné pozice jako bitevní pole, posádka, věže.
Následník
1.Každý Císař má automaticky systémem určeného následníka. Na začátku hry je následníkem prvorozený syn císařského páru. Hráč může kdykoliv změnit následníka.
Pro více informací o následnictví klikněte zde.
2.Talent který má pouze následník Císaře. Přináší tyto bonusy: +5 morálky za každou bitvu a +5 bodů štěstí každodenně, pro provincii, ve které vládne.
Negativní bilance zlata
Když jsou výdaje vyšší než příjmy a uložené zlato se snižuje, místo aby se zvyšovalo. K zápornému zůstatku může dojít v případě enormní údržby armády a/nebo splátek půjček.
Pokud jste se na svůj účet nepřihlásili déle než 24 hodin a váš kurz zlata'se dostal do záporných hodnot, bude automaticky vynulován. Záporný kurz zlata však nebude vynulován, pokud máte aktivovaný prázdninový režim.
Nepřátelství
Vztah, který dovolí Vyhlášení války bez jakýchkoliv následků pro Čest. Nepřátelství je aktivní ihned po jeho vyhlášení.
Neutralita
Původní status každé aliance nebo postavení, které aliance získá po zrušení ujednání nebo dostane po potvrzení vlastní žádosti o přechod z Nepřátelství k pozitivním diplomatickým vztahům.
Pro více informací o neutralitě, klikněte zde.
Neutrální zóna
Zóna, ve které se překrývá rozsah vlivů dvou aliančních hradů se stejnými úrovněmi Velkolepého Chrámu. Celkový rádius neutrální zóny, se dělí na dvě rovné části, které se přidávají k rozsahu každé ze dvou aliancí a všechny Říše, které se nacházejí v příslušné zóně, ztratí svékaždodenní bonusy k produkci, Morálce a Štěstí.
Nevojenská jednotka
Společný název pro všechny jednotky, které jsou najímány v kasárnách, mají cenu za nájem, čas výcviku, hodinovou údržbu a rychlost a mohou být zničeny nepřítelem, ale technicky se neúčastní žádným způsobem bitvy působením škod jako vojenské jednotky. Nevojenské jednotky jsou výzvědné a dopravní jednotky.
Nezaměstnaná populace
Populace, která není najatá v dolech, nic neprodukuje a ani neplatí daně.
Nezávislé město
Nezávislé panství v exkluzivní zóně hráče nebo na Globální mapě, které může být dobyto následujícím způsobem: podřídit jako vazala nebo anektováním. Dokud jsou nezávislé, mohou být rabovány neomezeně. Nezávislé města mají 10 úrovní, podle toho do jaké míry jsou vyvinuté a jakou armádu mají k dispozici, první 4 jsou v rámci exkluzivní zóny.
Pro více informací o nezávislých městech klikněte zde,zde a zde.
Nezávislý hrad
Hrad, který nepatří žádné alianci. Nezávislý hrad má pevnost 8, posádku střelců a armádu v poli, viditelné kliknutím na hrad. Po úspěšném útokuse nesnižuje úroveň pevnosti, zůstává 8. Hrad je dobytý, pokud v něm zůstane méně než 1000 vojenských jednotek. Pevnost v dobytém hradu se musí začít stavět od úrovně 1.
Pro více informací o nezávislých hradech a jejich dobývání, klikněte na zde.
Nezničitelná kolonie
Kolonie, která nemůže být zničena nepřátelským útokem. Aby se Vaše kolonie stala nezničitelnou, musíte zvýšit úroveň pevnosti na 8 a ochránit panství před zničením po dobu 1.4 dnů.
Jestliže se stala nezničitelnou, kolonie má stejné funkce jako anektované provincie. Při úspěšném nepřátelském obléhání pevnost nepřijde o jednu úroveň a můžete ji obnovit když zaplatíte nutné suroviny, a nemusíte tedy stavět úroveň znovu.
Poznámka: Nezničitelné kolonie si zachovávají možnost být rozpuštěny svým vlastníkem.
Ničitel hradeb (typ bojové jednotky)
Demoliční jednotky jsou Obléhací stroje, které během obléhání pevnosti útočí na nepřátelskou Pevnost v boji zblízka. Připojují se k útočící pěchotě na útočné linii; mají však oddělený limit útoku od pěchoty.
Limit demoličního útoku se rovná trojnásobku základní posádky napadené pevnosti pro osobní pevnosti/5násobku základní posádky napadené pevnosti pro alianční pevnosti, děleno operační posádkou útočících obléhacích motorů.
Během polní bitvy nebo plenění pevnosti jsou demoliční jednotky umístěny na dělostřelecké linii a nemohou útočit na jiné nepřátelské jednotky. Pokud se k nim dostane nepřátelská pěchota, budou pravděpodobně zničeny.
V současné době existují tyto demoliční jednotky:
- Beranidlo]
Ničitelé
Barbarský Kmen.
Ničitelé jsou kočovný národ, který se živí loupením civilizovanýh osad, ze kterých krade potravu a bohatství. Vypalují a vybíjejí vše, co jim stojí v cestě, bez rozdílu.
Ničitelé mají vyváženou skladbu armády, ve které jsou všechny typy bojových jednotek zastoupeny ve stejném množství.
Odměna za výhru nad Ničiteli jsou suroviny.
Nízká daňová sazba
Třetí Úroveň zdanění. 300 zlata za 100 pracovníků za hodinu. 15 bodů ztraceného Štěstí za 24 hodin.
Nosnost
Parametr jednotek určující množství surovin, které jedna jednotka, voják nebo zásobovací vůz může rabovat z nepřátelské provincie/kolonie nebo nezávislého města.
Novinky
Aktuální změny, aktualizace, oznámení nebo zprávy od zaměstnanců Game of Emperors, informující hráče. Když máte nepřečtené zprávy (novinky) ikona na levé straně v menu Profil svítí. Každou položku můžete označit jako přečtenou a ikona zhasne.
Nulová daňová sazba
PrvníÚroveň zdanění. Nepřináší žádné zlato. +5 Štěstí za hodinu.
Nulové vojsko
Bojová linie.
Útočná linie se tvoří pouze po čas útoku na pevnost. Skládá se z beranidel a jednotek pro boj zblízka pěchoty, které se pokoušejí zničit nepřátelskou pevnostní zeď, zatímco jsou ostřelovány posádkou střelců a věží.
Pěchotní jednotky pro boj zblízka, které mohou současně útočit na Útočné linii, jsou ovlivněny Limitem pro boj zblízka: limitem, který odpovídá 3x základní posádce dobývané pevnosti. Pěchota pro boj zblízka pod tímto limitem je rozmístěna na frontové linii, kde čeká na to, aby nahradila ztráty na Bojové linii.
Složení pěchoty na Bojové linii dává prioritu šermířům před kopiníky; jednotky stejného druhu jsou prioritizovány v sestupném pořadí dle síly útoku. Jezdectvo se nikdy nezapojuje do Bojové linie.
Beranidla, která mohou současně útočit na Bojové linii, jsou ovlivněny Průbojným bojovým limitem: limitem, který odpovídá 3x základní posádce dobývané pevnosti, děleno počtem útočících obléhacích strojů. Beranidla pod tímto limitem jsou rozmístěny na frontové linii, kde čekají na to, aby nahradily ztráty na Bojové linii.
Jednotky z Útočné linie jsou ovlivněny postihem životních bodů, odpovídajícím úrovni příkopu nepřítele.
Útočná a Bojová linie mají stejnou morálku; jestliže Útočná linie ustoupí, ustupuje s ní i celá frontová linie. Jestliže je nepřátelská pevnost zničena, začíná plenění pevnosti: všechny ostatní jednotky pěchoty útočné linie se připojí k frontové linii a všechny ostatní beranidla se vrací do dělostřelecké linie.