Gazdasági épület
Az olyan épületek közös megnevezése, amelyek az egész Birodalom gazdasági vonatkozásaira hatással vannak.
Gazdasági kutatás
Az olyan Technológiák közös megnevezése, amelyek az egész Birodalom gazdasági vonatkozásaira hatással vannak.
Gazdasági statisztikák
A Szövetségesek gazdasági statisztikáit tartalmazza, melyeket az összes tiszt és vezető láthat a Szövetség menüben, a Tagok fül alatt.
Globális Esemény
Egy tömeges esmény az Game of Emperors Birodalmaiban, amely különleges seregi alakzatokkal járnak a játékosok számára ahhoy,hogy vesyítsenek és amely különleges jutalmakkal járnak akoynak, akik a leghatékonyabban döntötték azt romba. A Globális Eseményekkel kapcsolatban többet itt olvashatsz.
Globális Események
Az Game of Emperors Birodalmak] számos ősi titkot és rejtélyt fedezhetsz fel. És sok értékes kincset hozhatnak azoknak az Uralkodóknak, akik elég bátrak ahhoz, hogy felkutassák őket. Ilyen entitások a Globális Események, amelyek minden Birodalomban spawnolnak, miután bizonyos idő eltelt a kezdete óta. A Globális Események epikus erődök, sötét helyek, tudást ígérő tornyok és még sok más formáját ölthetik. A játékosok feladata, hogy hadjáratokat tervezzenek és hajtsanak végre ezek ellen az entitások ellen, hogy értékes különleges jutalmakat szerezzenek.
A sötét erőd
Funkciók
- A játékosok seregeket küldenek, amelyek fix 15 percig (30 perc a visszatéréssel, kivéve havas időjárás esetén) menetelnek x4-es birodalmi sebességgel és 6 percig (12 perc a visszatéréssel, kivéve havas időjárás esetén) x10-es birodalmi sebességgel. Az erődöt azonnal meg lehet támadni 2550 gyémántért, ha a birodalom sebessége x4, és 1020 gyémántért, ha a birodalom sebessége x10.
- A Sötét Erőd hatalmas mennyiségű találatpontokkal rendelkezik, amelyek a Birodalom fejlettsége alapján kerülnek kiszámításra, mivel a fő fejlődési tényező a kiképzett játékosok seregeinek száma az elmúlt héten az egész Birodalomban.
- Minden támadás aranyat hoz, az okozott sebzés alapján. Ennek összege fokozatosan csökken minden egyes támadással. Ha a játékos'sebzése meghaladja az erőd' kiindulási találatpontjainak 10%-át, minimális mennyiségű aranyat kap.
- Az erőd azonnali megtámadása opció elérhetetlenné válik, ha az okozott sebzés meghaladja az erőd' kiindulási találatpontok 20%-át.
- A személyes láda jutalma 2-szeresére csökken, ha a Sötét erődöt nem győzik le. A legkisebb jutalom lehet egy láda 1 órás termeléssel.
- A rangsorolás a teljes okozott kár alapján történik.
Harc
- A Sötét Erődnek nincs hadserege, csak egy hatalmas erődfal. Maga a csata ennek a falnak a szétverése, amíg le nem dönti.
- A csata akkor ér véget, amikor a támadó sereg az alacsony morál miatt elmenekül.
- Bár a játékos'serege végül elmenekül az alacsony morál miatt, az egyes csaták során nem vesznek el egységek, és a csatát mindig megnyerik.
- A Sötét erőd esemény idő előtt véget érhet, ha a játékosoknak sikerül ledönteniük a falat az esemény tervezett vége előtt.
A csodák koponyája
Funkcionalitás
- A játékosok seregeket küldenek, amelyek fix 15 percig (30 perc a visszatéréssel, kivéve havas időjárás esetén) menetelnek x4-es birodalmi sebességgel és 6 percig (12 perc a visszatéréssel, kivéve havas időjárás esetén) x10-es birodalmi sebességgel. A koponya azonnal megtámadható 2550 gyémántért Realm sebesség x4 és 1020 gyémántért Realm sebesség x10 esetén.
- A Koponya'ereje a Realm fejlettségétől függ, mivel a fő tényező a játékosok kiképzett seregeinek mennyisége, akik az elmúlt 7 napban bejelentkeztek a játékba.
- Minden egyes támadás a Koponya ellen akár 808 gyöngyöt is hozhat. A gyöngyöket a Csodák Koponyája megtámadására küldött teljes sereg százalékos aránya alapján nyerheted.
- A gyöngyök felhasználhatók 10 perces építési] időcsökkenés megvásárlására. Az ára 100 gyöngy a birodalom sebességében x4 és 250 gyöngy a birodalom sebességében x10.
- Az azonnali támadás a koponyán opció nem elérhető, ha a játékos több mint 20%-kal több sebzést okoz, mint a koponya'kezdeti találatpontjai.
- Az esemény végén elveszíted az összes fel nem használt gyöngyödet.
- A rangsorolás a teljes okozott sebzés alapján történik.
Harc
- A Csodák Koponyája nem rendelkezik hadsereggel. A neki okozott károk a megszálló sereg'nek teherbíró képességén alapulnak.
- A játékosok nem veszítenek csapatokat, és minden csata győzelemnek számít.
- A Csodák koponyája esemény idő előtt véget érhet, ha a játékosoknak sikerül az esemény tervezett vége előtt 0-ra csökkenteni az életerő sávját'az esemény tervezett vége előtt.
A tudás tornya
Funkcionalitás
- A játékosok kémeket küldenek, amelyek fix 15 percig (30 perc a visszatéréssel, kivéve havas időjárás esetén) menetelnek x4-es birodalmi sebességgel és 6 percig (12 perc a visszatéréssel, kivéve havas időjárás esetén) x10-es birodalmi sebességgel. A torony azonnal kikémlelhető 2550 gyémántért, ha a birodalom sebessége x4 és 1020 gyémántért, ha a birodalom sebessége x10.
- A torony'ereje a Realm fejlettségétől függ, mivel a fő tényező a kiképzett kémek száma a játékosoktól, akik az elmúlt 7 napban bejelentkeztek a játékba.
- A kiküldött kémek száma és a kémkedés, kémelhárítás és felderítés szintjei alapján hírszerzési pontokkal járulsz hozzá a Tudás Tornyához.
- Minden egyes küldetés a toronyba maximum 808 tekercset hoz. Tekercseket nyersz a Tudás Tornyának küldetésére küldött összes kém százalékos aránya alapján.
- Csak kémek] járulhatnak hozzá a toronyhoz.
- A tekercsek felhasználhatók 10 perces kutatási] időcsökkenés megvásárlására. Az ára 100 tekercs a birodalom sebességében x4 és 250 tekercs a birodalom sebességében x10.
- Miután hozzájárult a torony'teljes intelligencia pontok 20%-ához vagy annál többhöz, az azonnali küldetés lehetősége elérhetetlenné válik.
- Az esemény végén elveszíted az összes fel nem használt tekercsedet.
- A rangsorolás a teljes hozzájárulás alapján történik.
Küldetés
- A torony nem rendelkezik hadsereggel. A játékos'szemszögéből valójában kémeket küld, hogy segítsen a Toronynak tekercseket gyűjteni a könyvtárába. A Torony'életerő sávja megtelik, ahelyett, hogy kimerülne.
- A játékosok nem veszítenek kémeket, és minden küldetés győzelemnek számít.
- A Tudás Tornya esemény idő előtt véget érhet, ha a játékosoknak sikerül feltölteniük az esemény tervezett vége előtt az Egészségsávját.
Kőbörtön
Funkciók
- A játékosok seregeket küldenek, amelyek fix 15 percig (30 perc a visszatéréssel, kivéve havas időjárás esetén) menetelnek x4-es birodalmi sebességgel és 6 percig (12 perc a visszatéréssel, kivéve havas időjárás esetén) x10-es birodalmi sebességgel. A börtön azonnal megrohamozható 2550 gyémántért, ha a birodalom sebessége x4, és 1020 gyémántért, ha a birodalom sebessége x10.
- A Börtön'ereje a Realm fejlettségétől függ, mivel a fő tényező a kiképzett játékosok seregeinek mennyisége, akik az elmúlt 7 napban bejelentkeztek a játékba.
- Minden támadás a börtön ellen maximum 404 totemet hoz. A totemeket a Kőbörtön megtámadására küldött teljes sereg százalékos aránya alapján nyered. A Kőbörtön elleni támadással nem nyerhetsz aranyat.
- Minden fosztogatási erővel rendelkező egység jogosult a Kőbörtön megtámadására.
- A totemeket 30 perces 20%-os bónusz megvásárlására lehet felhasználni a népességnövekedéshez minden tartományban. Az ár 300 Totem a Birodalom sebességében x4 és 750 Totem a Birodalom sebességében x10.
- A népességnövekedési] bónusz nem haladhatja meg a 24 órát.
- Az azonnali támadás a börtönre opció nem elérhető, ha egy játékos több mint 20%-kal több kárt okoz (tölt fel), mint a börtön'induló találatpontjai.
- A bónusz időtartamára vonatkozó információk a Farmok és házak képernyőkön találhatók.
- Az esemény végén az összes fel nem használt totemedet elveszíted.
- A rangsorolás a teljes okozott sebzés alapján történik.
* Az összegyűjtött totemeket legfeljebb 48 alkalommal lehet felhasználni az aktuális eseményre.
Harc
- A börtön nem rendelkezik hadsereggel. A játékos'szemszögéből valójában fosztogató seregeket küld a rabszolgakereskedők ellen, hogy harcoljanak és kiszabadítsák a foglyaikat.
- A pontokat támadásonként egyszer adják, a támadó sereg'fosztogató ereje alapján.
- A játékosok nem veszítenek csapatokat, és minden csata győzelemnek számít.
- A Kőbörtön esemény idő előtt véget érhet, ha a játékosoknak sikerül a börtönt az esemény tervezett vége előtt lerombolniuk'k.
Az örök vár
Funkcionalitás
- A játékosok Nagy Embereket küldenek, amelyek fix 15 percig (30 perc a visszatéréssel, kivéve havas időjárás esetén) menetelnek x4-es birodalmi sebességgel és 6 percig (12 perc a visszatéréssel, kivéve havas időjárás esetén) x10-es birodalmi sebességgel. A várba küldött küldöttséget azonnal el lehet küldeni 2550 gyémántért, ha a birodalom sebessége x4, és 1020 gyémántért, ha a birodalom sebessége x10.
- A kastély's találatpontjai az előző 24 órában aktív játékosok erejétől és az összes Nagy ember átlagos létszámától függnek.
- Az Örök Vár pontjait az általad küldött Nagy Emberek erejének megfelelően vonod le.
- Minden küldöttség az Örök Várba maximum 606 parancsot hoz. Az Örök Várba küldött Nagy Emberek küldöttsége teljes erejének százalékos aránya szerint nyersz megrendeléseket.
- Csak Nagy Nép] küldhető a várba.
- A parancsok felhasználhatók arra, hogy 10 percig 10%-kal csökkentsd a sereged fenntartási költségeit. A költség 300 rendek birodalmi sebességgel x4 és 750 rendek birodalmi sebességgel x10.
- Miután az Örök Vár's teljes találati pontjainak 20%-át vagy annál többet levonja, az azonnali küldöttség küldésének lehetősége kikapcsolódik.
- Az esemény végén elveszíted az összes fel nem használt parancsot.
- A rangsorolás a teljes sebzés alapján történik.
* Az összegyűjtött parancsok legfeljebb 144 alkalommal használhatók fel az aktuális eseményre.
Küldetés
- Az Örök Vár nem rendelkezik hadsereggel. A játékos'szemszögéből valójában egy küldöttséget küld tárgyalni.
- A játékosok nem veszítenek el egyetlen Nagy Népet sem.
- Az Örök Kastély esemény idő előtt véget érhet, ha a játékosoknak sikerül az esemény tervezett vége előtt az életerő sávját 0-ra hozniuk'k.
Globális események rangsora
- A játékosok a Globális Esemény Widgetben található táblázaton keresztül követhetik nyomon az aktuális Rangsorukat.
Abban az esetben, ha a globális eseményt nem semmisítették meg, a következő ilyen típusú globális esemény a birodalomban kevesebb találati ponttal jelenik meg, és fordítva - ha a globális eseményt megsemmisítették, a következő ilyen típusú globális esemény a birodalomban több találati ponttal jelenik meg, kivéve, ha a globális eseményt 2 óránál és 12 percnél hosszabb idő alatt semmisítették meg - ebben az esetben a találati pontok csökkennek.
Globális fiók
Ugyanazon felhasználónév, regisztrációs e-mail és jelszó használata az összes Game of Emperors világban, ami azt jelenti, hogy a legelső regisztrációkor megadott felhasználónév és e-mail véglegesen lefoglaltatik. Ha egy játékosnak van már egy fiókja és szeretne egy új világra regisztrálni ugyanazokkal a bejelentkezési adatokkal, rákattinthat a 'Van már fiókja?' linkre a regisztrációs formon. A jelszó módosítása befolyásolja a Globális fiókhoz tartozó összes regisztrált fiókot.
Globális hatás
Olyan hatás, amely az egész Birodalmat érinti.
Globális hatású módosító
Napi vagy egyszeri módosító, amely az egész Birodalomra hatással van, attól függetlenül, hogy mely tartományban/kolóniában került elrendelésre.
A globális hatású módosítóról ide kattintva találhatsz több infót: ide.
Gyalázatos
Egy speciális jellemvonás, amelyre a Császár tesz szert a dinasztiai béke megtörésekor, amely egy -5 pontos hangulat megvonással jár minden csata esetén. A császárt több, mint egyszer lehet Gyalázatossá kikiáltani, így ennek a hatása is összevonásra kerül. Ha egy új császár kerül hatalomra, ez a tulajdonság nem kerül átadásra.
Gyalogsági Kaszárnya
Katonai épület].
Típus: Helyi, Kiképzés
Előfeltételes technológiák: Katonai doktrína] 1, Közelharci támadás], Közelharci támadás] 1
Maximális szint: 20
Lehetővé teszi a kardforgatók és lándzsások kiképzését és fejlesztését. Minden szint növeli az épület kiképzési kapacitását.
A kiképezhető egységek közé tartoznak:
- könnyű lándzsás].
- Nehéz lándzsás
- Phalanx]
- Hős lándzsás]
- Könnyű kardforgató
- Nehéz kardforgató
- Őrző
- Hősies kardforgató]
Gyalogsági Kiképzőtiszt
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Csökkenti az Lándzsás és Kardforgató egységek Kiképzési idejét. 1 szint: -5% kiképzési idő; 2 szint: -10% kiképzési idő; 3 szint: -15% kiképzési idő; 4 szint: -20% kiképzési idő; 5 szint: -30% kiképzési idő
Gyalogsági Parancsnok
Az egyik képesség], amely a tábornokok számára elérhető szintlépéskor. Megnöveli az összes lándzsás és kardforgató egység támadását. 1. szint: +2% támadás; 2. szint: +4% támadás; 3. szint: +6% támadás; 4. szint: +10% támadás; 5. szint: +15% támadás.
Gyalogsági rohamkorlát
A gyalogsági támadási limit határozza meg a támadási vonal] közelharci gyalogsági egységeinek maximális számát, amelyek egy adott erődöt egyszerre támadhatnak meg egy erőd támadása során.
A Gyalogsági támadási limit a kardforgatókat előnyben részesíti a lándzsásokhoz képest, és az azonos típusú egységek a támadási értékük szerint csökkenő sorrendben kerülnek rangsorolásra.
Személyes erődök esetében A gyalogsági támadási limit egyenlő a megtámadott erőd bázisőrség] 3-szorosával, az alábbiak szerint:
1. szintű erőd: 165 gyalogsági támadási limit
2. szintű erőd: 330 gyalogsági támadási határ
3. szintű erőd: 660 gyalogsági támadási határ
4. szintű erőd: Gyalogsági támadási határ: 1320
5. szintű erőd: Gyalogsági támadási határ: 2 640 gyalogsági támadási határ
6. szintű erőd: Gyalogsági támadási határ: 5 280 gyalogsági támadási határ: 5 280 gyalogsági támadási határ
7. szintű erőd: Gyalogsági támadási határ: 10 560
8. szintű erőd: 120 gyalogsági támadási határ
9. szintű erőd: 42 240 gyalogsági támadási határ
10. szintű erőd: 84 480 gyalogsági támadási határ
Szövetségi erődök esetében a gyalogsági támadási limit a megtámadott erőd bázisőrség] 5-szerese, az alábbiak szerint:
1. szintű erőd: 2 750 gyalogsági támadási határ
2. szintű erőd: 5 500 gyalogsági támadási határ
3. szintű erőd: 11 000 gyalogsági támadási határ
4. szintű erőd: 22 000 gyalogsági támadási határ
5. szintű erőd: 44 000 gyalogsági támadási határ
6. szintű erőd: 88 000 gyalogsági támadási határ
7. szintű erőd: 176 000 gyalogsági támadási limit
8. szintű erőd: 352 000 gyalogsági támadási limit
9. szintű erőd: 704 000 gyalogsági támadási limit
10. szintű erőd: 1 408 000 gyalogsági támadási limit
11. szintű erőd: 2 816 000 gyalogsági támadási limit
Gyarmati Hivatal
Egy épület] kizárólag kolóniák számára. Minden szinten 4 ponttal csökken a [[251boldogság]] elvesztése a kolónia [[299]Birodalomtól való távolsága miatt.
Gyarmatosítás
Egy kolónia megalapítása a Globális térképen.
A gyarmatosításról további infót ide kattintva találhatsz: ide.
Gyarmatosító
A Kormányzók által megkapott készségek egyike amikor előrelépnek egy szintet. Csökkenti egy Kolónia Elpusztíthatatlanná való válásának Konvertálási idejét. 1. Szint: -4% Konvertálási idő; 2. Szint: -6% Konvertálási idő; 3. Szint: -10% Konvertálási idő; 4. Szint: -14% Konvertálási idő; 5. Szint: -20% Konvertálási idő
Gyarmatósítók
Olyan falusiak, akiket egy csatolt tartományból vagy egy másik kolóniából a Globális térkép egy adott pontjára küldenek és akik az alapításhoz szükséges erőforrásokat odacipelik. Ők építik meg ott az első épületeket és ők válnak az első lakosokká.
Gyémántok
Speciális erőforrás "A Nagy Emberekben", melyet valódi pénzzel lehet vásárolni vagy akár ingyenesen megkapni is. A gyémántokat a játékban különböző extrákra és felszerelésekre lehet felhasználni. Ezeket meg lehet vásárolni, szerezni vagy lejátattni.
Bővebb információkért a gyémántokról kattints ide.
GYIK
Az Game of Emperors hivatalos Gyakori Kérdései. Ez a lista, részleges és határozott válaszokat tartalmaz minden olyan kérdésre, amelyet a játékos bármelyik pontban feltehet, több fő kategóriába rendezve.
Gyógyító Tudós
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a csata utáni Felépülési limitet. 1 szint: +1% limit; 2 szint: +2% limit; 3 szint: +3% limit; 4 szint: +4% limit; 5 szint: +6% limit
Gyógyszer
Az egyetlen Kutatás amely a Lakosságnövekedést segíti elő. (+5% szintenkènt).
A Nagy Emberek élettartamán is növel.
Győzelem
Egy csata megnyerése.
Gyülekezőpont
A Globális térképen található hely, ahol a szövetségi seregek összegyűlhetnek, és amely induló pontként szolgál katonai missziók esetén, amelyek kastélyok bevételére vagy ellenséges szövetségi kastélyok/gyülekezőpontok megsemmisítésére irányulnak.
A Gyülekezőpontokról ide kattintva olvashatsz többet: ide.