Савез
Група играча који међу собом деле сопствене стратегије. Чланови савеза скупљају заједнички сировине које улажу у истраживања савеза, са ефектом на све чланове, воде ратове, изграђују грађевине савеза, шире културни и војни утицај. Савезници се могу потпомагати међусобно у економском и војном погледу, односно путем модула пренос злата. Савези су рангирани у различитим ранговима на основу укупне суме нето економских бодова свих чланова.
Напомена! Играч се може истом савезу само два пута придружити.
Савезна војна порука
Порука која садржи информације о нападу савезном војском на непријатељски посед или о нападу непријатеља на посед који припада Вашем савезу; донацији војске или повратку савезне војске. Савезне војне поруке стижу у коверти розе боје и чувају се у картици Системске, у менију Поруке, означене као Савезна војна.
Савезна појачања
Механика алијансе, која омогућава играчима да шаљу војске како би помогли својим савезницима. Послате војске аутоматски се боре уз трупе примаоца.
• Појачања могу да се шаљу само између играча који учествују у истом савезу. Нови у савезу не могу да шаљу нити примају појачања док не буду одобрени као пуноправни чланови. • Појачања се могу слати само у провинције и колоније. Појачања се могу слати само из провинција.
• одржавање појачања плаћа прималац док су распоређена на његовој страни. Током путовања одржавање појачања плаћа пошиљалац. • Појачања се придружују трупама примаоца (уколико их има) и учествују у бици заједно с њима као једна цела војска. Генерали се не могу слати као појачање.
• Појачања учествују у бици са технолошким нивоима примаоца. Не постоји захтев да прималац има откључане јединице више класе како би их примио као појачање. Тј. играч који има откључане само лаке јединице може да прими елитне јединице као појачање, али оне се боре са његовим нижим технолошким нивоима. • Губици појачања се пропорционално рачунају у односу на однос учесника из примаоца и учесника из појачања. На пример: у једној бици учествује 1000 мачевалаца примаоца и 2000 мачевалаца из појачања, укупно 3000 мачевалаца. У бици су губици укупно 600 мачевалаца и ти губици су подељени на следећи начин - 200 са стране примаоца и 400 из појачања.
• Опоравак изгубљених јединица из појачања заснива се на проценту опоравка примаоца. • Прималац не може преместити појачања у одбрану различитих од оне у коју су послата. Такође их не може користити у нападу. Појачања се не могу распоредити унутар гарнизона.
• Појачања може послати назад примач у било ком тренутку. Појачања може позвати назад пошиљалац у било ком тренутку. Када остане мање од 5 секунди до битке, појачања се не могу ни позвати назад ни послати назад. • Појачања се аутоматски враћају пошиљаоцу у следећим случајевима:
- ако прималац нема довољно злата за њихово одржавање (улази у негативно злато); - ако прималац или пошиљалац напусте савез; - ако прималац активира мод одмора; - ако прималац или пошиљалац буду блокирани од стране администрације;
- ако је утврђење у којем су распоређени уништено. • Појачања су видљива у извештајима шпијуна, али је њихов пошиљалац анониман. - Савезник може да прими војску чија вредност не прелази 50% његових нето поена. - Савезник може да пошаље појачања чија вредност не прелази 50% златног еквивалента његове целокупне расположиве војске.
- Постоји ограничење броја појачања која се истовремено шаљу и примају; можете послати војску у помоћ само једном савезнику и искористити војну помоћ само једног члана савеза у датом тренутку. Није могуће истовремено примати или слати више мисија појачања.
Можете послати појачања преко опција поред сваког савезника у менију Савез -> Чланови. Након тога, њима се може управљати из вашег Командног центра.
Савезна узајамна помоћ
Под условом да учествујете у алијанси, једном по сату можете затражити од савезника да вам помогну у бржој изградњи/истраживању 1 зграде или 1 технологије која је тренутно у току. Сваки од ваших савезника може скратити по 1 минут времена изградње/истраживања тражене зграде/технологије. Узајамна помоћ је ограничена само у оквиру савеза, тако да нећете моћи да помажете играчима ван њега. Опцију пронађите у менију савеза -> Технологије -> одељак Узајамна помоћ.
Савезни премијум
Месечни пакет бонуса који можете да активирате без обзира на то да ли сте члан савеза или не. Активирање савезног премијума даје Вам вредне предности пред Вашим противницима. Ако сте члан савеза, добијате бонусе чак и ако немате активиран савезни премијум, под условом да барем један савезник има претплату. Претплатом се, међутим, повећава укупан број претплатника, односно количина и износ бонуса. Што је више претплатника, то су веће предности пред противницима. Савезни премијум је месечни и једном активиран ажурира се аутоматски сваких 30 календарских дана. Можете да откажете савезни премијум у било којем тренутку али ће се бонуси смањити или уклонити након следећег датума доспећа. Приликом промене савеза Ваш савезни премијум остаје активан у Вашем царству и додаје се/одузима се од укупног броја претплатника у савезу, што повећава/смањује бонусе које примају сви чланови савеза.
Највиши ниво бонуса даје:
- додатни проценат на одбрану
- дневни бонус на задовољство
- додатни проценат на капацитет касарни
- сатни приход сировина дневно
- додатни проценат на награде од достигнућа
- бонус на лимит тренутне изградње
- предмет Економска шема
- предмет Економски план
- легендарну мистичну кутију
- предмет за бонус на прираст становништва
- додатни проценат на напад
- додатни проценат на капацитет транспортне станице
- додатни проценат на брзину војске
- сатни приход војске дневно
- ниже цене код царског трговца
- бонус на лимит тренутног истраживања
- предмет Војна шема
- предмет Војни план
- епску мистичну кутију
- следеће шпијунске пакете укључујући информације о различитим бонусима: Специјалне сировине и чуда, Савезни развој и савезни премијум, Морал, Војни предмети, Војна истраживања и Премијум чланство
Савезник
1. Члан истог савеза.
2. Савез с којим имате ПОН или Федерацију.
Саветник
Службени саветник у Империји Онлајн који прати прве кораке сваког играча. Помаже новим владарима да се снађу са интерфејсом и основном механиком игре, дајући му примамљиве награде. Саветник не траје бесконачно, корак у којем Ваше трупе стављате у тврђаву је задњи. Када га завршите,иконица саветника нестаје и играч наставља да игра самостално. Читање службеног Како играти (налази се у доњем левом менију), помоћиће сваком ко жели да постане стручњак у игри и да стекне самопоуздање.
Свет
Свет - место где се одвија једна сезона. Само играчи из истог света могу међусобно комуницирати.
Светско првенство
Империја Онлајн Светско првенство је највећи турнир у игри и најишчекиванији догађај у годишњем календару. Да би освојили најпожељније одликовање, тимови који учествују, морају бити добро припремљени, посвећени и способни развити прикладну стратегију која ће их одвести до врха. Турнир је подељен у 3 дела: квалификације, групна фаза и финале.
Квалификације
Играчи се такмиче само против играча из властите земље, тј. свака земља има засебно рангирање. Максималан број провинција које играч може да поседује је 9: пристоница + 8 припојених провинција; играч не сме да припаја провинције и вазале изван своје ексклузивне зоне. Напади међу играчима нису дозвољени. На играче се шаљу компјутерски генерисани напади (таласи) у одређеном временском периоду. Сваки талас удара према распореду у одређено време. Распоред таласа је доступан свим учесницима у игри. Снага нападачке војске зависи од нето економских бодова играча - што више нето економских бодова има играч, то је јача нападачка војска. Јединице номада немају носећи капацитет и односе све сировине приликом опсаде тврђаве. Ако нападачка војска победи у опсади тврђаве, сви нивои грађевина играча падају за један и вредност њихових основних нето економских бодова одузимају се од бодова играча. За сваку успешну одбрану играч прима ратни приход у износу од 50% уништене непријатељске војске у златном еквиваленту, подељено једнако између дрва и гвожђа. Играчи пласирани међу 30 најбољих играча, могу да учествују на Светском првенству и да буду део националног тима земље из које су се регистровали.
Групна фаза
Све нације које су успеле да региструју минимум 5 налога на квалификацијама, формирају националне тимове који су подељени у 9 група. Сваки национални тим чини савез са именом дате земље. Сваки национални тим се такмичи са осталим тимовима у својој групи како би добио шансу да игра на Светском финалу. Глобална мапа је заједничка за све тимове и подељена је у девет квадраната. Тимови одређене групе могу да разгледају целу мапу, али могу да нападају, шпијунирају, освајају итд. само у оквиру сопственог квадранта. У сваком квадранту има по 4 савезна дворца. У групној фази вођа и први официр могу да номинују чланове само ако савез чини више од 20 играча. Избачени играчи напуштају такмичење и не могу да играју за други савез. Савези имају могућност да замене чланове у првих неколико сати након почетка групне фазе. Дворци развијају утицај изградњом великог храма те ширењем домета, али утицај не представља проценат поседоване површине на мапи већ прикупљене поене утицаја. 1 налог/ексклузивна зона/престоница у домету утицаја дворца = 1 поен утицаја. Поени утицаја се ажурирају сваких неколико сати. У случају губитка дворца од стране одређеног савеза, прикупљени поени утицаја остају непромењени. Преузимање савезних двораца спроводи се путем модула "Оданост". Успешне опсаде савезног дворца не одузимају нивое тврђаве која се налази у њему, већ одузимају бодове оданости. Сваки дворац има максимално дозвољену оданост у зависности од нивоа његове тврђаве. Једини начин за повећање оданости је кроз време. Када један савез спроведе успешну опсаду тврђаве против одређеног дворца, од дворца се одузима одређени број бодова оданости. Тачну вредност одузетог одређује савезно истраживање "Освајање". Што је виши ниво овог истраживања, то ће више бодова оданости бити одузето једним ударцем. Дворац се сматра преузетим када савез успе да сведе његову оданост на 0. Независни дворци немају оданост. Независни дворац је освојен када у њему остане мање од 1000 војних јединица. Сви дворци који су под контролом савеза, подвргнути су номадским нападима кроз одређени интервал времена. Дворци могу да буду нападнути истодобно од стране других савеза. Ако савез не успе да одбије напад номада, аутоматски губи дворац. Из групне фазе излазе и настављају ка финалу прва три тима по поенима утицаја из сваке групе. Тимови који се налазе на четвртом месту у свих 9 ранг-листа (последњи по поенима утицаја у својој групи или са највише савезних нето економских бодова у групи, изузев већ пласиране тројке победника) упоређују се и настављају три тима која имају највише поена утицаја.
Финале
Најбољих 30 тимова из групне фазе, пласира се у финале где се наставља битка за врховну титулу – Шампион Империје Онлајн. Правила по којима се спроводи финале су иста као у групној фази с неким изузецима: развој свих налога и савеза се поништава и сви тимови имају приступ целој мапи и свих 36 двораца. У случају да су преостале резерве, вође и први официр могу да номинују чланове само ако савез има најмање 20 чланова. Борба за утицај је на територији целе мапе и домета утицаја двораца. Подела утицаја и ажурирање поена спроводе се за сваки од 36 савезних двораца. Савез који има највише поена утицаја је победник, а добитници сребрних и бронзаних медаља су савези рангирани на другом и трећем месту по броју поена утицаја.
Награде
Савез Шампион на Светском првенству осваја дијаманте а његово име се гравира на сребрној плочици која се налази на основи Пехара Јединственог. Сви играчи из тимова рангираних на прва три места, добијају посебне медаље.
Више информација и пуна правила Светског првенства можете да нађите овде.
Сељаци
Становници провинција и колонија.
Сезона
Период између почетка света и његовог краја. Период током којег се сва појединачна царства и поседи савеза развијају у економском и војном погледу и проширују на глобалној мапи. Сезона завршава датума који се одређује од стране администрације Империје Онлајн.
За више информација о крају сезоне кликните овде.
Симулатор Битке
Модул који помаже играчима да израчунају са прецизношћу њихове битке ради добијања очекиваног војног резултата. Симулатор битке у Империји Онлајн укључује све особине које битка има: војска (на пољу и у гарнизону), морал, војна истраживања, тврђаву, постројења тврђаве, утврђење, формацију, генерале. Међутим, играчи би требали да имају на уму две ствари:
- Извештај шпијунаже не даје информације о непријатељским војним истраживањима, формацији, тачној вредности морала, утврђењу и рову, тако да је препоручљиво попунити одговарајућа поља са најмање 2 нивоа више од Ваших истраживања.
- Када морал падне испод 50 шанса за бег војске са поља битке и губитке повећава се постепено за 2% за сваки 1 бод испод 50, тако да ако добијете победнички резултат са 49 или мање морала, победа није сигурна и Ваша војска дефинитивно треба појачање (промена састава, формације, бројчано увећање, надоградњу истраживања итд.) пре него што је пошаљете на победничку мисију.
Симулатор шпијунаже
Модул који Вам омогућава да унесете своје и непријатељске нивое шпијунаже/контрашпијунаже и број шпијуна како бисте израчунали шансе за успешну шпијунажу/контрашпијунажу и/или могући број изгубљених шпијуна.
Шпијунажа/Контрашпијунажа функционишу по формули: ако нападач и бранилац имају исти ниво истраживања и исти број шпијуна, имају једнаке шансе за успех.
Сировина
Добра која запосленици производе у рудницима у царству као и порез који се прикупља од становништва. Сва она могу бити уложена у грађевине, истраживања и војску.
Скраћење за 10 минута
Дугме, скрати 10 минута, вам даје могућност да смањите трајање изградње/истраживања одређене грађевине/истраживања за 10 минута на сваких сат времена.
Слика екрана
Слика Глобалне мапе коју направите преко малог фото-апарата у горњем десном углу мапе. Слика се аутоматски чува на ваш рачунар.
Снабдевна кола
Војна јединица.
Обучава се у: Опсадној радионици
Снабдевна кола могу бити послата у мисију заједно са другим војним јединицама. Њихов висок капацитет носивости сигурно је да ће увећати количину сировина коју Ваша војска може донети назад након успешне битке.
• Тип: подршка
• Приоритет распоређивања: нема
- Колатерална штета: Ако је битка изгубљена, ова јединица је уништена
За детаљнију статистику ове јединице, кликните овде.
Снабдевна пошиљка
Количина злата која одговара 24-сатном одржавању уништене војске у злату, коју победник зарађује у бици. Злато снабдевне пошиљке не захтева капацитет носивости да би било транспортовано са поља битке у царство победника. Уништавањем снабдевних кола непријатеља не освајате снабдевну пошиљку.
Снага поробљавања
Параметар јединице који одређује број убијених сељака од стране само једне јединице исте врсте.
Соба племића
Место где дијамантима можете да купите ковчеге у којима се налазе великани. Животни век и урођени таленти племића се насумично додају. Што је већа реткост ковчега, то је већа шанса добијања племића исте реткости. Постоји шанса да добијете племића који има шести урођени талент. Све великане које сте купили у Соби племића, можете да додате у категорију за племиће у палати. У секцији племића има неограничени број места.
Спелеологија
Војна технологија која повећава максималан број бесплатних напада у Пећинама освајања за 1 по нивоу. Максимални ниво: 5
Специјализација војске
Лична војска може да се специјализује у згради Империјалне више војне академије која се налази поред барaка у селу. Тамо имате прилику да специјализујете војску унапређивањем основних статистичких података или додавањем нових специфичних вештина. Специјализација сваког од 4 главна типа јединица ( копљаници, лукавици, мачеваоци, коњица) подељена је на 15 нивоа, који истовремено утичу на 4 класе ( лака, тешка, елитна и херојска). На 12 од тих 15 нивоа моћи ћете да побољшате основну статистику копљана, лукара, мачеваца и коњице бирајући између појачаног напада, животних поена или одржавања војске. На 2 нивоа ћете моћи да унапредите постојећу посебну вештину изабране јединице или да јој доделите потпуно нову вештину која је типична за другу врсту јединице. Када се достигне максимални ниво Више војне академије за сваку јединицу и када је доступно потребно истраживање за елитну војску те врсте, откључава се опција за обуку херојске јединице.
Када се откључа херојска јединица, бонуси од специјализације војске примењују се и на херојску класу.
Опсажна оруђа могу бити специјализована у 10 нивоа. Приликом специјализације опсажних оруђа можете бирати између побољшаног напада, животних поена и брзине војске за свих 10 нивоа. Ниједна херојска опсажна оруђа нису доступна.
војска савеза може да се специјализује у менију Савез, картица Технологије, мени Специјализација војске. Специјализација војске савеза утиче на јединице у војсци савеза савеза, не даје бонусе личним војскама чланова савеза. Специјализација војске савеза подељена је на 10 нивоа за сваки од 5 главних типова јединица (копљаници, лукавици, мачеваши, коњица и опсадна оруђа) који истовремено утичу на 4 класе (лака, тешка, елитна и јуначка. На 8 од тих 10 нивоа можете побољшати основну статистику копљана, лукаваца, мачеваца и коњице бирајући између појачаних напада, животних поена или одржавања војске. На преосталим 2 нивоима можете побољшати постојећу посебну вештину изабране јединице или јој доделити потпуно нову вештину која је типична за другу врсту јединице. Када специјализујете опсажне справе, моћи ћете да бирате између побољшаних напада, поена живота и брзине војске на свих 10 нивоа.
Можете специјализовати више типова јединица. Цена је у једној врсти ресурса која се мења за сваки следећи ниво. Специјализација није тренутна и потребно је време пре него што ће вам бити омогућено да изаберете побољшану статистику или вештину. Изабрана статистика или вештина може се променити у било ком тренутку за дијаманте. Након промене статистике или вештине за дијаманте, мора проћи 12 сати пре него што се може извршити следећа промена за дијаманте. Важно је нагласити да специјализација повећава базну вредност изабране статистике, на коју затим утичу сви остали модификатори као што су технологије, терен, велике личности итд.
Споменик
Економска грађевина.
Тип: Локална
Максимални ниво: 15
Сваки ниво Споменика даје +2 дневног бонуса на задовољство у поседу.
Срећан порез
Дугме које се налази у менију пореза. Поставља порез свих припојених провинција или колонија на стопу пореза која одговара позитивном билансу задовољства.
Средња стопа пореза
Четврти ниво пореза. 200 злата на 100 радника по сату. Одузима 30 Задовољства на 24 сата.
Становништво
Радна и војна снага у Империји Онлајн.
За више информација о становништву кликните овде.
Старији вођа
Заједнички назив за све вође у трећој фази лојалности.
Старији Наредник
Војни чин додељен играчу са 1 500-2 999 војних бодова.
Старији официр
Заједнички назив за све официре у трећој фази лојалности.
Старији Поручник
Војни чин додељен играчу са 22 500-34 999 војних бодова.
Староседеоци
Варварско племе.
Староседеоци су локални дивљаци, који живе у ексклузивној зони царства. Постоји по једно племе Староседелаца у свакој ексклузивној зони. Уколико је уништено, племе ће се поново појављивати све док не нестане слободног простора у ексклузивној зони, или док играч не достигне 1 милион економских бодова.
Њихова војска је специјализована за одузимање непријатељских тврђава и градова, са мало коњице и мноштвом пешадије.
Награда за победу над кампом Староседелаца добија се у сировинама.
Стопа пореза
Ниво пореза или количина злата која се добија по сату. Постоји шест стопа пореза у "Великанима".
Стратег бојног поља
Једна од вештина доступна генералима након подизања нивоа. Повећава животне бодове војке на пољу. Ниво 1: +1% на животне бодове; Ниво 2: +2% на животне бодове; Ниво 3: +4% на животне бодове; Ниво 4: +6% на животне бодове; Ниво 5: +10% на животне бодове
Стратег гарнизона
Једна од вештина доступна генералима након подизања нивоа. Повећава капацитет гарнизона тврђаве. Ниво 1: +4% на капацитет гарнизона; Ниво 2: +6% на капацитет гарнизона; Ниво 3: +10% на капацитет гарнизона; Ниво 4: +14% на капацитет гарнизона; Ниво 5: +20% на капацитет гарнизона
Стратег у нападу
Једна од вештина доступна генералима након подизања нивоа. Повећава напад свих јединица нападачке војске. Ниво 1: +1% на напад; Ниво 2: +2% на напад; Ниво 3: +4% на напад; Ниво 4: +6% на напад; Ниво 5: +10% на напад
Стрелац (врста војне једнице)
Пешадијске јединице које имају додатне нападе на почетку битке и одличне утврђења браниоце када су гарисониране. Све стрелчане јединице могу да нападају непријатеља на даљину, али имају ограничену муницију за то. Имају способност да нападају бранилачке гарисонске јединице током јуриша на тврђаву.
Лукачке јединице најбоље су сузбијали Мачеваоци и Коњица. Све лукачке јединице су Далекометне јединице. Све лукачке јединице су Пешадија. Све лукачке јединице имају приоритетно распоређивање на линији лучара.
Све јединице лучара се обучавају у бараци за лучаре. Заједничке способности јединица: + Дугачак домет + Виши терен + Потискујућа ватра + Киша стрела - Рањиве према мачеваоцима - Рањиве према коњици - Недостатак у рукоборби - Слаба морална чврстина
- Листа стрелачких јединица: - Лаки стрелац - Тешки стрелац - Елитни стрелац - Херојски стрелац За детаље о статистикама стрелачких јединица, кликните [[јединице]овде].
Стреличарство
Истраживање, које појачава напад свих јединица за борбу на даљину, осим опсадних машина) за +5% по нивоу. Максимални ниво узет у обзир је 50 (збир индивидуалних истраживања и нивоа савеза).
Стрелиште
Војна зграда. Тип: Локална, Предуслов за обуку Технологије: Војна доктрина 1, Даљиначки напад 1 Максимални ниво: 20 Омогућава обуку и надоградњу лукаша. Сваки ниво повећава капацитет обуке зграде.
Јединице које се могу обучити укључују: - Лаки лучар - Тешки лучар - Елитни лучар - Херојски лучар
Стручњак за опсаду
Једна од вештина доступна генералима након подизања нивоа. Повећава лимит опсадних машина које истовремено могу нападати тврђаву . Ниво 1: +2% на лимит; Ниво 2: +4% на лимит; Ниво 3: +6% на лимит; Ниво 4: +10% на лимит; Ниво 5: +15% на лимит
Стручњак за транспорт
Једна од вештина, које поседује Цар доступна при подизању нивоа Гувернера. Повећава капацитет Транспортних станица у свим поседима. Ниво 1: +5% капацитета; Ниво 2: +10% капацитета; Ниво 3: +15% капацитета; Ниво 4: +20% капацитета; Ниво 5: +30% капацитета