Packstation  

Gebäude, die den imperialen Transport verwirklicht. Jede Stufe erhöht die Rohstoffmenge, die transportiert werden kann. Bei der Maximalstufe können Sie alle vorhandenen Rohstoffe auf einmal transportieren. Wenn Ihr Imperium unter einem sperrenden Angriff ist, gibt es ein Limit der Rohstoffmenge, die man transportieren kann. In der Packstation können Sie Gold Ihren Alliierten schicken und Gold von Ihren Alliierten bekommen. Die Kapazität der Packstation kann durch die Aktivierung der Premium-Mitgliedschaft verdoppelt werden.

Paladin  

Armeeeinheit.
Gebäude: Reiterei
Voraussetzungen: Nahkampf 22, Kriegspferde 16, Rüstung 22, Militärische Ausbildung 15, Monarchie 11

• Typ: Nahkampf, Kavallerie
• Vorrangige Stationierung: Flanke (Frontlinie)

+ Mut: diese Einheit ist stärker, wenn Sie attackiert - Angriff x1.2
+ Sturm: In der ersten Runde der Schlacht hat diese Einheit größeren Angriff - x2
+ Nahkampf: Angriff x4 gegen Bogenschützen
+ Kavalleriekampf: Angriff x2 gegen Schwertkämpfer
+ Manövrierfähig: Diese Einheit ist stärker in der Flanke: Angriff x1.1, Lebenspunkte x1.1

- verletzbar gegen Pikeniere: gegen diese Einheit kämpfen schwere Pikeniere und Phalanx mit größerem Angriff
- geringe Reichweite: Angriff x0.17 gegen Pikeniere
- Leichte Truppen: diese Einheit verbüßt Strafen, wenn sie im Zentrum kämpft - Angriff x0.8, Lebenspunkte x0.8
- Reiter: diese Einheit kann an dem Sturm auf die Festung nicht teilnehmen
- Minuspunkt im engen Raum: diese Einheit verbüßt Strafen während der Schlacht mit der Garnison - Angriff x0.5, Lebenspunkte x0.5

Details über die Einheit finden Sie hier.

Palast  

Hier wohnen alle großen Leute. Wenn man die Stufe des Palastes erhöht, kann man mehrere [460]Adligen] in den Kaiserhof aufnehmen. Der Palast hat zwei zusätzliche Seitenflügel - der Hauptsitz und der Gouverneurshauptsitz. In diesen Seitenflügel können die Gouverneure und die Generäle bezahlt trainiert werden, so dass sie eine weitere Erfahrungsstufe erwerben.

Für weitere Informationen über den Palast klicken Sie hier.

Parallel Universe  

Das Paralleluniversum ist ein spezieller Realm], in dem du spielen und Level speziell für diesen Realm aufsteigen kannst. Diese Level gewähren dir Boni in allen Realms, in denen du als Teil desselben globalen Kontos] spielst. Du kannst dich über das Symbol mit der Weltkugel in der oberen rechten Ecke des Avatarsymbols] anmelden. Detaillierte Informationen zu den Bonustypen und den Bedingungen, um sie zu erhalten, findest du in diesem Menü.

Es gibt ein lokales System zum Aufleveln, das nur in diesem Reich verfügbar ist. Boni aus erreichten Stufen werden auf den übrigen v5- und v6-Realms (außer auf Turnierrealms) angewendet. Level und Boni aus den erreichten Leveln sinken bei Inaktivität. Die gesammelten Erfahrungspunkte im Paralleluniversum sinken jeden Tag um 2%, wenn du am Vortag aktiv warst, oder um 20%, wenn du es nicht warst. Die Abnahme der Erfahrungspunkte führt zu einer Verringerung des Levels und der Boni, die du in allen Realms erhältst.
Du erhältst zusätzliche Prozentsätze auf alle Boni, die du freigeschaltet hast, je nach deiner Position in der Nettopunkte-Rangliste des Paralleluniversums. Sie lauten wie folgt:
1. Platz = 10%
2. bis 10. = 8%
11. bis 20. = 6,5%
21. bis 50. = 5%
51. bis 100. = 4,5%
101. bis 200. = 4%
201. bis 500. = 3%
501. bis 1000. = 2%
1001. bis 1500. = 1,5%
Die Stufe und ihre jeweiligen Boni werden einmal täglich um 00:01 Uhr Serverzeit aktualisiert.
Die angesammelten parallelen Erfahrungspunkte werden mit dem Neustart der er Saison um 40% reduziert. Dementsprechend wird auch die Parallelstufe auf einen Wert reduziert, der den neuen Erfahrungspunkten entspricht. Für Konten mit einer Parallelstufe von weniger als 20 gibt es beim Neustart der Saison keine Erfahrungsreduzierung. Konten, die unter Stufe 20 fallen würden, bleiben nach der Reduzierung auf Stufe 20. Alle neu registrierten Teilnehmer/innen im Realm und Accounts, die die Saison mit weniger als Stufe 20 beendet haben, beginnen ihren Fortschritt bei Stufe 20.In den ersten 4 Wochen des Realms findet eine Reihe von Ereignissen statt, die sich auf militärische und wirtschaftliche Aspekte des Spiels auswirken. Jedes Ereignis hat eine Dauer von 1 Woche:
- Keine Ehre für Plündern und das Plünderungslimit wird auf 10 pro Tag erhöht, aber das Bevölkerungswachstum wird um 20% erhöht;
- Alle Festungsbelagerungsschlachten] beginnen mit einem Moralbonus von 10 Punkten für den Angreifer, aber der Effekt der Vorhangmauer wird um 20% erhöht. Dieses Ereignis wirkt sich sowohl auf persönliche als auch auf Bündnis-Schlachten] aus;
- Bei allen Einheiten wird die Tragfähigkeit um 20% erhöht, aber Festungen schützen 50% mehr Ressourcen;
- Die Reisezeit wird um 10% reduziert, aber der Unterhalt während einer Mission wird um 10% erhöht. Dieses Ereignis wirkt sich sowohl auf persönliche als auch auf Bündnis-kämpfe aus.
Es gibt 36 Burgen auf der -Karte und die Besetzung einer Allianzburg geschieht durch das Modul Allegiance. Die Diamanten-Belohnungen für die besten Allianzen durch Einfluss werden wie folgt erhöht: 100K Diamanten für jeden Spieler der Allianz, die den ersten Platz belegt, 50K für den zweiten Platz und 34K für den dritten Platz. Zusätzlich wird eine spezielle Medaille für die Anzahl der eroberten Burgen vergeben, unabhängig von der Platzierung. Für die Ruhmeshalle gibt es zusätzliche Punkte für erworbene Medaillen.

Passwort  

Der Schlüssel zum Imperium. Das Passwort ist eine äußerst persönliche Sache, die niemandem mitgeteilt werden muss. Je komplizierter ein Passwort ist (mindestens 10 Zeichen, Kombination von großen und kleinen Buchstaben, Ziffern und Sonderzeichen), desto größer ist der Schutz und die Sicherheit des Accounts.

Persönliche Nachricht  

Nachricht, die an einen einzelnen Spieler gesendet wird. Die persönlichen Nachrichten sind in Grün gefärbt und werden im Untermenü 'Persönliche Mitteilungen' gespeichert. Die gesamte Korrespondenz, die nicht älter als 2 Wochen ist und die nicht manuell gelöscht ist, wird chronologisch durch einen Klick auf den Sender im Untermenü 'Persönliche Mitteilungen' angezeigt - die ältesten sind im unteren Teil des Fensters und die neusten-ganz oben.

Phalanx  

Armee-Einheit.
Ausgebildet in: Infanteriekaserne]
Voraussetzungen: Nahkampfangriff 1, Armeeübungen 15, Zentralisierung 11, Rüstung 18

- Typ: Nahkampf, Infanterie, Speerträger
- Vorrangige Aufstellung: Zentrum (Frontlinie)

+ Stangenwaffe: Angriff x 2 vs. Kavallerie
+ Speerwall: Diese Einheit ist immun gegen den Angriffsbonus der Kavallerie.
+ Attacke: Diese Einheit wird in der ersten Runde des Kampfes verstärkt - Angriff x 1,2
+ Stärke in Zahlen: Für jede 1000 Phalanx erhält sie +0,5% auf Angriffs- und Trefferpunkte (max. 100%)

- Verwundbar durch Bogenschützen: Gegen diese Einheit wird der Angriff aller Bogenschützen erhöht
- Hand-zu-Hand-Nachteil: Angriff x 0,5 vs. Schwertkämpfer
- Schwere Truppe: Diese Einheit erleidet Abzüge, wenn sie in einer Flanke kämpft - Angriff x 0,8, Trefferpunkte x 0,8
- Offensivgeist: Wenn sie eine Garnison hat, erleidet diese Einheit bei der Plünderung einer Festung Abzüge - Angriff x 0,5

Für detaillierte Einheitenstatistiken klicke [[Einheiten]hier]].

Pikeniere  

Infanterieeinheiten, billig und zuverlässig, haben eine große Stärke der Brandschatzung und große Tragekapazität. Sie sind geschützt gegen den Sturm-Bonus in der ersten Runde der Kavallerie. Sie können effektiv beim Sturm auf die Festung sein.

Die Bogenschützen wirken der Infanterie am besten entgegen.

Alle Pikeniere sind Nahkampfeinheiten.
Alle Pikeniere sind Infanterieeinheiten.
Die leichten und schweren Pikeniere haben vorrangige Stationierung in den Flanken; die Phalanx hat vorrangige Stationierung im Zentrum der Frontlinie.
Alle Pikeniere werden in Infanteriekaserne rekrutiert.

Allgemeine Fähigkeiten der Einheiten:

+ Stangenwaffen

- verletzbar gegen Bogenschützen
- Nachteil im Nahkampf

Derzeit gibt es folgende Pikeniere im Spiel:

- Leichte Pikeniere
- Schwere Pikeniere
- Phalanx
- Heroische Pikeniere

Details über die Pikeniere finden Sie hier.

Plünderer  

Barbarenstamm.

Die Plünderer sind ein Volk, das die zivilisierten Siedlungen plündert und sich auf diese Weise ernährt. Sie setzen alles in Brand und töten alle, die sie auf dem Weg treffen.
Sie haben eine balancierte Zusammensetzung der Armee. Alle Einheiten sind gleichermaßen vorgestellt.

Als Belohnung für Zerstörung eines Plünderer-Lagers bekommt man Rohstoffe.

Positiver Goldstand  

Ist der Einkommenswert höher als dieser der Kosten, wird das Gold weiter generiert und im Imperium gesammelt.

Premium-Mitgliedschaft  

Die Spieler können Premium-Levels erhöhen und auf diese Weise größere und verschiedenartige Boni erhalten. Man sammelt Premium-Punkte, indem man Diamanten in´m Rahmen des globalen Accounts auf Version 6 (Ausnahme machen die Turnier-Welten) spendet. Man kann die Premium-Mitgliedschaft durch eine einmalige Zahlung für 30 Tage aktivieren.

Das vollständige Paket mit Boni für Level 10 der Premium-Mitgliedschaft enthält:

- Bonus auf den Bevölkerungszuwachs
- Bonus auf die Produktion
- Bonus auf den Angriff der Armee
- täglichen Bonus auf die Zufriedenheit in allen Provinzen
- Bonus auf die Lebenspunkte der Armee
- Bonus auf die Kapazität der Packstation
- schnelleres Training von Einheiten und größere Kapazität dre Kasernen
- größere Belohnungen für die abgeschlossenen Quests
- zusätzlichen Platz für Bauten
- Gegenstände
- Intelligente Optionen

Für weitere Informationen über die Premium-Mitgliedschaft sieh dir das Premium-Menü im Spiel an.


Produktion  

Die Produktion von Holz, Eisen und Stein als Ergebnis vom Anheuern von Bauern in den Minen. Je mehr Bevölkerung in einer Provinz es gibt, desto größer ist deren Produktion. Die Basis-Produktion pro 100 Arbeiter: 10 Holz, 2 Eisen, 5 Stein. Die Produktion kann von der Premium-Mitgliedschaft, vom Gelände-Bonus, von Festungsstufen, Bürokratie und von der Allianz-Forschung Produktion erhöht werden.

2. Allianz-Forschung, deren Stufen um 2% zu der Produktion aller Allianz-Mitglieder hinzufügen.

Produktion von 10 Stunden  

Einmalig bekommt man eine bestimmte Menge von Rohstoffen jeder Art, die gleich der Produktion dieses Rohstoffs pro Stunde x10 ist. Wichtig: die erhaltene Menge Gold wird automatisch auf der Basis der Steuerquoten kalkuliert, die die Zufriedenheitbilanz in den Provinzen/Kolonien nicht niedriger als -5 machen; folglich verändert sich die Goldmenge für 10 Stunden nicht, wenn andere Steuerquoten bestimmt werden. Das Erhalten der 10-stündigen Produktion beeinflusst die aktuellen Werte der Zufriedenheit nicht.

Produktivität  

Die Effizienz bezieht sich nur auf die annektierten Provinzen; Kolonien und Vasallen. Jede weitere annektierte Provinz ist um 10% weniger Produktivität als die vorige. Ohne den Effekt der Bürokratie hat die 11. annektierte Provinz 0% Produktivität. Jede Stufe der Bürokratie erhöht die Produktivität der Provinzen um 5%. Die Produktivität von 100% kann nicht überschritten werden. Alle Provinzen vom 2. Umkreis haben einen 20% Abzug auf die Produktivität und alle Provinzen vom 3. Umkreis einen Abzug von 40%. Man braucht zusätzliche Stufen der Bürokratie, um die Produktivität positiv zu sein.

Profil  

Das Profil beinhaltet Information über Militärwesen, Medaillen, Stufe des Accounts und Ranking. Das Profil befindet sich im Menü Info über Spieler.

Profil der großen Person  

Jedes Bild einer großen Person im Palast führt zu ihrem Profil. Vom Fenster des Profils können Sie den Familienstand, die [[478Erfahrungsstufe], die Talente und die erworbenen Fertigkeiten der Person sehen. Sie können auch die Person für Thronfolger wählen und sie in an anderes Imperium heiraten. Die Auswahl neuer Fertigkeiten und das bezahlte Training für Erhöhung der Erfahrungsstufe erfolgt auch über das Profil der Person.

Provinz  

Verwaltungseinheit in Version "Die großen Leute". Sammelbegriff für alle Territorien von der Zone um die Hauptstadt herum, die ein Spieler erobert hat.

Punkte  

Sie zeigen die Entwicklung des Spielers in bestimmter Etappe des Spiels an. In Game of Emperors lassen sich zwei Arten von Punkten unterscheiden: Nettopunkte, die die wirtschaftliche Entwicklung anzeigen und Militärpunkte, die die Stufe der militärischen Leistungen bestimmen.

Punkte der Allianz  

Die Gesamtsumme der Nettopunkte aller Mitglieder.