Лазарет  

Это здание, в котором можете восстановить потерянные в сражении единицы. Для более подробной информации нажмите сюда.

Легкая кавалерия  

Армейская часть.
Обучался в: Кавалерийские казармы].
Необходимые условия: Атака в ближнем бою] 1, Боевые кони] 1, Армейские учения] 2.

- Тип: Melee, Cavalry.
- Приоритетное развертывание: Фланг (фронт)

+ Зарядка: Этот отряд получает усиление в первом раунде боя - атака х 1,2
+ Ближний бой: Атака х 4 против лучников
+ Конный бой: Атака х 2 против мечников
+ Маневренность: Этот юнит получает усиление при фланговом сражении - атака х 1,3, хит-пойнты х 1,3.

- Уязвимый для копьеносцев: Против этого юнита атака всех копьеносцев увеличивается.
- Short Reach: Атака х 0,17 против копьеносцев
- Легкий отряд: Этот отряд получает штрафы при сражении в центре - атака х 0,8, хит-пойнты х 0,8.
- Всадник: Этот отряд не может атаковать во время штурма крепости
- Недостаток ближнего боя (Close Quarters Disadvantage): Это подразделение получает штрафные очки во время штурма крепости - Атака х 0,5, Очки попадания х 0,5

Для получения подробной статистики юнитов перейди по ссылке здесь.

Легкий копейщик  

Армейская часть.
Обучался в: Пехотные казармы].
Необходимые условия: Атака в ближнем бою] 1, Армейские учения] 2.

- Тип: Melee, Infantry, Spearman.
- Приоритетное развертывание: Фланг (фронт)

+ Polearm: Атака х 2 против легкой кавалерии

- Уязвим для лучников: Против этого юнита атака всех лучников увеличивается.
- Недостаток рукопашного боя: Атака х 0,5 против мечников
- Легкий отряд: Этот отряд получает штрафы при сражении в центре - атака х 0,8, хит-пойнты х 0,8.

Для получения подробной статистики юнитов перейди по ссылке [[юниты]].

Лёгкий лучник  

Армейская часть.
Обучался в: Archery Barracks].
Необходимые условия: Ranged Attack]. 1

- Тип: Ranged, Infantry, Archer.
- Приоритетное развертывание: Линия стрельбы из лука

Способности юнита:

+ Дальняя дистанция: Этот юнит получает 1 дополнительную атаку в полевом сражении или штурме крепости до начала ближнего боя.
+ Высшая земля: Если он находится в гарнизоне, то во время штурма крепости он получает усиление - атака х 4.
+ Подавляющий огонь: Во время штурма крепости этот юнит может атаковать защитников гарнизона с атакой х 0,2
+ Rain of Arrows: Атака х 3 против копьеносцев

- Уязвим для мечников: Против этого юнита атака всех мечников увеличивается.
- Уязвим для кавалерии: Против этого юнита атака всех кавалеристов увеличена
- Недостаток рукопашного боя: Атака х 0,33 против мечников
- Слабый моральный дух: Атака х 0,33, когда в бой вступает юнит ближнего боя.
- Колчан: 18 выстрелов; когда патроны заканчиваются, отряд сохраняет позицию, пока не вступит в ближний бой

Для получения подробной статистики юнитов перейди по ссылке [[юниты]].

Лёгкий мечник  

Боевая единица.
Здание: Казарма пехоты
Предпосылки: Рукопашная атака 1

• Тип: Рукопашный, Пехота, Мечник
• Приоритет развёртывания: Центр (фронтовая линия)

+ Слабая Надежда: атака х2 против Крепости
+ Атакующее войско: во время штурма Крепости, этот вид единицы приоритетный для состава фронтовой линии
+ Рукопашная атака: атака х2 против лучников

- Уязвимы для кавалерии: против это единицы, кавалерия сражается с силой атаки х2

Для более подробной информации, щёлкните сюда.

Легкое подразделение  

Самый низкий класс военных единиц. С большой легкостью защищает и атакует легкий класс крепости уровней - 1, 2, 3.
Легкие единицы: легкие лучники, легкие копейщики, легкие мечники, легкая и [[22тараны].

Лейтенант  

Военное звание, которое присуждается игроку, у которого от 15 000 до 22 499 военных очков.

Лесопилка  

Экономическое здание.
Тип: Местный, Производственный
Необходимые исследования: Архитектура 1
Максимальный уровень: 35

Позволяет производить ресурс Древесина. Каждый уровень увеличивает рабочие места в здании.

Лиги  

Система рейтинга, который разделён на категории, показывающие разные аспекты развития игрока. Для более подробной информации, прочитайте здесь.

Лидер  

1. Главнокомандующий Альянса. Имеет все права, которые существуют в одном Альянсе. У него есть специальный бонус: 10 очков к морали, но целость этого бонуса зависит от статуса лояльности в Альянсе.

Для большей информации о лидерских правах, нажмите сюда.

2. Общее название всех Лидеров во втором статусе лояльности.

Лидерское крыло  

Единица союзной структуры, которая состоится с Лидера и Первого офицера. Члены Лидерского крыла имеют специальные индивидуальные бонусы.

Линия артиллерии  

Боевая линия.
Артиллерийская линия является приоритетным расположением всех осадных орудий артиллерии. Это всегда самая последняя боевой линии и единицы этой линии имеют от 2 до 3 предварительных атак до начала рукопашного сражения.

Линия артиллерии всегда объединяет артиллерийские единицы как атакующего, так и защитника, а также не имеет подразделений.

Во время крепостного штурма тараны защитника располагаются в линии артиллерии и остаются пассивными. Во время полевого сражения и сражения с гарнизоном тараны обеих сторон располагаются в линии артиллерии и также остаются пассивными.

Линия фронта  

В бою все войска назначаются на одну из нескольких возможных линий боя в соответствии с их приоритетным развертыванием. Линии боя обычно определяются возможностями юнита, и они влияют на его приоритет как цели для вражеских юнитов.

Во время полевого сражения линии фронта и линии лучников разбиваются на дивизии]: центр и два фланга.

Во всех остальных случаях Линия боя - это автономный корпус войск; независимо от их типа, все боевые единицы в дивизии сражаются вместе и считаются единой целью для вражеских атак.

Различными Боевыми линиями являются:
- Фронтовая линия]
- Штурмовая линия]
- Линия стрельбы из лука]
- Артиллерийская линия]

Личное сообщение  

Сообщение, отправленное отдельному игроку. Личные сообщения прибывают в зеленом конверте и сохраняются в подменю Личные меню Сообщения. Вся переписка, 2-недельной давности и та, что не удалена, между адресантом и получателем показывается хронологически организована после нажатии мышкой на имя адресанта в подменю Личные. Самые старые Сообщение находятся в самой нижней части окна, а самые новые - вверху.

Логист  

Это умение, доступное при увеличении уровня Губернатора. Уменьшает потери очков счастья в Колонии, из-за отдалённости от столицы. 1-й уровень: на 4%; 2-й уровень: на 6%; 3-й уровень: на 10%; 4-й уровень: на 14%; 5-й уровень: на 20%

Локальный эффект  

Эффект только на одну провинцию.

Лотерея  

Игра удачи, в которой ежечасно самый большой счастливчик выигрывает исключительную награду, которая равна его 100-часовому производству империи золотом. Жребий выпадает между игроками из всех королевств. Имена и королевства счастливчиков показаны в закладке Победители, меню Таверна.

Лучник (тип Боевой единицы)  

Пехотинцы, обладающие дополнительными атаками в начале боя, и отличные защитники Крепостей] при Гарнизонах]. Все лучники могут атаковать врага на расстоянии, но у них ограниченное количество боеприпасов для этого. У них есть возможность атаковать защищающихся юнитов гарнизона во время штурма крепости.

Лучникам лучше всего противостоят Мечники] и Кавалерия].

Все лучники являются дальнобойными] юнитами.
Все лучники - это пехота].
Все отряды лучников имеют приоритетное расположение на линии стрельбы из лука.
Все лучники проходят обучение в -й казарме лучников].

Общие способности юнитов:

+ Дальняя дистанция
+ Высшая точка
+ Подавляющий огонь
+ Дождь из стрел

- Уязвим для мечников
- Уязвим для кавалерии
- Недостаток рукопашной
- Слабая мораль
- Колчан

Список подразделений лучников:

- Легкий лучник]
- Тяжелый лучник]
- Элитный лучник]
- Героический лучник]

Для получения подробной информации о статистике юнитов лучников перейди по ссылке [[юниты]здесь].

Любимец Богов  

Это умение доступно Императору при увеличении уровня Губернатора. Увеличивает награды в Храме. Уровень 1: на 1%; Уровень 2: на 2%; Уровень 3: на 4%; Уровень 4: на 6%; Уровень 5: на 10%

Любимец народа  

Умение, доступное при увеличении уровня Губернатора. Уменьшает вероятность появления мятежа и бунта. Уровень 1: на 2%; Уровень 2: на 6%; Уровень 3: на 10%; Уровень 4: на 14%; Уровень 5: на 20%