Danno  

Diminuzione degli hit points delle unità a causa di Attacco di unità nemiche su di essi.

Demolizione (tipo di unità militare)  

Le unità di demolizione sono motori d'assedio che durante l'assedio di una fortezza attaccano la fortezza nemica in mischia. Si uniscono alla Fanteria attaccante sulla Linea d'Assalto; tuttavia, hanno un Limite d'Assalto separato dalla Fanteria.
Il Limite d'Assalto delle Demolizioni è pari a 3 volte la Guarnigione Base della Fortezza attaccata per le fortezze personali/5 volte la Guarnigione Base della Fortezza attaccata per le fortezze dell'Alleanza, diviso per l'Equipaggio Operativo dei Motori d'Assedio attaccanti.
Durante la Battaglia campale o il Saccheggio della Fortezza, le unità di Demolizione sono posizionate sulla Linea di Artiglieria e non possono attaccare altre unità nemiche. È probabile che vengano distrutte se la Fanteria nemica le raggiunge.
Le unità di Demolizione attualmente esistenti sono:

- Ariete

Deposito  

Aumenta il tasso di interesse sui depositi dello 0,5% per livello per i depositi a breve termine e dell'1% per livello per i depositi a lungo termine. Aumenta l'importo protetto dell'oro depositato in caso di attacco del 2% per livello, a partire dal 7% al livello 1.

Deposito bancario  

Opzione che permette di tenere una parte dell'oro nella banca per un determinato periodo di tempo allo scopo di ricevere interesse. La somma viene pagata dopo la scadenza del termine del deposito. Se l'oro depositato viene prelevato prima, il tasso di interesse sarà perso.

NB: Depositando dell'oro non significa che sarà protetto dagli attacchi nemici. Il saccheggio è possibile.

Per maggiori informazioni sui depositi clicca qui.

Devastatori  

Tribù barbara.
I devastatori sono un popolo nomade che vive del saccheggio di insediamenti civilizzati per ottenere cibo e ricchezze. Essi incendiano e fanno strage di tutto sul loro cammino.
I devastatori hanno una composizione dell'esercito bilanciata, e tutti i tipi di unità militari sono rappresentati in quantità analoghe.
La ricompensa per la vittoria su un campo di devastatori è di risorse.

Diamanti  

Risorsa speciale ne "I Grandi Uomini" acquistata con denaro reale oppure ottenuta gratuitamente. I diamanti si utilizzano nel gioco allo scopo di usufruire di diversi extra ed agevolazioni. Possono essere acquistati, guadagnati o temporanei.

Per maggiori informazioni sui diamanti, clicca qui.

Diamanti acquistati  

I diamanti che hai comprato usando uno dei metodi di pagamento che sono elencati nella scheda 'Compra diamanti' del menu Premium. I diamanti acquistati si possono usare senza un limite per usufruire di tutti i privilegi e tutte le funzionalità che richiedono un pagamento, compresa la donazione di diamanti nella Tesoreria dell'alleanza, l'invio di un regalo di diamanti ad un altro giocatore durante la sessione dei regali come anche per il trasferimento di diamanti all'interno di un account globale.

Diamanti temporanei  

Diamanti che hanno una scadenza. I diamanti temporanei si possono entro un certo periodo di tempo che comincia dal momento in cui si ricevono. Ci sono dei limiti per quanto riguarda il loro uso:
- Puoi acquistare solo oggetti temporanei se hai diamanti temporanei disponibili.
- I diamanti temporanei non si possono trasferire in un altro reame.
- La risorsa speciale Diamanti non garantisce nessun bonus ai diamanti temporanei che si comprano con l'offerta speciale.
- I diamanti temporanei acquistati vengono generati nell'account solo dopo l'accesso effettuato dal titolare dell'account o dopo un'azione effettuata dallo stesso.
- I diamanti temporanei non si trasferiscono nella stagione successiva.

Difensore  

Caratteristica disponibile dopo l'alzamento del livello Generale. Aumenta il Morale dell'esercito in difesa. Livello 1: +2 Morale; livello 2: +4 Morale; livello 3: +6 Morale; livello 4: +8 Morale; livello 5: +12 Morale

Difensore dei civili  

Abilità disponibile dopo l'alzamento del livello di Generale. Aumenta la capacità della popolazione protetta. Livello 1: +10% capacità; livello 2: +20% capacità; livello 3: +30% capacità; livello 4: +40% capacità; livello 5: +60% capacità

Difensore di risorse  

Abilità disponibile dopo l'alzamento del livello di Generale. Aumenta la capacità delle risorse nascoste dalla fortezza. Livello 1: +10% capacità; livello 2: +20% capacità; livello 3: +30% capacità; livello 4: +40% capacità; livello 5: +80% capacità

Disciplina militare  

Tecnologia militare] che diminuisce la soglia di possibilità di fuga del tuo esercito. La nuova soglia parte da 40 di morale e la possibilità di fuggire aumenta progressivamente del 2,5% per ogni punto di morale inferiore a 40.
Esiste anche la tecnologia dell'alleanza]. Disciplina militare che diminuisce la soglia di morale a partire dalla quale compare la possibilità di fuga per l'esercito dell'alleanza, utilizzando la stessa logica.
Sia le tecnologie personali che quelle dell'alleanza possono essere ricercate fino al livello 1.

Dislocazione  

La dislocazione di truppe in una determinata zona di battaglia o posizione difensiva, come il campo di battaglia, la guarnigione, le torri.

Dislocazione prioritaria  

Durante la battaglia ogni Unità militare ha la propria Dislocazione prioritaria che determina la sua posizione sul campo di battaglia. Le dislocazioni possibili sono: Prima linea, Linea di tiro e Linea d’artiglieria. La dislocazione della Prima linea viene suddivisa in Fianco e Centro.
Quando la battaglia comincia la Formazione che hai scelto distribuirà più unità possibili a seconda della loro Dislocazione prioritaria. Mentre le singole Linee militari non hanno nessun limite del numero delle unità militari, che le costituiscono, il Fianco e i Centri hanno un limite il che significa che un’unità potrà occupare la propria Dislocazione prioritaria solo se nella rispettiva divisione ci siano abbastanza posti liberi. Se i Centri e i Fianchi di priorità sono pieni di altre unità, le unità rimanenti, che possono essere distribuite sulla loro Dislocazione prioritaria, saranno distribuite nella Divisione che rimane della Prima linea.

Esempio:Entri nella battaglia con un esercito del 60% di lancieri e 40% di spadaccini in una Formazione bilanciata. La Dislocazione prioritaria dei lancieri sono i Fianchi; la Formazione bilanciata però distribuisce solo il 30% dell’esercito della mischia sui Fianchi (il 15% per ogni Fianco). Quindi tutte e due i Fianchi saranno composti solo da lancieri, ma gli altri 30% dei lancieri saranno distribuiti nel Centro, dove subiscono punizioni riguardanti le loro caratteristiche.

Devi cercare di combattere sempre nella Formazione quando tutte le Unità militari potranno essere distribuite nella loro Dislocazione prioritaria!
La Dislocazione prioritaria di tutte le unità della mischia è la Prima linea.
La Dislocazione prioritaria di tutti gli Spadaccini è la Prima linea - Centro.
La Dislocazione prioritaria della Cavalleria è la Prima linea - Fianco.
La Dislocazione prioritaria dei Lancieri leggeri e pesanti è la Prima linea – Fianco; la Dislocazione prioritaria delle Falange è la Prima linea - Centro.
La Dislocazione prioritaria di tutti gli Arcieri è la Linea di tiro.
La Dislocazione prioritaria di tutte le Macchine d’assedio, eccetto l’Ariete, è la Linea d’artiglieria.

Disonesto  

Tratto speciale acquistato dall'Imperatore dopo la trasgressione della pace dinastica che viene punita con -5 punti di morale durante ogni battaglia. L'imperatore può essere nominato Disonesto più di una volta e nei casi del genere l'effetto viene accumulato. Il tratto viene ereditato con la salita del nuovo imperatore sul trono.

Divisione  

La Divisione è una suddivisione dell'esercito indipendente che durante la battaglia fa parte della Linea di battaglia. Nonostante il tipo, tutte le Unità di battaglia in una Divisione combattono insieme e vengono considerate un solo obiettivo per l'attacco nemico.

Le Divisioni vengono usate solo nella Battaglia campale, nella Linea di tiro e nella Prima linea. Le Divisioni di una Linea di battaglia sono sempre un Centro e due Fianchi.

Sulla Linea di tiro i vari tipi di Arcieri sono situati proporzionalmente nelle tre Divisioni. Quando l'esercito della mischia di un giocatore distrugge la Divisione di tiro del nemico, l'esercito riceve la possibilità di un Attacco di fianco contro le altre Divisioni di prima linea del nemico.

Sulla Prima linea tutte le Unità della mischia vengono distribuite in Divisioni a seconda della loro Collocazione prioritaria. Dopo gli attacchi preliminari delle Unità a lungo raggio, le Divisioni della prima linea entrano nella mischia con la rispettiva Divisione di prima linea del nemico: Fianco contro fianco, Centro contro Centro. La distruzione di una Divisione permette alle truppe della mischia del nemico di avanzare e di attaccare la Divisione di tiro che si trova dietro.

Se tutte le unità in una Divisione di prima linea vengono distrutte, saranno subito sostituite da una Riserva. In pratica la Riserva si trasforma in Divisione di prima linea fino alla fine della battaglia o fino a quando non venga distrutta.

Donazione all alleanza  

Donazioni volontarie che però sono limitate. L'Amministrazione dell'alleanza determina la quantità massima di donazioni di risorse che ogni membro può fare. Più è alto il livello, più risorse possono donare i membri. La percentuale di donazione va dal 5% dell'equivalente in oro dei punti netti attuali con il livello 1, al 33% con il livello 15.

Anche i membri possono donare e prelevare diamanti dalla tesoreria dell'alleanza. La donazione è limitata a 340000 diamanti al giorno. Si possono donare i diamanti acquistati e i diamanti temporanei. Una volta donati, i diamanti acquistati diventano temporanei con una scadenza di 336 ore. I diamanti temporanei si donano con la loro scadenza.

Per ulteriori informazioni sulle donazioni dell'alleanza clicca qui.

Donazione dell'esercito  

Unità militari donate all'alleanza dai membri, e inviate tramite la mappa globale fino ad un punto di adunata o ad un castello dell'Alleanza. Le truppe diventano proprietà dell'alleanza quando i punti netti per il loro reclutamento vengono tolti dai punti netti del donatore e vengono aggiunti al valore dell'alleanza. Una volta donati, le truppe non possono essere revocate.

Per maggiori informazioni sulla donazione di un esercito a un'alleanza clicca qui.

Dungeon  

Con ogni battaglia campale, con ogni assedio della fortezza e con ogni saccheggio c'è una certa possibilità che il generale del giocatore sconfitto sia catturato dal nemico. Se sarà catturato o no dipende da molti fattori, come per esempio: quanto è grande la battaglia e dipende anche dalla quantità di esperienza di generale che si genera da parte del difensore e dell'attaccante durante la battaglia. Più grande è la somma totale del valore dell'esperienza, maggiore sarà la possibilità di catturare il generale nemico.

Dopo essere stato catturato il generale, lui cade in cattività per un certo periodo di tempo a seconda dalla propria rarità. Il generale catturato diventa inattivo e non può essere usato dal giocatore: sul ritratto del generale appaiono grate e lo spazio del governatore/generale in cui si trovava, si libera. Se l'imperatore viene catturato, i suoi bonus di governatore si azzerano però lo spazio rimane occupato da lui. I generali nemici catturati si trovano in una nuova sezione: "Prigione sotterranea" nel palazzo.

Il generale catturato può essere liberato pagando un riscatto in diamanti: il prezzo dipende anche dalla sua rarità. Il 30% dal riscatto si paga al rapitore e il generale torna subito dal suo proprietario. Se il generale non viene riscattato entro il periodo stabilito, muore automaticamente. Il generale continua ad invecchiare anche durante il periodo della cattività.

A seconda dell'esito della battaglia si applicano i seguenti modificatori della felicità: -5 felicità per ogni generale caduto in cattività e +5 felicità per ogni generale nemico catturato. Questo modificatore della felicità viene applicato in tutti i possedimenti.