Laka jedinica
Najniža klasa jedinica. Najlakše brani i napada niske klase utvrda - 1, 2, 3.
Lake jedinice su: laki strijelci, laki kopljanici, laki mačevaoci, laka konjica i opsadni ovnovi.
Laka konjica
Vojna postrojba. Trenirana u: Konjičkim kasarnama Preduvjeti: Borba u bliskoj borbi 1, Ratni konji 1, Vojne vježbe 2
• Vrsta: Bliska borba, Konjica • Prioritetno raspoređivanje: Boka (Prva linija) + Juriš: Ova jedinica je pojačana u prvom krugu borbe – Napad x 1,2 + Bliska borba: Napad x 4 protiv Strijelaca + Konjički dvoboj: Napad x 2 protiv Mačevaša
+ Manevarabilan: Ova jedinica je pojačana u borbi na boku – Napad x 1,3, Životni bodovi x 1,3 - Ranjiv na kopljanike: Protiv ove jedinice napad svih kopljanika je povećan - Kratki doseg: Napad x 0,17 protiv kopljanika
- Laka postrojba: Ova postrojba trpi kazne u borbi u središtu – Napad x 0,8, Životni bodovi x 0,8 - Jahač: Ova postrojba ne može napadati tijekom opsade tvrđave - Nedostatak u bliskoj borbi: Ova postrojba trpi kazne tijekom pljačkanja tvrđave – Napad x 0,5, Životni bodovi x 0,5 Za detaljne statistike postrojbe kliknite ovdje.
Laki kopljanik
Vojna jedinica. Trenirana u: Pješačka kasarna Preduvjeti: Napad u bliskoj borbi 1, Vojne vježbe 2
• Vrsta: Bliska borba, Pješadija, Kopljanik • Prioritetno raspoređivanje: Boka (prva linija) + Koplje: Napad x 2 protiv lake konjice
- Ranjiv na strijelce: Protiv ove postrojbe napad svih strijelaca je povećan - Nedostatak u bliskoj borbi: Napad x 0,5 protiv mačevaša - Laka postrojba: Ova postrojba trpi kazne kada se bori u središtu – Napad x 0,8, Životni bodovi x 0,8 Za detaljne statistike postrojbe kliknite ovdje.
Laki mačevaoc
Vojna jedinica.
Građevina: Vojarna pješadije
Potrebna istraživanja: Bliska borba 1
• Tip: bliskoborbena, pješadijska, mačevalac
• Prioritet raspoređivanja: centar (prednja linija)
+ Predvodnici juriša: napad x 2 protiv tvrđave
+ Jurišna trupa: ova jedinica je prioritetna u sastavu prednje linije tijekom juriša na utvrdu
+ Bliska borba: napad x 2 protiv strijelaca
- Ranjivi protiv konjice: protiv ove jedinice konjica ima napad x 2
Za više informacija o ovoj jedinici, kliknite ovdje.
Laki strijelac
Vojna jedinica. Trenirana u: Streličarske kasarne Preduvjeti: Dalekometni napad 1 • Tip: Dalekometna, Pješadija, Streličar • Prioritetno raspoređivanje: Streličarska linija
Sposobnosti postrojbe: + Domet: Ova postrojba ima 1 bod dodatnog napada u poljskoj bitci ili jurišu na tvrđavu prije početka bliskog borbenog kontakta + Viša pozicija: Ako je u garnizoni, ova postrojba je pojačana tijekom juriša na tvrđavu – Napad x 4 + Pritisna vatra: Tijekom juriša na tvrđavu ova postrojba može napasti branitelje u garnizoni s napadom x 0,2
+ Kiša strelica: Napad x 3 protiv kopljara - Osjetljiv na mačevaše: Protiv ove jedinice napad svih mačevaša je povećan - Osjetljiv na konjicu: Protiv ove jedinice napad svih konjica je povećan
- Nedostatak u bliskoj borbi: Napad x 0,33 protiv mačevaša - Slaba morala: Napad x 0,33 kada se sukobi s jedinicom za blisku borbu - Torba sa strelicama: 18 strelica; kada se streljivo ispuca, ova jedinica zadržava položaj dok se ne sukobi u bliskoj borbi Za detaljne statistike jedinice, kliknite ovdje.
Lige
Sustav rangiranja koji je podijeljen u različite kategorije odražavajući različite aspekte razvoja igrača. Više informacija možete pročitati ovdje.
Liječnik znanstvenik
Vještina dostupna generalu prilikom napredovanja. Povećava limit oporavka jedinica nakon bitke. Nivo 1: +1% na limit; Nivo 2: +2% na limit; Nivo 3: +3% na limit; Nivo 4: +4% na limit; Nivo 5: +6% na limit.
Limit juriša
Limit juriša određuje maksimalan broj jedinica određene vrste koje mogu istovremeno napadati utvrdu tijekom napada na utvrdu. Limit juriša ovisi o nivou utvrde koja je pod napadom, tako da može varirati.
Trenutno aktivni limiti juriša su:
- Limit juriša pješadije
- Rušilački limit juriša
- Limit juriša artiljerije
Limit juriša artiljerije
Granica topničkog napada] određuje maksimalan broj topništva opruženih strojeva] u topničkoj liniji] koji mogu istovremeno napadati određenu tvrđavu] tijekom napada na tvrđavu].
Ograničenje topničkog napada daje prednost opsadnim spravama u topničkoj liniji napadača prema silaznom redoslijedu ocjene napada. Za osobne tvrđave ograničenje topničkog napada je fiksno i u potpunosti ovisi o razini napadnute tvrđave, kako slijedi:
Tvrđava 1. razine: 4 granice topničkog napada Tvrđava 2. razine: 8 granica topničkog napada Tvrđava 3. razine: 15 granica topničkog napada Tvrđava 4. razine: 30 granica topničkog napada Tvrđava 5. razine: 60 granica topničkog napada
Tvrđava 6. razine: 125 granata za topnički napad Tvrđava 7. razine: 250 granata za topnički napad Tvrđava 8. razine: 500 granata za topnički napad Tvrđava 9. razine: 1 000 granata za topnički napad Tvrđava 10. razine: 2 000 granata za topnički napad
Za tvrđave saveza, ograničenje topničkog napada je fiksno i u potpunosti ovisi o razini napadnute tvrđave, kako slijedi: Tvrđava 1. razine: 80 ograničenje topničkog napada Tvrđava 2. razine: 160 ograničenje topničkog napada Tvrđava 3. razine: 300 ograničenje topničkog napada
Razina 4 tvrđave: 600 ograničenje topničkog napada Razina 5 tvrđave: 1 200 ograničenje topničkog napada Razina 6 tvrđave: 2 500 ograničenje topničkog napada Razina 7 tvrđave: 5 000 ograničenje topničkog napada
Razina 8: 10 000 ograničenje napada topništvom Razina 9: 20 000 ograničenje napada topništvom Razina 10: 40 000 ograničenje napada topništvom Razina 11: 80 000 ograničenje napada topništvom
Limit pješadijskog juriša
Ograničenje pješačkog napada određuje maksimalan broj pješačkih jedinica za blisko borbu u liniji napada] koje mogu istovremeno napasti određenu tvrđavu] tijekom napada na tvrđavu]. Ograničenje pješačkog napada daje prednost mačevalcima nad kopljarcima, a jedinice istog tipa imaju prednost u silaznom redoslijedu ocjene napada.
Za osobne tvrđave, ograničenje pješačkog napada jednako je 3 puta osnovnoj posadi napadnute tvrđave, kako slijedi: Tvrđava 1. razine: 165 ograničenje pješačkog napada Tvrđava 2. razine: 330 ograničenje pješačkog napada Tvrđava 3. razine: 660 ograničenje pješačkog napada
Razina 4 tvrđava: 1 320 ograničenje napada pješadije Razina 5 tvrđava: 2 640 ograničenje napada pješadije Razina 6 tvrđava: 5 280 ograničenje napada pješadije Razina 7 tvrđava: 10 560 ograničenje napada pješadije Razina 8 tvrđava: 21 120 ograničenje napada pješadije
Razina 9 tvrđave: 42 240 ograničenje pješačkog napada Razina 10 tvrđave: 84 480 ograničenje pješačkog napada Za savezne tvrđave, ograničenje pješačkog napada jednako je 5 puta osnovnoj posadi napadnute tvrđave, kako slijedi:
Razina 1 tvrđava: 2 750 ograničenje pješačkog napada Razina 2 tvrđava: 5 500 ograničenje pješačkog napada Razina 3 tvrđava: 11 000 ograničenje pješačkog napada Razina 4 tvrđava: 22 000 ograničenje pješačkog napada
Razina 5 tvrđave: 44 000 ograničenje napada pješadije Razina 6 tvrđave: 88 000 ograničenje napada pješadije Razina 7 tvrđave: 176 000 ograničenje napada pješadije
Razina 8 tvrđave: 352 000 ograničenje napada pješadije Razina 9 tvrđave: 704 000 ograničenje napada pješadije Razina 10 tvrđave: 1 408 000 ograničenje napada pješadije Razina 11 tvrđave: 2 816 000 ograničenje napada pješadije
Limit populacije
Maksimalan broj populacije koje provincija može imati, ovisi o limitu fiksiranom nivoom kuća
Za više informacija o limitu populacije kliknite ovdje.
Limit stanovništva
Maksimalan broj stanovnika se pojavljuje u ekranu farmi i prikazuje maksimum populacije za koji rast nije negativan.
Linija artiljerije
Bojna linija.
Linija artiljerije prioritetno je mjesto svih opsadnih strojeva artiljerije. Uvijek se raspoređuje na najzadnju [110]borbenu liniju] i jedinice na toj liniji imaju između 2 i 3 preliminarna napada prije početka borbe prsa u prsa.
Linija artiljerije uvijek ujedinjuje artiljerijske jedinice napadača i branitelja te nema [100]divizija].
Tijekom [47]napada na utvrdu] ovnovi branitelja raspoređuju se na liniju i ostaju pasivni. Tijekom bitke na polju i [330]bitke s garnizonom] ovnovi napadača i branitelja raspoređuju se na liniju artiljerije i također ostaju pasivni.
Linija strijelaca
Borbeni red. Linija strijelaca je prioritetno raspoređivanje svih jedinica strijelaca. Ona se uvijek raspoređuje iza prve linije i jedinice u ovoj liniji imaju 1 do 3 preliminarna napada prije početka blisko-borbe.
Tijekom poljske bitke linija lukostrijelaca dijeli se na tri divizije: centar i dva boka. Različite vrste lukostrijelaca raspoređuju se proporcionalno na sve tri divizije. Divizije trupa u liniji lukostrijelaca mogu sudjelovati u bliskoj borbi tek nakon što je divizija prvog reda ispred njih uništena. Uništavanje divizije linije strijelaca igrača vašim kopnenim trupama pruža priliku za bočni napad na njegove preostale divizije prve linije. Tijekom upada u tvrđavu i borbe s garnizonom, napadajući strijelci grupirani su u liniju strijelaca bez divizija. Tijekom Opsade utvrde] i Borbe s garnizonom napadački strijelci objedinjuju se u liniju strijelaca bez divizija. Tijekom Opsade utvrde] i Borbe s garnizonom obrambeni strijelci ne formiraju liniju strijelaca, već su dio prve linije branitelja. Strijelci koji potroše streljivo zadržat će položaj u liniji strijelaca i ponovno će ući u borbu samo ako ih napadnu neprijateljske jedinice za blisko borbu.
Link za pozivanje prijatelja
Link za pozivanje prijatelja koji žele igrati s Vama u istom svijetu, nalazi се u izborniku Postavke, kartici Podaci o računu. Za svakih 10 razina koje Vaš prijatelj dosegne, primat ćete sve veću količinu dijamanata i predmeta. To vrijedi samo za nedavno registrirane korisnike, tj. ako Vaš prijatelj već ima račun u igri, Vi nećete dobiti nagradu. Možete primiti maksimalno 3 nagrada za pozivanje prijatelja mjesečno.
Ljestvica mojih prijatelja
Poredak koji pokazuje Vaš Facebook-prijatelji napredak. Također možete pozvati prijatelje da Vam se pridruže dok se zabavljate i da za to prime nagradu.
Logističar
Jedna od vještina dostupna guvernerima prilikom napredovanja. Smanjuje gubitak zadovoljstva u koloniji izazvan udaljenošću kolonije od carstva. Nivo 1: -4% gubitka zadovoljstva; Nivo 2: -6% gubitka zadovoljstva; Nivo 3: -10% gubitka zadovoljstva; Nivo 4: -14% gubitka zadovoljstva; Nivo 5: -20% gubitka zadovoljstva.
Lokalni efekt
Efekt koji se odnosi samo na jedan posjed ili provinciju.
Lubanja izobilja
Globalan događaj u svjetovima Imperije Online. Više informacija o globalnim događajima možete pročitati ovdje.
Lutrija
Igra sreće gdje se svaki sat izvlači najsretniji igrač koji dobija nagradu u obliku 100-satne proizvodnje resursa u zlatu. Srećke se izvlače između igrača u svim svijetovima. Imena svijettova svih sretnih pobjednika se objavljuje u kartici Pobjednici u meniu Krčme.