Lazaret  

Budova, ve které může hráč zotavit jednotky ztracené v bitvě. Pro více informací ohledně Lazaretu klikněte zde.

Lebka hojnosti  

Globální událost ve světech Game of Emperors. Více informací o globálních událostech se dozvíte zde.

Léčitel-vědec  

Dovednost, přístupná při zvýšení úrovně Generála. Zvyšuje limit Zotavených vojáků po bitvě. Úroveň 1: +1% limitu; Úroveň 2: +2% limitu; Úroveň 3: +3% limitu; Úroveň 4: +4% limitu; Úroveň 5: +6% limitu

Lehcí lukostřelci  

Armádní jednotka.
Vycvičen v: [319]Lukostřelecká kasárna]
Předpoklady: Útok na dálku 1

- Typ: Střelecký útok, Pěchota, Lučištník
- Priorita nasazení: Lukostřelecká linie

Schopnosti jednotky:

+ Dlouhý dosah: Tato jednotka má 1 útok navíc v polní bitvě nebo útoku na pevnost, než začne boj zblízka.
+ Vyšší pozice: Pokud je tato jednotka v posádce, je během útoku na pevnost posílena - útok x 4
+ Potlačující palba: Během útoku na pevnost může tato jednotka útočit na obránce v posádce útokem x 0,2.
+ Déšť šípů: Útok x 3 proti kopiníkům

- Zranitelný proti šermířům: Proti této jednotce se zvyšuje útok všech šermířů.
- Zranitelný proti jezdectvu: Proti této jednotce se zvyšuje útok všech jezdců.
- Nevýhoda při boji zblízka: Útok x 0,33 proti šermířům.
- Slabá morálka: Útok x 0,33, pokud se střetne s jednotkou pro boj zblízka
- Toulec: 18 výstřelů; když je munice vyčerpána, tato jednotka zůstává na své pozici, dokud se nezapojí do boje zblízka

Podrobné statistiky jednotky naleznete po kliknutí na zde.

Lehká jednotka  

Nejnižší třída vojenských jednotek. Brání a útočí nejsnadnějí na lehké třídy pevnosti, úrovní – 1, 2, 3.

Lehké jednotky jsou: lehcí lukostřelci lehcí kopiníci, lehcí šermíři, lehká kavalerie a beranidla

Lehká kavalerie  

Armádní jednotka.
Vycvičen v: [320]Jezdecká kasárna]
Předpoklady: Útok zblízka 1, Váleční koně 1, Armádní cvičení 2

- Typ: Válečné jezdectvo Boj zblízka, Jízda
- Priorita nasazení: Křídlo (Přední linie)

+ Útok: Tato jednotka je v prvním kole boje posílena - útok x 1,2.
+ Boj zblízka: Útok x 4 proti lučištníkům
+ Jezdecký boj: Útok x 2 proti šermířům
+ Manévrovatelnost: Útok x 1,3, zásahové body x 1,3.

- Zranitelná proti kopiníkům: Proti této jednotce se zvyšuje útok všech kopiníků.
- Krátký dosah: Útok x 0,17 proti oštěpařům
- Lehká jednotka: Útok x 0,8, zásahové body x 0,8.
- Jezdec: Tato jednotka nemůže útočit při útoku na pevnost.
- Nevýhoda při boji zblízka: Tato jednotka trpí postihy při plenění pevnosti - útok x 0,5, zásahové body x 0,5

Pro podrobné statistiky jednotky klikněte na zde.

Lehký kopiník  

Armádní jednotka.
Vycvičen v: [318]Pěchotní kasárna]
Předpoklady: Útok zblízka 1, Armádní cvičení 2

- Typ: Důstojník, který se účastní výcviku, je schopen se účastnit výcviku, který se účastní výcviku: Boj zblízka, Pěchota, Oštěpař
- Priorita nasazení: Křídlo (Přední linie)

+ Polearm: Útok x 2 proti lehkému jezdectvu

- Zranitelný proti lučištníkům: Proti této jednotce se zvyšuje útok všech lučištníků.
- Nevýhoda při boji zblízka: Útok x 0,5 proti šermířům
- Lehká jednotka: Tato jednotka trpí postihy při boji ve středu - útok x 0,8, zásahové body x 0,8

Podrobné statistiky jednotky naleznete po kliknutí na zde.

Lehký šermíř  

Armádní jednotka.
Budova: Kasárna pěchoty
Potřebné výzkumy: Útok - vřava 1

• Typ: Boj z blízka,Pěchota, Šermíř
• Přednostní nasazení: Centr (Fronta)

+ Lidská vlna: Útok x 2 proti Pevnostem
+ Útočné vojska: Během Útoku na pevnost je tato jednotka přednostně ve složení vojska na Frontě
+ Boj z blízka: Útok x 2 proti Střelcům

- Zranitelní proti Kavalerii: Proti této jednotce vede veškerá Kavalerie boj Útokem x 2

Pro více informací o jednotce, klikněte zde.

Lídr  

1. Nejvyšší velitel Aliance. Má všechna práva, které existují v alianci. Jeho speciální bonus je 10 bodů Morálky, ale skutečný rozsah záleží na jeho statutu loajality.

Pro více informací o právech a výhodách lídra klikněte zde.

2. Společný název pro všechny lídry ve druhém statutu loajality.

Ligy  

Systém hodnocení, rozdělený do kategorií, zohledňující různé aspekty rozvoje hráče. Více informací se dozvíte zde.

Limit pro boj zblízka  

Limit pro útok pěchoty určuje maximální počet jednotek pěchoty pro boj zblízka v útočné linii, které mohou během útoku na pevnost současně zaútočit na určitou pevnost.

Limit pro útok pěchoty upřednostňuje šermíře před kopiníky a jednotky stejného typu jsou řazeny sestupně podle hodnocení útoku.

Pro osobní pevnosti se Limit pěchotního útoku rovná trojnásobku Základní posádky napadené pevnosti, a to následovně:

Pevnost 1. úrovně: 165 Limit pěchotního útoku
Pevnost 2. úrovně: Pevnost: 330 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 3. úrovně: 660 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 4. úrovně: 1 320 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 5. úrovně: 2 640 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 6. úrovně: 5 280 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 7. úrovně: 10 560 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 8. úrovně: 21 120 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 9. úrovně: 42 240 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 10. úrovně: 84 480 Limit pro útok pěchoty

U aliančních pevností se limit pro útok pěchoty rovná pětinásobku Základní posádky napadené pevnosti, a to následujícím způsobem:

Pevnost 1. úrovně: 2 750 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 2. úrovně: 5 500 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 3. úrovně: 11 000 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 4. úrovně: 22 000 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 5. úrovně: 44 000 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 6. úrovně: 88 000 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 7. úrovně: 176 000 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 8. úrovně: 352 000 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 9. úrovně: 704 000 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 10. úrovně: 1 408 000 Limit pro útok pěchoty
Pevnost 11. úrovně: 2 816 000 Limit pro útok pěchoty

Linie  

V době bitvy je veškeré vojsko rozděleno do jedné z několika možných bojových linií, podle jejich prioritního rozmístění. Bojové linie jsou obvykle určeny možnostmi jednotek a ovlivňují jejich prioritu jako cíl pro nepřátelské jednotky.

V době polní bitvy je frontová a dělostřelecká linie rozdělena na divize: centr a dvě křídla.

V ostatních případech je bojová linie autonomní sestava vojska; bez ohledu na jeho typ, všechny bojové jednotky v divizi bojují společně a počítají se za jeden cíl ve vztahu k nepřátelským útokům.

Jednotlivé bojové linie jsou:
- Frontová linie
- Útočná linie
- Střelecká linie
- Dělostřelecká linie

Logistik  

Dovednost, přístupná při zvýšení úrovně Guvernéra. Snižuje ztrátu Štěstí v Kolonii, způsobenou vzdáleností od hlavního města. Úroveň 1: -4% ztráty Štěstí; Úroveň 2: -6% ztráty Štěstí; Úroveň 3: -10% ztráty Štěstí; Úroveň 4: -14% ztráty Štěstí; Úroveň 5: -20% ztráty Štěstí

Logistika vazalů  

Výzkum který zvyšuje možnou vzdálenost mezi Vaším císařstvím a novými vazaly. 1. úroveň Logistiky vazalů zajišťuje okruh 10 císařských mil od Hlavního města, ve kterém můžete učinit vazaly nezávislá města. Každá další úroveň zvyšuje účinek předchozí o 8% a přidává ještě 5 Císařských mil k okruhu.

Lokální vliv  

Účinek projevující se v jednom panství nebo provincii.

Loterie  

Hra štěstí, ve které každou hodinu šťastný výherce získá výjimečnou cenu, která se rovná jeho 100-hodinové produkci surovin ve zlatě. Slosování se účastní všichni hráči ze všech světů. Jména a světy šťastných výherců jsou přístupné v podmenu Výherci v Hospodě.

Lukostřelec  

Pěší jednotky, které mají na začátku bitvy dodatečné útoky, a vynikající obránci Pevnosti, když jsou Garnizovány. Všechny jednotky lučištníků mohou útočit na nepřítele na dálku, ale mají k tomu omezenou munici. Při útoku na pevnost mají možnost útočit na bránící se jednotky posádky.

Jednotkám lučištníků nejlépe čelí Šermíři a Jezdci.

Všechny jednotky lučištníků jsou Střelecké jednotky.
Všechny jednotky lučištníků jsou jednotky pěchoty.
Všechny jednotky lučištníků mají své prioritní rozmístění na linii lukostřelby.
Všechny jednotky lučištníků jsou cvičeny v Lukostřeleckých kasárnách.

Společné schopnosti jednotek:

+ Dlouhý dostřel
+ Vyšší terén
+ Potlačování palby
+ Déšť šípů

- Zranitelný vůči šermířům
- Zranitelný vůči jezdectvu
- Nevýhoda boje zblízka
- Slabá morálka
- Třesk

Seznam jednotek lučištníků:

- Lehký lučištník
- Těžký lučištník
- Elitní lučištník
- Hrdinský lučištník

Podrobnosti o statistikách jednotek lučištníků naleznete zde.

Lupič  

Dovednost, přístupná při zvýšení úrovně Generála. Zvyšuje Nosnost armády. Úroveň 1: +4% Nosnost; Úroveň 2: +6% Nosnost; Úroveň 3: +10% Nosnost; Úroveň 4: +14% Nosnost; Úroveň 5: +20% Nosnost