Аватар  

Зображення, яке гравець використовує в грі, щоб його легко впізнавали інші. Розташовується у профілі. Гравці можуть вибрати одне з 19 доступних зображень профілю або завантажити власний аватар. Завантажене зображення має бути щонайменше 165 пікселів у ширину і 165 пікселів у висоту.
Про образливі аватарки можуть повідомити інші гравці (щонайменше 3) і адміністрація може забанити їх. Користувач, забанений за образливу аватарку вперше, не може завантажити нову аватарку протягом 24 годин, якщо забанений вдруге - протягом 168 годин, а втретє - протягом цілого року. Образливими аватарками вважаються такі загальні випадки - порнографія, нагота, расизм, фашизм, свастика і будь-які інші зображення, які можуть образити чиюсь гідність.

Автоматичне успадкування  

Система автоматично визначає хто буде спадкоємцем Імператора після його смерті.

За детальнішою інформацією стосовно автоматично успадкування натисніть сюди.

Агресор  

1.Гравці, які протягом останніх 12 години за швидкість x4/5 годин за швидкість x10 нападали на Вас або на будь-кого з ким у Вас укладено династичну мирну угоду, але Ви на них не нападали за останні 12 годин за швидкість x4/5 годин за швидкість x10. Ваша перша атака проти таких гравців не призведе до відняття честі. За Пограбування завжди віднімаються 4 очки честі.

2.Союз, який відповідає за оголошення війни.

Адміністратор  

Символічна присутність адміністрації Імперії Онлайн у грі, що з'явиться, як адресант системним повідомленням. Всі повідомлення адміністратора містять офіційне оголошення від імені команди Імперії Онлайн у зв'язку з майбутніми подіями, новинами, або успішно здійсненими покупками алмазів. Приходять в помаранчевому конверті і зберігаються в підменю Системні меню Повідомлення з етикеткою Адміністратор.

Важливо!: Не плутайте справжні системні повідомлення адміністратора зі зловмисними повідомленнями gamemaster, admin, administration, Game of Emperors тощо, отриманими в зеленому конверті і котрі зберігаються в приватних повідомленнях, націлені отримувати приватну інформацію, таку як пароль або змусити гравців відправляти сумнівні смс-ки для фальшивих алмазів. Завжди майте на увазі, що Імперія Онлайн ніколи не вимагатиме Ваші приватні дані і ніколи не проводитме пропагуючу компанію про покупку алмазів через приватні повідомлення.

Команда Імперії Онлайн рекомендує відразу звітувати про подібні повідомлення і бере на себе відповідальність блокувати назавжди зловмисників.

Адміністрація Союзу  

Кожний рівень дозволяє заснування двох Пунктів збору, якщо союзних очок принаймні 5 000 000. Союзна адміністрація визначає кількість ресурсу, яку члени можуть дарувати. Відсоток для дарування починається з 5% від нето-очок гравця у золотому еквіваленті при рівні 1 і досягає 33% при рівні 15. Союзна адміністрація рівня 1 дозволяє заснування 2 пунктів збору і призначення 1 командиру в союзі. Кожний наступний рівень дозволяє заснування ще 2 пунктів збору і призначення ще 1 командиру. Максимальний рівень - 15.

Академія наук  

Символ знань і просвітництва разом з Університетом. Академія наук доступна виключно у столиці, а її перший рівень можна побудувати після 20-го рівня [[317Університету.] Вона зменшує час дослідження у 2 рази за рівень від базового часу, отже 1 рівень Академії наук має ефект 4 рівнів [[317Університету] на час дослідження. Ті самі [[296Технології], які ви досліджуєте в Університеті, також доступні в будівлі Академії наук, але їхня ціна буде на 50% дорожчою, а час [[296дослідження - вдвічі коротшим. Технології, замовлені в Академії наук, дають стільки ж очок, як і технології, замовлені в Університеті.
В Академії 2, також доступній в будівлі Академії наук, замовлені технології коштують на 150% дорожче. Час дослідження скорочується в 5 разів.
В Академії 3, також доступній в будівлі Академії наук, замовлені технології коштують на 300% дорожче. Час дослідження скорочується в 16 разів.


Рівень Академії наук Науковця не впливає на [[177Технології Альянсу.]

Акаунт  

Збірне слово для профіля, реєстрації і Імперії. Акаунт - це виключно інтелектуальна і технічна власність Імперії Онлайн. Вони даються для тимчасового користання гравцям, які реєструються у грі. Всі приватні дані користувача строго зберігається і немає небезпеки про їх втрати, або розповсюдження.

Акаунт, пов'язаний із Facebook  

Якщо з'єднаєте свій акаунт із своїм Facebook акаунтом, можете грати прямо з Facebook, запрошувати своїх друзів грати разом із Вами і отримувати спеціальні нагороди.

Акти ухвалення рішень  

Акти правління - це функція, доступна для всіх гравців у веб-версії гри. Суть: ви отримуєте нові акти правління кожні шість годин. Чим більше часу вам знадобиться для завершення акту, тим більшу винагороду у вигляді ресурсу ви отримаєте. З кожним завершеним актом у вас є шанс отримати не лише [[201ресурси, а й предмет.] Перебування в альянсі та активація премії відкриває додаткові категорії для отримання нагород. [[218Преміум] збільшує кількість дій в індивідуальних та альянсових категоріях. За один раз ви можете виконати одну дію в кожній категорії.

Активні війни  

Всі війни, які на даний момент проводяться в Королівстві, а також їх тимчасові результати. Картинка активних війн знаходиться в нижньому меню під картою села.

Алмази  

Спеціальний ресурс в "Величних людях", куплений за реальні гроші або отриманий безкоштовно. Алмази можна використовувати для різних додаткових послуг і полегшень у грі. Алмази можуть бути куплені, отримані і тимчасові.

За більш детальною інформацією натисніть сюди.

Альянс взаємодопомоги  

За умови, що ви берете участь у альянсі, раз на годину ви можете попросити своїх союзників допомогти вам прискорити будівництво/дослідження 1 будівлі або 1 технології, які перебувають у процесі будівництва. Кожен з ваших союзників зможе скоротити на 1 хвилину час будівництва/дослідження запитуваної [[295будівлі/технології. Взаємодопомога обмежена лише в межах [[149]альянсу, тому ви не зможете допомагати гравцям за його межами. Знайдіть цю опцію в меню Альянс -> Технології -> розділ Взаємодопомога.

Анімація Глобальної карти  

Візуалізація пересуваючогося війська, як Ваші власні місії, так і спрямовані ворожі атаки, на Глобальній карті, якщо Ви до цього активували анимації на Глобальній карті в меню "Налаштування".

Анімація села  

Рухомі міні-людинки, які відмічають щоденне життя населення провінції - витрати, роботу і забави по карті села. Анімації можна запустити або зупинити завжди в Налаштуваннях.

Анкети  

Попит громадської думки спільнот в Імперія Онлайн про механіку гри, про правила користування та інші питання, які не пов'язані з грою. Кожен гравець завжди має право утриматися від відповіді. Іконка анкет знаходиться в меню Загальних налаштувань.

Аристократи  

Всі люди в Імператорському подвір'ї, їх називають ще благодійниками. Це можуть бути громадяни, які проявили виключну сміливість в битві або такі люди, що стали популярні в суспільстві завдяки своїм блискучим якостям. Гравці можуть видавати заміж/одружувати своїх аристократів на членах Імператорської родини, але не можуть відправляти їх поза імперією для укладання династичної мирної угоди.

За більш детальною інформацією стосовно аристократів натисніть сюди

Артилерійський штурмовий ліміт  

Ліміт артилерійського штурму визначає максимальну кількість [[586артилерії] облогових машин у [[596артилерійській лінії, які можуть одночасно атакувати певну фортецю під час штурму фортеці.

Ліміт артилерійського штурму визначає пріоритет облогових машин в артилерійській лінії нападника в порядку спадання рейтингу атаки.

Для особистих фортець ліміт артилерійського штурму фіксований і повністю залежить від рівня атакованої фортеці, як показано нижче:

Фортеця 1 рівня: 4 ліміт артилерійського штурму
Фортеця 2-го рівня: 8 Ліміт артилерійського штурму
Фортеця 3-го рівня: 15 Ліміт артилерійського штурму
Фортеця 4-го рівня: 30 Ліміт артилерійського обстрілу
Фортеця 5-го рівня: 60 Ліміт артилерійського обстрілу
Фортеця 6-го рівня: 125 Ліміт артилерійського штурму
Фортеця 7-го рівня: 250 Ліміт артилерійського штурму
Фортеця 8-го рівня: 500 Ліміт артилерійського штурму
Фортеця 9-го рівня: 1 000 Ліміт артилерійських обстрілів
Фортеця 10-го рівня: 2 000 Ліміт артилерійського обстрілу

Для фортець альянсу ліміт артилерійського штурму фіксований і повністю залежить від рівня атакованої фортеці, як показано нижче:

Фортеця 1-го рівня: 80 ліміт артилерійського штурму
Фортеця 2-го рівня: 160 Ліміт артилерійського штурму
Фортеця 3-го рівня: 300 Ліміт артилерійського обстрілу
Фортеця 4-го рівня: 600 Ліміт артилерійського обстрілу
Фортеця 5-го рівня: 1 200 Ліміт артилерійського обстрілу
Фортеця 6-го рівня: 2 500 Ліміт артилерійського штурму
Фортеця 7-го рівня: 5 000 Ліміт артилерійського обстрілу
Фортеця 8-го рівня: 10 000 ліміт артилерійських обстрілів
Фортеця 9-го рівня: 20 000 ліміт артилерійських обстрілів
Фортеця 10-го рівня: Ліміт артилерійського обстрілу 40 000
Фортеця 11-го рівня: 80 000 Ліміт артилерійського обстрілу

Артилерія (тип Бойової одиниці)  

Артилерійські одиниці — це Далекобійні Облогові знаряддя. Залежно від свого призначення, вони можуть атакувати пріоритетно або ворожу Фортецю, або ворожі Бойові одиниці. Артилерійські одиниці завжди розміщені на Лінії артилерії.
Під час штурму Фортеці, Артилерійські одиниці, які можуть одночасно атакувати Фортецю, обмежені Лімітом артилерійського штурму. Цей ліміт залежить від рівня атакованої Фортеці: наскільки вищим є цей рівень, настільки більше Облогових знарядь можуть атакувати одночасно. Ліміт артилерійського штурму заповнюється одиницями у спадному порядку відповідно до значення їх Атаки.
Ліміт артилерійського штурму за Фортечний рівень 1 — це 4 Артилерійські одиниці, і взагалі, його значення подвоюється кожного наступного рівня Фортеці.

Загальні вміння одиниць:

+ Далекий діапазон
+ Зона ураження

Одиниці типу Артилерії:

- Катапульта
- Баліста
- Требушет

Архів новин  

Друга вкладка в меню Новини, де систематизовані всі новини, публіковані з початку відповідного королівства.

Архітектор  

Вміння, яке стає доступним при підвищенні рівня Губернатора. Збільшує місткість Будинків. Рівень 1: +4% до місткості; Рівень 2: +6% до місткості; Рівень 3: +10% до місткостікапацитет

Архітектура  

Дослідження, яке впливає на час будівництва і ціну всіх будівель. Кожен рівень зменшує час будівництва на 0,30 рази від базового часу і ціни на 0,02 рази. 25-ий рівень дозволяє будівництво 16-ти чудес королівства.

Атака  

1. Військова взаємодія між двома гравцями, між двома союзними арміями або між гравцем і [[250незалежними містами.] Атака, замовлена одним гравцем і спрямована на іншого, передбачає проведення трьох типів битв: Облога фортеці], Польовий бій] і Мародерство, і стає видимою для захисника відразу після замовлення, якщо вона триває менше 60 хвилин, і за 60 хвилин до удару, якщо час [[97місії більше години. Атака, яку наказав лідер одного альянсу, спрямована на іншу армію [[173альянсу, передбачає проведення або облоги фортеці, або [[48польового бою.] Оборонець побачить атаку одразу після її відправлення. Атака, призначена гравцем на незалежне місто, поділяється на три типи відповідно до кінцевої мети атаки: [[52атака з метою анексії, атака з метою перетворення на васала і [[47облога фортеці] з метою грабунку ресурсів.

NB! Нападник не може відкликати армію, коли до удару залишилося менше 5 секунд.

2. Параметр юніта, що визначає силу і шкоду, яку завдає юніт. Атака певного типу [[28юнітів] збільшується відповідно до класу - легкий, [[30важкий, елітний, і посилюється рівнями [[332Атака на дальність] і Атака в ближньому бою, а також Премією. Серед юнітів з найвищими значеннями атаки, незалежно від класу, є всі [[21облогові машини.]

Атака - перетворення на васала  

Відрпавляє війська битися в Фортечній облозі проти фортечних стін і гарнізона незалежного міста, щоб перетворити населення у платників податків Імперії.

Зауваження: Щоб сформувати виграшний склад армії, перевірте армію незалежного міста перед тим як відправити Вашу.

Атака Лучника  

Дослідження, яке покращує атаку всіх стрілецьких одиниць (окрім облогових знарядь). Максимальний рівень, який впливає - 50 (загальний збір приватних і союзних рівнів).

Атака на блокування  

Блокуюча атака - це атака, під час якої захисник не може використовувати преміум опції (миттєве переміщення, скорочення часу на дослідження алмазами тощо). Якщо золотий еквівалент атакуючої армії є принаймні 5% від золотого еквіваленту нето-значення захисника, захисник не може транспортувати ресурси і переміщати армію миттєво. Якщо золотий еквівалент атакуючої армії є принаймні 10% від золотого еквіваленту нето-значення захисника, захисник не може використовувати преміум-опції і запускати більше 1 дослідження/будівництва одночасно у будь-якому володінні. Блокування буде відбуватися лише в останні 30 хвилин перед ударом, протягом яких атака є видимою. При союзних атаках золотий еквівалент атакуючої армії повинен бути принаймні 1% від золотого еквіваленту значення союзу-захисника (значення союзу, помножене на 1000), а кількість одиниць, які відправляє атакуючий, повинна бути мінімум 50 000.

*Блокуючі атаки, відправлені проти головної імперії (столиці і анексованих провінцій), блокують преміум-опції в усіх володіннях. Блокуючі атаки, відправлені проти віддаленого володіння (колонії, торгового або військового посту), не блокують преміум-опції в головній імперії, а також преміум-опції в інших віддалених володіннях різного виду. Наприклад, блокуюча атака проти колонії, блокує преміум-опції в усіх колоніях, але не блокує й преміум-опції в головній імперії, торгових і військових постах.
Під час глобальної події, в разі блокуючої атаки проти будь-якого володіння, немає опцій скорочення алмазами, а також зниження часу предметами, для місій відправлених проти глобальних подій.

Атака по приєднанню  

Ця опція доступна, клацнув мишою на потрібне незалежне місто на Глобальній карті, але тільки якщо є вільний рівень Централізації. Відправляє військо битися в Фортечній облозі проти фортечних стін і гарнізона незалежного міста з метою захопити провінцію і придбати всі її права.

Зауваження: Щоб сформувати виграшний склад армії, прошпигуйте незалежне місто, перекиньте дані в Симулятор битв у Фортеці і зробіть декілька симуляцій, поки не дійдете до переможного результату і як можна менше втрат.

Атака покарання  

Спад в параметрі атаки через напад поза діапазону - 3% за кажні 0.1 коефіцієнт різниці за дозволеним діапазоном нето очок х2, діє тльки і випадках, в яких у атакуючого акаунт більше.

Фортечна облога  

Проводиться після вдалої Польової битви для нападника. Якщо перед захисними фортечними стінами немає розташованої польової армії, то проводится відразу фортечна облога - атакуючі військові повинні подолати Фортечну стіну противника і приступити до бою з гарнізоном (якщо є одиниці в гарнізоні). Успешная облога грабує стільки ресурсів, скільки вантажопідйомності є у відправлених в місію [393]війскових одиниць] і возів, скільки ємності мають відправлені в місію військові одиниці і вози.


За більш детальною інформацією про битву Фортечна облога, натисніть сюди і сюди.