Работорговцы  

Варварское Племя.
Работорговцы это кочевники, которые преследуют и захватывают беззащитное население. После этого пленных используют для рабского труда или передают торговцам.
Состав армии Работорговцев сосредоточен к неожиданным нападениям и преследованию, имея немного пехоты и большие количества кавалерии.
За победу над Работорговцами дается награда в виде ресурса и Освобожденное население.

Рабочие  

Население, нанятое в мины с целью производство дерева, железа и камня и облагать налогом в золото.

Рабочие места  

Количество крестьян, которые могут быть наняты в одну мину.

Рабочий империи  

Это умение, доступное при увеличении уровня Губернатора. Увеличивает предел Счастья. Уровень 1: +2; Уровень 2: +4; Уровень 3: +6; Уровень 4: +8; Уровень 5: +12

Радиус  

Единица измерения диапазона влияния. 1 радиус = 1 Имперская миля

Примечание! В Империи Онлайн радиусом не подразумевается геометрическое значение. В Империи Онлайн радиус является единицей длины, которая измеряет расстояние между центром и одной из крайних точек круга диапазона влияния одного союзного замка.

Развёртывание  

Размещение армии в данной боевой зоне или защитной позиции, как боевое поле, гарнизон, башни.

Ранг (Военное звание)  

Военное звание, которое присуждается игрокам с большим количеством военных очков. Звание видно в профиле игрока и в рейтинге.

Для более подробной информации о званиях, нажмите сюда.

Расформирование  

Расформирование солдат. Возвращает 50% от вложенных ресурсов.
В течение 24 часов, считая от последнего расформирования, Вы можете расформировывать армию, чья нетто стоимость не превышает 25% нетто стоимости имеющейся армии.
Если Вы расформировали меньше этого процента, то нетто стоимость дополнительно нанятой в этот период армии прибавится к имеющейся армии и будет иметься в виду пока не будет достигнут лимит для расформирования.

Расход  

То, что тратит Империя - содержание армии, союзный налог, взнос по кредиту, строительство, исследования, наем армии, фестивали, основание колонии,союзные дарения, поправка крепостей.

Раунд  

Часть, уровень, фрагмент сражения. Все сражения подразделены на несколько раундов, в которых единицы наносят и терпят ущерб в соответствии со своими атаками и атаками противника, а так же в соответствии с жизненными очками. Чем больше раундов у одного сражения, тем больше единиц и очков Морали теряются.

Режим отпуска  

Он запрещает все атаки в сторону твоей -й империи. Если атака уже направлена в сторону твоей -й империи, даже если ты активируешь режим "Отпуск", атака будет завершена. Режим "Отпуск" останавливает все ресурсы] производство], содержание армии содержание] и рост населения], а 168-часовой период выплаты кредитов], как и период вклада, прерывается до деактивации режима'. Все Здания] и Технологии], находящиеся в процессе, будут продолжаться до завершения. Членство в Премиум] не будет продлено. Режим "Отпуск" активируется как минимум на 24/48 часов (в зависимости от скорости реалма). Для использования этой услуги необходимо 1700 алмазов]. Режим "Отпуск" можно активировать в личных настройках, вкладка Empire.

* Оба режима, режим "Отпуск" и защита от праздников, могут быть активированы только в том случае, если в данный момент у тебя нет войск на задании, кроме уклонения и перемещения между холдами. Обрати внимание, что во время режима каникул, кроме уклонения, будет отниматься армейский запас на миссию уклонения. Обрати внимание, что во время режима отдыха будет отниматься армейский запас на миссии уклонения и передвижения.

Режим отпуска не препятствует наложению запрета на атаку, торговлю или турнир; когда он заканчивается, все оставшееся время наказания действует, пока игрок активен.

Резерв  

Служит для заполнения передних зон в том случае, если есть уничтоженные единицы по Флангам или в Центре. Если обе зоны будут уничтожены одновременно вражеской армией, тогда резерв заменит одну из них в случайном порядке.

Рейтинг  

Империя Онлайн является конкурентной игрой и в ней существует несколько видов рейтинга, показывающие силу каждого игрока в разных категориях. В меню Рейтинг находятся Комбинированный рейтинг игроков в королевстве, Рейтинг по нетто очкам, Союзный рейтинг.

Комбинированный рейтинг

Это рейтинг всех игроков в одном королевстве. Она делится на 6 категорий:

Экономика, Военно дело, Исследования, Здания, Имперский диапазон и Великие люди. Рейтинг обновляется раз в 2 часа и показывает: имя пользователя, уровень аккаунта, медали (если такие имеются), союз и дополнительную информацию, которая касается определённой категории. А также, с правой стороны есть иконка в форме зубчатого колеса. Там находятся опции "Отправить личное сообщение" и "Посмотреть игрока на Глобальной карте".

Этот рейтинг невозможно использовать для военного взаимодействия, как нападение и шпионаж. Эти функции находятся только на Глобальной карте и в крепости.

Как накапливаются очки в рейтинге?

Экономика - получаете очки благосостояния, повышая производство и населения империи, прирост и счастье.
Военное дело - получаете боевой рейтинг, выигрывая в сражениях против игроков, независимых городов и варварских лагерей. Теряете очки в рейтинге при проигрыше сражений против игроков, городов, лагерей. Военное дело основывается на ELO показателе. Это означает, чем более сильных игроков Вы побеждаете, тем больше очков выиграете. А также, чем более слабый игрок Вас победит, тем больше очков Вы потеряете. Все игроки начинают с военным показателем в 1000 очков.
Исследования - получаете технологические очки, завершая гражданские и военные исследования.
Здания - получаете строительные очки, завершая гражданские и военные здания.
Имперский диапазон - зависит от общего расстояния между всеми Вашими владениями и их количества.
Великие люди - показывает самого старого человека в Вашей империи, живого или умершего.

В каждой категории игроки соревнуются в 6 лигах. В каждой лиги есть определённое количество позиций, за исключением деревянной. Поэтому только самые лучшие из лучших могут попасть в этот рейтинг:

Деревянная лига - без ограничения количества игроков
Железная лига - 500 игроков
Бронзовая лига - 300 игроков
Серебряная лига - 200 игроков
Золотая лига - 100 игроков
Платиновая лига - 50 игроков

Позиции игроков в Лигах обновляются раз в сутки.

Как перейти в более высокую лигу?

Нужно соблюдать определённые требования. Обычно нужно иметь достаточно очков определённого типа. В каждой иконке Лиги есть текст, в котором указаны требования для перехода в следующую Лигу.

Зал славы

Это самый престижный рейтинг в Империи Онлайн. Он индивидуальных и показывает глобально 100 самых лучших игроков в Империи онлайн за последние 365 дней, считая от текущей даты. В Зале славы помещён рейтинг всех завершённых сезонов королевств в истории Империи Онлайн. Игроки, которые находятся в Топ 100, получают очки за свою победу в конце сезона королевства и за выигрыши в элитных турнирах Империи Онлайн.
Зал славы находится на главной странице игры.

Рейтинг "Мои друзья"  

Рейтинг, который показывает прогресс Ваших друзей из Facebook. Можете их приглашать в игру и за это получать награды.

Рейтинг славы  

Рейтинг в игре, который отражает военные достижения альянсов]. Он сосредоточен на -х войнах альянсов] и основан на очках Славы. Очки Славы получаются после каждой -й войны], в зависимости от показателей альянсов. Они рассчитываются по формуле, основанной на чистых очках] членов сражающихся альянсов и военных очках], сделанных за конкретную войну. Чем успешнее война, тем больше очков славы получит победитель, но если победивший альянс значительно превосходит по чистым очкам проигравший альянс, то очков славы он получит меньше, чем в случае победы над равным или более сильным противником.
Побежденный альянс получает очки славы, равные 20 % от очков славы победившего альянса, только если военные очки] побежденного альянса за конкретную войну составляют не менее 50 % от военных очков, заработанных победившим альянсом. Если это условие не выполняется, то побежденный альянс не получает очков славы.Рейтинг доступен в меню "Битвы и влияние", меню "Войны" - там есть Недельный и Общий рейтинг.
В Еженедельном рейтинге все войны], которые закончились в течение текущей недели, приносят очки славы победившему альянсу. Если война началась на текущей неделе, но закончилась на следующей, то очки отражаются за ту неделю, на которой война закончилась. Очки славы обнуляются в начале каждой недели. 4 лучших альянса в еженедельном рейтинге награждаются истекающими алмазами] и почасовым доходом от ресурсов.
После окончания каждой войны в течение -го сезона] очки славы, заработанные каждым альянсом, накапливаются в Общем рейтинге. После окончания сезона первые 3 альянса получают специальные медали Conqueror и очки для Зала славы.

Ресурс  

Блага, которые производят рабочие в шахтах, а также то, что приобретается в форме налога, наложен на население. Все ресурсы можно вкладывать в строительство, исследования и войско.

Ресурсная залежь  

Ресурсные лагеря - это объекты на карте, позволяющие пользователям собирать древесину, железо, камень и золото. Каждый лагерь содержит только один тип ресурсов. Чтобы собрать ресурсы, тебе нужно отправить свою армию на задание по сбору. Армия, отправленная в лагерь, может быть возвращена в любой момент. Во время выполнения миссии в лагере на твою армию могут напасть другие игроки. Есть два типа миссий - сбор и нападение. Как только ресурсы в лагере истощаются, он исчезает с карты, а на его месте появляется новый лагерь, но в других координатах карты.

Ров  

Военное здание.
Тип: Местный, Пристройка, Оборонительная структура
Предпосылки: Фортификация 1, Военная архитектура 3, Крепость 4
Максимальный уровень: 10

Крепостная пристройка. Во время Крепостного штурма, каждый уровень Рва уменьшает жизненные очки единиц во вражеской Штурмовой линии на 2%.

Родословное дерево  

Схема, которая показывает семейную связь четырех поколений Императорской семьи.

Рост альянса  

1. Игровой модуль Альянса, который позволяет его членам формировать внутренние группы и совместно создавать бонусы, приносящие пользу всему Альянсу. Подробнее об этом читай [[дипломатия#дипломатия_215]здесь]].

2. Технология Альянса] Alliance Growth, которая увеличивает количество ступеней, которые можно активировать в модуле роста Альянса.

Максимальный уровень: 5

Руководитель военного поста  

Это умение доступно при повышении уровня Генерала. Увеличивает максимальное количество единиц в Военном посту. 1-ый уровень: на 2%; 2-ой уровень: на 4%; 3-ий уровень: на 6%; 4-ый уровень: на 10%; 5-ый уровень: на 15%.

Рукопашная атака  

1. Исследование, которое улучшает атаку всех рукопашных единиц. Максимальный уровень, который оказывает влияние - 50 (общий сбор личных и союзных уровней).

2. Сражение лицо в лицо.

Рукопашный (тип Военной единицы)  

Юниты армии с типом Melee должны находиться рядом с противником, чтобы совершить атаку. Достигнув друг друга, юниты ближнего боя обеих армий начинают одновременно обмениваться ударами.
В бою отряды ближнего боя сражаются на передовой, фланге или в центре, в зависимости от их приоритетного развертывания.

В настоящее время существуют следующие юниты ближнего боя:

- Легкий копьеносец]
- Тяжелый копьеносец]
- Phalanx]
- Heroic Spearman]
- Light Swordsman]
- Heavy Swordsman]
- Guardian]
- Heroic Swordsman]
- Легкая кавалерия]
- Тяжелая кавалерия]
- Паладин]
- Героическая кавалерия]
- Battering Ram]

Рукопашный штурмовой лимит  

Лимит пехоты определяет максимальное количество отрядов пехоты ближнего боя в Штурмовой линии], которые могут одновременно атаковать определенную Крепость] во время Штурма Крепости].

Пехотный штурмовой лимит отдает предпочтение мечникам перед копьеносцами, а юниты одного типа располагаются в порядке убывания рейтинга атаки.

Для личных крепостей предел пехотного штурма равен 3-кратному значению базового гарнизона] атакуемой крепости, как показано ниже:

Крепость 1-го уровня: 165 лимита пехотного нападения.
Крепость 2-го уровня: 330 единиц пехоты
Крепость третьего уровня: 660 единиц пехоты
Крепость 4-го уровня: 1 320 единиц пехоты
Крепость 5-го уровня: 2 640 Предел атаки пехоты
Уровень 6 Крепость: 5 280 лимит на штурм пехоты
Уровень 7 Крепость: 10 560 единиц пехоты
Уровень 8 Крепость: 21 120 Пехотный штурм
Уровень 9 Крепость: 42 240 Предел атаки пехоты
Уровень 10 Крепость: 84 480 Предел атаки пехоты

Для крепостей альянса предел пехотного штурма равен 5-кратному значению базового гарнизона] атакуемой крепости, как показано ниже:

Крепость 1-го уровня: 2 750 лимита пехоты
Крепость 2-го уровня: 5 500 единиц пехоты
Крепость 3-го уровня: 11 000 лимит на штурм пехоты
Крепость 4-го уровня: 22 000 лимит на штурм пехоты
Крепость 5-го уровня: 44 000 лимит на штурм пехоты
Крепость 6-го уровня: 88 000 лимит на штурм пехоты
Крепость 7-го уровня: 176 000 лимит на штурм пехоты
Крепость 8-го уровня: 352 000 лимит на штурм пехоты
Крепость 9-го уровня: 704 000 лимит на штурм пехоты
Крепость 10-го уровня: 1 408 000 пехотных штурмовых единиц
Уровень 11 Крепость: 2 816 000 лимит на штурм пехоты

Ручное наследование  

Назначение наследника на место Императора игроком вручную.

Для более подробной информации, нажмите сюда.

Рынок  

Экономическое здание.
Тип: Местный
Необходимые исследования: Торговля 1, Рыночные отношения 1
Максимальный уровень: 10

Позволяет разместить Рыночное предложение, с помощью которого можете продать ненужные ресурсы или купить необходимые ресурсы, которые другими игроками предложены на Рынке. Размер ресурсов, которые можете продать, ограничен Вашей Рыночной вместимостью.

Позволяет продавать ресурсы с помощью Имперского торговца.

Каждый уровень Рынка разрешает разместить дополнительное предложение на Рынке.

С 1-го до 5-го уровня Рыночная вместимость увеличивается на 50 000 за уровень. С 6-го уровня и выше вместимость увеличивается на 150 000 за уровень.

По умолчанию, Рыночная вместимость является совокупностью Вместимостей всех Рынков. Когда провинция находится под атакой, каждый Рынок в Империи ограничен только до собственной вместимости.

Рыночные отношения  

Исследование, которое оказывает положительное влияние на Ваши расходы на Рынке. Каждый уровень уменьшает на 2% основную торговую комиссию от 40%.

Рядовой  

Военное звание, которое присуждается игрокам, у которых от 150 до 249 военных очков.

Рядовой член
 

Союзник без особенных прав в Альянсе и без специальных бонусов.