Далекометне (тип војне јединице)  

Војне јединице типа даљине могу да нападају непријатеља на даљину. Поред тога што могу да пуцају током целе битке без страха од узврата, јединице даљине могу и да испале додатне серије истрела пре почетка блиске борбе. У борби, јединице даљине се распоређују или у стрељачкој линији или у артиљеријској линији, у зависности од њиховог приоритетног распореда. Када непријатељ започне блиску борбу против њих, јединице даљине обично трпе казне.

Тренутно постојеће јединице на даљину су: - Лаки стрелац - Тешки стрелац - Елитни стрелац - Херојски стрелац - Катапулта - Балиста - Требушет

Дворац савеза  

Дворац са својим грађевинама доступним иза зидина који припада неком савезу. Дворац савеза се осваја војском савеза послатом из места окупљања или другог дворца. Освајање дворца гарантује ширење културног и војног утицаја над територијама Глобалне мапе, стога, омогућава учешће у борби за освајање света.

За више инфомација о дворцима савеза кликните овде, овде, овде, овде и овде.

Депоновање  

Повећава за 0,5% по нивоу каматну стопу на краткорочне депозите и за 1% по нивоу за дугорочне депозите. Повећава за 2% по нивоу количину злата од депозита која се чува у случају напада, почевши од 7% на 1. нивоу.

Десетар  

Војни чин додељен играчу са 250-499 војних бодова.

Дијаманти  

Специјална сировина у "Великанима" купљена стварним новцем или добијена бесплатно. Дијаманти се користе у игри за разне додатке и могућности. Могу бити купљени, зарађени и привремни.

За више информација о дијамантима кликните овде.

Династијски брак  

Брак између два Великана из различитих царстава. Играчи могу послати своје Великане (чланове царске породице или из категорије "остали рођаци" другим играчима као кандидате за брак у циљу потписивања династијског мировног споразума. Династијски мир траје све док не премину сви потомци пара или док га један играч не прекрши.

За више инфорамација о династијском браку кликните овде

Дневни задаци  

Модул укључује разноврсне по тежини задатке који су у складу са индивидуалним развојем сваког играча. Играчи морају испунити те задатке у оквиру једнога дана (по времену сервера) те ће за сваки успешно обављени задатак освојити одређени број бодова. У складу са прикупљеним бодовима одређује се врста награде која може бити у виду Сировина или права на окретање Точка среће. Сваки дан у поноћ (по времену сервера) генеришу се нови задаци, док се напредак нерешених задатака за претходни дан губи. Такође се губе све награде које нису подигнуте. Сваког понедељка рачунају се сви бодови које је играч прикупио током тог периода и у односу на број прикупљених бодова играч добија додатну награду у виду ковчега који садржи сровине. Модул се налази у крчми и доступан је свим играчима који имају барем ниво 6 глобалног налога.

Дневни модификатор Задовољства  

Фактор са позитивним или негативним ефектом на Задовољство, примењује се на дневном нивоу унутар 24 сата између две миграције.

Да бисте прочитали целокупан списак дневних модификатора задовољства кликните овде.

Додатни ефекти влада  

Проширена верзија модула Владе. Временом се за вашу Владу генеришу нови додатни ефекти. Бићете обавештени системском поруком о генерисању нових ефеката и о датуму до када се могу активирати. Можете да активирате додатне ефекте чак и ако је ваша Влада Неутрална. Можете заменити аутоматски генерисане ефекте другим ефектима у року од 6 сати у краљевствима веб верзије и 3 сата у краљевствима мобилне верзије након генерације у замену за дијаманте. Имајте на уму да главни ефекти владе не поништавају додатне ефекте. На пример, додатни ефекат "+X пута већа казна среће по групи регрутованих војних јединица" биће активан чак и ако изабрана влада Барбаризам са позитивним бонусом "Нема губитка среће при регрутовању" и казном среће ће бити примењени приликом регрутовања војске. Такође, главни ефекат као што је "Економске технологије 10% брже и јефтиније" и додатни ефекат као што је "Економске технологије 3% спорије и скупље" ће се сабрати и примењиваће се укупни ефекат од 7% бржих и јефтинијих економских технологија.

* Генерација додатних ефеката почиње у тренутку када се заврши ниво централизације 1 (који откључава владе) и затим се понавља на сваких 5 дана за брзину x4 / 3 дана за брзину x10, увек у исто време (за краљевства на веб верзији).

Домет јединице  

Подручје напада јединица за удаљену борбу.

Домет нето економских бодова (опсег)  

Разлика у нето економским бодовима између два играча. Напади на царства ван домета х5 (5 пута мања или већа рачунато у нето економским бодовима) су забрањени. Напади на царства ван домета х2 изазивају пад морала, части и снаге напада на сваких 0,1 коефицијента разлике ван дозвољеног домета. Напади на царства ван домета x2 не узрокују губитак снаге напада, ако нападач има више нето економских бодова од браниоца.

За више информација о нападима ван домета, кликните овде.

Домет утицаја  

Израз територијалног утицаја савеза на мапи.

Донација војске  

Војне јединице поклоњене савезу од стране његових чланова а послате преко Глобалне мапе у место окупљања или Дворац Савеза. Tрупе постају имовина савеза када стигну до циља те се нето eкономски бодови добијени приликом регрутације уклањају са донаторових тренутних нето економски бодова и додају на бодове вредности савеза. Једном дониране трупе, не могу бити oпозване.

За више информација o донирању војске савезу кликните овде.

Донација Савеза  

Добровољна давања која су ограничена. Администрација савеза одређује количину сировина које чланови савеза могу донирати. Проценат за донације почиње од 5% нето економских бодова играчана 1. нивоу и може достићи до 33% на 15. нивоу.

Чланови такође могу донирати дијаманте у ризницу савеза. Донирање је ограничено - максимална количина донираних дијаманата је 340 000 дневно. Можете да донирате купљене дијаманте и привремени дијаманти. Једном донирани купљени дијаманти сматрају се привременим са валидношћу од 336 сати. Привремени дијаманти донирају се према њиховом тренутном трајању.

За више информација о донацијама кликните овде.

Дрво  

Производи га запослено становништво у пиланама. Дрво је потребно за регрутовање војске и већину грађевина и истраживања.
Еквивалент у злату: 1 дрво = 1 злата

Дрвосеча  

Једна од вештина доступна гувернерима након подизања нивоа. Повећава производњу дрва. Ниво 1: +2% на производњу; Ниво 2: +4% на производњу; Ниво 3: +6% на производњу; Ниво 4: +8% на производњу; Ниво 5: +12% на производњу

Духовни вођа  

Једна од вештина доступна гувернерима након подизања нивоа. Свакодневни бонус задовољства. Ниво 1: +2 на задовољство; Ниво 2: +4 на задовољство; Ниво 3: +6 на задовољство; Ниво 4: +8 на задовољство; Ниво 5: +12 на задовољство