Centrum  

Środkowy obszar na pierwszej i trzeciej linii w walce na terenie.

Centrum zgromadzenia  

Znajdujące się na Mapie globalnej, to miejsce służy do gromadzenia armii sojuszu i jest ono punktem wyjściowym w przypadku misji wojennej w celu zdobycia zamka albo do atak na wrogiego punktu zgromadzenia lub zamka.

Więcej informacji znajdziesz tutaj.

Cesarki kupiec  

Opcja rynku, która pozwala natychmiast sprzedać drewna,żelaza i kamienia i otrzymać złoto za nich , płacąc prowizję w wysokości 850 diamentów. Pojemność cesarskiego kupca jest globalna, czyli jeżeli
masz 10 prowincji z pojemnością rynku w każdej z nich 1 mln., sprzedasz 10 mln. na raz z jednej prowincji. Pojemność cesarskiego kupca jest również i oddzielna, co oznacza że jeżeli pojemność Rynku jest 20 000 i w tej chwili macie opublikowaną ofertę 10 000 zasobów , będziecie mogli sprzedać 20 000 za pośrednictwem Cesarskiego kupca. Opcja ta nie jest dostępna podczas wrogiego ataku.

Cesarska rodzina  

Cesarz, cesarzowa, ich dzieci wraz z małżonkami, wnuki i prawnuki tworzą rodzinę cesarską.

Po więcej informacji kliknij tutaj.

Cesarz  

1. Władca to najważniejsza osoba wśród wielkich ludzi. Rządzi on imperium od samego początku gry, spełniając również rolę gubernatora stolicy. Cesarz może być i generałem, dowodzącym ataku lub obrony. Będąc generałem w obronie, władca może przewodzić walkę w defensywie w stolicy. Spełniając funkcję generała ofensywnego wielki człowiek może przewodzić atak przeciwko innych graczy lub niezależnych miast. Kiedy zajmuje jedno z podanych wyżej stanowisk, wielki człowiek otrzymuje specjalnie przeznaczone tylko dla niego bonusy.

Po więcej informacji o władcy kliknij tutaj.

2. Talent posiadany tylko przez władcy. Generuje +10 morale do każdej bitwy i +10 zadowolenia w stolicy (władca zawsze jest gubernatorem stolicy).

Chłopstwo  

Ludność prowincji i kolonii.

Ciężka jednostka  

Średnia kategoria jednostki wojennej. Chroni i atakuje ciężką kategorię twierdzy, czyli poziomy 4, 5, 6.
Ciężkie jednostki to: Ciężcy łucznicy, Ciężcy włócznicy, Ciężcy miecznicy, Ciężka konnica, Katapulty, Balisty.

Ciężka Konnica  

Jednostka wojskowa.
Budynek: Koszary konnicy
Wymaga: Walka wręcz 10, Konnica 10, Pancerz 10, Trening wojskowy 8, Władza scentralizowana 6

• Rodzaj: Do walki wręcz, Kawaleria
• Położenie jednostek: Flanki (pierwsza linia)

+ Pęd: W pierwszej rundzie bitwy, ta jednostka ma przewagę - Atak x 1,5
+ Walka wręcz: Atak x 4 przeciw łucznikom
+ Walka konna: Atak x 2 przeciw Miecznikom
+ Zwinność: Ta jednostka walczy z przewagą na flankach - Atak x 1,2, punkty żywotności x 1,2

- Wrażliwi na atak włóczników: przeciw tej jednostki ciężcy włócznicy i pikinierzy walczą z zwiększoną siłą ataku
- Zbyt krótka broń: Atak x 0,7 przeciwko włócznikom
- Jeździec: Jednostka ta nie może brać udział w oblężeniu twierdzy
- Brak zwinności: Jednostka ta ponosi karę podczas grabieży surowców - Atak x 0,5 , punkty żywotności x 0,5

Po więcej informacji proszę kliknij tutaj.

Ciężki miecznik  

Jednostka wojskowa.
Budynek: Koszary piechoty
Wymaga: Walka wręcz 10, Pancerz 10, Władza scentralizowana 6

• Rodzaj: Do walki wręcz, Piechota, Miecznik
• Położenie jednostek: Centrum (Pierwsza linia)

+ Oddziały szturmowe: podczas szturmu na twierdzy, ta jednostka ma priorytet w składzie pierwszej linii
+ Walka wręcz: Atak x 2 przeciwko łucznikom
+ Ściana tarcz: Ta jednostka ma przewagę w obronie - punkty żywotności x 1.2

- Wrażliwi na jednostki konne: przeciw miecznikom kawaleria ma Atak x 2
- Ciężkie wojska: Jednostka ta ponosi karę gdy walczy na flankach - Atak x 0.9, punkty żywotności x 0.9

Po więcej informacji proszę kliknij tutaj.

Ciężki włócznik  

Jednostka wojskowa.
Szkolony w: Koszary Piechoty].
Wymagania wstępne: Atak wręcz 1, Centralizacja 6, Ćwiczenia wojskowe 8

- Typ: Walka wręcz, Piechota, Włócznik.
- Priorytet rozmieszczenia: Flanka (Linia Frontu)

+ Broń drzewcowa: Atak x 2 vs. Kawaleria
+ Ściana Włóczni: Ta jednostka jest odporna na premię szarży kawalerii do ataku.

- Podatny na Łuczników: Atak wszystkich łuczników przeciwko tej jednostce jest zwiększony.
- Wada walki wręcz: Atak x 0.5 przeciwko Szermierzom
- Lekki oddział: Ta jednostka otrzymuje kary podczas walki w centrum - Atak x 0.9, Punkty Trafienia x 0.9.

Aby uzyskać szczegółowe statystyki jednostki, kliknij tutaj.

Ciężki Łucznik  

Jednostka wojskowa.
Szkolony w: Koszary łucznicze].
Wymagania wstępne: Atak dystansowy 10, Centralizacja 6

- Typ: Dystansowy, Piechota, Łucznik.
- Rozmieszczenie priorytetowe: Linia łucznicza

+ Daleki Zasięg: Ta jednostka ma 2 dodatkowe ataki w bitwie polowej lub szturmie twierdzy, zanim rozpocznie się walka wręcz
+ Wyższy teren: Jeśli jest w garnizonie, ta jednostka jest wzmocniona podczas Szturmu na Twierdzę - Atak x 4
+ Tłumienie Ognia: Podczas Szturmu Twierdzy ta jednostka może atakować obrońców w garnizonie z Atakiem x 0.2
+ Deszcz Strzał: Atak x 3 przeciwko włócznikom

- Wrażliwy na Szermierzy: Atak wszystkich Szermierzy przeciwko tej jednostce jest zwiększony.
- Wrażliwy na Kawalerię: Atak kawalerii przeciwko tej jednostce jest zwiększony.
- Wada walki wręcz: Atak x 0.33 przeciwko Szermierzom
- Słabe morale: Atak x 0,33, gdy zaatakuje cię jednostka walcząca wręcz.
- Kołczan: 18 strzałów; gdy amunicja się wyczerpie, jednostka pozostaje na swojej pozycji, dopóki nie zostanie zaatakowana w walce wręcz.

Aby uzyskać szczegółowe statystyki jednostek, kliknij tutaj.

Cuda  

18 specjalnych budynków], które mogą być budowane przez wszystkich graczy, którzy osiągnęli już 25 poziom architektury]. Aby uzyskać szczegółowe informacje, kliknij tutaj.

Cudowna czaszka  

Globalne wydarzenie w królestwach Imperii Online. Aby uzyskać więcej informacji o wydarzeniach globalnych przeczytaj tutaj.

Cywilna jednostka  

Nazwa ogólna dla wszystkich jednostek, które są rekrutowane w [[60koszarach], mają cenę wynajmu, są szkoleni, mają godzinne utrzymanie i prędkość i mogą być zlikwidowane przez wrogów, ale technicznie nie biorą udział w bitwie, zadając szkody, jak robią to jednostki wojenne. Jednostki te są szpiedzy i jednostki transportowe.

Czas pokoju  

Okres bez wojen albo wrogiego ataku.