Nyersanyagok
Népesség
Funkciók:
- A munkások termelhetnek fát, vasat vagy követ.
- A népesség adót fizet, amelyet a játékostól tud beállítani.
- Szükséges a sereg toborzásához.
Népesség növekedés
- Az alapértelmezett forma szerint a népesség növekedése a következőképpen történik: 1x jelenlegi népesség /1000+50 (1x jelenti a szerver sebességének szorzóját). Az orvoslás kifejlesztése növeli a népességnövekedést 5%-al szintenként. A farm fejlesztése növeli a népességvesztést amit az élelem hiánya okoz.
-
A hajléktalan népesség akkor jelenik meg, ha nincs elég ház. A hajléktalan népesség növekedése a következő módon kalkulálódik ki: ((népesség növekedés + jelenlegi népesség) - népesség határ)/2 majd megszorozva a szerver sebességével.
Ezek besorolhatóak seregnek, azonban nem tudod őket bányában dolgoztatni, azaz nem tudnak nyersanyagokat termelni.Prémium aktiválása esetében, amit gyémántért tudsz vásárolni, a népességnövekedés +10%-al rendelkezik.
Fa
- Szükséges az összes épülethez és valamennyi kutatáshoz.
- Szükséges a katonai egységek alapításához.
- A beosztott lakosok termelik a fabányában.
Vas
- Szükséges valamennyi épülethez, kutatásokhoz és az összes katonai egyesekhez.
- A beosztott lakosok termelik a vasbányában.
Kő
- A legfontosabb nyersanyag az Erődök építéséhez.
- Szükséges még más épületekhez és kutatásokhoz.
- A beosztott lakosok termelik a kőbányában.
Termelés
- Óránkénti alap termelése 100 lakosnak: 50 fa / 50 kő / 50 vas.
- A Birodalom Fővárosa fix 10% bónusszal rendelkezik az összes nyersanyag alap termeléséhez.
- A termelés a következő módokon növekedhet:
- Prémium aktiválással, gyémántért, növeli 10%-al a termelést.
- Erődszintek növelésével - minden Erődszint növeli a termelést %-osan, ez a százalék azonban nem haladhatja meg a 60%-ot.
- A Szövetségi Kutatás Termelés szintje (amit minden játékos megkap a szövetségben) - minden szintje 2% termelési bónuszt nyújt az összes tagnak.
Arany
- A fizetőeszköz a játékban. Ez adóból generálódik, amit a dolgozó munkások után hajt be a játékos. 6 fajta különböző adó létezik. Származhat még arany kereskedelemből illetve lekötésekből a bankban.
- A Tétlen Lakosság nem fizet adót. Az arany egy központosított módon van generálva és felhasználva, a kincstárból, amely kizárólagosan a Birodalom fővárosában található. Például a begyűjtött adók közvetlenül a kincstárba kerülnek, ugyanúgy ahogy az építkezésekhez, kutatásokhoz vagy hadsereg fenntartáshoz szükséges arany is automatikusan kivonódik onnan, a szállítás szüksége nélkül. Az arany bevétele a kereskedési utak építésével is történik, melyek a különböző típusú birtokokat kötik össze. A kereskedésből származó bevétel közvetlenül a főváros kincstárába kerül. Ha a kincstár negatív arany egyenleggel rendelkezik (pl. a hadsereg fenntartás miatt), a játékos nem építkezhet, kutathat vagy toborozhat sereget amíg a negatív egyenleg nem törlődik.
Gyémántok
Használhatók a továbbiakra:
- Prémium csomag vásárlása - sok olyan bónuszt nyújt amelyek nem elérhetők a sima játékosokra:
- 10% termelési bónusz
- 10% népességnövekedési bónusz
- 10% támadási bónusz
- 10% védelmi bónusz
- 10 napi Boldogság pont az összes tartományban.
- 2x-es Szállítási kapacitás
- 20%-os seregképzési idő bónusz és 20%-os laktanya kapacitás bónusz
- A következő extrákra használható minden nap:
- Azonnali építés - az elkezdett épületek azonnali befejezése. Ez az opció csak akkor használható ha az építési idő már kevesebb mint 12 óra. Egy építési óra 170 gyémántba kerül.
-
Azonnali kutatás - az elkezdett fejlesztések azonnali befejezése. Ez az opció csak akkor használható ha a kutatási idő már kevesebb mint 03 óra. 1 órai építési idő 510 gyémántba kerül.
Ez egy alapkorlát. Minél nagyobbak a fejlődés, a nettó érték pontok és az azonnali kutatásra szánt gyémántok száma, úgy nő a korlát is.
- Azonnali kiképzés - az egységek kiképzésének a befejezése korábban. Ez az opció nem érhető el ha a Birodalom ellenséges támadás alatt van. Csakis egy tartományban és egy barakkban lévő első kiképzési csoport képezhető ki azonnal. Minden 6 maradék óra alatti csoporthoz 170 gyémánt szükséges.
-
Egy csoport azonnali kiképzése maga után vonja a többi sorban álló csoport maradék idejének az átszámolását.
Például: Toborzol egy kardos csoportot 6 órára, majd egy másik csoportot ugyancsak 6 órára. A második csoport sorban állási ideje 12 óra lesz, de ha azonnali képzésben részesíted az első csoportot, a második csoport ideje 6 órával csökkeni fog.
- Azonnali sereg utazás
- Egy távoli birtok azonnali alapítása
- Birodalmi Kereskedő - egy piaci sajátság, mely lehetővé teszi számodra a fa, vas és kő azonnali értékesítését egy 850 gyémánt díj ellenében. Az opció nem érhető el, ha a Birodalom támadás alatt van.
- Több, mint a napi egy ajándék megnyitása a Templomban. A második ajándék 680 gyémántért, ha már kivettél egy ingyenes ajándékot legalább 3-szor. A harmadik ajándék 2550 gyémántért, ha már kivettél egy ajándékot 680 gyémántért legalább 3-szor. Egy negyedik ajándék 4250 gyémántért, ha már kivettél egy ajándékot 2550 gyémántért legalább 3-szor. Egy ötödik ajándék 8330 gyémántért, ha már kivettél egy ajándékot 4250 gyémántért legalább 3-szor. Egy hatodik ajándék 16830 gyémántért, ha már kivettél egy ajándékot 8330 gyémántért legalább 3-szor.
- 10-órás termelés - minden 12 órában egyszer begyűjtendő nyersanyag mennyiség, amely egyenlő az adott nyersanyag egy órás termelésével x10.
- Vakáció mód aktiválása
- Tömeges, nagy Fesztiválok szervezése a Város Főtéren, amelyek hatással vannak a tartomány Boldogság értékére. A nagy fesztiválok korlátozva vannak napi 1-re. A hatásuk növelhető a Város Főtér szintekkel - minden szint +2 Boldogságponttal növeli.
- Kapituláció - megadja neked azt a lehetőséget, hogy megvédd a Birodalmad egy adott ideig bizonyos ellenséges hadjáratoktól. Egy 17 órás periódus alatt maximum 10 alkalommal kapitulálhatsz. Az első ingyenes, de minden következő kapituláció 1700 gyémánttal fog többe kerülni, mint az előző.
- Gyémánt adományok - egy szövetségi sajátosság, mely lehetővé teszi a szövetségeseknek, hogy kisegítsék egymást gyémántokkal. A gyémánt adományok a Szövetségi Kincstárba kerülnek. A vásárolt és a lejáró gyémántokat is el lehet adományozni. A szövetség minden tagja maximum 340000 gyémántot adományozhat egy napon belül.
- Lejáró gyémántok - azok a gyémántok, melyeket nem a vásárlás útján szereztél meg, mint például az oktatóprogramból, küldetésekből, versenyekből, szerencsekerékből szerzett gyémántok. A lejáró gyémántok speciális akciók során is megvásárolhatók.
Gyémánt átvezetés - a gyémántok átvezetése az egyik birodalomból a másikba, mely része a globális fiókodnak és amelybe ugyanazzal a felhasználónévvel és jelszóval jelentkezel be.
Boldogság
Megmutatja, hogy mennyire boldog a lakosság a kormánnyal. Minden tartomány kezdeti boldogsága és korlátja 100, csupán a főváros kezdeti boldogsága 100, a limitje pedig 120. A boldogság valós időben számolódik és frissül. A napi módosítói, bónuszai és levonásai az adóból percenként vannak felbecsülve és azonnal hatályba lépnek.
A Boldogság fő hatása a kivándorlás. Ha a pontjaid 100 alá esnek, lakosság veszteséget fogsz tapasztalni. Ha pontjaid 100 felett vannak, a lakosság nem fog bevándorolni a birodalmadba. A lakosság veszteségekről bővebb információkat a Farmokban olvashatsz.
Az alacsony Boldogság fő negatív hatása a lázongások, ellenállások és kivándorlások szaporodása. Minél nagyobb a Boldogság egy adott tartományban, annál boldogabb lesz a lakosság és a lázongások, ellenállások és kivándorlások megjelenésének a valószínűsége csökken.
- 50 alatti Boldogság - van esély lázongásra, ez pedig progresszíven nő 2%-al minden Boldogságponttal (pl. 49 pontnál 2%-al, 48 pontnál 4%-al és így tovább), ami az adózás blokkolásához vezethet, míg a boldogság újra megnő.
- 20 alatti Boldogság - van esély ellenállásra, ez pedig progresszíven nő 2%-al minden Boldogságponttal (pl. 19 pontnál 2%-al, 18 pontnál 4%-al és így tovább), ami a termelés felfüggesztéséhez, a toborzás és építkezések megszakításához vezethet, amíg nem fog nőni a boldogság.
Napi Boldogság módosítók
- Pozitív:
- Alacsony adószintek
- Vele született tehetségű Császár (mindig a főváros kormányzója) és vele született tehetségű Utód (amikor az örököst nevezik ki kormányzónak egy adott tartományban).
- Kormányzói készségek (Logisztikus, Szociális gondozó, Spirituális vezető)
- Pozitív terepbónuszokból származó módosítók
- Sereg jelenléte a tartományban
- Erődszint a tartományban
- Emlékművek
- Egyetemi szintek (3 szint 1 Boldogságpontot ad; a limit 10 Boldogságpont)
- Csodából származó bónusz
- Speciális nyersanyagú terep feletti tulajdonjog - tartomány, kolónia vagy kereskedési állomás alapítása.
- Prémium aktiválása - +10 boldogságpontot ad
- Az Uralkodói Becsület magas szintjei - minden 100 Becsület 1 Boldogságot ad. Korlát - 5.
- Az egyik Szövetségesed Kastélyának a befolyása alatt állsz - +5 Boldogság minden nap.
- Nagy Fesztiválok szervezése a Várostéren: +3 Boldogság
- Dinasztiai Házasságkötés: +5 Boldogság
- Elpusztíthatatlanná vált kollónia: +10 Boldogság
- A Nagy Ember elfogásáért kifizetett váltságdíj: +10 Boldogság
- Negatív:
- Magas adószintek
- Az Uralkodó negatív Becsülete - mínusz 5 Boldogság 100 vagy több negatív becsületpont esetén.
- Zárolt tartomány - mínusz 5 Boldogság a Birodalom összes területére.
- Ellenséges Szövetség Kastély befolyása alatt (háborúban) - mínusz 5 Boldogság a Birodalom összes területére.
- Császár/Császárné halála: -10 Boldogság
- Kormányzó/Gondnok halála: -5 Boldogság
Egyszeri Boldogság módosítók:
- Pozitív
- Erődépítés
- Farm építés - minden szint 1 Boldogság
- Fesztivál rendezése a Főtéren
- Ellenség népirtási próbálkozásának megakadályozása (csata megnyerése) - +10 Boldogság pont, de 24 óránként csak 1x.
- Sereg feloszlatás
- Megnyert csata - +10 Boldogság pont
- Erőd megjavítás (24 óránként csak 1x) - +5 Boldogság.
- Új csatolt tartomány vagy kolónia (A Birodalom befolyása alatt) - +20.
- +5 Boldogság minden ellenséges Tábornok elfogásáért az összes tartományban;
- Negatív
- Sereg toborzás
- Népirtott tartomány - a kiirtott népesség százalékával egyenlő a Boldogságpont vesztése. Maximum Boldogságpont csökkenés 30.
- Elvesztett csata - teljes -5 Boldogság de csak 24 óránként 1x.
- Elvesztett háború - -10 Boldogság az egész birodalomban.
- Háború kihirdetése - -10 Boldogság minden tagnak.
- Elvesztett Erődharc (24 óránként csak 1x) - -5 Boldogság
- Elvesztett kolónia - -10 Boldogság
- Elvesztett Kereskedelmi ügynökség - -5 Boldogság
- -5 Boldogság minden Tábornok elfogása esetén az ellenség által, minden egyes tartományban;
Adók
Csupán a dolgozó lakosság fizet adót. Az adóbevétel újra van számolva minden adószint módosítás után, így az arany bevétel és a Boldogságra való hatása (pozitív vagy negatív) azonnal el vannak számolva. Ez azt jelenti, hogy ha 2 órakor alacsony adószinted volt, ezt pedig magasra állítottad 3 órakor, a 2 és 3 óra közötti arany bevétel és Boldogság veszteségek az alacsony adószinthez fognak igazodni, 3 óra után pedig a magashoz. Az arany bevétel és Boldogság veszteségek percenként vannak felbecsülve. Egyenlő nagyságú aranymennyiségek vannak kiadva a dolgozó lakosság jelenlegi számának megfelelően, nem pedig az adószint beállításakor fennálló számának megfelelően. Így a lakosságnövekedést és az ellenséges fosztogatáskor bekövetkező megölt lakosságot is figyelembe vesszük. Az Arany a fővárosi kincstárban gyarapodik és automatikusan levonódik a mennyiségből az Épületek és Technológiák fejlesztéséért, a sereg Fenntartásáért, függetlenül attól, hogy hol tartózkodsz a birodalomban.
A játékos bármikor módosíthatja az adók nagyságát és ez azonnal életbe is lép. 6 adóarány létezik, mind különböző hatással van a Boldogságra, a következők szerint
- Első szint (adómentes) - +5 Boldogságbónuszt ad
- Második szint (nagyon alacsony - 1 óránként 100 munkásra csatolt területre) - 10 Boldogságot vesz el.
- Harmadik szint (alacsony - 2 óránként 100 munkásra a csatolt területeken) - 20 Boldogságot vesz el.
- Negyedik szint (közepes - 3 óránként 100 munkásra a csatolt területeken) - 30 Boldogságot vesz el.
- Ötödik szint (magas - 4 óránként 100 munkásra a csatolt területeken) - 50 Boldogságot vesz el.
- Hatodik szint (nagyon magas - 5 óránként 100 munkásra a csatolt területeken) - 75 Boldogságot vesz el.
Bevétel
Békés úton
- Nyersanyag termelés
- Adószedés a birtoklásokból
- Arany lekötés
- Kereskedelem
- Aranybegyűjtés a hűbéresektől. Ez nem automatikus mint a saját birtoklások adója. A játékosnak kell magának begyűjtenie.
Katonai
- Nyersanyag zsákmányolása egy Barbár Táborból.
- Nyersanyag zsákmányolás Független városokból
- Nyersanyag zsákmányolás más játékosoktól Erődharcként.
- Más birodalmak népírtása
Kiadások
- Épületek és fejlesztések vásárlása
- Sereg toborzás
- Sereg fenntartás
- Lerombolt Erőd megjavítása.
- Kolónia alapítása
- Fesztiválok rendezése
- Hitel és kamatok fizetése.
Bank
Egy épület, amelyből a játékos kölcsönt kap vagy aranyat helyez be. A bank az 1. kölcsönzési szint és az 1. befizetési szint kutatása után építhető fel.
• 30 bővíthető szint;
• Minden szint 2,5%-kal növeli a felvehető hitelek maximális összegét, az 1. szinten 20%-tól kezdve. Emellett növeli a maximálisan elhelyezhető arany mennyiségét is.
A kölcsönadható arany maximális mennyisége a Bank szintjétől és a birodalom aktuális aranybevételétől függ. Az 1. banki szinten az aranyjövedelem legfeljebb 20%-ának megfelelő kölcsönt lehet felvenni a kiválasztott időszakra. Minden szinten, a Bank növeli ezt a százalékot. A törlesztés a kiválasztott időtartam alatt történik. 12 és 96 óra közötti törlesztési idő választható. Egyszerre csak egy hitelt lehet felvenni. A hitelek kamata csökkenthető a Hitelezés technológia magasabb szintjének kutatásával.
Minden felhasználónak lehetősége van arra, hogy elhelyezze aranyát a bankban, hogy bizonyos idő elteltével kamatot keressen ezen az aranyon. Az épület minden szintjén a Bank több arany befizetését teszi lehetővé, 100 000 000 korlátig a 30. szinten. Az aranyat 4 vagy 12 órán keresztül lehet letétbe helyezni x4 sebességű birodalmakban, és 2 vagy 5 órán keresztül x10 sebességű birodalmakban. Legfeljebb 10 külön befizetés megengedett. A megszerzett érdeklődés növelhető a Befizetési technológia magasabb szintű kutatásával. Ugyanez a technológia a lerakott arany egy részét is megvédi támadás esetén. A betét kamata a betét futamidejének lejárta után érkezik meg. Ha a felhasználó korábban kiveszi a letétbe helyezett aranyat, a kamat elvész.
Nyaralási üzemmódban a betét időtartama befagyasztásra kerül, és a szabadság üzemmód kikapcsolása után is folytatódik. A felhasználók a kamathoz bónuszt szerezhetnek a „Bankár” császári készségtől. A bónusz összege a készség fokozatától függ.*
Megjegyzés: A letétbe helyezett arany ellenséges támadás esetén kifosztható.
A bónusz csupán a kamatot érinti és nem pedig a teljes betétet (betét + kamat).
Védelmi módok
Kezdő védelem
Ez az opció aktiválhatók a Oktató módban és akkor elérhető ameddig a játékos el nem éri az 1000 pontot a támadási jelentésekből. Az opció automatikusan lejár, ha a játékos eléri az 1000 pontot, vagy 168 óra telt el az aktiválás óta. A felhasználó a kezdő védelem alatt nem támadhat más játékosokat. A kezdő védelem alatt lévő játékosokat egy babakocsi ikon mutatja a térképen.
Ünnepi védelem
Ezt az opciót bármely játékos aktiválhatja, de csakis olyan ünnepek alatt, melyeket az Game of Emperors előzőleg bejelentett és csupán korlátozott periódusokra, melyeket az Game of Emperors határoz meg. Amikor aktivált, a fiók nem támadható meg, de nem is küldhet ki támadásokat. Időközben a fiók elérhető, lehet épületeket építeni, kutatásokat elrendelni, seregeket toborozni, stb. Minden olyan támadás, amely az aktiválás előtt lett kiküldve a Birodalom felé, végre lesz hajtva.
Vakáció mód
Lehetetlenné teszi a birodalom megtámadását. Ha már elindítottak egy támadást a birodalmad felé, a Vakáció mód bekapcsolása nem fogja leállítani azt. A Vakáció mód leállítja az összes nyersanyag termelését, a hadsereg fenntartását és a népesség növekedését is, valamint a 168 órás hiteltörlesztést, illetve a banki letétek lehetőségét is. Az összes építést és kutatást igénylő művelet tovább folytatódik. A Vakáció mód legalább 24/48 óráig lesz aktív (a birodalom sebességéhez mérve). A szolgáltatás igénybe vételéhez 1700 Gyémántra van szükséged.
Mindkettő,a Vakáció mód és az Ünnepi védelem, csak akkor lehetséges ha nincsenek egységek küldetésen, kivéve kitérés és tartományok közötti mozgás esetén. Kérjük, vedd higyelembe, hogy a kitérés esetén is seregfentartási költség kerül felszámolásra, még akkor is, ha a vakációs mód van kiválasztva.
Visszatérési védelem
Ez egy olyan védelem ami akkor lép életbe, ha a játékos két hét után visszatér a játékba, teljesen automatikusan megkapja a védelmet mikor bejelentkezik. Megtiltja a támadásokat a birodalom felé. Időtartama - 48 óra. Teljesen ingyenes.
Felügyelés
Legális segítség a barátaiddal egy jobb gazdasághoz. Több játékost tudsz felügyelni és te is felügyelve lehetsz 4 játékossal. (amelyeket te választasz ki). A felügyelő be tud lépni hozzád a saját adatai megadásával (felhasználó+jelszó), így nem kell megadnod a jelszavadat senkinek, semmikor.
Felügyelő jogai és korlátozásai:
- A teljes joggal rendelkező felügyelő mindent megtud csinálni amit a tulajdonos tud, ezek kivételével:
- a fiók beállításainak módosítása;
- a fiók új szerverre való regisztrálása;
- egy szövetség elhagyása, amelyhez a tulajdonos tartozik;
- ha a felügyelő szövetségi vezetőt felügyel, akkor sem tud a szövetségből tagokat kirúgni;
- lehetősége van gyémántot adományozni, azonban ezt nem teheti meg névtelenül;
- hűbérest felszabadítani; - A felügyelő korlátozott joggal:
- tudja olvasni a híreket, de nem tudja megjelölni olvasottnak;
- megnyithassa a kérdőíveket, de nem tud szavazni;
- nem tud jelenteni felhasználói profilképet, hozzászólást, se nem tud írni más profilokra, a felügyelt fiókból;
- nem tudja visszahívni a sereget a jelenlegi megbízásából;
- nem tud fizetni azért, hogy a sereg azonnal megérkezzen;
- nem tudja használni az azonnali szállítás opciót;
- nem tudja visszahívni a sereget a szövetségi küldetésből;
- nem tudja megnézni az összes folyamatban lévő építési menüt;
- nem tudja használni az azonnali edzés funkciót;
- nem tudja megváltoztatni a felhasználói beállításokat;
- nem tud fiókot regisztrálni felbukkanó ablakban lévő meghívásra;
- nem tud területet megjelölni, megosztani, vagy törölni;
- nem tudja használni az extrákat a prémium fülön;
- nem tud olvasni vagy írni üzenetet, a Csevegés, Privát, Jegyzettömb és Közleményekben;
- nem tudja befejezni az épületeket vagy a kutatásokat gyémántért;
- nem tud sereget leépíteni;
- nem tud belépni a templomba;
- képes kis fajta kölcsönt felvenni, de nem tudja azonnal visszafizetni;
- nem tudja használni a beállításokat a szövetség menüben.
A felügyelők jogait beállíthatod az Általános beállítások >> Személyes beállítások >> Felügyelő fülön. Ez a beállítás bármikor megváltoztatható, akármikor amikor csak szeretnéd.
Pontok
Megmutatja egy játékos erejét.
Szerezhetsz épületek építéséből, kutatásokból, és toborzott hadseregből.
A következőképpen kalkulálódik ki:
- 1 pont = 1000 arany / 1000 fa / 1000 vas / 1000 kő értékű épület vagy fejlesztés
- 1 pont = 500 arany / 500 fa / 500 vas / 500 kő értékű sereg toborzás.
A birodalom 18 csodája
Tizennyolc speciális épület, amely minden olyan játékos által építhető, aki elérte az Építészet 25. szintjét.
A teljes birodalom csakis legmagasabb szintekkel rendelkező ilyen épületei tekinthetőek csodáknak és a tulajdonosaik Birodalmai mellett jelennek meg a Világtérképen.
Minden csoda egy speciális bónuszt hoz a tulajdonosának és a szövetségeseinek, a következőképpen:
- A Misztikus Obeliszk: napi 5 Boldogság bónusz
- A Tűz Csúcspont: 5 pont a Boldogság Limithez
- Az Égbolt Torony: -10% Kutatási idők
- A Nap Piramisok: -10% építkezési idő
- A Hajnal Palotája: 10% bónusz a Farm hatáshoz
- A Tábornok: –10% a hadsereg kiképzés időtartamából
- A Kiváló Lovas - 10% bónusz a hadsereg utazási idejéhez
- Az Arany Őrtorony: 100%-os bónuszhatékonyság az összes kémnek
- A Misztikus Területek: 10%-kal magasabb jutalmak a templomtól
- A Sárkány Ostromzára: 10 pontos morál megvonás az összes támadó számára
- A Tíltott Palota: 50%-kal több bónusz a kereskedelmi és arany jövedelemhez
- A Győzelem Kapuja: 5 pontos morál bónusz
- Az Élet Kertjei: 10%-os lakosságnövekedési bónusz
- A Végzet Temploma: 10% támadási bónusz az első körben
- A Harc Sírköve: 5% kevesebb seregfentartás
- Az Ősi Csillagvizsgáló: 10% hatótávolsági bónusz az összes logisztikához
- A Vízvezeték *: 50% bónusz a Kereskedelmi és Vazalus jövedelemhez, 10% bónusz a Farm Hatásaihoz, 10% bónusz a népesség növekedéséhez;
- A Vízvezeték-oltár *: -10% hadsereg utazási idő, 5% -kal kevesebb hadseregi karbantartás, 10% -os támadásbónusz a csata 1. fordulójában.
* A két csoda bónuszai más meglévő csodákból származó bónuszokkal együtt fognak előjönni. Például ha a Vízvezeték és a Hajnali Palotát is birtoklod, akkor összesen 20% -os bónuszt kap a Farm hatására.
Egy játékos több speciális épületből építhet szinteket, de csakis egy csoda lehet a tulajdonában. Ez azt jelenti, hogy ha eléri a legmagasabb szintet a birodalomban több, mint egy speciális épület esetében, ki kell választania, hogy melyik legyen ezek közül a csoda, tehát hogy melyik épület hozzon neki és a szövetségeseinek egy bónuszt.
A csodákat nem lehet megsemmisíteni. Abban az esetben veszítheted el a csodát* és ennek a bónuszát, ha egy másik játékos egy nagyobb szintet épít a tiednél.*
A csoda elvesztése nem azt jelenti, hogy elveszted a már megépített szinteket, hanem azt, hogy nem leszel többé a csoda tulajdonosa és ezáltal a szövetségeseid elvesztik a bónuszt mire sikerül megépítened a jelenleginél magasabb szintet a birodalomban.
Ha a legmagasabb Misztikus Obeliszk és Tűz Csúcspont szintekkel rendelkezel a birodalomban és a Misztikus Obeliszk az aktív csodád, a Tűz Csúcspont automatikusan átveszi az aktív csodád helyét, amikor egy másik játékos a tiednél egy magasabb szintű Misztikus Obeliszket épít. Ha a birodalomban több, mint két speciális épület legmagasabb szintjeinek vagy a tulajdonosa és az aktív csodád a Misztikus Obeliszk, a rendszer automatikusan átállítja az aktív csodádat a maradék legmagasabb szintű speciális épületek egyikére, amikor egy másik játékos a tiednél egy magasabb szintű Misztikus Obeliszket épít. Viszont, bármikor aktiválhatod az általad kívánt csodát.
Amikor két vagy több játékos egyenlő számú speciális épülettel rendelkezik, a csoda tulajdonosa az a játékos lesz, aki előszőr érte el ezt a számot.
Minden játékos, aki a Csodaszintje alapján a top 50-ben végzett, egy személyreszabott, egy csökkentett hatású, szóbanforgó Csodát fog kapni. A hatását a következőképen fogja szétszorni:
- A legmagasabb Csoda-szintű játékos megkapja a Csoda-hatás 100%-át. Minden szövetségese is megkapja ezt a hatást;
- A 2. helyezett játékos a Csoda hatásának 100%-át kapja meg, de csak a saját számlájára;
- A 3. és 5. közötti helyezett játékosok a Csoda hatásának 80%-át kapják, de csak a saját számlájukra.
- A 6. és 10. hely között szereplő játékosok a Csoda hatásának 60%-át kapják, de csak a saját számlájukra.
- A 11. és a 20. hely között szereplő játékosok a Csoda hatásának 40%-át kapják, de csak a saját számlájukra;
- A 21. és 50. hely között szereplő játékosok a Csoda hatásának 20%-át kapják, de csak a saját számlájukra.
Ha egy játékos máris megkapja a hatását egy szövetséges Csodától, akkor nem lesz képes megkapni ugyanazon Csodát ismét.
A játékos továbbra is csak egy Csodával fog rendelkezni, amelynek szövetségi hatása van, de az összes többi Csodát személyes hatással megkaphatja, mindaddig, amíg az 50 legjobb rangsorban van, és nem kap tőlük szövetségi hatást.
Minden egyes speciális épület értéke 8 000 000 arany. A nyersanyag ártípusa változik minden következő szinttel, ami azt jelenti, hogy az 1.szinthez arany szükséges, a 2.-hoz - fa, a 3.-hoz - vas, a 4.-hez - kő, a 5.-hez - arany és így tovább.*
Megjegyzés: A nyersanyagok csakis ugyanazért az épületért váltogatják egymást. Például, a felhasználó megépíti a Nap Piramisok első szintjét. A Hajnal Palotája első szintjének megépítéséhez szükséges nyersanyag újból az arany lesz és nem a fa. Viszont, a Nap Piramisok második szintje fával lesz megépítve.
A speciális épületek ára redukálódik a játékos Építészete által.
Minden következő szint arany egyenértéke 10%-al magasabb, mivel az alapárat vesszük figyelembe, nem pedig az Építészet által redukált árat.
A speciális épületek instant elkészülnek és nincs szint limitje.
Időjárás előrejelzés
Csakúgy, mint a modern életben, az időjárás létfontosságú szerepet játszott a középkori életben. Ez hatással volt az élelmiszertermelésre, az életkörülményekre és a katonai kampányokra. Így az időjárás fontos szerepet játszik az Game of Emperors minden uralkodójának életében, minden nap mindenféle birodalomra különböző pozitív és negatív bónuszokat alkalmazva. Az időjárás-előrejelzési modul megmutatja neked az időjárási viszonyokat a birodalom korszakának következő öt napján és meg fogja azt is mutatni, hogy ezek milyen pozitív/negatív bónuszokat fognak alkalmazni a Gazdaság és Katonai világodra.
Időjárás előrejelzés | Gazdaság | Katonaság |
---|---|---|
Napos |
|
|
Esős |
|
|
Szeles |
|
|
Ködös |
|
|
Havas |
|
|