Ládzsás  

Gyalogsági egységek, olcsó és megbízható, nagyszerű fosztóerővel és teherbírással. Képesek megtörni az ellenséges lovasság] 's rohamát, és hatékonyak a erőd] falainak megrohamozásában is erőd ostroma során.

A lándzsás egységek ellen a legjobbak az íjászok.

Minden lándzsás egység közelharci] egység.
Minden lándzsás egység gyalogos] egység.
A könnyű és nehéz lándzsások elsődlegesen a szárnyakon helyezkednek el; a falanxok elsődlegesen a frontvonal közepén.
Minden lándzsás egységet a gyalogsági laktanyában képeznek ki.

Közös egységképességek:

+ Rúdfegyver

- Sebezhető íjászokkal szemben
- Kézitusa hátrány

Lándzsások egységeinek listája:

- Könnyű lándzsások]
- Nehéz lándzsások
- Phalanx
- Hősies lándzsások]

A lándzsások egységstatisztikáinak részleteiért kattintson [[egységek]ide]].

Lakosság  

A munka- és fegyveres erő az Game of Emperors-ban.

Bővebb információért a lakosságról kattints ide.

Lakossági elérési limit  

A Lakossági Limit a Farmok keretén belül található és megmutatja azt a maximális Lakossági számot, amely lehetővé teszi, hogy az óránkénti Lakossági Növekedés ne legyen negatív.

Lakossági limit  

A tartomány által befogadható maximális lakosság, amelyet a Házak szintjei által felállított limit folyásol be.

A lakossági limittel kapcsolatban további infót ide kattintva találhatsz: ide.

Lakossági növekedés a farmokban  

A lakosságveszteség és a lakosságnövekedés összesített értéke. A lakosság nettó növekedése esetén ez egy pozitív érték, de ha a lakosság tovább növekedik, ez negatív is lehet, amikor is, a lakosság száma elkezd drasztikusan esni minden óra elteltével, mindaddig, míg a farmkapacitás és lakosság számát a farm kapacitása nem normalizálja.

Lakosságnövekedés  

A lakosság számának növekedése. A Orvostudomány szintje és a Prémium feloldása van rá hatással.

Alap népességnövekedés: 1 x jelenlegi lakosság száma/1000+50 beszorozva a birodalmi sebességgel.

A Farmok technikailag nincsenek erre befolyással; minél kisebb az óránkénti lakosságveszteség, annál magasabb lesz a későbbi tartományi fejlesztésnövekedés amikor is a lakosság száma nagyobb lesz ezek kapacitásánál és a veszteség igencsak magas lesz.

A növekedésről bővebb infót itt találhatsz: itt.

Lakosságveszteség  

A lakosság óránkénti vesztesége a nem elégséges farmkapacitás miatt.

Lándzsafal  

Egységképesség.

A Lándzsafal képesség negligálja a Támadás] képességét a Lovasság] típusú egységeknek.

A jelenleg létező egységek, amelyek rendelkeznek a Lándzsafal képességgel a következők:

- Nehéz Lándzsás
- Phalanx]
- Hős lándzsás]

Lázadás  

A csatolt tartomány vagy kolónia egy állapota, amelyet a lakossági elégedetlenség hoz létre az alacsony Boldogságérték miatt. Amikor a Boldogság 50 alá esik, a lázadás esélye 2%-kal nő minden Boldogság ponttal (tehát, 49 pontnál 2%, 48 pontnál 4% és így tovább), amely adó behajtási tilalommal jár mindaddig, míg a Boldogság nem kerül megnövelésre ismét.

Legfőbb Kormányzó  

A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Növeli a beszerezhető Tapasztalatot az összes Kormányzó részére. 1. Szint: +2% XP; 2. Szint: +4% XP; 3. Szint: +6% XP; 4. Szint: +10% XP; 5. Szint: +15% XP

Legfőbb Tábornok  

A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Növeli a beszerezhető Tapasztalatot az összes Tábornok részére. 1. Szint: +2% XP; 2. Szint: +4% XP; 3. Szint: +6% XP; 4. Szint: +10% XP; 5. Szint: +15% XP

Lejáró gyémántok  

Lejárattal rendelkező gyémántok. A lejáró gyémántokat limitált időkorláton belül használhatóak fel. A felhasználásuk viszont korlátolt:
- Csak lejáró elemeket vásárolhatsz ha lejáró gyémántokkal rendelkezel.
- A lejáró gyémántokat nem lehet egy másik birodalomba átutalni.
- A speciális erőforrásgyémántok nem vonzanak maguk után bónuszokat a Lejáró gyémántok mennyisége után, amelyek speciális ajánlatokon belül lettek megvásárolva.
- A lejáró gyémántokat, amelyek egy barátnak lettek megvásárolva, csak a barát fiókba való belépésekor kerülnek feltöltésre.
- a lejáró gyémántokat nem lehet egy új szezonba átutalni.

Lejátszási sor  

Egy olyan opció, amely további területeket tesz elérhetővé, az erőforrások befektetése céljából. Van lejátszási sor az épületek, a Technológiák és a sereg számára is.

Lerombolások (Harci Egység Típus)  

A romboló egységek olyan ostromgépek], amelyek az erőd ostroma során erődöt támadnak az ellenséges közelharc harcban. Csatlakoznak a támadó gyalogsághoz a rohamvonalon; azonban külön rohamhatáruk van a gyalogságtól.
A rombolók támadási limitje a megtámadott erőd alapállományának 3-szorosa személyes erődök esetén/5-szöröse a megtámadott erőd alapállományának szövetségi erődök esetén, osztva a támadó ostromgépek operatív legénységével.
Mezei csata vagy erődítményfoglalás során a romboló egységek a tüzérségi vonalnál helyezkednek el, és nem támadhatnak más ellenséges egységeket. Valószínűleg megsemmisülnek, ha az ellenséges gyalogság eléri őket.
A jelenleg létező romboló egységek a következők:

- Battering Ram]

Letiltott játékos  

Egy olyan felhasználó aki fiókjában elveszítette átmenetileg a támadási és kereskedési jogát a műszaki hibák kihasználása, illetve a szabályok megszegése miatt. Ez 24, 168, 720 órát vagy akár egy egész évet is tarthat. Ezeket a felhasználókat egy piros X jelzi és nem támadhatóak meg senki által.

Ligák  

Minden egyes Birodalom Lépcsőszerű Rangsora. Több infót itt olvashatsz.

Logisztikus  

A Kormányzók által megkapott készségek egyike amikor előrelépnek egy szintet. Csökkenti a KolóniaBoldogságveszteségét, mely a Fővárostól való távolság miatt adódik. 1. Szint: -4% Boldogságveszteség; 2. Szint: -6% Boldogságveszteség; 3. Szint: -10% Boldogságveszteség; 4. Szint: -14% Boldogságveszteség; 5. Szint: -20% Boldogságveszteség

Lojalitási státusz  

Megmutatja az összes tag lojalitását a szövetségi érdekért. A Lojalitás a szövetségben eltöltött idő 3 részbe való elosztásával lehet meghatározni, amelyet a speciális és a Boldogsági bónusz fog befolyásolni. A szövetség elhagyása, majd az ehhez való visszacsatlakozás, illetve a szövetségen belül történő pozícióváltás lenullázza a bónuszokat, illetve a Lojalitási státuszt is visszaállítja.

A Lojális státusz stádiumairól, illetve bónuszairól ide kattintva olvashatsz többet: ide.

Lokális hatás  

Az a hatás, amelyet csak egy gazdaság vagy tartomány határain belül lehet megérezni.

Lokális hatású módosító  

Napi vagy egyszeri módosító, amelynek a hatása csak arra a tartományra/kolóniára esik, amelyből elindításra került.

A lokális hatású módosítóról ide kattintva találhatsz több infót: ide.

Lottózó  

Egy olyan Szerencsejáték, ahol a bolbog nyertes óránkénti nyereményben részesülhet és mégpedig a 100 órányi erőforrástermelése arany megfelelőjét. A nyertest a birodalom összes játékosa közül sorsolják. A szerencsés nyertesek neveit és birodalmát automaikusan kiírják a nyilvános Nyertesek fülbe, amit a Kocsma menüjében találhatsz meg.

Lovassági Kaszárnya  

Katonai épület].
Típus: Helyi, Kiképzés
Előfeltételes technológiák: Katonai doktrína] 1, Közelharci támadás], Közelharci támadás] 1, Távolsági támadás] 1, Páncélzat 1, Hadgyakorlat 1, Harci lovak 1
Maximális szint: 20

Lehetővé teszi a lovasság kiképzését és fejlesztését. Minden szint növeli az épület kiképzési kapacitását.

A kiképezhető egységek közé tartoznak:
- Könnyűlovasság].
- Nehézlovasság]
- Paladin
- Hősi lovasság]

Lovassági Kiképzőtiszt  

Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Csökkenti a Lovassági egységekKiképzési idejét. 1 szint: -5% kiképzési idő; 2 szint: -10% kiképzési idő; 3 szint: -15% kiképzési idő; 4 szint: -20% kiképzési idő; 5 szint: -30% kiképzési idő

Lovassági Parancsnok  

Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a Lovassági egységek támadását. 1 szint: +2% Támadás; 2 szint: +4% Támadás; 3 szint: +6% Támadás; 4 szint: +10% Támadás; 5 szint: +15% Támadás