Kapitány  

Katonai rang melyet olyan játékos kap, aki 35 000-49 999 közötti katonai ponttal rendelkezik.

Kapituláció  

Megengedi egy adott Birodalomnak, hogy 42 órán keresztül elháríthassa egy másik birodalom támadásait. Ezalatt az idő alatt, sem a kapitulált Birodalom, sem pedig a másik nem tudnak egymás ellen támadást indítani. A kapituláció csak akkor lehetséges, ha az elmúlt 12 órán keresztül nem támadtad meg azt a játékost akit kiszemeltél valamint, ha ez a játékos az elmúlt 12 órában viszont megtámadt téged. Az összes olyan játékos aki ellen kapitulálhatsz megtalálható az erőd Irányító központjában található Kapituláció fülben.

Bővebb információkért a kapitulációról kattints ide.

Kár  

Az egységek életerő pontjainak a csökkenése az ellenséges egységek feléjük irányított támadása következményeként.

Karavánállomás  

Az az épület, ahol a Császári szállítás folyik. Minden szintfejlesztéssel növelni lehet az egyszerre szállítható nyeranyagok mennyiségét. Abban az esetben ha egy lezáró támadás közeleg, szállítási limit lép életbe. A Karaván Állomásánon keresztül lehet az aranyat is a szövetség számára átküldeni. A Karaván Állomás kapacitását meg lehet duplázni a Prémium aktiválásával.

Katonai Adminisztráció  

Olyan Technológia, amely növeli a Globális térképen létrehozható katonai őrhelyek számát. Minden szint fejlesztésével, egy újabb katonai őrhely létrehozását teszed lehetővé.

Katonai Doktrina  

Az a kutatás, amely megengedi az uralkodónak, hogy egyidejű támadásokat és kiképzési csapatokat toborozzon egyszerre. Minden kutatási szint megemeli az egyszerre elküldött támadások számát, illetve az egyszerre toborzott kiképzési csapatok számát is 3-mal.

Katonai Egyetem  

A tudás és a felvilágosítás szimbóluma az Egyetemmel és a Tudományegyetemmel együtt. A Egyetemek kizárólag a Fővárosban érhetőek el és azok a helyek, ahol a Katonai technológiák kifejlesztésre kerülnek. Szintenként 0.5-ször rövidíti le a Kutatási időt az alapsebességhez képest és 0.02-szer az árat is. A 20. szint kiépítése lehetővé teszi a Katonai Tudományegyetem megépítését.

Katonai egység  

Minden egységre, katonára és motorra használt közös megnevezés, amelyek egy csatában résztvesznek és kárt okoznak.

Katonai Építész  

A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Csökkenti a Katonai Épületek Építkezési idejét. 1. Szint: -1% Építkezési idő; 2. Szint: -2% Építkezési idő; 3. Szint: -4% Építkezési idő; 4. Szint: -6% Építkezési idő; 5. Szint: -10% Építkezési idő

Katonai Építészet  

Az a kutatás, amely az Erődökre van hatással. Az Erődök megépítéséhez szükséges időt 15%-kal csökkenti és a bázisban található helyőrség számát 10%-kal növeli.

Katonai épület  

Az olyan épületek közös megnevezése, amelyek az egész Birodalom katonai vonatkozásaira hatással vannak.

Katonai fegyelem  

Katonai technológia], amely csökkenti azt a küszöböt, amelynél megjelenik a sereged menekülési esélye. Az új küszöbérték 40 morálnál kezdődik, és a menekülés esélye fokozatosan 2,5%-kal nő minden 40 alatti morálpont után.
Van még egy szövetségi technológia] is. Katonai fegyelem, amely csökkenti a morálküszöböt, amelynél megjelenik a szövetségi sereg esélye a menekülésre, ugyanezt a logikát alkalmazva.
Mind a személyes, mind a szövetségi technológiák 1. szintig kutathatók.

Katonai iroda  

A Globalális térképen található 1 pont (1x1 BM), amelyet az exklúzív zóna bármely pontján létre lehet hozni, kivéve az önálló városokat vagy speciális erőforrásokat tartalmazó terepeket. A fő dolga a kereskedelmi irodák megvédése, mivel ezek nem rendelkeznek külön védelmi sereggel. Ahhoz, hogy ezt a funkciót felhasználhasd, a katonai irodának közös határral kell rendelkeznie a kereskedelmi irodával. Az ellenségnek először meg kell semmisítenie a katonai irodát és csak ezt követően tudja majd megtámadni a kereskedelmi irodát. A katonai irodákat meg lehet építeni más tartományokba is, de ezek csak a kereskedelmi irodára vannak hatással.

A katonai irodával kapcsolatban itt kaphatsz több infót: itt.

Katonai közgazdász  

A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Csökkenti az összes csapat Fenntartását. 1. Szint: -1% Fenntartás; 2. Szint: -2% Fenntartás; 3. Szint: -4% Fenntartás; 4. Szint: -6% Fenntartás; 5. Szint: -10% Fenntartás

Katonai kutatás  

Az olyan Technológiák közös megnevezése, amelyek az egész Birodalom katonai vonatkozásaira hatással vannak.

Katonai Logisztika  

Egy olyan tehnológia, mely növeli a maximális távolságot a birodalmadtól amelyben egy katonai őrhely létesíthető. Az 1.szint 20 Birodalmi Mérföld hatósugarat biztosít a Fővárostól. Minden következő szint egy 8%-os növekedést biztosít az előző szinthez képest és egy további 5 mérföldet a hatósugárhoz.

Katonai Őrhelyvezető  

Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a Katonai őrhelyek befogadóképességének fejlesztését. 1 szint: +2% limit; 2 szint: +4% limit; 3 szint: +6% limit; 4 szint: +10% limit; 5 szint: +15% limit

Katonai Orvostudomány  

Egy kutatás], amely a uralkodó] számára a ] megölt [[28egységek] több csata] után a ] tudását adja. Szintenként 0,5%-kal növeli a [[86visszaszerzett egységek] százalékos arányát csata után a támadóknál/1%-kal a védőknél. Maximális helyreállítási százalék - 65%.

Katonai specializáció  

A személyes hadsereg szakosodhat a Birodalmi Felsőbb Katonai Akadémia] épületében, amely a faluban található laktanya] mellett található. Ott lehetőséged van a hadsereg] specializálására az alapvető statisztikák feljavításával vagy új speciális képességek hozzáadásával. A 4 fő egységtípus mindegyikének specializációja] (lándzsások, íjászok, kardforgatók, lovasság) 15 szintre van osztva, ami egyidejűleg érinti a 4 osztályt (könnyű, nehéz, elit és hősi). Ebből a 15 szintből 12 szinten a lándzsások, íjászok, kardforgatók és lovasok egy-egy alapstatisztikáját javíthatod, választva a megnövelt támadás, találatpont vagy seregfenntartás közül. 2 szinten belül lehetőséged lesz a kiválasztott egység egy meglévő különleges képességét javítani, vagy egy teljesen új, más típusú egységre jellemző képességet adni neki.
Ha minden egységnél elérted a Felsőbb Katonai Akadémia maximális szintjét, és rendelkezésre áll az adott típusú elit hadsereghez szükséges kutatás, akkor feloldódik a hősies egység] kiképzésének lehetősége.
Amint egy hősies egység feloldódik, a hadsereg specializációból származó bónuszok a hősies] osztályra is vonatkoznak.

A ostromgépek] 10 szinten specializálhatók. Az ostromgépek specializálásakor mind a 10 szinten választhatsz a fokozott támadás, találati pont és seregsebesség közül. Hősies ostrommotorok nem állnak rendelkezésre.

A szövetségi hadsereg] specializálható a szövetség] menüben, a Technológiák fülön, a Hadsereg specializáció menüpontban. A szövetségi hadsereg specializációja a szövetség] szövetségi hadseregének egységeit érinti, a szövetség tagjainak személyes hadseregeire nem ad bónuszokat. A szövetségi hadsereg specializációja 10 szintre van osztva az 5 fő egységtípus (lándzsások, íjászok, kardforgatók, lovasság és ostromgépek) mindegyikére, amelyek egyidejűleg a 4 osztályt (könnyű, nehéz, elit és hősi) érintik. Ebből a 10 szintből 8 szinten javíthatod a lándzsások, íjászok, kardforgatók és lovasok egy-egy alapstatisztikáját, választva a fokozott támadás, találatpont vagy seregfenntartás közül. A fennmaradó 2 szinten a kiválasztott egység egy meglévő különleges képességét javíthatod, vagy egy teljesen új, más típusú egységre jellemző képességet adhatsz neki. Az ostromgépek specializálásakor mind a 10 szinten választhatsz a fokozott támadás, találatpont és seregsebesség közül.

Egynél több típusú egységet is specializálhatsz. Az ár 1 típusú nyersanyagban van, ami minden következő szinten változik. A specializálódás nem azonnali, és időre van szükség, mielőtt megkapod a lehetőséget, hogy egy feljavított statisztikát vagy képességet válassz. A választott statisztika vagy képesség bármikor megváltoztatható gyémántokért cserébe. Miután egy statisztikát vagy készséget gyémántokért cseréltél, 12 órának kell eltelnie, mielőtt a következő gyémántokért cserélhetsz.

Fontos hangsúlyozni, hogy a specializáció növeli a választott statisztika alapértékét, amelyet aztán minden más módosító, mint például a technológiák, a terep, a nagyszerű emberek stb. befolyásol.

Katonai tábor  

Egy speciális épület a katonai őrhelyeken, amely lehetővé teszi a katonák bevetését a tartományban. A Katonai tábor minden szintje 120 000 mezei sereg bevetését teszi lehetővé.

Katonai Tudományegyetem  

A tudás és a felvilágosodás szimbóluma a ] Katonai Egyetemmel együtt. A Katonai Tudományok Akadémiája kizárólag a [[245Fővárosban]] érhető el, és az első szintje a Katonai Egyetem] 20. szintje után építhető meg. Szintenként 2-szeresére csökkenti a kutatás] idejét az alapidőhöz képest, így a Katonai Tudományok Akadémiájának 1 szintje a Katonai Egyetem 4 szintjének hatását fejti ki a kutatás] idejére. A Katonai technológiák], amelyek a Katonai Egyetem épületében rendelkezésre állnak, a Katonai Tudományok Akadémiáján is jelen vannak. Csakhogy az áruk 50%-kal drágább lesz, és a kutatási idő kétszer rövidebb. A Katonai Tudományok Akadémiáján megrendelt technológiák ugyanannyi nettó pontot adnak, mintha a Katonai Egyetemen rendelnéd meg őket.
Az Akadémia 2-ben, a Katonai Tudományok Akadémiája épületében is elérhető technológiák, a megrendelt technológiák 150%-kal drágábbak. A kutatási idő 5-szörösére csökken.
A 3. Akadémián, amely szintén elérhető a Katonai Tudományok Akadémiája épületben, a megrendelt technológiák 300%-kal drágábbak. A kutatási idő 16-szorosára csökken.

Tudományos tiszt'a Katonai Tudományok Akadémiája szintje nem befolyásolja a Szövetségi technológiák]-t.

Katonai Tudós  

A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Csökkenti a Kutatási Időket a Katonai Egyetemen. 1. Szint: -1% Kutatási Idők; 2. Szint: -2% Kutatási Idők; 3. Szint: -4% Kutatási Idők; 4. Szint: -6% Kutatási Idők; 5. Szint: -10% Kutatási Idők

Katonai üzenetek  

Ezek az Üzenetek Harci jelentést tartalmaznak. Az összes támadási és védelmi Harci jelentés piros borítékban érkezik és az Üzenetek Rendszer menüpontjában található a Katonai címkével.

Kedvelt az Istenek által  

A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Növeli a Templomi jutalmakat. 1. Szint: +1% jutalom; 2. Szint: +2% jutalom; 3. Szint: +4% jutalom; 4. Szint: +6% jutalom; 5. Szint: +10% jutalom

Kémelhárítás  

1. A birodalmadba beszivárogni próbáló ellenséges [[27kémek]] elfogása vagy a már beszivárgott ellenséges kémek elkergetése. Minél több kémed van, és minél magasabb kémelhárítási szintet kutattál, annál nagyobb az esélyed arra, hogy az ellenfelek ne tudjanak kíváncsiskodni a birodalmadban, és hamarabb megismerd a támadók hadseregének összetételét.

A kémkedés egy olyan képlettel működik, amely egyenlő esélyt ad a sikerre, ha a technológiák' szintjei és a kémek száma egyenlő.

További információért arról, hogyan működik a kémelhárítás, kattints here].

2. Egy technológia], amely fejleszti a szuverén's hírszerzési képességeket a védelemben. Növeli az esélyt az ellenséges kémek] elfogására, valamint, hogy hamarabb megtudja a támadó ellenséges csapatok' összetételét. A játékos egyszeri alkalommal +3 mesterséges kémelhárítási szintet kap, ha kémkednek.

Kémiskola  

Katonai épület.
Típus: Helyi, Kiképzés
Technológiai Előfeltételek: Katonai kutatás 1. szint, Kémelhárítás 1. szint, Kémkedés 1. szint
Maximális szint: 20

Megengedi a Kémek kiképzését. Mindegyik szinttel, az épületek Kiképzési Kapacitása növekszik.

A kiképzésbe bevonható egységek:
- Kém

Kémkedés  

1. beszivárgás kémek egy ellenséges birodalomban azzal a céllal, hogy sikeres kémjelentést kapjon, amely feltárja az adott tartományban/kolóniában/független városban/katonai állásban rendelkezésre álló nyersanyagokat és hadsereget. Minél több kémed van, és minél magasabb kémkedési szintet kutattál, annál nagyobb az esélyed az ellenségeid ellenőrzésére.

A kémkedés egy olyan képlettel működik, amely egyenlő esélyt ad a sikerre, ha a technológiák' szintek és a kémek száma egyenlő.

A kémkedés működéséről további információkat itt] találsz.

2. Egy technológia], amely fejleszti uralkodó] 's és alattvalói' intelligencia képességeit. Növeli az kémjelentés] sikeres fogadásának esélyét, valamint annak az esélyét, hogy a sereged összetétele támadáskor] ismeretlen maradjon a védekező számára.

Kémkedési jelentés  

Egy ellenséges Birtokba való Kém Beszivárogtatáson keresztül generálódik. A Kémkedési Jelentés részletes információkat tartalmaz a Birtok védelméről. Ezen információk a következőket tartalmazzák:
- Hadseregek száma és összetétele
- A Helyi Lakosság száma
- Erőd szintje
- A következő épületek bármelyikének a szintjét: Várárok, Kötőgát, Tornyok, Sánc, Katonai Tábor, és Mező erődítmények
- Rendelkezésre álló nyersanyagok a Birtokban
- A Birtok Főparancsnokának a szintje és készségei
- Jutalmak (csakis Barbár Táborok esetén)

Kémkedési szimulátor  

Egy olyan motor, amely megengedi, hogy a saját és az ellenséged Kémkedési/Kémelhárítási szintedet pótolni tudd, hogy ki tudd számolni egy sikeres Kémkedés/Kémelhárítás sikerrel záruló esélyét és/vagy a lehetséges kém veszteséget.

A kémkedés/ellen-kémkedés csak akkor működik sikeresen egy egyenlet segítségével, ha a szint technológiája és a kémek száma egyenlő (támadás vagy védekezés esetén).

Kémkedési üzenetek  

A hírszerzés Üzenetei, melyek információt nyújthatnak az ellenség egy sikertelen Behatolási kísérletéről vagy a saját Kémjeid kiűzéséről az ellenfél tartományaiból/kolóniáiból/katonai őrhelyeiről. A Kémkedési üzenetek egy fehér borítékban érkeznek és az Üzenetek menü Rendszer füle alatt találhatóak, Kémkedés címkével.

Kémmester  

A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Bónusz Kémkedési szinteket ad. 1. Szint: +1 szint, 2. Szint: +2 szint, 3. Szint: +3 szint, 4. Szint: +4 szint, 5. Szint: +5 szint

Képernyőkép  

Egy olyan kép, amelyet a Világtérképről tudsz elmenteni, amit a térkép jobb felső sarkában található kicsi fényképezőgép ikonjával tudsz kezdeményezni. A kép automatikusan a számítógépedre fog lementődni.

Kérdezz meg egy játékost  

Az a hely, ahol a műszaki problémákat vagy szabálytalanságokat lehet jelezni, illetve kérdéseket feltenni és kétségeket eloszlatni.

Kérdőívek  

Azon publikus vélemények összegyűjtése az Game of Emperors menzetközi és multi-nyelvű közösségeitől, amelyek a játék menetével, termenusaival és feltételeivel, illetve más, a játékkal nem kapcsolatos témaköröket érintik. Minden játékos fenntarthatja annak a jogát, hogy nem válaszol. A kérdőíveket jelző ikon az Általános beállítások menüjében található.

Kereskedelmi adminisztráció  

Olyan Technológia, amely növeli a Globális térképen létrehozható kereskedelmi irodák számát. Minden szint fejlesztésével, egy újabb kereskedelmi iroda létrehozását teszed lehetővé.

Kereskedelmi egyenleg  

Az átutalt aranyok számszerinti összege - a kivitelezett aranyátutalások és megkapott arany összege. Ha éppen semmilyen arany sincs küldve vagy megkapva, ez az egyenleg 0, minden elküldött összeg levonásra-, illetve megkapott összeg hozzáadásra kerül a kereskedelmi egyenleg számaihoz.

A kereskedelmi egyenlegről ide kattintva találhatsz több infót: ide.

Kereskedelmi iroda  

A Globalális térképen található 1 pont (1x1 BM), amelyet csak a speciális erőforrás terepeken lehet létrehozni, az exklúzív zónán kívül. Szomszédos lehet egy másik játékos kereskedelmi irodájával, egy kolóniával, egy katonai őrhellyel vagy egy vazallussal. Nem osztozhat egy határon egy másik játékos birodalmával. A speciális erőforrás bónusza az egész birodalomra kiterjed. A kereskedelmi útvonal épülete plusz, a kereskedelmi potenciálból fakadó arannyal jár együtt.

A kereskedelmi irodával kapcsolatban itt kaphatsz több infót: itt.

Kereskedelmi jutalék  

Eladási jutalék, amely minden eladott ajánlat esetén levonásra kerül. Az alap kereskedelmi jutalék - 40%, de csökkenhet is a Piaci KapcsolatokTechnológiájának köszönhetően - szintenkénti 2%-kal.

Kereskedelmi Logisztika  

Egy olyan tehnológia, mely növeli a maximális távolságot a birodalmadtól amelyben egy kereskedési állomás létesíthető. Az 1.szint 20 Birodalmi Mérföld hatósugarat biztosít a Fővárostól. Minden következő szint egy 8%-os növekedést biztosít az előző szinthez képest és egy további 5 mérföldet a hatósugárhoz.

Kereskedelmi Mester  

A Kormányzók által megkapott készségek egyike amikor előrelépnek egy szintet. Növeli a birtok Kereskdelmi Potenciálját. 1. Szint: +4% Kereskedelmi Potenciál; 2. Szint: +6% Kereskedelmi Potenciál; 3. Szint: +10% Kereskedelmi Potenciál; 4. Szint: +14% Kereskedelmi Potenciál; 5. Szint: +20% Kereskedelmi Potenciál

Kereskedelmi potenciál  

Egy absztrakt méréstípus, amely meghatározza azt a lehetőséget egy birtok számára, hogy további aranyat szerezzen, mely közvetlenül a kincstárba kerül. A csatolt tartományok esetében a potenciál, két szomszédos tartomány lakosságszámának alapján lesz kiszámolva és a kevésbé lakott birtok határozza meg a potenciált. Minél több falusi van, annál nagyobb lesz a potenciál is. A kereskedelmi potenciál nem használható a tartományok közötti birodalmi útvonalak megépítése nélkül. Minden birodalmi útvonal szint 10%-os potenciál felhasználtságot ad (a kevésbé lakott birtokból). A kolóniák ugyanezt az elvet követik, csupán egy kereskedelmi útvonalat kell építened ahhoz, hogy használhasd a potenciált.

A kereskedelmi állomások esetében a potenciál, azon speciális nyersanyag által lesz meghatározva, amelyen ezek fekszenek.

Bővebb információkért a Kereskedelmi potenciálról, kattints ide.

Kereskedelmi útvonal  

Azon épület, amely a kolóniákban és a kereskedelmi ügynökségekben kerül megépítésre. A császári útvonalak szerepét tölti be a csatolt tartományok között. Minden szint fejlesztésével 10%-kal több kereskedelmi potenciált lehet felhasználni az adott tartományban.

Kereskedés  

Az a Technológia, amely a taromány kereskedelmi potenciálját növeli. Minden szin 2%-ot növel. A kereskedelem a Piaci kapcsolatok, a Kereskedelmi logisztika és a Kereskedelmi Akadémia Kutatási Idejére is hatással van.

Készlet  

A Leltár menü egy szakasza, amely a főképernyő jobb felső sarkában található gomb segítségével érhető el. Az összes láda, amit a játék során kapsz, a Hoardban tárolódik, beleértve a Gyémánt vásárlásból, Barbár tábor lerombolásából, Lottó jutalmakból stb. származó ládákat.
A Hoardhoz bármikor hozzáférhetsz, és bármikor igényelheted egy láda tartalmát. Egy adott típusú ládából 12 óránként csak egy ládát nyithatsz ki.
A Hoardnak nincs tartalmi korlátja. A láda tartalma ellenáll az ellenséges támadásoknak, és nem veszhet el.

Készségek  

Különleges tulajdonságok, amelyeket a Nagy emberek] akkor szereznek, amikor tapasztalati szintre jutnak a kormányzó és tábornok posztokon. Amikor egy kormányzó/generális eléri a következő tapasztalati szintet, megnyílik egy új képesség kiválasztása, és a játékos két képesség közül választhat. Minden képességnek 5 fokozata (vagy szintje) van, így a poszthoz tartozó első képesség megszerzése után a következő két választás mindig a már birtokolt képesség továbbfejlesztése és egy új képesség.
A kormányzók és tábornokok gyorsabban szerezhetnek tapasztalatot fizetett képzéssel, ha a kormányzói főhadiszállás és a főhadiszállás szükséges szintjeit a palotában építed meg.
A képességeknek három kategóriája van: tábornok's képességek, kormányzó's képességek és csak a császárnak kizárólagos képességek.
A Nagy személy] összes képzettségét a játékos 3400 gyémántért visszaállíthatja.

* Abban az esetben, ha a képességekből származó bónuszok meghaladják a 90%-ot, ami a kormányzati Monarchia további bónuszával lehetséges, akkor azok maximális hatása 90% lesz.

A képzettségekről bővebb információt a [[nagy_személyek#nagy_személyek_87]itt találsz.] A képességek összes típusát itt láthatod.

Kezdő védelme  

Egy opció, amelyet olyan játékosok aktiválhatnak, akiknek kevesebb, mint 5000 nettó érték pontjuk van és meg vannak támadva, amikor egy bekapcsoló gomb jelenik meg a csatajelentésben, valamint egy, a [392] Bemutató] alatt teljesített feladat alatt. Azok a fiókok, amelyek a kezdő védelem alatt állnak, nem támadhatóak meg. Ha támadást kezdeményezel, a Kezdők védelmed véget ér. Ez azt jelenti, hogy a többi játékos képes lesz megtámadni téged. A kezdő védelme alatt lévő játékosokat egy babakocsi ikonjával fogunk megjelölni a rangsorban. Ez az opció automatikusan lejár, amikor a fiók eléri az 1000 nettó érték pontot, vagy 168 óra telt el az aktiválás óta.

Kiadás  

A Birodalom költségei - sereg fenntartására, szövetségi adóra, kölcsön visszafizetésére, építésekre, Technológiákra, toborzásra, fesztiválokra, kolóniai létesítményekre, szövetségi felajánlásokra, erődök javítására.

Kibúvó  

Egy olyan opció, amely lehetővé teszi a sereged elküldését egy adott ideig egy adott célpont nélkül, egy ellenséges rombolás elkerülése végett. A kibúvó maximum 12 órás lehet.

Kiegyensúlyozott alakulat  

Az az alakulat, melyet az összes Taktikai szint nélküli játékos alapértelmezetten és exklúzivan használ.
Frontvonal - Frontvonali sereg 15%-a mindegyik Oldalszárnyon, 60%-a a Középpontban és 10%-a a Tartalékban.
Harmadik vonalÍjászok - az íjászok 20%-a mindegyik Oldalszárnyon és 60%-a a Középpontban.

Kihelyezés  

A csapatok elhelyezése egy adott csata zónájában vagy egy olyan védelmi ponton, mint a csatamező, helyőrség vagy tornyok.

Kiképzés  

Az a folyamat, amely a besorozás és a mobilizálás között zajlik, amely során egy egyszerű falusi bátor katonává válik. Minél elitebb az adott egység, annál több időbe kerül a kiképzés. A kiképzési idő 20%-al csökken a Prémium csomag aktiválása által. A kiképzési csoportok a Falutérkép jobb oldali ikonjai között fognak megjelenni.

Kiképzési csapat  

Ugyanolyan típusú és osztályú, egyidőben toborzott katonákból álló csoport. A kiképzési csoportok száma a Katonai Doktrína szintekkel növelhető.

Kis fesztivál  

A boldogsági szint egyszeri vagy fokozatos módosítása, amely pozitív hatással van a helyi vagy globális Boldogsági szintedre. A Város Főterén kerül megrendezésre és aranyban kerül kifizetésre, amely a tartomány lakosságának 20%-ába kerül, de ha masszív fesztivált rendezel minden egyes tartományodban, akkor az árának a felét kell kifizetned. A kis fesztivál alaphatása +1 Boldogság, amely a Város Főterének minden szintjével 1x fokozhatsz. Kis fesztivált csak minden 24 órában egyszer rendezhetsz meg.

Kitelepülés  

A lakosság egy adott számban való elveszítése a migráció folyamán.

Kivégzés  

Azokat a Császárokat, akik szert tettek a Gyalázatos tulajdonságára, a játékos meg tudja ölni, ennek következményeként a trónörökös lép a helyükre automatikusan. Ahhoz, hogy ez az opció elérhetővé váljék, a következő feltételnek kell eleget tenni: a császárnak legalább egy unokával kell rendelkeznie.

 

A kőfejtőben, felfogadott lakosság által termelt javak. A kő a fő erőforrás az erőd építésekor és szükséges az Épületek és Technológiák során is.
Arany megfelelője: 1 kő = 1 arany

Kőbörtön  

Egy Globális Esemény az Game of Emperors Birodalmaiban. A Globális Eseményekkel kapcsolatban többet itt olvashatsz.

Koefficiens különbség  

Minden tizedesvessző a megengedett tartomány x2-ön kívül.

Példa: Ha a támadónak 250 000 pontja van és a védekezőnek 96 000, a nettó érték pontok tartománya x2,6 (250 000 / 96 000), és a koefficiens különbség – 0,6 (2,6 – 2).

Kőfaragó  

Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a Kövek Termelését. 1 szint: +2% Termelés; 2 szint: +4% Termelés; 3 szint: +6% Termelés; 4 szint: +8% Termelés; 5 szint: +12% Termelés

Kőfejtő  

Gazdasági Épület.
Típus: Helyi, Termelés
Technológiai Előfeltételek: Építészet 1. szint
Maximális szint: 35

Megengedi a Kő nyersangyag kitermelését. Minden következő szint elérése megnöveli az épület Munkásbefogadó Képességét.

Kölcsön  

Banki hitel. Egy adott mennyiségű arany, amelyet a [584]bank] kölcsönbe ad. Vissza kell fizetned 168 óra alatt, egyenlő, óránkénti befizetésenként. Előre is befizetheted. Mindaddig, míg hiteled van a banknál, nem tudsz újabb kölcsönt felvenni. A hitel kerete a Birodalmad termelésétől és a [584]bank] szintjétől függ. A kölcsönzés technológia csökkenti a banktól felvett hitelek kamatlábait.

A kölcsönökről további infót ide kattitnva találhatsz: ide.

Kölcsönös segítségnyújtás
 

A kölcsönös segítségnyújtás egy szövetségi technológia], ahol minden szint 1 percet ad hozzá az időcsökkentéshez, amikor szövetségi kölcsönös segítségnyújtás] használatára kerül sor.

Kölcsönvisszafizetés  

Az az aranymennyiség, amelyet a Birodalom automatikusan befizet a bankba minden órában.

Kölcsönzés  

Csökkenti a banktól felvett hitelek kamatát szintenként 2%-kal.

Kolónia  

A Birodalom egyik lehetséges bővítése a Világtérképen.
"A Nagy Emberekben" a kolóniák csatolt tartományokként viselkednek. Rendelkeznek lakossággal, amely növekszik. A legtöbb gazdasági és katonai épület, erőd és védelmi létesítmény elérhető benne. Sereget tudsz toborozni és elbocsájtani benne, valamint erőforrást is termelhetsz és szállíthatsz benne. A kolóniák is rendelkeznek boldogság faktorral.

- A kolónia boldogságának a legnagyobb negatív [252]módosítója] a Birodalomtól való félreesése - minél távolabb helyezkedik el ettől, annál nagyobb lesz a napi boldogság vesztesége.
- A legnagyobb előnye a speciális erőforrás területei, amelyek különböző extra bónuszban részesítik az egész Birodalmat.

A kolóniákról bővebb infót itt találhatsz: itt.

Kolóniai terület  

A Globális térkép egy olyan pontja, ahol egy kolónia létrehozásra került. Ezek a kolóniai területek szabad pontok is lehetnek, amelyek típusuktól függően, különböző módosítókkal rendelkeznek vagy globális bónuszokban részesítenek a speciális erőforrásterületektől függően.

Kolóniális Bürokrácia  

Olyan technológia, amely növeli a kolóniák hatékonyságát. Minden szint fejlesztésével növelni tudod az összes kolónia hatékonyságát 5%-kal, mindaddig, míg el nem éri a 100%-ot.

Bővebb információkért a Kolóniális Bürokráciáról, kattints ide.

Kolóniális Logisztika  

Egy olyan tehnológia, mely növeli a maximális távolságot a birodalmadtól amelyben egy kolónia létesíthető. Az 1.szint 20 Birodalmi Mérföld hatósugarat biztosít a Fővárostól. Minden következő szint egy 8%-os növekedést biztosít az előző szinthez képest és egy további 5 mérföldet a hatósugárhoz.

Komment  

Egy játékos profiljába kiírt rövid üzenet. A sértő kommenteket jelenteni lehet, amelynek a kövekezménye az elnémítás.

Könnyű íjász  

Katonai egység.
Kiképzés: Íjászlaktanya]
Előfeltételek: Távolsági támadás] 1

- Típus: Távolsági, Gyalogság, Íjász.
- Elsőbbségi bevetés: Íjászvonal

Egység képességei:

+ Nagy hatótávolság: Ez az egység 1 extra támadással rendelkezik terepharcban vagy erődítménytámadásban, mielőtt a közelharc megkezdődne.
+ Magasabban fekvő terület: Ha helyőrségben van, ez az egység erődítménytámadás közben - támadás x 4 - erősödik.
+ Tűz elfojtása: Erődroham során ez az egység támadhatja a helyőrségben lévő védőket x 0,2 támadással.
+ Nyílzápor: Támadás x 3 a lándzsások ellen

- Sebezhető a kardforgatókkal szemben: Ez ellen az egység ellen az összes kardforgató támadása megnő.
- Sebezhető lovassággal szemben: Ez ellen az egység ellen az összes lovasság támadása megnő.
- Kéz a kézzel szembeni hátrány: Támadás x 0,33 a kardforgatókkal szemben
- Gyenge morál: Támadás x 0,33, ha közelharci egységgel szemben támadnak.
- Tölténytár: 18 lövés; ha a lőszer kimerül, ez az egység megtartja a pozícióját, amíg közelharcba nem kerül.

A részletes egységstatisztikákért kattints [[egységek]ide]].

Könnyű kardos  

Katonai egység.
Kiképzési hely: Gyalogsági laktanyák
Előfeltételek: Közelharci támadás 1

• Típus: Közelharc, Gyalogság, Kardos
• Elsődleges kihelyezés: Középpont (Frontvonal)

Képességek:

+ Végső remény: Támadás x 2 Erődök ellen
+ Roham Sereg: A jelen egység prioritást élvez a Frontvonal összetételében Erőd Rohamlás alatt.
+ Közeli harc: Támadás x 2 Íjászok ellen

- Sebezhetőség a Lovasság által: A jelen egység ellen a teljes Lovasság x2 Támadással küzd.

Bővebb információkért a jelen egységről, kattints [[egységek] ide].

Könnyű lándzsás  

Katonai egység.
Kiképzés: Gyalogsági laktanya]
Előfeltételek: Közelharci támadás] 1, Hadgyakorlatok 2

- Típus: közelharc, gyalogság, lándzsás.
- Elsőbbségi bevetés: Flank (frontvonal)

+ Polearm: Támadás x 2 könnyűlovasság ellen.

- Sebezhető íjászokkal szemben: Ez ellen az egység ellen az összes íjász támadása megnövekszik.
- Kéz a kézzel szembeni hátrány: Támadás x 0,5 a kardforgatók ellen.
- Könnyű csapat: Támadás x 0,8, találati pontok x 0,8.

A részletes egységstatisztikákért kattints [[egységek]ide]].

Könyvjelző  

A Globális térkép adott tárnyainak lerövidített elérése. Egy tárgyat úgy tudsz könyvjelzővel megjelölni, hogy rákattintasz a bal egérgombbal és kiválasztod a menü utolsó ikonját. Az összes megjelölt tárgyat a Könyvjelző menün belüli rákattintással tudod elérni, amely a fő képernyő bal részében található. Egy játékos maximum 20 tárgyat tud megjelölni. A szövetséges tagok megoszthatják egymás között könyvjelzőiket, így több mint 20-hoz lesz hozzáférésük.

Kórház  

Az az épület, amelyben a játékos visszaszerezheti az elveszett egységeit a csatában. További információ a kórházról itt találsz.

Kormány: Barbáriság  

A barbarizmus Kormány] a következő hatásokkal jár:
Pozitív hatások:

10%-kal gyorsabb és olcsóbb katonai technológiák
50%-kal magasabb népességnövekedés
20%-kal alacsonyabb hadseregfenntartás
50%-kal nagyobb hadsereg teherbíró képesség
25%-kal gyorsabb egységkiképzés
Nincs boldogságvesztés a toborzás során
50%-kal több nyersanyag a barbár ládákból
50%-kal kevesebb becsületveszteség
x4 arany az ellátmányvonatból
20%-kal gyorsabb seregutazás

Negatív hatások:

10%-kal lassabb és drágább gazdasági technológiák
5 szintű kémkedés
30%-kal alacsonyabb lakókapacitás
Nincs adófizetés a vazallusoktól

Kormány: Feudalizmus  

A feudalista Kormánynak a következő hatásai vannak:
Pozitív hatások:

10%-kal gyorsabb ls olcsóbb gazdasági technológiák
10 szintű Ellen-Kémkedés
15%-kal magasabb farmi kapacitás
50%-kal olcsóbb hozzácsatolás
100%-kal magasabb helyőrségi kapacitás
Ingyenes, a tartományban található erődjavítások
50%-kal több megvédett erőforrás
50%-kal nagyobb tartományi előállítási erődhatás
10%-kal több erőd találati pont
100%-kal több kormányzati tapasztalat

Negatív hatások:

10%-kal magasabb seregfenntartás
10%-kal lassúbb és drágább katonai technológiák
20%-kal lassúbb seregutazás
100%-kal drágább kolónialapítás

Kormány: Imperializmus  

Az imperialista Kormánynak a következő hatásai vannak:
Pozitív hatások:

15%-kal gyorsabb és olcsóbb gazdasági épületek
15%-kal magasabb elszállásolási kapacitás
75%-kal olcsóbb kolónia alapítás
A vazallusoktól származó arany és kereskedelmi potenciál 8x-sa
Nincsen Boldogságvesztegetés távolsági gazdaságok esetén
200%-kal magasabb piaci kapacitás
10%-kal magasakk kolóniai hatékonyság
100%-kal magasabb szállítási kapacitás
100 Birogalmi Mérföld logisztikai bónusz
100%-kal nagyobb hatás a speciális erőforrások eretén, a Tiszafa, Szén, Patkó, Gránit és Gyémánt kivételével

Negatív hatások:

15%-kal lassúbb és drágább katonai épületek
20%-kal magasabb seregfentartás
-5 szint Ellen-Kémkedés
20%-kal alacsonyabb tartományi hatékonyság

Kormány: Monarchia  

A monarchikus Kormánynak a következő hatásai vannak:
Pozitív hatások:

20%-kal gyorsabb és olcsóbb katonai épületek
20 morális ponttal több támadás esetén
5 szintű Kémkedés
150%-kal nagyobb kormányzati hatás a tehetségre és képességere
100%-kal több általános tapasztalat
1-gyel több veleszületett tehetség (max. 4)
Az erőszakkal való csatolás nem csökkenti az épületek szintjét
A Katonai őrszég kapacitásának 10x-se
3 pontnövelés a támadás után, amit az önálló várost illeti
10%-kal alacsonyabb seregfenntartás

Negatív hatások:

10%-kal lassúbb és drágább gazdasági épületek
5%-kal alacsonyakk farmi kapacitás
10%-kal kevesebb védett erőforrás
-5 morális pont védekezés esetén

Kormány: Semleges  

A semleges Kormánynak nincs pozitív vagy negatív hatása a birodalmad fejlődésére.

Kormányok  

Egy olyan funkció, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy 4 kormánytípus közül választhassanak birodalmuk számára.

- Minden kormánytípusnak megvannak a maga pozitív és negatív módosító tényezői a játék különböző aspektusaihoz.
- Különböző játékstílusokat céloznak meg - támadó, védekező stb.
- A kormányokat lehet váltani, de ez átmenetileg egy anarchiának nevezett átmeneti időszakba taszítja a birodalmat. Az anarchia időtartama 12 óra birodalmi sebesség x4/6 óra birodalmi sebesség x10 esetén, és csökkenthető a "Törvényvégrehajtó" fiókszint bónuszával.
- Választhatod a semlegességet is, amely a birodalmadat semmilyen módosító tényezőtől nem érinti.
- A kormányok a Centralizáció 1-nél feloldódnak és láthatóak a ranglistákon.

Kormányzati további bónuszok  

A Kormányok] modul kibővített változata. Egy bizonyos idő alatt új, kiegészítő hatások generálódnak a kormányod számára. Az új hatások generálásáról és az időpontról, ameddig aktiválhatók, rendszerüzenetben értesítést kapsz. Akkor is aktiválhatsz további hatásokat, ha a kormányod Semleges]. Az automatikusan generált hatásokat a generálástól számított 6 órán belül a webes verziójú birodalmakban és 3 órán belül a mobil verziójú birodalmakban más hatásokkal helyettesítheted gyémántokért cserébe. Ne feledd, hogy a fő kormány'hatásokat nem törlik a további hatásokat. Például a "+X-szer nagyobb boldogság büntetés toborzott katona egységcsoportonként" kiegészítő hatás akkor is aktív lesz, ha a kiválasztott kormány Barbarizmus a "Nincs boldogságvesztés toborzáskor" pozitív bónusszal és boldogság büntetés lesz a sereg toborzásakor. Továbbá, a "10%-kal gyorsabb és olcsóbb gazdasági technológiák" fő hatása és a "3%-kal lassabb és drágább gazdasági technológiák" kiegészítő hatása összeadódik, és összesen 7%-kal gyorsabb és olcsóbb gazdasági technológiákat eredményez.

* A kiegészítő hatások generálása abban a pillanatban kezdődik, amikor az 1. centralizációs szint befejeződik (ami feloldja a kormányokat), majd 5 naponta ismétlődik x4-es sebesség esetén / 3 naponta x10-es sebesség esetén, mindig ugyanabban az időben (webes verziójú birodalmak esetében).

Kormányzó  

Egy olyan állás, amelyet a többséget elérő Nagy ember tölt be. Őket a tartomány, a kolónia vagy a kereskedelmi őrhely kormányzójává lehet kikiáltani. Minden Nagy ember egyszerre vagy egy birtok kormányzója lehet. A Császár, alapértelmezetten, a Főváros korményzója és nem tud kormányozni máshol.
A kormányzók tapasztalati pontokban részesülnek, míg betöltik a poziciójukat és ezekkel, különböző, speciális bónuszokkal járó képességeket vásárolhatnak meg.

A kormányzókkal kapcsolatban itt olvashatsz több infót: ide.

Kormányzói Főhadiszállás  

Gazdasági Épület.
Típus: Főváros, Kiegészítés
Feltételek: Palota 1. szint
Maximűlis színt: 16

A Palota kiegészítése. Megengedi a nyersanyagok befizetését a Kormányzók fejlesztése érdekében. A Kormányzói Hadiszállás minden szintje lehetővé teszi számodra, hogy a megkapott kiképzés 5%-os tapasztalatában részesülj. Minden 2 szintes ugrással lehetőség nyílik az egy időben történő kiképzés egy további nagy ember számára. A Kormányzói Főhadiszállás 16. szintjének elérésekor már egyszerre akár 8 nagy embert is képezni lehet.

A Nagy Embereket a Profiljaikon keresztül fejlesztheted.

Kormányzói tapasztalat  

Azon tapasztalati pontok összesítése, amelyre a kormányzó szert tehet a pozíciója betöltése alatt. A kormányzó 2 pontra tesz szert 3 percenként. A kormányzói tapasztalati szint maximum a 20. szintet érheti el. A Császár bónuszban részesül ehhez a limithez képest - elérheti a 30. szintű tapasztalatot.

A kormányzók csak a pozíciójuk betöltése alatt tesznek szert ezekre a tapasztalatokra, így ha elküldöd őket bevetésre vagy elbocsájtod őket, nem fognak tapasztalati pontokat gyűjteni a távollétük alatt.

A kormányzó tapasztalatairól itt olvashatsz többet: itt.

Körülvett tartomány  

Egy tartomány, mely körül van véve négy oldalról csatolt tartományok által, így nem rendelkezve külső határokkal. A Világtérképen egy téglafallal van jelölve. A bekerítés 20 Hangulatpont csökkenést okoz a támadónak. Egy tartományt nem lehet duplán körülvenni.

Közelharc (Hadsereg egység típus)  

A közelharci típusú seregegységeknek az ellenség szomszédságában kell lenniük ahhoz, hogy támadást hajthassanak végre. Egymás elérésekor a két sereg közelharci egységei egyszerre kezdenek ütést váltani.
A csatában a közelharci egységek az első vonalban, a szárnyon vagy a középen harcolnak, attól függően, hogy milyen prioritásúak a bevetéseik.

A jelenleg létező közelharci egységek a következők:

- Könnyű lándzsás]
- Nehéz lándzsás
- Phalanx
- Hősies lándzsás]
- Könnyű kardforgató
- Nehéz kardforgató
- Őrző
- Hősies kardforgató]
- Könnyűlovasság
- Nehézlovasság
- Paladin
- Hősies lovasság]
- ütegelő kos]

Közelharci támadás  

1. Az a kutatás, amely az összes [34]közelharci egység] támadási paramétereit növeli. +5%-ot jelent szintenként, ami nem haladhatja meg a maximális 50-t (az összes egyedülálló és szövetségi szint összege).

2. Testközeli harc.

Közép  

Az első és a harmadik Csatamező vonal középső zónája.

Közepes adókulcs  

A negyedik adószint. 80 arany kerül óránként 100 munkástól levonásra. 30 boldogsági pont megvonásával jár 24 óránként.

Közlegény  

Katonai rang melyet olyan játékos kap, aki 150-249 közötti katonai ponttal rendelkezik.

Közös átlagos boldogság  

Egy migrációs csoport átlagos Boldogsága, amelyet az összes egyén átlagboldogság értékének összeadásával, illetve ennek, a csoportban található összes Birodalom számának elosztásával nyernek.

Közös terület  

Olyan kolóniai területek, amelyek nem járnak bónuszokkal. Nem jelentenek semmilyen speciális előnyt a megalapítóiknak, de mivel azon támadások amelyek a hatókör 5x távolságán kívülre esnek, vagy támadó morális, becsületi és támadási 2x hatókörén túl vannak (ugyanezek jellemzőek a morális támadásokra is), kevesebb támadásban részesíti uralkodóját.

Központosítás  

Az a kutatás, amely az uralkodót felruházza azzal a tudással, miként tudja a Birodalmat újabb területek csatolásával kibővíteni. Minden szinttel egy újabb csatolt tartomány és egy újabb vazallus bevonása nyílik meg.

Kutatási lejátszási sor  

Egy játékos maximum 4 Technológiát (a gazdasági és a katonai külön lejátszási sorba tartoznak) adhat hozzá a lejátszási sorhoz, amelyek egymást követően, automatikusan mennek végbe. Az összes sorbaállított Technológia, az elsőt kivéve, várakozási módban lesz - az időszámlálójuk rekesztve lesz minaddig, míg el nem érik az első helyezést a lejátszási sorban. Egy várakozó Technológiát előre lehet mozdítani a lejátszási sor legelejére. A lejjebb költöztetett Technológiák fejlesztési százaléka nem nullázódik, csak szüneteltetve lesz. Az összes fejlesztés alatt álló Technológiát le lehet mondani és ilyenkor a befektetett erőforrások 50%-a visszajár. Ugyanazon Technológia több szintű fejlesztését is hozzá lehet adni a lejátszási sorrendhez, de csak a legutoljára hozzáadottat lehet visszamondani. Minden Technológia fennmaradó 6 órányi fejlesztési idejét, gyémánt ellenében azonnali befejezésre lehet ítélni.

Figyelem! A Technológiák kutatási lejátszási sorrendje és ennek visszamondása nem érhető el, ha a Birodalom támadás alatt áll*. A Technológiák lemondása és ezen Technológiák lejátszási sorjában való módosítása, csak azon fiókok számára érhető el, amelyek a 7 szintnél magasabbal rendelkeznek.

*A következő kivétellel: Ez az opció feloldásra kerül a támadás allatt is akkor, ha jelentős a különbség a támadó sereg arany megfelelője és a védekező nettó érték pontjainak arany megfelelője között.