Dandártábornok  

Katonai rang melyet olyan játékos kap, aki 150 000-224 999 közötti katonai ponttal rendelkezik.

Dicsőség rangsor  

Rangsor a játékban, amely a szövetségek katonai eredményeit tükrözi. A szövetségi háborúkra] összpontosít, és a dicsőségpontokon alapul. Dicsőségpontokat minden háború] után kapunk, a szövetségek teljesítményétől függően. Ezeket egy képlet alapján számítják ki, amely a harcoló szövetségek tagjainak nettó pontjain] és az adott háborúért kapott katonai pontokon] alapul. Minél sikeresebb a háború, annál több dicsőségpontot kap a győztes, de ha a győztes szövetség jelentősen meghaladja a vesztes szövetség nettó pontjait, az általa megszerzett dicsőségpontok kevesebbek lesznek, mintha egy azonos vagy erősebb ellenfelet győzne le.
A legyőzött szövetség csak akkor kap a győztes szövetség dicsőségpontjainak 20%-ával megegyező dicsőségpontokat, ha a legyőzött szövetség adott háborúra vonatkozó katonai pontjai] legalább 50%-át teszik ki a győztes szövetség által elért katonai pontoknak. Ha ez a feltétel nem teljesül, akkor a legyőzött szövetség nem kap dicsőségpontokat.A rangsorolás a Csaták és befolyás menüpontban, a Háborúk menüpontban érhető el - van heti és általános rangsorolás.
A heti rangsorban az összes háború], amely az adott héten ért véget, dicsőségpontokat hoz a győztes szövetségnek. Ha egy háború az aktuális héten kezdődött, de a következő héten ér véget, a pontok arra a hétre vonatkoznak, amelyen a háború véget ért. A dicsőségpontok minden hét elején visszaállnak. A heti rangsor első 4 szövetségét lejáró gyémántokkal] és óránkénti nyersanyagbevétellel jutalmazzuk.
A szezon] során minden háború befejezése után az egyes szövetségek által szerzett dicsőségpontok összegyűlnek az általános ranglistán. A szezon végeztével az első 3 szövetség különleges Hódító érmeket és a Hírességek Csarnokának járó pontokat nyer.

Dinasztikus házasság  

Különböző birodalmakból származó Nagy ember házassága. A játékosok elküldhetik a nagy embereiket (a Császári család vagy az "Más rokonság" kategóriájából származó tagokat) más játékosok számára azzal a szándékkal, hogy dinasztikus békeszerződést kössenek. A dinasztikus béke mindaddig kitart, míg a pár minden leszármazottja meg nem hal, vagy míg egyik a két játékos közül meg nem szegi ezt.

A dinasztikus békéről ide kattintva olvashatsz többet: ide.

Diplomáciai Tiszt  

Egy szövetségi pozíció betöltője, aki a szövetségi álláspontok és a diplomáciai kapcsolatok fenntartásáért felelős más szövetségekkel kapcsolatban, legyenek ezek szövetségesek vagy ellenségek. Speciális bónusz - napi +1 Becsület pont, de csak a lojális státusz második, illetve harmadik szakaszában.

A diplomáciai tiszt jogairól és előnyeiről ide kattitva olvashatsz többet: ide.

Divízió  

Egy divízió egy autonóm, osztagokból álló testület egy csata folyamán, mely része egy Harcvonalnak. A Típusuktól függetlenül, egy Divízióba tartozó összes Harci Egység együtt fog harcolni és egy egységes célpontot jelentenek az ellenség Támadásainak.

A Divíziókat csakis a Csatatéri Küzdelmekben használják, és csakis az Íjászok vagy a Frontvonali Harcvonalak esetében. Egy Harcvonal Divíziói mindig egy Középpont és két Oldalszárny lesznek.

Az Íjászvonalon, a különböző típusú Íjászok arányosan lesznek kihelyezve a három Divízióban. Egy ellenség Íjászvonal Divíziójának a megsemmisítése a Közelharci csapataiddal, lehetővé tesz egy Oldalszárnyi Támadást a megmaradt Frontvonali Divíziói ellen.

A Frontvonalon, az összes Közelharci egység ki lesz helyezve egy Divízióba, az Elsőbbségi Kihelyezésük szerint. A Távolharci egységek bármely előzetes támadásai után, a Frontvonali Divízió Közelharcba lép az ellenség megegyező Frontvonali Divíziójával: Oldalszárny Oldalszárny ellen, Középpont Középpont ellen. Egy ellenséges játékos Frontvonali Divíziójának a megsemmisítése lehetővé teszi a Közelharci csapataidnak az előrehaladást és az Íjászati Divízió megtámadását.

Ha az összes Frontvonali Divízióban tartózkodó osztagot megölik, azonnal lecserélődnek a Tartalék által. Minden cél szempontjából, a Tartalék lesz majd a Frontvonali Divízió a Csatatéri Küzdelem végéig, vagy amíg ezt megsemmisítik.

Dungeon  

Minden mezei csata, erődostrom és fosztogatás magába foglal egy olyan lehetőséget, hogy a vesztes fél tábornoka elfogásra kerüljön az ellenfél által. A erre való pontos esélyt több minden befolyásolja, mint például az elfogás mértéke, a tábornok tapasztalata és a veszteség időrendje. Minnél nagyobb a tapasztalata, annál nagyobb annak is a lehetősége, hogy elfogásra kerüljön.

Amint a tábornok fogságba esik, a ritkaságától függő időhoszra kerül elfogásra. Az elfogott tábornok inaktívá válik és nem használható a játékos által - a családfán található helye blokkolásra kerül és felszabadításra kerülnek az elfoglalt tábornoki/kormányzói hely alól. Ha a császár kerül elfogásra, akkor a kormányzói bónusza lenullázódik, de az általuk elfoglalt hely megmarad. A elfogott, ellenséges tábornokokat a "Tömlöc" fülben lehet megtekinteni, amely a Palotán belül található.

Az elfogott tábornokodat dérdíj ellenében tudod kiváltani, amely gyémántban történő fizetést jelent. Ennek összegét a személy ritkasága is befolyásolja. A kifizetett összes 30%-a az elfogóhoz kerül átutalásra és a tábonok azonnali felszabadítását jelenti és visszatérését az eredeti uralkodójához. Azok a tábornokok, akiket nem váltottak ki időben, automatikusan meghalnak az megadott idő lejártát követően. Az öregedési ütemet nem befolyásolja a fogságban töltött idő.

A napi boldogság befolyásolói is számításban kerülnek, a csata kimenetelétől függően: -5 boldogság minden elveszített tábornokért és +5 boldogság minden elfogott ellenséges tábornokért. Ez a szorzó minden tartományban hatályos.