Jarak  

Vojna građevina.
Tip: Lokalna, dodatak, obrambena struktura
Preduvjeti: Utvrđenje 1, Vojna arhitektura 3, Utvrda 4
Maksimalni nivo: 10

Dodatak utvrdi. Tijekom napada na utvrdu, svaki nivo jarka smanjuje životne bodove jurišne linije napadača za 2%.

Jedinica  

Opći naziv za sve sudionike u vojnom razvoju jednog carstva, vojnike i strojeve. Jedinice se mogu klasificirati na različite načine, kako slijedi: - prema svojoj snazi i učinkovitosti - lagane, teške, elitne i herojske;
- prema svojoj fizičkoj prirodi – vojnici i opkoljni strojevi; - prema načinu kretanja – pješadija i konjica;
- prema načinu djelovanja na neprijateljske trupe] – dalekometne i bliska borba; - prema području djelovanja - vojne i nevojne.

Jedinica sa napadom na daljinu  

Vojne jedinice dalekometne vrste mogu napadati neprijatelja na daljinu. Osim što mogu pucati tijekom cijele bitke bez straha od uzvrata, dalekometne jedinice mogu ispaliti i dodatne salve prije početka bliskoog borbenog kontakta. U bitci se dalekometne jedinice raspoređuju ili u liniju strijelaca ili u liniju topništva, ovisno o njihovoj prioritetnoj raspoređenosti. Kada se neprijatelj upusti u blisko borbeno djelovanje, dalekometne jedinice obično trpe kazne.

Trenutno postojeće jedinice na daljinu su: - Laki strijelac - Teški strijelac - Elitni strijelac - Herojski strijelac - Katapult - Ballista - Trebučet

Jedinica za blisku borbu  

Jedinice kopnene vojske s tipom borbe u bliskoj borbi moraju biti u susjedstvu neprijatelja kako bi izvršile napad. Kad se susretnu, jedinice za blisku borbu obje vojske istovremeno započinju razmjenu udaraca. U bitci se jedinice za blisku borbu bore na prvoj crti, boku ili u središtu, ovisno o njihovom prioritetnom rasporedu.

Trenutno postojeće jedinice za blisko borbu su: - Laki kopljanik - Teški kopljanik - Falanx - Hrabri kopljanik - Laki mačevalac - Teški mačevalac
- Čuvar - Hrabri mačevalac - Laka konjica - Teška konjica - Paladin - Hrabra konjica - Baterijski ram

Jednokratni modifikator zadovoljstva  

Faktor sa negativnim ili pozitivnim efektom na zadovoljstvo, koji se primjenjuje jednom, te se dodaje ili oduzima jednom od trenutne vrijednosti zadovoljstva.

Da bi pročitali sve faktore sa jednokratnim efektom na zadovoljstvo, kliknite ovdje.

Jezik  

Game of Emperors je dostupna na 30 jezika. Možete promijeniti jezik putem padajućeg izbornika u gornjem desnom kutu naslovne stranice igre ili putem izbornika u donjem desnom kutu ispod mape sela, odabirom odgovarajuće zastave.

Juriš  

Sposobnost postrojbe. Sposobnost juriša pojačava napad postrojbe u prvom krugu blisko-borbe. Sve konjičke postrojbe imaju pojačan juriš zahvaljujući ratnim konjima tehnologije.

Trenutno postojeće jedinice s sposobnošću Juriš su: - Falanxa - Herojski kopljanik - Laka konjica - Teška konjica - Paladin - Herojska konjica

Jurišna linija  

Borbena linija.
Jurišna linija se formira samo tijekom juriša na utvrdu. Sastavljena je od ovnova i bliskoborbenih pješadijskih jedinica koje pokušavaju srušiti zidove neprijateljske utvrde, dok na njih pucaju tornjevi i strijelci u garnizonu.

Bliskoborbene pješadijske jedinice koje mogu napadati istovremeno u jurišnoj liniji, podliježu limitu pješadijskog juriša: limit je jednak tri puta osnovnog garnizona utvrde koja je pod napadom. Bliskoborbena pješadija iznad tog limita je raspoređena na prednjoj liniji, gdje čeka zamijeniti bilo kakve gubitke na jurišnoj liniji.

U sastavu jurišne linije pješadije prednost imaju mačevaoci nad kopljanicima: jedinice istog tipa su prioritetne u silaznom redoslijedu prema vrijednosti napada. Konjica nikada se ne uključuje u jurišnu liniju.

Ovnovi koji mogu istovremeno napadati u jurišnoj liniji, podliježu rušilačkom limitu juriša: limit je jednak tri puta osnovnog garnizona utvrde koja je pod napadom, podijeljen sa pratećom posadom opsadnih sprava koje napadaju. Ovnovi iznad tog limita su smješteni na prednjoj liniji, gdje čekaju da zamijene bilo kakve gubitke u jurišnoj liniji.

Jedinice u jurišnoj liniji trpe kaznu na životne bodove ovisno o nivou neprijateljskog jarka.

Jedinice u jurišnoj i prednjoj liniji imaju isti moral; ako se jurišna linija povuče, povlači se i cijela prednja linija. Ako je neprijateljska utvrda uništena, otpočinje pljačkanje utvrde: sva preostala pješadija jurišne linije pridružuje se prednjoj liniji napadača, svi preostali ovnovi vraćaju se na liniju artiljerije.