Herojska jedinica
Najviša klasa vojne jedinice. Herojske jedinice su: herojski strijelci, herojski kopljanici, herojski mačevci, herojska konjica.
Herojska konjica
Vojna postrojba. Trenirana u: Konjičkim kasarnama Preduvjeti: Borba iz blizine 22, Ratni konji 16, Oklop] 22, Vojne vježbe 15, Centralizacija 11, Specijalizacija konjice razine 15 • Tip: Bliska borba, Konjica • Prioritetno raspoređivanje: Bok (prva linija) Posebna vještina: Katapfrakt - Herojska konjica naoružana je kopljima i izvodi 1 dodatni napad s njima prije početka bliske borbe.
+ Nezaustavljiv: Ova jedinica je pojačana pri napadu – Napad x 1.4 + Juriš: Ova jedinica je pojačana u prvom krugu borbe – Napad x 3 + Borba iz blizine: Napad x 4 protiv Strijelaca + Konjički dvoboj: Napad x 2 protiv Mačevaša
+ Pokretljiv: Ova jedinica je pojačana u borbi na boku – Napad x 1,2, Životne točke x 1,2 - Osjetljiva na kopljanike: Protiv ove jedinice napad kopljanika i oklopnih vojnika je povećan
- Kratak doseg: Napad x 0,17 protiv kopljara - Jahač: Ova jedinica ne može napadati tijekom opsade tvrđave - Nedostatak u bliskoj borbi: Ova jedinica trpi kazne tijekom pljačkanja tvrđave – Napad x 0,5, Životne točke x 0,5 Za detaljne statistike jedinice, kliknite ovdje.
Herojski kopljanik
Vojna postrojba. Trenirana u: Pješačka kasarna Preduvjeti: Borba u bliskoj borbi 1, Vojne vježbe 15, Centralizacija 11, Oklop 18, Specijalizacija kopljara razina 15 • Tip: Bliska borba, Pješadija, Kopljar • Prioritetno raspoređivanje: Centar (Prva linija) Posebne vještine: Domet koplja - Herojski kopljari imaju 1 dodatni napad prije početka bliske borbe.
Blokiranje napada - U prvoj rundi bitke, kada ih napadnu strijelci, Herojski kopljari primaju 50% manje štete. + Koplje: Napad x 2 protiv konjice + Zid koplja: Ova jedinica je imuna na bonus napada konjice pri jurišu + Juriš: Ova jedinica je pojačana u prvoj rundi borbe – Napad x 1,5
+ Snaga u brojevima: Za svakih 1000 herojskih kopljanika dobivaju +0,5 % na napad i životne bodove (maks. 100 %) - Ranjivi na strijelce: Protiv ove jedinice napad svih strijelaca je povećan - Nedostatak u bliskoj borbi: Napad x 0,5 protiv mačevaša
- Teška postrojba: Ova postrojba trpi kazne pri borbi na boku – Napad x 0,8, Životni bodovi x 0,8 - Ofenzivni duh: Ako je stacionirana, ova postrojba trpi kazne tijekom pljačkanja tvrđave – Napad x 0,5 Za detaljne statistike postrojbe, kliknite ovdje.
Herojski mačevalac
Vojna jedinica. Trenirana u: Pješačka kasarna Preduvjeti: Bliska borba 20, Oklop 20, Centralizacija 11, Specijalizacija mačevača razina 15
• Tip: Bliska borba, Pješadija, Mačevalac • Prioritetno raspoređivanje: Centar (Prva linija) Posebna vještina: Berserk mod – Kada je moral tijekom bitke u rasponu od 50 do 25 bodova (40-20 bodova s istraživanje vojne discipline, Herojski mačevaoci u središtu, zajedno s ostatkom grupe, ne mogu bježati i bore se s napadom x 2 i bodovima života x 0,8 dok moral ne padne ispod 25, odnosno ispod 20 bodova. + Jurišna postrojba: Ova je postrojba prioritet u sastavu prve linije tijekom opsade utvrde
+ Borba izbliza: Napad x 2 protiv strijelaca + Zid štitova: Ova jedinica je pojačana pri obrani – Životni bodovi x 1,5 + Zadnja linija obrane: Ako je u garnizoni, ova jedinica je pojačana tijekom pljačkanja utvrde – Životni bodovi x 2 + Elitna postrojba: Ova jedinica je pojačana pri borbi u središtu – Napad x 1,5, Životni bodovi x 1,5
- Osjetljiv na konjicu: Protiv ove jedinice sva konjica ima Napad x 2 - Teška jedinica: Ova jedinica trpi kazne kada se bori na boku – Napad x 0,8, Životni bodovi x 0,8 Za detaljne statistike jedinice, kliknite ovdje.
Herojski strijelac
Vojna jedinica. Trenirana u: Streličarske kasarne Preduvjeti: Dalekometni napad 20, Centralizacija 11, Specijalizacija streličara razina 15
• Vrsta: Dalekometna, Pješadija, Lukobranac • Prioritetno raspoređivanje: Lukobranstvena linija Posebna vještina: Vatrena strela - U prvoj rundi bitke, ako neprijatelj ima opsadne strojeve, herojski lukobranci će pucati na njih prije bilo kojih drugih jedinica. (Ne odnosi se za vrijeme magle)
+ Domet: Ova jedinica ima 3 dodatna napada u poljskoj bitci ili opsadi tvrđave + dodatni 1 napad (samo kada se koristi posebna vještina), prije početka bliskoog borbenog kontakta + Viša pozicija: Ako je u garnizoni, ova jedinica je pojačana tijekom opsade tvrđave – Napad x 4
+ Potisnuta vatra: Tijekom juriša na tvrđavu, ova jedinica može napasti garnirone branitelje s napadom x 0,2 + Kiša strelica: Napad x 3 protiv kopljara - Ranjivost na mačevaše: Protiv ove jedinice napad svih mačevaša je povećan - Ranjivost na konjicu: Protiv ove jedinice napad svih konjaničkih jedinica je povećan
- Nezgodan položaj u bliskoj borbi: Napad x 0,33 protiv mačevaša - Slaba moralna snaga: Napad x 0,33 kada se sukobi s jedinicom za blisku borbu - Kolan sa strelicama: 28 hitaca; kada streljivo ponestane, ova jedinica zadržava položaj dok se ne sukobi u bliskoj borbi Za detaljne statistike jedinice, kliknite ovdje.
Hram
Vjersko utočište stanovništva. Mjesto koje vladar može posjetiti svaki dan i primiti ili ne primiti dar Bogova u vidu maksimalnog zadovoljstva, smanjenja vremena istraživanja, zlata, resursa ili vojske u vrijednosti 1/2 - 32 sati prihoda carstva isključujući zlato. Igrač može besplatno otvoriti jedan dar svakih 12 sati, ali ako je već uzeo besplatni dar iz hrama barem 3 puta, imat će priliku otvoriti još jedan dar dnevno za 680 dijamanata. Treći dar za 2550 dijamanata, ako je već otvorio dar za 680 dijamanata barem 3 puta, te četvrti dar za 4250 dijamanata ako je već uzeo 3 dara za 2550 dijamanata. Peti dar za 8330 dijamanata, ako je već uzeo dar za 4250 dijamanata barem 3 puta. Šesti dar za 16830 dijamanata, ako je već otvorio dar za 8330 dijamanata barem 3 puta.