Saison  

La période entre le début d'un monde et sa fin. La période pendant laquelle tous les empires et les possessions alliées se développent économiquement et militairement sur la Carte globale. La saison se termine à une date préalablement fixée par l'administration de Game of Emperors.

Pour plus d`informations sur la fin d'une saison, cliquez ici.

Salle du trône  

C'est le lieu où le souverain peut consulter tous les indices liés au développement de son Empire: (revenus, frais, [[211 main-d'œuvre], production, tous les bâtiments et recherches, l'armée recrutée, ressources spécialesconquises).

Sauver vos armées  

Envoyer votre armée en mission vers un empire abandonné (recommandé), vers l'une de vos colonieslointaines (recommandé) ou vers un Empire d'un joueur actif ou empireabandonné durant une période d'absence de votre part, dans le but de protéger vos armées contre les assauts de l'ennemi. Avant de quitter l' Empire pour aller souffler un peu, envoyez votre armée en mission, en comptant par avance le temps de trajet, et calculer l'heure de retour. Il faut bien réfléchir sur la valeur de l' entretien de l'armée en mission pour ne pas nuire à votre fortune. Par contre, si vous avez trop de ressources accumulées dans votre empire et si vous préférez ne pas les risquer en laissant vos ressources sans protection, rassemblez toutes les ressources sur la capitale et y positionnez vos armées.
Dans Game of Emperors il y a également une option appelée Expédition militaire, qui vous permet d'envoyer votre armée pour une période déterminée sans sélectionner une cible concrète.

Savant civil  

Compétence, accessible à l'empereur en montant le niveau Gouverneur. Elle réduit le temps des Recherches dans l'Université. Niveau 1: -1% du temps; Niveau 2: -2% du temps; Niveau 3: -4% du temps; Niveau 4: -6% du temps; Niveau 5: -10% du temps

Savant militaire  

Compétence, accessible à l'empereur en montant le niveau Gouverneur. Elle réduit le temps des Recherches dans l'Université militaire. Niveau 1: -1% du temps; Niveau 2: -2% du temps; Niveau 3: -4% du temps; Niveau 4: -6% du temps; Niveau 5: -10% du temps

Sergent  

Grade militaire, conféré à un joueur ayant entre 750-1 499 points militaires.

Sergent supérieur  

Grade militaire, conféré à un joueur ayant entre 500-749 points militaires.

Sergent supérieur  

Grade militaire, conféré au joueur ayant entre 1 500-2 999 points militaires.

Siège de forteresse  

Après une bataille de champ gagnée par l'attaquant. Au cas où il n`y a pas d' armée de champ disposée devant les murailles de Forteresse l'attaquant procède à un siège de forteresse, au cours de laquelle les soldats qui attaquent doivent faire tomber le mur de forteresse et gagner la bataille avec la garnison (s'il y a des unités disposés en garnison). Après un siège de forteresse réussi, on peut piller autant de ressources que la capacité de chargement des unités militaires et des chariots de chargement le permet.

Pour plus d'information sur le Siège de forteresse, cliquez ici et ici.

Siège des Généraux  

Bâtiment économique.
Type: Capitale, Ajout
Près-requis: Palais 1
Niveau maximum: 16

Ajout du Palais. Permet de monter les niveaux des Généraux contre des ressources. Le premier niveau du Siège des Généraux permet la formation des Généraux jusqu'au niveau d'expérience des généraux 5. Chaque niveau suivant du Siège des Généraux augmente de un les niveaux de l'expérience des Généraux jusqu'aux niveaux permis de formation.

L'option pour la formation des Grands gens est accessible depuis leurs profils.











Partie du Palais, où les Grands gens peuvent être formés afin d'acquérir un niveau d'expérience plus élevé au poste de Général. Une formation achetée s'effectue avec les quatre ressources. Chaque niveau du siège des Généraux augmente d'un le niveau maximal d'expérience, qui donne accès à une formation, donc vous devez améliorer le Palais, si vous voulez augmenter la limite.

Pour plus d'informations sur le siège des Généraux, cliquez [[great_persons # great_persons_50] ici] et [[great_persons # great_persons_77]ici].

Siège des Gouverneurs  

Bâtiment économique.
Type: Capitale, Ajout
Près-requis: Palais 1
Niveau maximum: 16

Ajout du Palais. Permet de monter les niveaux des Gouverneurs contre des ressources. Le premier niveau du Siège des Gouverneurs permet la formation des Gouverneurs jusqu'au niveau d'expérience des gouverneurs 5. Chaque niveau suivant du Siège des Gouverneurs augmente de un les niveaux de l'expérience des Gouverneurs jusqu'aux niveaux permis de formation.

L'option pour la formation des Grands gens est accessible depuis leurs profils.

Simple soldat  

Grade militaire, conféré à un joueur ayant entre 150-249 points militaires.

Simulateur d'espionnage  

Le module qui vous permet de taper dans les champs vides vos niveaux d'espionnage/ contre-espionnage et ceux de l'adversaire ainsi que le nombre de vos espions et les siens pour calculer vos chances d'un espionnage/contre-espionnage réussi et/ou les espions potentiellement tués.

Remarque! Étant donné qu'un succès à 100% N'est garanti QUE si la différence dans les niveaux de l' espionnage et le contre-espionnage des deux côtés est de 5 niveaux, gardez à l'esprit que le résultat que vous recevez du Simulateur d'espionnage peut ne pas coïncider avec le résultat de la mission d' espionnage réelle.

Simulateur de batailles  

Le module qui aide les joueurs à calculer leurs batailles pour être à la fin satisfaits des résultats de l'attaque. Le simulateur de bataille dans Game of Emperors comporte tous les éléments d'une bataille: armée de (champ et armée en garnison), moral, recherches militaires, niveau de forteresse, engins de forteresse, fortification, formation. Par contre les joueurs doivent tenir à l'esprit deux facteurs essentiels:

- Le rapport de reconnaissance ne donne aucune information sur les recherches militaires, les formations, la valeur exacte du moral, la fortification et les niveaux des douves de l'adversaire, c'est pour ça qu'il est recommandé aux joueurs de remplir les champs en mettant des recherches de l'adversaire deux fois plus développées que les siens.

- Quand le moral tombe en-dessous de 50 il y a un risque croissant de 2% que votre armée se sauve lors d'une attaque. Voilà pourquoi si le calcul du simulateur pour une victoire est de 49% ou si votre moral semble d'avoir une valeur basse, la victoire n'est pas certaine et votre armée nécessite quelques améliorations au niveau du contenu ou/et de la formation ou il faut monter les niveaux des recherches militaires avant d'envoyer vos soldats pour une mission victorieuse.


Soldat  

Appellation commune pour toutes les [393]unités militaires] ayant une nature humaine peu importe leur classe.
Les soldats sont: archers, lanciers, porte-glaives et cavaliers.

Sous-lieutenant  

Grade militaire, remis au joueur ayant entre 7 500-14 999 points militaires.

Sous-lieutenant  

Le nom commun de tous les leaders dans la première étape de fidélité.

Sous-officier  

Le nom commun de tous officiers dans la première étape de fidélité.

Souverain  

Le propriétaire d'un Empire donné, les territoires de l'Empire principale et des colonies.

Spécialiste d'espionnage  

Compétence, accessible à l'empereur, en montant le niveau Gouverneur. Elle assure des niveaux supplémentaires d'espionnage. Niveau 1: +1 niveau; Niveau 2: +2 niveaux; Niveau 3: +3 niveaux; Niveau 4: +4 niveaux; Niveau 5: +5 niveaux

Spécialiste de transport  

Compétence, accessible à l'empereur, en montant le niveau Gouverneur. Elle augmente la capacité des stations de chargement dans tous les domaines. Niveau 1: capacité de +5% ; Niveau 2: capacité de +10%; Niveau 3: capacité de +15%; Niveau 4: capacité de +20%; Niveau 5: capacité de +30%

Spécialiste du siège  

Compétence, accessible en montant le niveau Général. Elle augmente la limite des engins de siège qui peuvent attaquer simultanément les murs de la forteresse. Niveau 1: limite de +2%; Niveau 2: limite de +4%; Niveau 3: limite de +6%; Niveau 4: limite de +10%; Niveau 5: limite de +15%

Station de chargement  

Bâtiment qui réalise le transport impérial. Chaque niveau augmente la quantité des ressources disponibles à transporter. Une fois atteint le niveau maximal, vous pourriez transporter toutes les ressources disponibles en même temps. En cas où une attaque verouillée a été lancée contre vous, on applique une limite de transportation. Dans la Station de chargement la quantité de l'or transféré par des alliés se décharge, et le transfert vers un allié se réalise.

Vous doublez la capacité de la Station de chargement en activant l'option Premium.

Statut (Statut militaire)  

Un titre militaire conféré aux joueurs qui ont gagné un nombre donné de points militaires. Le statut militaire est visible sur le profil du joueur dans le classement.

Pour plus d`information sur le statut militaire, cliquez ici.

Statut de fidélité  

Détermine le niveau de fidélité de chacun des membres d'une Alliance envers la clause de l' Alliance à la base de sa loyauté, mesurée en temps de service dans l' Alliance. Elle est divisée à trois étapes qui déterminent le nombre des bonus spéciaux et les bonus quotidiens vers le Bonheur. La sortie ou une deuxième entrée dans l' Alliance ou le changement du poste dans la même Alliance rendent à zéro ces bonus et le comptage du statut individuel de la fidélité recommence.

Pour plus d'informations sur le statut de fidelite, cliquez
ici.

Successeur  

1. Chaque empereur a un successeur automatiquement déterminé par le système. Au début du jeu, le successeur est l'héritier légitime, le fils aîné du couple impérial. Mais les joueurs peuvent changer le successeur à tout moment.

Pour plus d'information sur la succession, cliquez ici.

2. Talent caractérisant uniquement le successeur de l' empereur. Il porte les bonus suivants: +5 moral à chaque bataille et +5 points de bonheur par jour dans la province qu'il gère.

Succession automatique  

Sélection automatique par le système de celui qui sera le successeur de l'empereur après sa mort.

Pour plus d'information sur la succession automatique, cliquez
ici.

Succession manuelle  

Choix fait manuellement par le joueur d'un [459]successeur] de l' Empereur.

Pour plus d'informations sur la succession du trône, cliquez [[great_persons # great_persons_10] ici].

Surveillance  

Un support légal de la part d'un de vos amis dans le développement économique de votre empire sans qu'il soit nécessaire de donner votre mot de passe ou d'autres données personnelles et ainsi risquer d'être puni/a par l'administration de Game of Emperors.

Pour plus d'information sur la surveillance, cliquez ici.