Safe del ejército  

El envío de ejército a una misión a larga distancia: hacia un imperio abandonado (es recomendable), hacia una colonia propia (es recomendable) o hacia el imperio de un jugador activo mientras no esté conectado. Ésto salvará el ejército de ataques enemigos durante su ausencia. Antes de que abandone el imperio para tomar el descanso merecido, mande su ejército a viajar, calculando el tiempo de ida y vuelta. Así no será necesario gastar más oro en el mantenimiento del ejército en misión. Si tiene una cantidad enorme de recursos en su imperio que no puede gastar de una vez, y no quiere dejarlos sin vigilancia, puede reunir los recursos en la capital y dejar que el ejército que los vigile.
En Game of Emperors existe una opción especial, llamada Expedición militar, que le permite enviar lejos su ejército a la hora deseada, sin que elija un objetivo determinado.

Sala de nobles  

El lugar del que por diamantes puede comprar cofres que contienen nobles. La edad y los talentos innatos de los nobles recibidos se determinan al azar. Cuanto más raro es el cofre, mayor es la oportunidad de recibir un noble de la rareza correspondiente. Existe la posibilidad de recibir un noble con 6 talentos innatos. Todos los nobles comprados de la Sala de nobles pueden ser añadidos a la sección de nobles en el palacio. Esta sección ofrece espacio ilimitado.

Sala de trono  

El lugar donde el soberano reúne todos los datos estadísticos de todos los aspectos de desarrollo de su imperio: (ingresos, gastos, trabajadores, producción, todos los edificios e investigaciones, ejercito, recursos especiales conquistados).

Saqueo  

Apropiarse de los recursos disponibles en una provincia/colonia o ciudad independiente, después de un asedio de la fortaleza exitoso (destruyendo la fortaleza y triunfando en una batalla contra la guarnición). Los jugadores pueden saquear recursos de las ciudades independientes en su zona exclusiva o fuera de ella, de las provincias anexadas/colonias de otros jugadores activos y de imperios abandonados. El saqueo supone la apropiación de todos los recursos que la capacidad de carga del atacante permite y que la capacidad de recursos preservados del defensor no cubre.

Sargento  

Rango militar otorgado a jugadores con 750 - 1499 puntos militares.

Sargento junior  

Rango militar otorgado a jugadores con 500 - 749 puntos militares.

Sargento mayor  

Rango militar otorgado a jugadores con 1500 - 2999 puntos militares.

Sede gubernamental  

Edificio económico.
Tipo: de capital, Construcción de ampliación
Requisitos: Palacio 1
Nivel máximo: 16

Construcción de ampliación del palacio. Permite la subida de niveles de gobernadores en cambio de recursos. Cada nivel de Sede gubernamental, después del primer, aumenta en el 5% la experiencia recibida de entrenamiento. Cada 2 niveles permiten el entrenamiento paralelo de un noble más. A nivel 16 se pueden entrenar paralelamente hasta 8 nobles.

La opción de entrenamiento de nobles está disponible desde sus perfiles y del submenú Entrenamientos de la pestaña Gobernadores.

Simulador de batallas  

El módulo que ayuda a los jugadores a calcular precisamente las batallas con el fin de obtener el esperado resultado militar. El simulador de batallas en Game of Emperors incluye todos los componentes de una batalla: ejército (campal y de la guarnición), moral, investigaciones militares, fortaleza, instalaciones de la fortaleza, fortificación, formación, generales.
Los jugadores deben tener en cuenta dos factores:

- El informe de espionaje no da información respecto a las investigaciones militares, la formación, el valor exacto de la moral, la fortificación y el foso del oponente, así que es recomendable que los campos respectivos se rellenen con por lo menos 2 niveles más altos que las investigaciones propias;
- Cuando la moral esté bajo 50 puntos, la posibilidad de que el ejército huya del campo de batalla y que pierda aumenta progresivamente en el 2% por cada punto bajo 50, así que si el resultado de la simulación muestra victoria con 49 puntos o menos de moral, la victoria no es segura y su ejército necesita mejorar (cambio de la composición y/o la formación, aumento de la cantidad o los niveles de las investigaciones militares, etc.) antes de que sea enviado en una misión victoriosa.

Simulador de еspionaje  

Un herramienta que le permite rellenar sus niveles de Espionaje/Contraespionaje y el número de espías, así como los del enemigo, para calcular la posibilidad de espionaje/contraespionaje exitoso y/о el número de espías perdidos.

El espionaje/contraespionaje funciona según una fórmula que da igual chance de éxito a iguales niveles de investigaciones y a igual número de espías.

Soberano  

El dueño de un imperio determinado, sus principales territorios y colonias.

Soldado  

Palabra común para todas las unidades militares de naturaleza humana, independientemente de la clase.
Los soldados son: arqueros, lanceros, espadachines y caballería.

Soldado de la guardia  

Unidad militar.
Edificio: Cuartel de infantería
Requisitos: Ataque – Refriega 20, Corazas 20, Poder centralizado 11

• Tipo: Combate cuerpo a cuerpo, Infantería, Espadachín
• Despliegue prioritario: Centro (Primera línea)

+ Ejércitos de asalto: Durante el asalto de la fortaleza, esta unidad es con prioridad en la composición de la primera línea
+ Combate cercano: Ataque x 2 contra arqueros
+ Barrera de escudos: Esta unidad lucha con ventaja en defensa - puntos de golpe х 1.2
+ Última línea de defensa: Dentro de la guarnición esta unidad lucha con ventaja durante el saqueo de la fortaleza - puntos de golpe x 2
+ Ejército de élite: Esta unidad lucha con ventaja en el centro - ataque х 1.2, puntos de golpe х 1.2

- Vulnerables ante caballería: Contra esta unidad cada tipo de caballería lucha con ataque x 2
- Ejércitos pesados: Esta unidad sufre penalizaciones cuando lucha en el flanco - ataque х 0.8, puntos de golpe х 0.8

Para más información respecto a la unidad haga clic aquí.

Soldado raso  

Rango militar otorgado a jugadores con 150 - 249 puntos militares.

Subida pagada de experiencia  

El modo más rápido de subir el nivel de experiencia de sus generales y gobernadores. Para realizar entrenamientos debe construir los niveles necesarios de Sede gubernamental y Cuartel General, ya que el nivel permitido de entrenamiento se determina por el nivel de estos edificios. El entrenamiento se paga con los cuatro recursos.

Para más información respecto al entrenamiento pagado haga clic aquí.

Suboficial  

Rango militar otorgado a jugadores con 3000 - 7499 puntos militares.

Subteniente  

Rango militar otorgado a jugadores con 7500 - 14999 puntos militares.