Palác
Místo, na kterém žijí všichni Velcí lidé. Jeho vylepšováním můžete přijímat více [460]Šlechticů] k Císařskému dvoru.Palác má dvě další křídla - Generální štáb a Guvernérský štáb, nutné pro placené vzdělání Guvernérů a generálů umožňující další úroveň zkušeností.
Pro více informací o Paláci klikněte zde.
Paladin
Armádní jednotka.
Budova: Kasárna kavalerie
Potřebné výzkumy: Útok - vřava 22, Váleční koně 16, Brnění 22, Vojenský výcvik 15, Centralizace 11
• Typ: Boj z blízka,Kavalerie
• Přednostní nasazení: Křídlo (Frontová linie)
+ Odvaha: Tato jednotka se bije s výhodou, když útočí - Útok x 1.2
+ Bojový zápal: V prvním kole bitvy se tato jednotka bije s výhodou - Útok х 2
+ Boj z blízka: Útok х 4 proti Lukostřelcům
+ Boj na koni: Útok х 2 proti Šermířům
+ Pohyblivost: Tato jednotka se bije s výhodou na křídle - Útok х 1.1, Životní body х 1.1
- Zranitelnost proti Kopiníkům: Proti této jednotce se Těžcí Kopiníci a Válečné šiky bijí se zvýšeným Útokem
- Krátká zbraň: Útok х 0.17 proti Kopiníkům
- Jezdec: Tato jednotka nemůže útočit během Útoku na pevnost
- Handicap v omezených prostranstvích: Tato jednotka je trestána během Plenění pevnosti - Útok х 0.5, Životní body х 0.5
Pro více informací o jednotce, klikněte zde.
Palebná linie
Bojová linie.
Lukostřelecká linie je prioritní rozmístění všech lukostřeleckých jednotek. Rozmisťuje se vždy za Přední linii a jednotky v této linii mají 1 až 3 předběžné útoky, než začne boj zblízka.
Během Polní bitvy je lukostřelecká linie rozdělena do tří Divizí: Střed a dva boky. V těchto třech divizích jsou proporcionálně rozmístěny různé typy lučištníků.
Divize vojáků v lukostřelecké linii mohou být zapojeny do boje zblízka až poté, co byla zničena divize v přední linii před nimi. Zničení hráčovy'divize v lukostřelecké linii svými jednotkami pro boj zblízka poskytuje možnost útoku z boku proti jeho zbývajícím divizím v přední linii.
Během Útoku na pevnost i Bitvy s posádkou jsou útočící lučištníci složeni do lukostřelecké linie bez divizí.
Během Útoku na pevnost i Bitvy s posádkou netvoří bránící se lučištníci lukostřeleckou linii, ale jsou součástí obráncovy'čelní linie.
Lučištníci, kterým dojde munice, zůstanou na své pozici v lukostřelecké linii a do boje se znovu zapojí pouze v případě, že se s nimi utkají nepřátelské jednotky pro boj zblízka.
Památník
[301]Ekonomická budova].
Typ: Místní
Maximální úroveň: 15
Každá úroveň Památníku poskytuje každodenní bonus +2 Štěstí v Panství.
Panovník
Vlastník určité Říše, jejích hlavních území a kolonií.
Paralelní vesmír
Paralelní vesmír je speciální sféra, kde můžete hrát a vylepšovat úrovně speciálně pro tuto sféru, přičemž tyto úrovně vám poskytují bonusy ve všech sférách, ve kterých hrajete v rámci jednoho globálního účtu. Registrovat se můžete prostřednictvím ikony označené zeměkoulí v pravém horním rohu ikony avatara. Podrobné informace o typech bonusů a podmínkách jejich získání najdete v této nabídce.
Existuje místní systém pro zvyšování úrovně, který je k dispozici pouze v této sféře. Bonusy z dosažených úrovní se uplatňují ve zbývajících realmech v5 a v6 (kromě turnajových realmů). Úrovně a bonusy z dosažených úrovní se v případě neaktivity snižují. Nahromaděné zkušenostní body v Paralelním vesmíru klesají každý den o 2 %, pokud jste byli aktivní během předchozího dne, nebo o 20 %, pokud jste aktivní nebyli. Pokles zkušenostních bodů vede ke snížení úrovně a snížení bonusů, které získáváte ve všech sférách.
Ke všem bonusům, které jste odemkli, obdržíte další procenta podle vaší pozice v čistém bodovém hodnocení Paralelního vesmíru. Jsou následující:
1. místo = 10 %.
2. až 10. místo = 8 %
11. až 20. místo = 6,5 %
21. až 50. místo = 5 %.
51. až 100. místo = 4,5
101. až 200. místo = 4%
201. až 500. = 3 %
501. až 1000. = 2 %
1001. až 1500. = 1,5
Úroveň a příslušné bonusy jsou aktualizovány jednou denně v 00:01 serverového času.
S restartem sezóny se nasbírané paralelní zkušenostní body snižují o 40 %. V souladu s tím se paralelní úroveň také sníží na hodnotu odpovídající novým zkušenostním bodům. U účtů s paralelní úrovní nižší než 20 nedojde s restartem sezóny ke snížení zkušeností. U účtů, jejichž úroveň by klesla pod 20, zůstane po snížení jejich úroveň 20. Všichni nově registrovaní účastníci sféry a účty, které ukončily sezónu na nižší než 20. úrovni, začnou svůj postup od 20. úrovně.Během prvních 4 týdnů realmu proběhne řada událostí, které ovlivní vojenské a ekonomické aspekty hry. Každá událost trvá 1 týden:
- Za drancování nebude udělován trest cti a limit drancování se zvýší na 10 denně, ale růst populace se zvýší o 20 %;
- Všechny obléhací bitvy pevnosti budou začínat s bonusem 10 bodů morálky pro útočníka, ale účinek opony bude zvýšen o 20 %. Tato událost ovlivní jak osobní, tak alianční bitvy;
- U všech jednotek se zvýší nosnost o 20 %, ale pevnosti budou chránit o 50 % více zdrojů;
- Doba cestování se zkrátí o 10 %, ale údržba během mise se zvýší o 10 %. Tato událost ovlivní jak osobní, tak alianční bitvy.
Na mapě je 36 hradů a obsazení aliančního hradu se děje prostřednictvím modulu Věrnost. Odměny diamantů pro nejlepší aliance o vliv se zvyšují následovně: 100K diamantů pro každého hráče aliance, která vyhrála první místo, 50K za druhé místo a 34K za třetí místo. Kromě toho se uděluje zvláštní medaile za počet dobytých hradů, nezávisle na pořadí. Ze získaných medailí se udělují další body do Síně slávy.
Pěchota
Společný název pro všechny vojenské jednotky tvořené lidmi, speciálně vycvičené jako pěší.
Pěší jednotky jsou: [[10 šermíři], kopiníci a lukostřelci.
Pevná provize
Provize za zveřejnění nabídky, která se odečítá v okamžiku zveřejnění. Základní pevná provize je 10%. Může být snížena, pokud je hráč Důstojník Finančník nebo po dobytí speciální suroviny Koření.
Pevnost
Hlavní obranné zařízení panství.
- Určuje maximální kapacitusurovin v provincii, které v ní mohou být uloženy.
- Zvyšuje produkci surovin.
- Pokud je zničena, může být opravena za cenu předchozí úrovně, tj. 25% ceny současné úrovně. Když je zničená, můžete objednávat budovy a výzkumy, ale bonus z produkce a životní bodů je nižší - odpovídá předchozí úrovni.
- Životní body se zvyšují podle úrovní Fortifikace.
Pila
[301]Ekonomická budova].
Typ: Místní, Výrobní
Požadované výzkumy: Architektura 1
Maximální úroveň: 35
Umožňuje produkci suroviny Dřevo. Každá úroveň zvyšuje počet pracovních míst v budově.
Placené navýšení zkušeností
Rychlejší způsob zvyšování úrovně zkušeností Vašich generálů a guvernérů. Abyste mohli provést výcvik, musíte postavit nutné úrovně Guvernérského štábu a Generálního štábu, protože přípustná úroveň výcviku je určována úrovněmi těchto budov. Vzdělání se platí čtyřmi surovinami.
Pro více informací o placeném vzdělání klikněte zde.
Placení úvěru
Množství zlata, které Říše splácí bance automaticky každou hodinu.
Plnoletost
Věk, ve kterém všichni Velcí lidé dosáhnou zralosti. Při dosažení 16 let se všichni Velcí lidé stávají plnoprávnými členy společnosti a vy je můžete provdat/oženit, a vyslat je do jiných říší jako Kandidáty na manželství, určit je jako guvernéry a generály různých panství, vysílat je k vedení útoků, vybírat jejich dovednosti atd.
Plukovník
Vojenské postavení udělované hráčům s 100 000-149 999 vojenskými body.
PN (Pakt o neútočení)
Vylučuje útoky a války mezi dvěma aliancemi.
Pro více informací o Paktu o neútočení klikněte zde.
Podplukovník
Vojenské postavení udělované hráčům se 75 000-99 999 vojenskými body.
Pokladnice aliance
Místo, kde se shromážďuje kapitál všech čtyř surovin, vybraný jako alianční daň nebo dobrovolné omezené vklady.
Polní armáda
Armády, rozmístěné na poli před Pevností.
Polní bitvy
Tento útok pošle armádu bojovat pouze proti polní armádě nepřítele, bez Obléhání pevnosti nebo plenění civilní populace. V Polní bitvě se ani nedrancují suroviny ani nezabijí vesničané. Jediným ziskem pro útočníka jsou vojenské body za to, že porazil nepřátelské jednotky a Čest v případě, že ztratí nejméně 10% vlastních armád.
Pro více informací o polní bitvě klikněte zde a zde.
Polní fortifikace
Budova v aliančním hradu. Každá úroveň poskytuje +5% k životním bodům polní armády.
Polní léčitel
Dovednost, dostupná při zvýšení úrovně Generála. Zvyšuje Zotavení vojáků po bitvě. Úroveň 1: +2% Zotavení; Úroveň 2: +4% Zotavení; Úroveň 3: +6% Zotavení; Úroveň 4: +8% Zotavení; Úroveň 5: +12% Zotavení
Polní průzkumník
Dovednost, která náleží Císaři, přístupná při zvýšení úrovně Guvernéra. Zvyšuje okruh Polní špionáže: Úroveň 1: +4 Imperiální míle, Úroveň 2: +6 Imperiálních mil, Úroveň 3: +10 Imperiálních mil, Úroveň 4: +15 Imperiálních mil, Úroveň 5: +25 Imperiálních mil
Polní stratég
Dovednost, přístupná při zvýšení úrovně Generála. Zvyšuje Životní body Polního vojska. Úroveň 1: +1% Životních bodů; Úroveň 2: +2% Životních bodů; Úroveň 3: +4% Životních bodů; Úroveň 4: +6% Životních bodů; Úroveň 5: +10% Životních bodů
Poloměr
Měrná jednotka pro rozsah vlivu. 1 poloměr = 1 Imperiální míle
Poznámka! V Game of Emperors se názvem poloměr neoznačuje geometrický termín poloměr. V Game of Emperors je poloměr jednotka délky, která měří vzdálenost mezi středem a kterýmkoliv konečným bodem kruhu rozsahu vlivu jednoho aliančního hradu.
Položka Dárky pro zvláštní příležitosti
Předměty, které se rozdávají jako odměny zdarma při zvláštních příležitostech. Pokud jsou k dispozici, jsou označeny speciálním widgetem v dolní části vaší vesnice, který vám umožní si je vyzvednout. Nadcházející předměty můžete sledovat také prostřednictvím kalendáře událostí.
Tyto předměty mohou zahrnovat bonusy, které zkracují dobu trvání vojenských a ekonomických staveb a technologií, předměty, které udělují zkušenosti guvernérům a generálům, různé posilovače útoku, talismany pro štěstí a mnoho dalších cenných odměn.
Upozorňujeme, že platnost obdržených předmětů končí. Po restartu říše se nepřenášejí. Pokud se sféra restartuje během aktivní relace s předměty, nelze si o ně požádat dvakrát - jednou před restartem a jednou v nové sezóně.
Položky
Boostery s pozitivním vlivem na různé herní funkce. Některé předměty mají dobu platnosti.
Zde je uveden způsob, jakým můžete předměty získat:
- při vítězném útoku nebo obraně proti jinému hráči nebo barbarskému táboru a při úspěšném útoku na nezávislé město.
- z turnajů].
- z Alianční prémie].
- ze speciálních diamantových nabídek ve hře
- jako dárek při zvláštních příležitostech].
- dokončením Aktů vládnutí].
- z účasti v předchozí sezóně téže říše
- umístěním v první stovce během Globálních událostí].
- jako odměnu za rozvoj přítele, kterého jste pozvali do hry.
Předměty lze také zakoupit v císařském obchodě, který najdete na pravé straně mapy vesnice. Všechny vaše předměty jsou uloženy v sekci Předměty v nabídce Inventář. Je zde možnost nazvaná Zásobník předmětů. Střádání mnoha malých předmětů stejného typu vám umožní mít méně předmětů stejného typu, ale s větším účinkem. Abyste měli nabídku k dispozici, musíte mít minimální počet položek. Nevyužité předměty, které jste nepoužili, se automaticky přesunou do dalšího období říše.
Nepoužité expirované předměty se do další sezóny nepřenášejí.
Položky aliance
Darováním osobních předmětů do alianční pokladnice je možné vyrobit alianční předměty, které budou použity pro alianční účely. Na výrobu 1 aliančního předmětu je potřeba 20 osobních předmětů stejného typu. Darovat lze jak běžné předměty, tak předměty, kterým končí platnost. Výroba 1 aliančního předmětu trvá 2 hodiny v říších s rychlostí x4/1 hodinu v říších s rychlostí x10. Vyrobené alianční předměty jsou expirující a platí 168 hodin v říších s rychlostí x4/72 hodin v říších s rychlostí x10. Aliance může mít současně vyrobeno maximálně 8 aliančních předmětů. Předměty mohou vyrábět vůdce, důstojníci a velitelé. Každý alianční předmět poskytuje následující úrovně:
Vylepšený meč: Útok zblízka +10
Vylepšené šípy: Útok na dálku +10
Vylepšená zbroj: Brnění +10
Vylepšené vybavení válečných koní: Váleční koně +10
Polní lékárnička: Vojenská medicína +10
Vylepšená obléhací munice: Vylepšení obléhací munice +10
Špionážní souprava: Špionážní vybavení: +10
Souprava protišpionážní: Counter-Espionage +10
Výbava pro bojový výcvik: Morálka +25
Kartografická sada: Kartografie +20
Použití aliančního předmětu v bitvě s alianční armádou umožňuje překročit maximální počet 100 úrovní pro konkrétní technologii. Pokud je například úroveň technologie 100 a účinek předmětu'10, bude úroveň, která bude v bitvě brána v úvahu, 110.
Lze je používat stejně jako osobní předměty - z velitelského centra aliančního holdingu: v obraně - ze záložky Nasazení, v útoku - ze záložky Útok.
Populační růst
Zvýšení počtu populace. Je ovlivněno úrovní Medicíny a aktivací Prémium.
Základní populační růst : 1 x současný počet populace/1000+50 vynásobeno rychlostí světa.
Statky technicky nezvyšují růst, ale snižují hodnotu populačních ztrát za hodinu, prakticky zvyšují růst v pozdější fázi rozvoje provincie, když počet populace je několikrát větší než kapacita statků a ztráty jsou opravdu velké.
Pro více informací o růstu kliknětezde.
Porážka
Prohraná bitva
Porážka v obraně
Prohraná bitva v obraně.
Porušení dynastického míru
Špionáž nebo útok ze strany hráčů, se kterými jste uzavřel/a dynastický mír vedou k jeho porušení a získání vlastnosti Hanebný pro Císaře. Uživatel, který porušil mír je potrestán také odnětím -10 bodů cti.
Pro více informací o přerušení dynastického míru klikněte zde.
Posádka
Posádka určuje počet vojska, které může být rozmístěno v pevnosti. Veškeré vojsko mimo posádku panství se utká s nepřítelem v polní bitvě, jestliže je pod útokem.
Velikost posádky odpovídá základní posádce, dle úrovně pevnosti, plus relevantní bonusy z výzkumů Vojenská architektura nebo Generálské dovednosti Stratég posádky.
V posádce rozmístěné vojsko nevyžaduje údržbu a zůstává neovlivněno ztrátou morálky po dobu obléhání pevnosti. Když jsou součástí posádky, je útok střelců značně zesílen. Obléhací stroje v posádce se počítají jako počet vojáků rovnající se jejich posádce.
Po dobu bitvy, jsou vojska v posádce rozmístěna pouze ve dvou bojových liniích: frontová linie a dělostřelecká linie. Frontová linie posádky nemá divize a je složena z jezdectva a pěchoty.
Po dobu útoku na pevnost na vojsko v posádce mohou zaútočit nepřátelští střelci a utrpí pouze 20% z jejich útoku. Nepřátelští střelci dávají prioritu frontové linii posádky před její dělostřeleckou linií.
Po dobu útoku na pevnost na nepřítele útočí pouze střelci v posádce a dělostřelectvo.
Poslední špionážní zpráva
Nachází se v obrazovce špionáž a dokumentuje stav provincie/kolonie v okamžiku, kdy byla špehována, tudíž je možné, že poslední špionážní zpráva neposkytuje aktuální informace.
Postavení (Vojenské postavení)
Vojenský titul se uděluje hráčům s určitým počtem vojenských bodů. Hodnost je viditelná u hráče v profilu a v žebříčku.
Pro více informací o vojenských hodnostech klikněte na zde.
Potrestaný hráč
Uživatel, který dočasně ztratil přístup ke svému účtu kvůli zneužití chyby ve hře nebo porušení pravidel. Trest může pokračovat 24 hodin, 48 hodin, 168 hodin, 720 hodin nebo celý rok. Potrestaní hráči jsou doprovázeni ikonou s červeným křížkem a může se na ně útočit.
Povstání
Stav v anektovaných provinciích a koloniích, způsobený nespokojeností populace kvůli nízkým hodnotám Štěstí. Když se Štěstí sníží pod 20, je zde velká šance, která se zvyšuje o 2% na každý bod Štěstí (např. při 19 bodů o 2%, při 18 bodů o 4% atd.), na povstání, které vede k dočasnému zastavení produkce, náborů a budování, dokud se Štěstí opět nezvýší.
Pozitivní bilance zlata
Kdy je hodnota příjmů vyšší než náklady a pokračuje příjem zlata a jeho hromadění.
Pracovník říše
Dovednost, přístupná při zvýšení úrovně Guvernéra. Zvyšuje limit Štěstí. Úroveň 1: +2 Štěstí; Úroveň 2: +4 Štěstí; Úroveň 3: +6 Štěstí; Úroveň 4: +8 Štěstí; Úroveň 5: +12 Štěstí
Předpověď počasí
Klimatický systém ve hře, který pozitivně nebo negativně ovlivňuje všechny říše. Změna je každých 24h. Více informací se dočtete zde.
Přemístění armády
Odesílání jednotek z jedné provincie/ kolonie/[513]strážnice] do druhé. Armáda se může přesunout dvěma způsoby: pomocí tlačítek "Přesunout do posádky" a "Přesunout do pole". První tlačítko odesílá vybrané jednotky sestupně podle jejich údržby a automaticky je nasazuje do posádky vybrané provincie/kolonie. Druhé tlačítko rozděluje vybrané jednotky proporcionálně do pole ve vybraných provinciích/koloniích.
Poznámka: Obránce nemůže přesunout armádu do a z provincie když je pod útokem, a zbývá méně než 5 vteřin do střetu.
Premium balíčky
Máte možnost zvyšovat úrovně Premium a dostávat větší a různorodější bonusy. Sbíráte body Premium za utracené diamanty ve svém globálním účtu, ve všech světech verze 6, mimo turnaje. Můžete si aktivovat svůj Premium balíček jednorázovou platbou na dobu 30 dní.
Celý balíček bonusů, na 10 úrovni Premium zahrnuje:
- bonus k populačnímu růstu;
- bonus k produkci;
- bonus k útoku armády;
- Každodenní bonus Štěstí ve všech provinciích;
- bonus k životním bodům armády;
- bonus ke kapacitě Nákladového nádraží;
- rychlejší výcvik jednotek a větší kapacitu kasáren.
- větší odměny za dosažené úspěchy
- více místa pro stavby
- předměty
- chytré možnosti
Pro více informací o Prémium balíčku si prohlédněte menu Premium v hře.
Přenášení diamantů
Přenos zakoupených diamantů z jedné sféry do druhé, součást vašeho globálního účtu, do kterého se přihlašujete pod stejným uživatelským jménem a heslem. Tato možnost je k dispozici v záložce Přenos diamantů/předmětů v nabídce Prémium. V rámci globálního účtu nelze převádět Získané a expirující diamanty.
Přesun říše
Funkce je dostupná v podmenu Říše, menu Nastavení. Abyste jí využili, musíte splnit následující požadavky:
• Nemůžete mít jiná panství, kromě hlavního města;
• Žádné aktivní mise jakéhokoliv druhu;
• Vaše říše nemůže být pod útokem;
• Nové místo je zcela náhodné, nemůže být vybráno hráčem;
• Nový přesun říše je možný nejdříve týden od posledního přesunu.
Přesunout a najmout
Možnost, která automatický přepraví potřebné suroviny na najímání armády z hlavního města do anektované provincie a zahájí okamžitě výcvik stisknutím jediného tlačítka, stačí splnit tyto požadavky: potřebné suroviny musí být k dispozici v hlavním městě a kapacita Nákladového nádražív hlavním městě musí být také dostatečná, abyste mohl/a transportovat najednou, anebo dosáhla maximální úrovně. Tato možnost není dostupná, pokud je říše pod nepřátelským útokem.*
* Existuje následující výjimka: Možnost se odemyká při útoku, ve kterém je drastický rozdíl mezi zlatým ekvivalentem útočící armády a zlatým ekvivalentem čistých bodů obránce.
Přesunout a stavět
Možnost, která automatický přepraví požadované zdroje na stavení budovy v anektované provincii z hlavního města a okamžitě zahájí stavbu pouze kliknutím na jedné tlačítka. Stačí splnit následující požadavky: potřebné zdroje musí být k dispozici v hlavním městě a kapacita Nákladové nádraží v hlavním městě musí být dostatečná na jejich přenos najednou nebo dosáhla maximální úroveň. Možnost ne je k dispozici, pokud je Říše pod nepřátelským útokem.
Přesunout a zlepšit
Možnost, která přepraví potřebné suroviny na vylepšení jednotek z hlavního města do anektované provincie a zahájí okamžitě výcvik stisknutím jediného tlačítka, stačí splnit tyto požadavky: potřebné suroviny musí být k dispozici v hlavním městě a kapacita Nákladového nádraží v hlavním městě musí být také dostatečná, abyste mohl/a transportovat najednou, anebo dosáhla maximální úrovně. Tato možnost není dostupná, pokud je říše pod nepřátelským útokem.*
* Existuje následující výjimka: Možnost se odemyká při útoku, ve kterém je drastický rozdíl mezi zlatým ekvivalentem útočící armády a zlatým ekvivalentem čistých bodů obránce.
Převrat
Císaři, kteří získali vlastnost Hanebný mohou být hráčem zabiti, což znamená, že následník usedne na trůn okamžitě. Aby byla tato funkce odblokována musí být splněna další podmínka: Císař musí mít alespoň jednoho vnuka.
Příjem z vazala
Daň ve zlatě vybíraná od celé populace vazala. Zlato vybírané od vazalů se neshromažďuje automaticky v pokladnici, ale musí se vybírat ručně.
Prioritní rozmístění
V bitvě má každá Armádní jednotka své Přednostní umístění, které určuje její postavení na bitevním poli. Možná umístění zahrnují Frontovou linii, Palebnou linii a Dělostřeleckou linii. Frontová (první) linie se dále může dělit podle Divize: Křídlo nebo Centr.
Když začne boj, bude ve Vámi zvolené formaci rozmístěn co možná největší počet jednotek v souladu s pravidly Přednostního umístění. Zatímco jednotlivé Bitevní linie nemají limit co se skladby příslušných jednotek týká, Křídla a Centr omezeny jsou, což znamená, že daná jednotka bude Přednostně umístěna pouze pokud je v dané Divizi místo. Pokud jsou prioritní Křídla a Centr již zaplněny jinými jednotkami, budou zbývající jednotky, jejichž Přednostní umístění nemohlo být splněno, přesunuty do dalších dostupných Divizí na Frontové (první) linii.
Například: Vstupujete do bitvy s armádou 60% Kopiníků a 40% Šermířů ve Vyvážené formaci. Kopiníci mají jako Přednostní umístění Křídla, nicméně Vyvážená formace umísťuje na Křídla pouze 30% jednotek pro boj z blízka(15% na každé Křídlo). Tím pádem budou vaše Křídla složena zcela z Kopiníků, ale zbývajících 30% Kopiníků bude přesunuto do Centra, kde bojují s postihem.
Vždy byste se měli snažit bojovat ve Formaci, která splňuje Přednostní umístění všech vašich jednotek!
Všechny jednotky Vřavy mají své Přednostní umístění na Frontové linii.
Všichni Šermíři mají své Přednostní umístění v Centru Frontové linie.
Přednostní umístění Kavalerie je Frontová line - Křídlo.
Lehcí a Těžcí Kopiníci mají své Přednostní umístění na Frontové linii - Křídlo, Válečné šiky mají své Přednostní umístění v Centru Frontové linie.
Všechny typy Lukostřelců mají své Přednostní umístění v Palebné linii.
Všechny typy Obléhacích strojů, vyjma Beranidel, mají své Přednostní umístění v Dělostřelecké linii.
Přírůstek obyvatelstva na statcích
Celkový součet ztrát populace a nárůstu obyvatelstva. Pokud je čistý nárůst obyvatelstva kladné číslo, obyvatelstvo narůstá. Jestliže je to číslo záporné, počet obyvatel se začíná snižovat progresivně každou hodinu, dokud úroveň statků nesníží rozdíl mezi kapacitou statků a počtem obyvatelstva.
Produkce
1. Generování dřeva, železa a kamene je výsledkem najatých vesničanů v dolech. Čím víc populace má jedna provincie, tím vyšší hodnoty produkce bude mít. Základní výroba na 100 civilistů: 10 dřeva / 20 železa / 20 kamenů, která může být zlepšená Prémium, bonusy z terénu, úrovní pevnosti, byrokracií a aliančním výzkumem produkce.
2. Alianční výzkum, přidává za každou úroveň ještě 2% k produkci, všem členům aliance.
Profil
Profil hráče obsahuje informace o vojenství, medailích, úrovni účtu a také umístění v žebříčku. Profil je dostupný v menu Informace o hráči.
Provést okamžitou kolonizaci
Možnost, která dokončí okamžitě cestu kolonizátorů do požadovaného terénu kolonie za 510 diamantů za hodinu, kromě případu kdy je Vaše říše je pod útokem*.
*Existuje následující výjimka: tato možnost je odblokována při útoku, když existuje drastický rozdíl mezi zlatým ekvivalentem armády útočníka a zlatým ekvivalentem čistých bodů obránce.
Provincie
Hlavní administrativní jednotka ve "Velkých Lidech". Je to společný název pro všechna území kolem hlavního města, která hráč dobyl.
Průbojný bojový limit
Limit demolice Útok určuje maximální počet Obléhacích motorů v Útočné linii, které mohou během Útoku na pevnost současně zaútočit na určitou Pevnost.
Každý obléhací motor demoličního typu zabírá počet míst v limitu demoličního útoku rovný počtu jeho obsluhy.
V současnosti existující demoliční jednotky jsou Beranidla. Jeden beran má 35 členů operační posádky.
U osobních pevností se Limit demoličního útoku rovná trojnásobku Základní posádky napadené pevnosti, a to následovně:
Pevnost 1. úrovně: Hranice demoličního útoku: 165
Pevnost 2. úrovně: 330 Limit demoličního útoku
Pevnost 3. úrovně: 660 Limit demoličního útoku
Pevnost 4. úrovně: 1 320 Limit demoličního útoku
Pevnost 5. úrovně: 2 640 Limit demoličního útoku
Pevnost 6. úrovně: 5 280 Limit demoličního útoku
Pevnost 7. úrovně: 10 560 Limit demoličního útoku
Pevnost 8. úrovně: 1: 21 120 Limit demoličního útoku
Pevnost 9. úrovně: 42 240 Limit demoličního útoku
Pevnost 10. úrovně: 84 480 Limit demoličního útoku
Pro alianční pevnosti se limit demoličního útoku rovná pětinásobku základní posádky napadené pevnosti, a to následujícím způsobem:
Pevnost 1. úrovně: 2 750 Limit demoličního útoku
Pevnost 2. úrovně: 5 500 Limit demoličního útoku
Pevnost 3. úrovně: 11 000 Limit demoličního útoku
Pevnost 4. úrovně: 22 000 Limit demoličního útoku
Pevnost 5. úrovně: 44 000 Limit demoličního útoku
Pevnost 6. úrovně: 88 000 Limit demoličního útoku
Pevnost 7. úrovně: 176 000 Limit demoličního útoku
Pevnost 8. úrovně: 352 000 Limit demoličního útoku
Pevnost 9. úrovně: 704 000 Limit demoličního útoku
Pevnost 10. úrovně: 1 408 000 Limit demoličního útoku
Pevnost 11. úrovně: 2 816 000 Limit demoličního útoku
Průměrné Štěstí
Hodnota Štěstí, platná pro celou Říši je určená počtem populace a lokálními současnými hodnotami Štěstí.
Populace v první provincii х Štěstí v první provincii + Populace v druhé provincii х Štěstí v druhé provincii (atd.pokud existují jiné provincie) / celou populaci v Říši = průměrná úroveň Štěstí v Ríši.
První důstojník
Zástupce lídra se všemi právy a bonusy lídra kromě práva vyhodit z aliance samotného lídra.
Pro více informací o právech a výhodách prvního důstojníka klikněte zde.
Půjčka
Bankovní úvěr. Určité množství zlata, které banka půjčí a musí být splaceno za zvolenou dobu v rovnoměrných platbách každou hodinu, nebo předčasně. Nemůžete si vzít novou půjčku, pokud máte půjčku, kterou jste ještě nesplatili. Velikost půjčky záleží na produkci Říše a úrovni Půjček .
Pro více informací o půjčkách klikněte zde.