Kalendář akcí
Nabídka kalendáře událostí, která je přístupná kliknutím na ikonu vlevo od hodin serveru, se skládá z karet Kalendář událostí a Kalendář turnajů. Záložka Kalendář událostí obsahuje rozpis akcí, které budou ve hře k dispozici během aktuálního měsíce. Kalendář turnajů obsahuje informace o nadcházejících turnajích, včetně podrobností o datech zahájení registrace, zahájení a ukončení turnaje.
Kámen
Produkován je najatou populací v kamenolomu. Kámen je základní surovina pro budování pevností a také je potřebný na jiné budovy a výzkumy.
Zlatý ekvivalent: 1 kámen = 1 zlato.
Kameník
Dovednost, přístupná při zvýšení úrovně Guvernéra. Zvyšuje těžbu Kamene. Úroveň 1: +2% těžby; Úroveň 2: +4% těžby; Úroveň 3: +6% těžby; Úroveň 4: +8% těžby; Úroveň 5: +12% těžby
Kamenné vězení
Globální událost ve světech Game of Emperors. Více informací o globálních událostech se dozvíte zde.
Kamenolom
[301]Ekonomická budova].
Typ: Místní, Výrobní
Požadované výzkumy: Architektura 1
Maximální úroveň: 35
Umožňuje produkci suroviny Kámen. Každá úroveň zvyšuje počet pracovních míst v budově.
Kandidát důstojník
Vojenské postavení udělované hráčům s 3 000-7 499 vojenskými body.
Kandidáti na manželství
Svobodní členové Císařské rodiny a členové v kategorii "Ostatní příbuzní" mohou být vysláni do dalších Císařství s nabídkou k podepsání dynastického míru. Nabídka platí 24 hodin a může být přijata, odmítnuta nebo ignorována. Můžete vyslat Velké lidi, jestliže: dosáhli plnoletosti; nevstoupili v manželství; nejsou mimo Říši na misi; nejsou ve výcviku na zvýšení úrovně zkušeností.
Pro více informací o Kandidátech na manželství klikněte zde.
Kapacita statků
Počet vesničanů, které jedna provincie může pojmout bez hodinových ztrát populace. statky jsou potřebné pro blahobyt populace. Každá úroveň statků má určenou kapacitu. Čím nižší je kapacita statků, v porovnaní s počtem populace, tím větší budou ztráty, protože statky nemůžou poskytnout dostatečnou podporu pro celou populaci.
Kapitán
Vojenské postavení udělované hráčům s 35 000-49 999 vojenskými body.
Kapitulace
Umožňuje dané říši bránit se před útoky jiné říše po dobu 42 hodin. Během této doby, nemůžou kapitulovaná říše ani útočící říše na sebe navzájem útočit. Kapitulace je možná pouze pokud jste za posledních 12 hodin neútočil na hráče, před kterým chcete kapitulovat a pokud hráč, před kterým chcete kapitulovat, na vás zaútočil v posledních 12 hodinách. Seznam všech hráčů, před kterými v současné době můžete kapitulovat se nachází v podmenu Další v Operativním středisku v pevnosti.
Pro více informací o kapitulaci klikněte zde.
Kartografie
Výzkum, který ovlivňujerychlost armády. Sníží dobu vojenské mise, ale ani při nejvyšší úrovni není doba žádné mise menší než 2.5 minuta.
Kasárna
Společný název pro všechny budovy, ve kterých se verbují a cvičí jednotky.
Aktivace Prémium zvýší kapacitu kasáren o 20%.
Kasárna pěchoty
Vojenská budova.
Typ: Místní, Výcviková
Předpokládané technologie: Vojenská doktrína] 1, Útok zblízka 1
Maximální úroveň: 20
Umožňuje výcvik a vylepšení šermířů a kopiníků. Každá úroveň zvyšuje tréninkovou kapacitu budovy.
Mezi jednotky, které lze vycvičit, patří:
- Lehký oštěpař
- Těžký kopiník
- Falanga
- Hrdinský kopiník]
- Lehký šermíř
- Těžký šermíř
- Strážce
- Hrdinský šermíř
Kasárna lukostřelců
Vojenská budova.
Typ: Místní, Výcviková
Předpokládané technologie: Vojenská doktrína] 1, Útok na dálku 1
Maximální úroveň: 20
Umožňuje výcvik a vylepšení lučištníků. Každá úroveň zvyšuje výcvikovou kapacitu budovy.
Mezi jednotky, které lze vycvičit, patří:
- Lehký lučištník
- Těžký lučištník
- Elitní lučištník
- Hrdinský lučištník
Kasárny Kavalerie
Vojenská budova.
Typ: Místní, Výcviková
Předpokládané technologie: Vojenská doktrína] 1, Útok zblízka 1, Útok na dálku 1, Zbroj 1, Vojenský dril 1, Váleční koně 1
Maximální úroveň: 20
Umožňuje výcvik a vylepšení jezdectva. Každá úroveň zvyšuje výcvikovou kapacitu budovy.
Mezi jednotky, které lze vycvičit, patří:
- Lehká kavalerie]: Lehká kavalerie
- Těžká jízda
- Paladin
- Hrdinská jízda
Katapult
Armádní jednotka.
Budova: Obléhací stroje
Potřebné výzkumy: Vojenský výcvik 8, Obléhací zlepšováky 10, Centralizace 6
• Typ: Boj z dálky, Obléhací stroj, Dělostřelectvo
• Přednostní nasazení: Dělostřelecká linie
Bojové dovednosti:
+ Velký dosah: Tato jednotka má 2 Útoky navíc v Bitevním poli nebo při Útoku na pevnost, před tím, než začne boj z blízka
• Nepřesná: Útok x 0.3 proti Pěchotě, Kavalerii a Obléhacím strojům
• Oblast dopadu: Na Bitevním poli a při Plenění pevnosti, Útok této jednotky se rovnoměrně rozděluje mezi všechny nepřátelské Linie, Křídla a Centra (Rezervy nejsou zasaženy)
• Operační posádka: Vyžaduje 50 Nezaměstnané populace k výcviku, zabírá 50 míst v Posádce.
Pro více informací o jednotce klikněte zde.
Kavalerie
Jezdecké jednotky, které jsou mimořádně účinné v polních bitvách, ale v obléhání pevností mají omezené využití. Všechny jezdecké jednotky jsou silné proti Šermířům a Lučištníkům, ale nemohou útočit na Pevnosti při útoku na pevnost a při plenění pevnosti bojují s postihy.
Proti jezdeckým jednotkám se nejlépe brání Kopiníci.
Všechny jednotky jezdectva jsou jednotky pro boj zblízka.
Všechny jednotky jezdectva mají své prioritní rozmístění na křídlech přední linie.
Všechny jednotky jezdectva jsou cvičeny v Jezdeckých kasárnách.
Společné schopnosti jednotek:
+ Útok
+ Boj zblízka
+ Jezdecký boj
+ Manévrovatelnost
- Zranitelný vůči kopiníkům
- Krátký dosah
- Jezdec
- Nevýhoda při boji zblízka
Seznam jezdeckých jednotek:
- Lehká kavalerie
- Těžká kavalerie
- Paladin
- Hrdinská jízda
Podrobnosti o statistikách jezdeckých jednotek naleznete zde.
Každodenní úkoly
Modul nabízí rozmanité úkoly s různým stupněm obtížnosti, které jsou sladěny s úrovní individuálního rozvoje každého účtu. Hráč musí takovýto úkol splnit v rámci dne, a za každý úspěšně splněný úkol dostává určitý počet bodů. Podle množství nashromážděných bodů se rozdávají různé odměny jako např. suroviny a právo na roztočení Kola štěstí.
Každý den o půlnoci (serverového času) jsou generovány nové úkoly a dosažený rozvoj u nedokončených se vynuluje. Zmizí i všechny odměny, které do této chvíle nebyly převzaty. Každé pondělí se sčítají všechny body, které hráč nashromáždil za období a podle jejich hodnoty se rozdává doplňující odměna formou truhlice se surovinami. Modul je přístupný v Hostinci a dostupný všem hráčům, kteří mají nad 500 čistých bodů.
Kmen
Specifický Barbarský národ, jehož kultura a zvyky jej odlišují od všech ostatních Kmenů. Každý Kmen má svou vlastní skladbu armád a odměn, které získáš při vítězstvím nad ním.
V současnosti existují Kmeny:
- Ničitelé
- Dobyvatelé
- Otrokáři
- Místní
Kočovnické invaze
Toto je nejstarší turnaj v historii hry, který se poprvé uskutečnil v roce 2006. Hlavním cílem je, aby hráči ubránili své říše před množstvím počítačem generovaných útoků kočovníků, které jsou na hráče vysílány v pravidelných intervalech. Příprava a umění sestavit dobrou obranu před každým útokem je velmi důležitá, protože kočovnické jednotky nemají omezení nosnosti, a proto vždy vyplení veškeré suroviny při obléhání pevnosti. Kromě toho,jestliže útočící kočovnická armáda zvítězí při obléhání pevnosti, všechny budovy hráče ztrácejí 1 úroveň, přičemž jejich základní body se odečítají od jeho momentálních čistých bodů. Za každý úspěšně odražený kočovnický útok, hráč získává vojenský příjem v hodnotě 50% zničené nepřátelské armády ve zlatém ekvivalentu, rozděleném rovným dílem mezi suroviny dřevo a železo. Každý hráč má maximální počet životů - 50. Po každé prohrané bitvě proti kočovníkům přijde hráč o 1 život. Po ztrátě 50 životů již hráč nemůže soutěžit o velké a speciální odměny. Odměny z turnaje jsou diamanty a speciální medaile.
Více informací a kompletní pravidla Kočovnických nájezdů naleznete na тук.
Koeficient rozdílu
Každá desetina nad povoleným rozsahem х2.
Příklad: Pokud má útočník 250 000 bodů a obránce 96 000, rozsah čistých bodů je х2,6 (250 000 / 96 000). Koeficient rozdílu - 0,6 (2,6 – 2).
Kolo
Část, úroveň, fragment bitvy. Všechny bitvy se dělí do kol, ve kterých jednotky způsobují a trpí škody v souladu se svým vlastním a nepřátelským útokem a životními body. Čím víc kol má jedna bitva, tím víc jednotek a morálky se ztratí.
Kolo štěstí
Generátor odměn ve hře. Každých 12 hodin vidíte kolo s různými odměnami a právem na 1x roztočení. Za každé losování získáte 1 bod za losování. Při dosažení určitého počtu bodů, můžete převzít odměnu z truhlice nebo sbírat body na větší odměnu. Neotevřené truhlice se přenášejí do příští sezony. Jestliže při roztočení získáte odměnu v diamantech, budou to dočasné diamanty s platností 168h.
Kolonialismus
Výzkum, který přináší panovníkovi znalosti a dovednosti k rozšiřování Říše pomocí kolonizování nových území. Každá úroveň umožňuje založení jedné kolonie na Globální mapě.
Koloniální byrokracie
Výzkum, který zvyšuje výtěžek z kolonií. Každá úroveň zvyšuje výtěžek všech kolonií o 5%, ale nemůže převýšit 100%.
Pro více informací o výzkumu Koloniální byrokracie klikněte zde.
Koloniální logistika
Výzkum, který zvyšuje vzdálenost od Císařství, na kterou může být založena kolonie. 1. úroveň zajišťuje vzdálenost do 20 císařských mil od Hlavního města. Každá další úroveň zvyšuje účinek předchozí o 8% a přidává ještě 5 Císařských mil k okruhu.
Koloniální úřad
Výhradní budova pro kolonie. Každá úroveň snižuje o 4 body ztrátu štěstí v důsledku vzdálenosti kolonie od říše.
Kolonie
Jeden ze způsobů, jak rozšířit území své Říše na Globální mapě. Ve Velkých Lidech, má kolonie vlastnosti anektovaných provincií. Má populaci, která roste. Většina ekonomických a vojenských budov, pevnost a obranné zařízení jsou k dispozici. Můžete najmout a rozmístit armádu, vyrábět a transportovat suroviny. V koloniích je také důležitý faktor Štěstí.
- Největší modifikátor s negativním vlivem na Štěstí v kolonii, je jeho vzdálenost od Říše - čím je vzdálenost větší, tím větší bude každodenní ztráta Štěstí.
- Největší výhoda kolonie jsou terény se speciální surovinou, které poskytují různé bonusy celé Říši.
Pro více informací o koloniích klikněte zde.
Kolonizace
Založení kolonie na Globální mapě.
Pro více informací o procesu kolonizace, klikněte zde.
Kolonizátor
Dovednost, přístupná při zvýšení úrovně Guvernéra. Snižuje čas potřebný na zvýšení úrovně kolonie na Nezničitelnou. Úroveň 1: -4% času; Úroveň 2: -6% času; Úroveň 3: -10% času; Úroveň 4: -14% času; Úroveň 5: -20% času
Kolonizátoři
Vesničané odeslaní z anektované provincie nebo jiné kolonie do zvoleného místa na Globální mapě, kteří nesou potřebné suroviny na založení. Vybudují první budovy v kolonii a tvoří první populaci.
Komentář
Krátké zprávy zvěřejněné v hráčově profilu. Urážlivé komentáře mohou být nahlášeny a jejich autor umlčen.
Kontrašpionáž
1. Zachycení nepřátelských špiónů, kteří se snaží infiltrovat do vaší říše, nebo zahnání již infiltrovaných nepřátelských špiónů. Čím více špiónů máte a čím vyšší úroveň kontrašpionáže jste'prozkoumali, tím větší je šance, že protivníci nebudou mít čich na vaši říši a že brzy poznáte složení útočníkovy armády.
Špionáž pracuje se vzorcem, který dává stejnou šanci na úspěch při stejných úrovních technologií' a počtu špionů.
Více informací o tom, jak funguje kontrašpionáž, najdete zde.
2. Technologie], která rozvíjí suverénní'zpravodajské schopnosti v obraně. Zvyšuje šanci na dopadení nepřátelských špiónů a také na rychlejší zjištění složení útočících nepřátelských vojsk'. Hráč získává jednorázově +3 umělé úrovně kontrašpionáže, když je špehován.
Kopiník
Pěší jednotky, levné a spolehlivé, s velkou drancující silou a nosností. Mají schopnost zlomit nepřátelský jezdecký'útok a jsou také efektivní při dobývání hradeb pevnosti během obléhání pevnosti.
Jednotkám kopiníků se nejlépe čelí lučištníky.
Všechny jednotky kopiníků jsou jednotky pro boj zblízka.
Všechny jednotky kopiníků jsou pěší jednotky.
Lehcí a těžcí kopiníci mají své prioritní rozmístění na bocích; falangy mají své prioritní rozmístění na přední linii uprostřed.
Všechny jednotky kopiníků jsou vycvičeny v pěchotních kasárnách.
Společné schopnosti jednotek:
+ Polearm
- Zranitelný vůči lučištníkům
- Nevýhoda při boji zblízka
Seznam jednotek kopiníků:
- Lehcí kopiníci
- Těžcí kopiníci
- Falanga
- Hrdinští kopiníci
Podrobnosti o statistikách jednotek kopiníků naleznete zde.
Křídlo
Postranní zóna 1. a 3. linie v Polní bitvě. Jedna line rozdělena do zón má dvě křídla - levé a pravé.