Generál  

Vojenské postavení udělované hráčům s 500 000-749 999 vojenskými body.

Generál v obraně  

Jeden ze dvou druhů pozice Generál. Jestliže má panství určeného Generála v obraně, tento generál vede obranu armády a jeho bonusy za dovednosti mají efekt na obranu. Jestliže v panství není Generál v obraně, je bitva prováděna jako obyčejně bez generálských bonusů. Jestliže generál prohraje Obléhání pevnosti, polní bitvu nebo plenění, má 1% šanci, že bude zabit nepřítelem. Všichni Velcí lidé mohou zaujmout tuto pozici, včetně Císaře. Generálové v obraně mohou být kdykoliv sesazeni ze svého místa.

Velký člověk může být i Generálem v obraně i generálem v útoku. Když je však vyslán na misi v útoku a současně dojde k nepřátelské invazi v provincii/kolonii/vojenské stanici, kterou má bránit, nemůže se zúčastnit její obrany a to znamená, že armáda nezíská bonusy za jeho dovednosti.

Pro více informací o Generálech v obraně klikněte zde.

Generál v útoku  

Jeden ze dvou druhů pozice Generál. Generál v útoku je určen, když vysíláte svou armádu do útoku. Každý Velký člověk, který dosáhl plnoletosti, může zaujmout tuto pozici, včetně i Císaře. Generálové v útoku vedou armádu při ofenzívních misích proti dalším hráčům nebo proti nezávislým městům a mohou být vysíláni současně pouze na jednu misi. Jako velitelé armády, generálové v útoku dostávají speciální bonusy za své dovednosti v době bitvy.
Když generál v útoku prohraje obléhání pevnosti, polní bitvu nebo bitvu o vyplenění, existuje 5% šance, že bude zabit nepřítelem.

Pro více informací o Generálech v útoku klikněte zde.

Generální štáb  

[301]Ekonomická budova].
Typ: Hlavní provincie, Přídavné zařízení
Potřebné podmínky: Palác 1
Maximální úroveň: 16

Přídavné zařízení Paláce. Umožňuje výcvik Generálských dovedností výměnou za suroviny. Každá úroveň po první úrovni Generálního štábu zvyšuje o 5% zkušenosti získané výcvikem. Při každé 2 úrovni je možný paralelní výcvik ještě jednoho velkého člověka, přičemž na úrovni 16 můžete cvičit až 8 lidí zároveň.

Velké Lidí můžete vycvičit v jejich Profilu v podmenu Výcvik - menu Generálové obránci Paláce.

Generálporučík  

Vojenské postavení udělované hráčům s 325 000-499 999 vojenskými body.

Generálské dovednosti  

Dovednosti přístupné všem generálům.

Úplný seznam generálských dovedností naleznete zde.

Globální mapa  

Země, ve kterých se nachází svět Velkých lidí. Mapa, která je stejná a zcela viditelná pro všechny hráče ve světě. Místo, kde se nacházejí všechny Říše, kolonie, alianční hrady alianční shromaždiště, místo, od kud se vykonávají všechny vojenské interakce mezi hráči a aliancemi, například útok a špionáž. Měrná čtvereční jednotka Globální mapy je 1 bod = 1 Imperiálních mil. Celá mapa má rozměry 2000 x 2000 bodů. Přístupná je pomocí ikony globu v levém svislém menu na hlavní obrazovce.

Globální účet  

Použití stejného uživatelského jména, registračního e-mailu a hesla ve všech světech Game of Emperors, znamená, že po první registraci, uživatelské jméno a e-mail zůstanou uložené napořád. Pokud hráč již má účet a chtěl by se zaregistrovat do nového světa se stejnými vstupními daty, musí kliknout na odkaz 'Již máte registrovaný účet?' v registračním formuláři Účty ze starších verzí Game of Emperors mohou být přidány do globálního účtu z menu Nastavení, po zadáni uživatelského jména a hesla. Pokud změníte heslo má to vliv na všechny Říše s globálním účtem.

Globální událost  

Hromadná událost ve světech Game of Emperors, které vyžaduje určité sestavení armády ze strany hráčů za účelem vítězství v zadané výzvě a přináší odměny nejaktivnějším účastníkům události. Více informací ohledně globálních událostí se dozvíte zde.

Globální události  

V Královstvích Game of Emperors je mnoho starobylých tajemství a záhad, které je třeba odhalit. A mohou přinést mnoho cenných pokladů těm Vládcům, kteří jsou dostatečně odvážní, aby je hledali. Takovými entitami jsou Globální události, které se v každé Říši zrodí po uplynutí určitého času od jejího začátku. Globální události mají podobu epických pevností, temných míst, věží, které slibují poznání, a mnoha dalších. Je na hráčích, aby plánovali a prováděli tažení proti těmto entitám a získali tak cenné speciální odměny.

Temná pevnost

Funkčnost

- Hráči vysílají armády, které pochodují pevně 15 minut (30 minut s návratem, s výjimkou zasněženého počasí) za rychlosti Realm x4 a 6 minut (12 minut s návratem, s výjimkou zasněženého počasí) za rychlosti Realm x10. Pevnost lze napadnout okamžitě za 2550 diamantů pro rychlost sféry x4 a za 1020 diamantů pro rychlost sféry x10.
- Temná pevnost disponuje obrovským množstvím hitpointů, které se počítají na základě vývoje říše, neboť hlavním faktorem vývoje je množství vycvičených armád hráčů za poslední týden v celé říši.
- Každý útok přináší zlata, podle způsobeného poškození. Jeho výše se každým útokem postupně snižuje. Pokud je hráč'ovo poškození vyšší než 10 % počátečních hitpointů pevnosti', získá minimální množství zlata.
- Možnost okamžitého útoku na pevnost se stane nedostupnou, pokud je způsobené poškození vyšší než 20 % počátečních hitpointů pevnosti'.
- Odměny za osobní truhlu se sníží 2krát v případě, že Temná pevnost nebude poražena. Nejmenší odměnou může být truhla s 1hodinovou výrobou.
- Hodnocení je založeno na celkovém způsobeném poškození.

Boj

- Temná pevnost nemá'žádnou armádu, pouze masivní pevnostní zeď. Samotná bitva spočívá v mlácení do této zdi, dokud není zbořena.
- Bitva končí, když útočící armáda uteče kvůli nízké morálce.
- Přestože hráčova'armáda nakonec kvůli nízké morálce uprchne, během každé bitvy nejsou ztraceny žádné jednotky a bitva je vždy vyhraná.
- Událost Temná pevnost může skončit předčasně, pokud se hráčům podaří zbořit zeď před plánovaným koncem události.

Lezecká lebka divů

Funkčnost

- Hráči vysílají armády, které pochodují pevně stanovených 15 minut (30 minut s návratem, s výjimkou zasněženého počasí) pro rychlost říše x4 a 6 minut (12 minut s návratem, s výjimkou zasněženého počasí) pro rychlost říše x10. Na lebku lze zaútočit okamžitě za 2550 diamantů pro rychlost říše x4 a za 1020 diamantů pro rychlost říše x10.
- Síla Lebky'je závislá na vývoji Říše, protože hlavním faktorem je množství vycvičených armád hráčů, kteří se do hry přihlásili v posledních 7 dnech.
- Každý útok na Lebku může přinést až 808 perel. Perly získáváte na základě procentuálního podílu celkové armády vyslané do útoku na Lebku divů.
- Perly lze použít k nákupu 10minutového snížení času budování. Cena je 100 perel v Rychlosti říše x4 a 250 perel v Rychlosti říše x10.
- Možnost okamžitého útoku na lebku není k dispozici, pokud hráč způsobí více než 20% poškození, než jsou počáteční hitpointy lebky.
- Na konci akce přijdete o všechny nevyužité perly.
- Pořadí je založeno na celkovém způsobeném poškození.

Boj

- Lebka zázraků nemá žádné armády. Způsobené škody se odvíjejí od nosnosti útočníkovy armády'.
- Hráči neztrácejí žádné jednotky a každá bitva je považována za vítězství.
- Událost Lebka divů může skončit předčasně, pokud se hráčům podaří snížit její ukazatel zdraví na 0 před plánovaným koncem události.

Věž poznání

Funkce

- Hráči vysílají špehy, kteří pochodují pevně 15 minut (30 minut s návratem, s výjimkou zasněženého počasí) za rychlost sféry x4 a 6 minut (12 minut s návratem, s výjimkou zasněženého počasí) za rychlost sféry x10. Věž lze okamžitě vyzvídat za 2550 diamantů pro rychlost sféry x4 a za 1020 diamantů pro rychlost sféry x10.
- Síla Věže'je závislá na vývoji Realmu, protože hlavním faktorem je množství vyškolených špehů hráčů, kteří se do hry přihlásili v posledních 7 dnech.
- Do Věže poznání přispíváte zpravodajskými body na základě počtu vyslaných špiónů a úrovní špionáže, kontrašpionáže a průzkumu.
- Každá mise do Věže přináší maximální množství 808 svitků. Svitky získáváte na základě procenta celkového počtu špionů vyslaných na misi Věž poznání.
- Do Věže mohou přispívat pouze špioni.
- Svitky lze použít k nákupu desetiminutového snížení času výzkumu. Cena je 100 svitků v Rychlosti říše x4 a 250 svitků v Rychlosti říše x10.
- Po přispění na 20 % nebo více z celkového počtu bodů inteligence Věže'se možnost okamžité mise znepřístupní.
- Na konci akce přijdete o všechny nevyužité svitky.
- Hodnocení je založeno na celkovém dosaženém příspěvku.

Mise

- Věž nedisponuje žádnými armádami. Z pohledu hráče'e ve skutečnosti posílá špehy, aby pomohli Věži sbírat svitky do její knihovny. Věž'se místo toho, aby se vyčerpala, naplní ukazatel zdraví.
- Hráči nepřijdou o žádné špehy a každá mise je považována za vítězství.
- Událost Věž vědění může skončit i předčasně, pokud se hráčům podaří naplnit její lištu zdraví před plánovaným koncem události.

Kamenné vězení

Funkce

- Hráči vysílají armády, které pochodují pevně 15 minut (30 minut s návratem, s výjimkou zasněženého počasí) za rychlosti Realm x4 a 6 minut (12 minut s návratem, s výjimkou zasněženého počasí) za rychlosti Realm x10. Vězení lze napadnout okamžitě za 2550 diamantů pro rychlost říše x4 a za 1020 diamantů pro rychlost říše x10.
- Síla Vězení'je závislá na vývoji Říše, protože hlavním faktorem je množství vycvičených armád hráčů, kteří se do hry přihlásili v posledních 7 dnech.
- Každý útok na Vězení přináší maximální množství 404 totemů. Totemy získáváte na základě procentuálního podílu celkové armády vyslané do útoku na Kamenné vězení. Útoky na Kamenné vězení vám neumožňují vyhrát žádné zlato
- Na Kamenné vězení mohou zaútočit všechny jednotky s drancující silou.
- Totemy lze použít k nákupu 30minutového 20% bonusu k růstu populace ve všech provinciích. Cena je 300 totemů v rychlosti říše x4 a 750 totemů v rychlosti říše x10.
- Bonus za růst populace nesmí překročit 24 hodin.
- Možnost okamžitého útoku na vězení není k dispozici, pokud hráč způsobí (naplní) více než 20% poškození, než je počáteční počet hitpointů vězení.
- Informace o trvání bonusu naleznete na obrazovkách Farmy a Domy.
- Na konci akce přijdete o všechny nepoužité totemy.
- Hodnocení je založeno na celkovém způsobeném poškození

* Nasbírané totemy lze v rámci aktuální události použít maximálně 48krát.

Boj

- Vězení nevlastní žádné armády. Z pohledu hráče'e ve skutečnosti vysílá drancující armády, aby bojovaly proti otrokářům a osvobodily jejich zajatce.
- Body se udělují jednou za útok, a to na základě drancující síly útočící armády'.
- Hráči nepřijdou o žádné vojsko a každá bitva se považuje za vítězství.
- Událost Kamenné vězení může skončit předčasně, pokud se hráčům podaří vězení zničit před plánovaným koncem události.

Věčný hrad

Funkčnost

- Hráči vysílají Velké lidi, kteří pochodují pevně 15 minut (30 minut s návratem, kromě zasněženého počasí) za rychlosti říše x4 a 6 minut (12 minut s návratem, kromě zasněženého počasí) za rychlosti říše x10. Delegaci na hrad lze vyslat okamžitě za 2550 diamantů pro rychlost říše x4 a za 1020 diamantů pro rychlost říše x10.
- Zásahové body Hradu'závisí na síle a průměrném počtu Velkých lidí všech aktivních hráčů v předchozích 24 hodinách.
- Body Věčného hradu odečítáte podle síly vyslaných Velkých lidí.
- Každá delegace na Věčný hrad přináší maximálně 606 příkazů. Zakázky získáváte podle procentuálního podílu celkové síly delegace Velkých lidí, které jste na Věčný hrad vyslali.
- Na Hrad lze poslat pouze Velký lid.
- Objednávky lze použít ke snížení nákladů na udržování armády o 10 % po dobu 10 minut. Cena je 300 řádů v Rychlosti říše x4 a 750 řádů v Rychlosti říše x10.
- Po odečtení 20 % nebo více z celkového počtu zásahových bodů Věčného hradu'se možnost vyslání okamžité delegace deaktivuje.
- Na konci akce přijdete o všechny nevyužité příkazy.
- Pořadí je založeno na celkovém poškození.

* Nasbírané rozkazy lze v rámci aktuální události použít maximálně 144krát.

Mise

- Věčný hrad nedisponuje žádnými armádami. Z pohledu hráče'e ve skutečnosti vysílá delegaci k vyjednávání.
- Hráči nepřijdou o žádné Velké lidi.
- Událost Věčný hrad může skončit předčasně, pokud se hráčům podaří snížit jeho ukazatel zdraví na 0 před plánovaným koncem události.

Globální pořadí událostí

- Hráči mohou sledovat své aktuální pořadí prostřednictvím tabulky, která se nachází v okně Global Event Widget.


V případě globální události, která nebyla zničena, se další globální událost tohoto typu v říši objeví s menším počtem bodů zásahu a naopak - pokud byla globální událost zničena, další globální událost tohoto typu v říši se objeví s větším počtem bodů zásahu, pokud nebyla globální událost zničena za více než 2 hodiny a 12 minut - v takovém případě se body zásahu sníží.

Globální vliv  

Účinek pro celou Říši.

Guvernér  

Pozice, kterou může zaujmout každý z Velkých lidí, který dosáhl plnoletosti. Guvernér může být určen provincii, kolonii nebo obchodní stanici. Každý Velký člověk může být guvernérem současně pouze jednoho panství. Císař je automaticky guvernérem Hlavního města a nemůže vládnout jinde.
Dokud zaujímají svou pozici, guvernéři dostávají body zkušenosti a tímto způsobem mohou získat různé dovednosti, které přinášejí speciální bonusy.

Pro více informací o guvernérech klikněte zde.

Guvernérské dovednosti  

Dovednosti přístupné všem guvernérům.

Úplný seznam guvernérských dovedností naleznete zde.

Guvernérské zkušenosti  

Souhrn bodů zkušenosti, které guvernér získal setrváním na své pozici. Guvernéři získávají 2 body zkušenosti každých 3 minut. Nejvyšší úroveň zkušenosti, které mohou dosáhnout je 20. Císař má bonus nad tento limit - může dosáhnout až 30. úrovně zkušenosti.

Guvernéři mohou hromadit zkušenosti pouze dokud jsou na své pozici, tozn. že pokud je vyšlete na misi, nebo sesadíte z pozice, nebudou hromadit body zkušenosti za dobu své nepřítomnosti.

Pro více informací o zkušenostech guvernérů kliknětezde.

Guvernérský štáb  

[301]Ekonomická budova].
Typ: Hlavní provincie, Přídavné zařízení
Potřebné podmínky: Palác 1
Maximální úroveň: 16

Přídavné zařízení Paláce. Umožňuje výcvik Guvernérských dovedností výměnou za suroviny. Každá úroveň po první úrovni Guvernérského štábu zvyšuje o 5% zkušenosti získané výcvikem. Při každé 2 úrovni je možný paralelní výcvik ještě jednoho velkého člověka, přičemž na úrovni 16 můžete cvičit až 8 lidí zároveň

Velké Lidí můžete vycvičit v jejich profilu v podmenu Výcvik - menu Guvernéři Paláce.