Účet
Společné slovo pro profil, registraci a Říši. Účty jsou výlučné intelektuální a technické vlastnictví Game of Emperors a pouze dočasně je hráčům, zaregistrovaným ve hře, umožněno je používat. Všechny osobní údaje jsou přísně chráněné tajemství a neexistuje žádné nebezpečí jeich šíření či zneužití.
Účet vázaný na Facebook
Jestliže navážete svůj účet s Vaším Facebook profilem, můžete hrát přímo z Facebooku, zvát přátele ke společné hře a získávat speciální odměny.
Účinnost
Měří jestli anektovaná provincie nebo kolonievyrábí na plnou kapacitu. Každá následující anektovaná provincie vyrábí o 10% méně surovin než předchozí. Aby bylo možné využít všechny provincie na plnou kapacitu je nutný výzkumByrokracie. Každá úroveň Byrokracie zvyšuje účinnost produkce o 5%, aniž by však převýšila 100%. Na druhou stranu, první, základní kolonie má 90% účinnosti a každá následující kolonie je o 10% méně účinnější. K těmto procentům se přidává polovina trestu za vzdálenost. Výzkum Koloniální byrokracie zvyšuje účinnost výroby o 5% aniž by však převýšila 100%. Možná vzdálenost mezi vaši říši a kolonii je omezená úrovní vyzkoumané Koloniální logistiky.
Událost aliance
Díky této funkci mají Aliance možnost vytvořit Globální událost pouze pro své vlastní členy. K tomu musí spojenci během společných Globálních událostí nasbírat Střípky velikosti. Jakmile se nasbírá požadovaný počet fragmentů, Vůdce, První důstojník nebo Důstojník pro diplomacii budou moci vygenerovat událost pro členy aliance. Událost trvá 1 hodinu nebo do jejího úspěšného dokončení. V jednom okamžiku může být aktivní pouze jedna alianční událost. Po spuštění se typ alianční události vybere náhodně. Během 7 dnů můžete spustit až 5 událostí. Každý útok se provádí s osobní armádou s celkovou dobou trvání 10 minut. Za každý útok během alianční události je šance na odměnu, ale není zaručeno, že odměnu obdržíte po každém útoku. Úspěšné dokončení alianční akce přináší další odměny členům, kteří se jí zúčastnili, a také odměnu útěchy pro ty členy, kterým se útok nepodařil.
Údržba
Parametr Jednotka'určuje mzdu, kterou jedna jednotka požaduje za hodinu pobytu ve službě ve vaší říši/kolonii/vojenském stanovišti nebo za to, že je na misi. Automaticky se odečítá od kapitálu'dostupných zlatých. Pokud nemáte zlata nebo je jich málo, vaše armáda generuje záporné zlato. Pevnost] posádky nevyžadují údržbu. Údržba putovní armády je vyšší než u normální armády. Během mise vyžaduje 1,2krát větší údržbu než při pobytu v říši.
* V případě, že bonusy k udržování armády přesáhnou 90 %, budou mít maximální účinek 90 %.
Další informace o upkeepu naleznete na zde a zde.
Umístění aliance
Umístění aliance se řídí podle čtyř kritérií: body (celková suma čistých bodů všech členů), vojenské body (získané ve válkách a aliančních bitvách), hodnota aliance (vložený zlatý ekvivalent do aliančních výzkumů, darovaných armád, budov / 1000) a kontrolované území na Globální mapě.
Umlčený hráč
Uživatel, který dočasně ztratil právo posílat osobní zprávy a zveřejňovat komentáře na profilech, kvůli jedné nebo několika zprávám s urážlivým obsahem, nahlášeným jejich příjemci. Hráč může být potrestán mlčením na 24 hodin (za první urážlivou zprávu/komentář), 168 hodin (za druhou urážlivou zprávu/komentář) a na celý rok (za třetí urážlivou zprávu/komentář). Uživatelé potrestaní mlčením jsou doprovázeni ikonou "bez zvuku", zobrazenou na Globální mapě a v menu Žebříček.
Univerzita
Symbol poznání a osvícení spolu s Vojenskou univerzitou a Akademií věd. Univerzita, která je k dispozici pouze v hlavním městě, je budova, kde se provádí všechny ekonomické výzkumy. Její úrovně snížují čas potřebný k výzkumu o 0,5 krát za úroveň základního času a cenu o 0,02 krát za úroveň. Úroveň 20 umožní postavit Akademii věd.
Uprchlík
Dovednost, přístupná při zvýšení úrovně Generála. Snižuje šanci Generála, že bude zabit, jestliže prohraje bitvu. Úroveň 1: -5% šance; Úroveň 2: -10% šance; Úroveň 3: -20% šance; Úroveň 4: -30% šance; Úroveň 5: -50% šance
Úrok z banky
Dodatečné procento zlata, které hráč dostává pokud vloží zlato do banky. Úrok se zvyšuje úrovněmi Vklady. Maximální úrok na krátkodobý vklad je 10% a na dlouhodobý 20%.
Úroveň zkušenosti
Zkušenosti, které guvernéři a generálové hromadí na svých pozicích jsou rozděleny do úrovní. Existuje 20 úrovní pro všechny guvernéry (a navíc dalších 10 přístupných pouze pro Císaře). Úrovně zkušeností generálů se řídí stejnými pravidly.
Nutné body zkušenosti za každou úroveň si můžete prohlédnout zde.
Úrovně globálních účtů
Tyto úrovně souvisí se všemi světy, ve kterých hraje hráč pod stejným uživatelským jménem. Tyto úrovně nikdy nezmizí a nikdy se nebudou snižovat. Zkušenost účtu se hromadí několika způsoby:
- zvyšováním čistých bodů;
- zvyšováním vojenských bodů;
- likvidací protivníkových špionů.
Za každé nově narozené dítě šlechticů získáte 20% bonus ke zkušenosti účtu, bonus je poskytován na 6 hodin a platí v daném světě.
Po dosažení určité úrovně účtu získáváte různé doplňky, bonusy a odměny ve hře.
Ušlechtilý pokoj
Místnost, kde si můžete koupit rakve, které vám propůjčí Velcí lidé. Věk a vrozené talenty velkých lidí jsou přidělovány náhodně. Čím vzácnější truhlu otevřete, tím větší je šance, že získáte velkou osobu se stejnou vzácností, jakou máte vy. Existuje šance získat velkou osobu s šestým vrozeným talentem. Všechny skvělé lidi, které si koupíte v místnosti pro šlechtice, můžete přidat do sekce pro šlechtice v hradě. Tato sekce má neomezený počet slotů.
Ústup
Znamená, že armáda v obraně nebojuje pokud je administrativní jednotka napadena. Ústup je k dispozici pro všechny typy bitev, ale pouze ve strážnicích.
Útočník
1. Hráči, kteří za posledních 12 hodin pro rychlost x4/ 5 hodin pro rychlost x10 zaútočili na vás nebo na někoho, s kým jste uzavřeli dynastický mír, ale na které jste za posledních 12 hodin při rychlosti x4 / 5 hodin při rychlosti x10 neútočil/a. První útok proti těmto hráčům vám nezpůsobí odnětí cti. Při plenění jsou vždy odebírány 4 body cti.
2. Aliance zodpovědná za vyhlášené války.
Útočník
Dovednost, přístupná při zvýšení úrovně Generála. Zvyšuje Morálku armády v útoku. Úroveň 1: +2 Morálky; Úroveň 2: +4 Morálky; Úroveň 3: +6 Morálky; Úroveň 4: +8 Morálky; Úroveň 5: +12 Morálky
Útočný limit
Útočný limit určuje maximální počet jednotek daného typu, které mohou útočit na pevnost současně v době útoku na pevnost. Útoční limit je závislý na úrovni pevnosti, na kterou je útok veden, a proto se může různit.
Momentálně aktivní Útočné limity jsou:
- Limit pro boj zblízka
- Průbojný bojový limit
- Dělostřelecký útočný limit
Útočný stratég
Dovednost, přístupná při zvýšení úrovně Generála. Zvyšuje Útok všech jednotek útočící armády. Úroveň 1: +1% Útoku; Úroveň 2: +2% Útoku; Úroveň 3: +4% v; Úroveň 4: +6% Útoku; Úroveň 5: +10% Útoku
Útok
1. Vojenská interakce mezi dvěma hráči, mezi dvěma aliančními armádami nebo mezi hráčem a nezávislými městy. Útok nařízený jedním hráčem a zaměřený na druhého hráče předpokládá vedení tří typů bitev: Obléhání pevnosti, Polní bitva a Drancování, a pro obránce je viditelný ihned po vydání rozkazu, pokud trvá méně než 60 minut, a 60 minut před dopadem, pokud mise trvá déle než hodinu. Útok nařízený vůdcem jedné aliance a zaměřený na útok jiné alianční armády předpokládá vedení buď obléhání pevnosti, nebo polní bitvy. Obránce uvidí útok ihned po jeho odeslání. Útok nařízený hráčem zaměřený na nezávislé město se dělí na tři typy podle konečného cíle útoku: útok za účelem anexe, útok za účelem přeměny ve vazala a obléhání pevnosti za účelem plenění zdrojů.
NB! Útočník nemůže odvolat armádu, pokud do úderu zbývá méně než 5 sekund.
2. Parametr Jednotka určující sílu a poškození způsobené jednotkou. Útok určitého typu jednotky se zvyšuje podle třídy - lehký, těžký, elitní, a je posílen o Útok na dálku a Útok zblízka úrovně a Prémie. Všechny jednotky s nejvyššími hodnotami útoku bez ohledu na třídu jsou obléhací stroje.
Útok lukostřelce
Výzkum, který vylepšuje útok všech střeleckých jednotek (kromě obléhacích strojů), maximální úroveň, která může být ovlivněna je 50 (součet vlastních a aliančních úrovní dohromady).
Útok s cílem anektování
Možnost, která je dostupná kliknutím na příslušné nezávislé město na Globální mapě pouze v případě, že existuje volná úroveň Centralizace. Posílá jednotky do boje při Obléhání pevnosti proti hradbám pevnosti a posádce nezávislého města s cílem dobytí provincie a získání plných práv nad ní.
Poznámka: Abyste mohli zformovat skladbu vítězné armády, špehujte nezávislé město, přemístěte údaje do Bitevního simulátoru v Pevnosti a vykonejte několik simulací až dosáhnete vítězný výsledek s nejmenšími ztrátami.
Útok z boku
Bonus, který lze získat během polní bitvy. Zničení nepřátelské Lukostřelecké linie]. [100]divize] s jednotkami pro boj zblízka, získáte možnost k útoku z boku proti jeho zbývající čelní linii. Divize. Pokud armáda z jedné ze zón/divizí frontové linie zničí armádu v protilehlé divizi nepřítele, po zničení armády v protilehlé divizi v lukostřelecké linii začne armáda z této divize útočit na nejbližší nepřátelskou divizi k ní a získá bonus 20 % k síle útoku v následujících kolech.
Útok za účelem podřízení vazala
Posílá armády bojovat do bitvy Obléhání pevnosti, proti hradbám pevnosti a posádce nezávislého města s cílem podřízení populace k tomu, aby se stala pravidelným daňovým plátcem Říše.
Poznámka: Abyste mohli vytvořit vítěznou armádu, prověřte armádu vazala před tím, než odešlete svou armádu.
Útok-Vřava
Výzkum, který zlepšuje útok všech vřava jednotek, maximální ovlivnitelná úroveň je 50 (součet vlastních a aliančních úrovní).
2. Boj z blízka
Uzavřená provincie
Vnitřní provincie, která sdílí hranici pouze s anektovanými provinciemi a tudíž nemá vnější hranice. Je označována cihlovou stěnou na globální mapě. Ohrazení způsobuje útočníkům ztrátu 20 bodů morálky. Provincie nemůže být ohrazena dvakrát.
Uživatelské jméno
Jméno, pod kterým se hráč zaregistroval a které se automaticky stává jménem jeho Říše. Po jejich vytvoření již nelze uživatelská jména měnit. Registrace uživatelského jména v jednom světě Game of Emperors Vám zajišťuje právo používat stejné jméno ve všech světech a nikdo Vám jej nemůže vzít.